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使命召喚:先鋒BETA 指南——地圖、模式、武器等的提示

2021-09-14 17:17 作者:Top丶未知  | 我要投稿

您需要了解的有關(guān)《使命召喚:先鋒 beta》的所有信息,盡在這里。 從游戲基礎(chǔ)知識(shí)、成為精英的策略到您參與這個(gè)重要的預(yù)發(fā)布測(cè)試的獎(jiǎng)勵(lì),其中包括戰(zhàn)斗通行證進(jìn)度。

標(biāo)簽:宣布 策略指南

原文為英文,由up主翻譯為中文,一切以原文為準(zhǔn)

目前先鋒beta測(cè)試已開(kāi)放給PS玩家,up主沒(méi)有PS主機(jī),所以對(duì)某些名詞的翻譯可能與官方翻譯有出入,以官方翻譯為準(zhǔn)。

介紹–訪(fǎng)問(wèn)測(cè)試版

準(zhǔn)備就緒 - 現(xiàn)在是游玩《使命召喚:先鋒》beta測(cè)試的時(shí)候了。

Sledgehammer Games 希望您能暢玩這款新游戲的限時(shí)預(yù)發(fā)布版本,因?yàn)樵?beta 版將在11 月5日正式發(fā)布之前為他們提供重要反饋。

無(wú)論您是否預(yù)購(gòu)游戲還是將在哪個(gè)平臺(tái)上玩游戲,您在此beta版中的任務(wù)都是帶著您的小隊(duì)加入并從中獲得樂(lè)趣。 參與測(cè)試的獎(jiǎng)勵(lì),除了提前游玩先鋒之外,還有一份獨(dú)家武器藍(lán)圖,將于11月5日在你的武器庫(kù)中等待,以及計(jì)入第五賽季戰(zhàn)斗通行證的進(jìn)度。

先鋒beta測(cè)試* 有兩個(gè)周末。 測(cè)試**的兩個(gè)周末都需要網(wǎng)絡(luò)連接。

周末 1:PlayStation 搶先體驗(yàn)

預(yù)購(gòu)了適用于 PlayStation 5 或 PlayStation 4 的《使命召喚:先鋒》用戶(hù)可以游玩,第一個(gè)周末將于太平洋時(shí)間9月10日星期五上午10點(diǎn)(北京時(shí)間9月11日星期六凌晨1點(diǎn))至太平洋時(shí)間9月13日星期一上午10點(diǎn)(北京時(shí)間9月14日星期二凌晨1點(diǎn))舉行。

數(shù)字預(yù)購(gòu)將自動(dòng)注冊(cè)搶先體驗(yàn)——預(yù)購(gòu)實(shí)體版的用戶(hù)可以在零售收據(jù)上或在電子郵件中收到搶先體驗(yàn)代碼。 搶先體驗(yàn)代碼——通過(guò)實(shí)體預(yù)購(gòu)或特殊促銷(xiāo)活動(dòng)提供——可以在登錄動(dòng)視賬戶(hù)后在callofduty.com/betaredeem上兌換。

兌換您的beta訪(fǎng)問(wèn)權(quán)限后,游戲應(yīng)該可以下載了——不需要額外的步驟。 需要額外幫助的人可以訪(fǎng)問(wèn)動(dòng)視支持以獲取常見(jiàn)問(wèn)題解答和直接的幫助。

訪(fǎng)問(wèn)測(cè)試版

已下載beta版的玩家將能夠通過(guò)《使命召喚:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》、《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)?》或《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》? 從這些游戲的主菜單跨游戲啟動(dòng)。

只需將您的操縱桿或鼠標(biāo)移至此主菜單最左側(cè)的頁(yè)面,您就可以啟動(dòng)先鋒beta版。 或者,您可以直接啟動(dòng)應(yīng)用程序,而無(wú)需進(jìn)入三個(gè)完整的使命召喚中的任何一個(gè)。

至于這個(gè)beta包括什么……這是你需要知道的:

踏下第一步 - 開(kāi)始你的第一場(chǎng)比賽

安裝后,啟動(dòng)beta應(yīng)用程序并按照第一個(gè)按鈕提示進(jìn)行快速的首次設(shè)置和協(xié)議菜單。

除了確保你有一個(gè)動(dòng)視賬戶(hù)——?jiǎng)e擔(dān)心,如果你沒(méi)有,可以在這里創(chuàng)建一個(gè)——并建議你設(shè)置雙因素身份驗(yàn)證,這一系列菜單對(duì)于檢查以下內(nèi)容很重要:

·您的屏幕亮度設(shè)置為最佳水平。

·音質(zhì)和音量適合您的聆聽(tīng)環(huán)境或方式。

·某些輔助功能設(shè)置——例如字幕和色盲友好的HUD調(diào)色板 - 根據(jù)您的條件或偏好啟用和定制。

·一系列重要的控制器選項(xiàng)——例如按鈕和搖桿布局 - 取決于您的喜好

您可以在比賽前、比賽中或比賽后隨時(shí)訪(fǎng)問(wèn)設(shè)置菜單以重新調(diào)整這些基本和更復(fù)雜的選項(xiàng),例如自動(dòng)沖刺、死區(qū)、世界動(dòng)態(tài)模糊,甚至命中標(biāo)記音效(例如經(jīng)典,對(duì)于那些想要懷舊的使命召喚老兵)。

跟著該菜單,您將準(zhǔn)備好通過(guò)大廳進(jìn)行游戲。首次啟動(dòng)先鋒的玩家將處于人物等級(jí)1。這意味著某些選項(xiàng)(例如武器子菜單中的自定義裝備)不可用。此外,您將無(wú)法在beta版中選擇特定的特戰(zhàn)兵、名片背景或紋章——在完整游戲中,這些選項(xiàng)將可用,但在1級(jí)時(shí)選擇有限。

剩下的就是游玩菜單;除了Sledgehammer Games為特定地圖、模式、規(guī)則集合和/或強(qiáng)度組合策劃的精選游戲列表之外,您還可以通過(guò)快速游戲直接進(jìn)入比賽,它可以通過(guò)篩選器自定義游玩的內(nèi)容。選擇快速游戲選項(xiàng)旁邊的“篩選器”按鈕,會(huì)彈出另一個(gè)菜單 - 在這里,您可以選擇要玩的確切游戲模式以及戰(zhàn)斗節(jié)奏。

戰(zhàn)斗節(jié)奏——定義超越模式的先鋒多人游戲體驗(yàn)

先鋒的新功能,戰(zhàn)斗節(jié)奏讓玩家在體驗(yàn)多人游戲方面有更多選擇。

在快速游戲過(guò)濾器菜單中,可以使用以下戰(zhàn)斗節(jié)奏選項(xiàng):

·全部。通過(guò)選擇此首選項(xiàng),可以混合使用以下所有戰(zhàn)斗節(jié)奏類(lèi)型。

·戰(zhàn)術(shù):這些是使命召喚老手所熟知的游戲狀態(tài)。這是您習(xí)慣的經(jīng)典《使命召喚》戰(zhàn)斗的體驗(yàn)。戰(zhàn)術(shù)的戰(zhàn)斗節(jié)奏始終是 6v6。

·猛攻:這個(gè)選項(xiàng)屬于平衡型的戰(zhàn)斗節(jié)奏,玩家會(huì)有足夠的喘息空間,同時(shí)也會(huì)有許多的目標(biāo)可以獵殺。猛攻戰(zhàn)斗節(jié)奏介于戰(zhàn)術(shù)和閃擊戰(zhàn)之間。在第一場(chǎng)公開(kāi)測(cè)試周末活動(dòng)中,玩家人數(shù)處在20人到28人之間。

·閃電戰(zhàn):游戲戰(zhàn)況激烈,場(chǎng)面的火爆程度接近瘋狂等級(jí)。如果你選擇進(jìn)行閃擊戰(zhàn)的游戲,需要準(zhǔn)備好迎接從不間斷的戰(zhàn)斗。在第一場(chǎng)公開(kāi)測(cè)試周末活動(dòng)中,玩家人數(shù)處在28人到48人之間。

一旦你選擇了你想要的模式和戰(zhàn)斗節(jié)奏——或者選擇了一個(gè)特色游戲列表——你將進(jìn)入你的第一場(chǎng)比賽,從幾個(gè)預(yù)設(shè)的默認(rèn)作戰(zhàn)配置中進(jìn)行選擇,然后開(kāi)玩。

beta可用模式

在戰(zhàn)斗節(jié)奏之外,先鋒多人模式的快速游戲菜單允許玩家選擇他們想要玩的確切模式。以下是beta版第一個(gè)周末提供的內(nèi)容,首先是beta版第一個(gè)星期六的全新模式:

巡邏

奪取并占領(lǐng)移動(dòng)的區(qū)域來(lái)為您的隊(duì)伍賺取分?jǐn)?shù)。

《使命召喚》老兵可以將巡邏視為具有“巡邏區(qū)”的據(jù)點(diǎn)戰(zhàn),它沿著地圖移動(dòng),而不是每分鐘改變位置。然而,這種全新的模式不僅僅是一個(gè)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)的變體,尤其是在討論它的核心數(shù)據(jù)時(shí)(最有效的可用戰(zhàn)術(shù))。

巡邏讓兩支隊(duì)伍相互對(duì)抗,爭(zhēng)奪一個(gè)“巡邏區(qū)”,一個(gè)得分區(qū)用地面上的明亮圓形光束、幾個(gè)向下的V形標(biāo)志和HUD上的“奪取”圖標(biāo)表示。 -在比賽開(kāi)始時(shí)最初鎖定的區(qū)域。

當(dāng)您或您的隊(duì)友在該區(qū)域內(nèi)且該區(qū)域內(nèi)沒(méi)有任何敵人時(shí),指示燈將變?yōu)樗{(lán)色(默認(rèn)色彩,可以更改以適應(yīng)色盲或偏好),表明您的團(tuán)隊(duì)正在得分。當(dāng)敵人在該區(qū)域內(nèi)時(shí),它會(huì)變成紅色,并且您的對(duì)手會(huì)獲得積分。如果敵人和友方玩家(包括您)同時(shí)在該區(qū)域內(nèi),則指示燈將變?yōu)辄S色且無(wú)人得分。

區(qū)域激活后,它將開(kāi)始在地圖上移動(dòng)。正因?yàn)槿绱?,一個(gè)小隊(duì)不能保持在一個(gè)位置來(lái)得分,并且某些固定的現(xiàn)場(chǎng)升級(jí)(例如戰(zhàn)地麥克風(fēng))不會(huì)像用于防御單個(gè)非移動(dòng)目標(biāo)區(qū)域時(shí)那樣有效。因此,一支想要獲勝的隊(duì)伍可能必須重新設(shè)置他們的防守位置,計(jì)劃他們的進(jìn)攻區(qū)域最終將移動(dòng)到哪里,并根據(jù)他們想要鎖定的區(qū)域經(jīng)常轉(zhuǎn)移他們的“元”。

默認(rèn)情況下,巡邏比賽會(huì)持續(xù)到一支隊(duì)伍得為到200分,或者“不得分”(無(wú)人或兩支隊(duì)伍都在“巡邏區(qū)”)過(guò)去5分鐘后,得分最高的隊(duì)伍獲勝。

除了巡邏之外,這些模式在beta版中也可用:

團(tuán)隊(duì)死斗:團(tuán)隊(duì)合作來(lái)消除對(duì)方隊(duì)伍的玩家。 最先達(dá)到分?jǐn)?shù)上限的團(tuán)隊(duì)獲勝。

占領(lǐng)戰(zhàn):占領(lǐng)并保衛(wèi)指定位置獲得分?jǐn)?shù)

擊殺確認(rèn):拾取狗牌為您的團(tuán)隊(duì)得分并防止敵人得分。

除了快速游戲之外,玩家還可以通過(guò)單獨(dú)的雙人、三人以及在beta中首次出現(xiàn)的單人精選游戲列表來(lái)體驗(yàn)在PlayStation Alpha中看到的冠軍之嶺。

這三個(gè)小隊(duì)規(guī)模中的每一個(gè)都顯著影響了冠軍之嶺的“核心”,而一個(gè)新的武器套裝 - 武器套裝 3,結(jié)合了Alpha中看到的套裝中的武器 - 提供了一種全新的方式來(lái)玩這種空手進(jìn)入,逐漸贏(yíng)得勝利的模式

通過(guò)此處的指南了解有關(guān)冠軍之嶺的更多信息。

beta版可用地圖

在beta的第一個(gè)周末,以下地圖可以在所有模式下進(jìn)行,除了冠軍之嶺,它有自己的競(jìng)技場(chǎng):

皇家飯店

巴黎解放,1944 年 8 月

法國(guó)巴黎

在諾曼底登陸入侵成功兩個(gè)月后,當(dāng)?shù)氐挚菇M織的成員在巴黎發(fā)起了起義。

自最初占領(lǐng)以來(lái),軸心國(guó)軍隊(duì)就將這座城市最大的飯店之一——皇家飯店——作為他們的據(jù)點(diǎn)。 如果它倒下,將標(biāo)志著法國(guó)首都解放斗爭(zhēng)的一個(gè)重大轉(zhuǎn)折點(diǎn)。

在戰(zhàn)斗開(kāi)始之前,期待看到盟軍士兵進(jìn)入酒店 - 這些是城市其他地方抵抗戰(zhàn)士的另一組增援部隊(duì),可能是從軸心國(guó)手中奪取皇家飯店的人。

那些準(zhǔn)備保衛(wèi)飯店的人正在堅(jiān)守陣地 - 意識(shí)到即將到來(lái)的傘兵,他們準(zhǔn)備在復(fù)雜但大致為三路的結(jié)構(gòu)內(nèi)部和頂部進(jìn)行戰(zhàn)斗。

加布圖島

加布圖島,1942年8月

日本加布圖島

基于太平洋戰(zhàn)區(qū)的關(guān)鍵陸戰(zhàn),開(kāi)始了盟軍瓜達(dá)爾卡納爾島戰(zhàn)役 -又稱(chēng)瞭望塔行動(dòng) – 地圖 加布圖島是東部軸心國(guó)部隊(duì)用來(lái)為船舶加油和作為通信基地的一個(gè)島嶼。

無(wú)論是偶然還是大自然的饋贈(zèng),惡劣的天氣都讓盟軍在無(wú)法被看見(jiàn)的情況下抵達(dá),因?yàn)榭哲姼_掃射并摧毀了鄰近的機(jī)場(chǎng)和防御炮塔。

在島上根深蒂固的軸心國(guó)部隊(duì)準(zhǔn)備向一艘編號(hào)為368的盟軍艦艇開(kāi)火,這艘艦船駛向島中央。

從這個(gè)南部島嶼的兩端,小隊(duì)將沿著下著暴風(fēng)雨的海濱奔跑,穿過(guò)洞穴和森林,穿越墜毀的海軍登陸艇內(nèi)部和頂部。

紅星

斯大林格勒戰(zhàn)役,1942/1943年冬季

斯大林格勒,蘇聯(lián)

斯大林格勒戰(zhàn)役被稱(chēng)為東線(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)中最關(guān)鍵的戰(zhàn)斗之一,以持續(xù)的近距離戰(zhàn)斗為標(biāo)志,蘇聯(lián)士兵在軸心國(guó)軍隊(duì)的入侵中保衛(wèi)了他們的城市。

具體來(lái)說(shuō),紅星由一個(gè)城市廣場(chǎng)組成,曾經(jīng)在戰(zhàn)爭(zhēng)早期被一位神槍手波莉娜·佩特羅娃

在夏季訪(fǎng)問(wèn)過(guò),現(xiàn)在被雪覆蓋,并受到冬季強(qiáng)風(fēng)的影響。

幾座被炸毀的城市建筑都可以到達(dá),包括劇院,它們都位于中央噴泉區(qū)周?chē)?/p>

小隊(duì)要么使用這些結(jié)構(gòu)來(lái)打他們自己的CQB(近距離戰(zhàn)斗)交戰(zhàn),要么占據(jù)可以直接看到噴泉和地圖周?chē)_(kāi)放路線(xiàn)的俯瞰位置進(jìn)行狙擊。

鷹巢

[[已刪除]]

[[已刪除]]

可在第二周使用。

您的裝備 – 武器、自定義對(duì)戰(zhàn)配置等

在所有地圖和模式中,您可能需要一些東西來(lái)幫助抵御對(duì)手……而拳頭不會(huì)在這里飛翔(比喻和字面意思)。

進(jìn)入武器,這是《使命召喚:先鋒》中高技能特種部隊(duì)特戰(zhàn)兵使用的各種遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)工具。 在多人游戲中,這些武器可以幫助團(tuán)隊(duì)取得成功,但前提是特戰(zhàn)兵知道如何釋放其真正潛力。

在先鋒beta版中,玩家將有機(jī)會(huì)在主要和次要武器類(lèi)別的九個(gè)武器類(lèi)別中進(jìn)行選擇——仍然只是體驗(yàn)一下完整游戲中的一部分內(nèi)容。

在您解鎖自定義對(duì)戰(zhàn)配置后深入研究單個(gè)武器之前,更不用說(shuō)通過(guò)改進(jìn)的槍匠安裝附件之前了,這里是每種主要和次要武器類(lèi)型的總體概述:

主要和次要武器類(lèi)別

·突擊步槍?zhuān)ㄖ饕?/strong>——高度模塊化和多功能的武器,在中距離戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出色。大多數(shù)情況下是全自動(dòng)的,但在beta版和正式發(fā)布時(shí)可用的一種連發(fā)武器除外。有一個(gè)切換開(kāi)火模式(半自動(dòng))選項(xiàng)。

·沖鋒槍?zhuān)ㄖ饕?/strong>——緊湊且快速射擊的武器,可在近距離內(nèi)發(fā)揮巨大優(yōu)勢(shì)。也有一個(gè)切換開(kāi)火模式(半自動(dòng))選項(xiàng),雖然不推薦。

·霰彈槍?zhuān)ㄖ饕?/strong>——發(fā)射炮彈,通常由從槍管?chē)姵龅膹椡柚瞥?,非常適合極端近距離情況。傷害在某種程度上與其射擊模式有關(guān)——beta版中的兩種可用霰彈槍具有半自動(dòng)射擊功能,但與使用更多限制射擊模式(例如泵動(dòng)式)的武器相比,傷害較低。

· 輕機(jī)槍?zhuān)ㄖ饕?/strong>——重型、高容量和大口徑武器,對(duì)車(chē)輛和步兵集群非常有效。在可破壞的環(huán)境中擁有令人難以置信的威力,并且可能需要架槍來(lái)給那些無(wú)法處理后坐力的人使用。

· 射手步槍 (主要) – 類(lèi)似于突擊步槍?zhuān)捎谄浒胱詣?dòng)和高單發(fā)傷害的性質(zhì),適用于槍法更準(zhǔn)確的特戰(zhàn)兵。 beta可用的唯一選項(xiàng)M1加蘭德是該類(lèi)別的黃金標(biāo)準(zhǔn)和中間點(diǎn)——它適合在位置良好的中距離或遠(yuǎn)距離擊倒敵人。

· 狙擊步槍?zhuān)ㄖ饕?/strong>——高精度步槍?zhuān)看紊鋼粼斐傻某邆Α褂眠@種武器可以期望一擊必殺??梢栽谑褂脮r(shí)屏住呼吸以穩(wěn)定瞄準(zhǔn)。正式發(fā)售時(shí)可用的三支步槍——其中兩支在beta版中可用——都是“栓動(dòng)式”,一種手動(dòng)裝填的槍械,導(dǎo)致射速緩慢。

·近戰(zhàn)(主要) - [[已刪除]] [[防暴盾在完整版游戲中可用]]

·手槍?zhuān)ù我?/strong>——輕量化、低容量的武器,操作速度極快,尤其是從主要武器切換時(shí)。范圍從半自動(dòng)手槍到左輪手槍?zhuān)踔潦侨詣?dòng)手槍。

· 發(fā)射器(次要)——具有爆炸性載荷的單發(fā)武器; 對(duì)敵方車(chē)輛和連殺獎(jiǎng)勵(lì)最有效的類(lèi)別,對(duì)敵方團(tuán)隊(duì)的飛濺傷害是次要的用法。

·近戰(zhàn)(次要)——一種用于肉搏戰(zhàn)的武器; 次要武器位中的近戰(zhàn)工具可提供任何武器中最快的移動(dòng)速度,并在靠近敵人時(shí)提供近乎即時(shí)、無(wú)聲的擊殺。

作戰(zhàn)配置

在第4級(jí)解鎖,自定義作戰(zhàn)配置允許您構(gòu)建比默認(rèn)作戰(zhàn)配置更適合您個(gè)人游戲風(fēng)格的配置。

自定義作戰(zhàn)配置包括以下內(nèi)容:

·主要武器——你在多人游戲中對(duì)步兵和敵人科技輸出傷害的主要方式。

·次要武器——這些武器被認(rèn)為是對(duì)付敵人的次要方式。

· 特長(zhǎng) – 進(jìn)一步幫助現(xiàn)場(chǎng)特戰(zhàn)兵的被動(dòng)技能。 特長(zhǎng)分為三類(lèi):藍(lán)色(1號(hào)特長(zhǎng)位)、紅色(2號(hào)特長(zhǎng)位)和黃色(3號(hào)特長(zhǎng)位)。

· 致命道具——又稱(chēng)“致命”,這種手持工具的選擇會(huì)對(duì)敵方步兵造成致命的傷害。有些還會(huì)消耗敵方車(chē)輛和技術(shù)的血量,以及摧毀可破壞的環(huán)境部件。

· 戰(zhàn)術(shù)道具——又稱(chēng)“戰(zhàn)術(shù)”,這些通常不會(huì)造成致命傷害(有一個(gè)明顯的例外),而是在戰(zhàn)斗內(nèi)外提供潛在的戰(zhàn)略?xún)?yōu)勢(shì),例如迷惑敵人。

在您的主要或次要武器旁邊,您會(huì)看到一個(gè)選項(xiàng),可以進(jìn)入槍匠……

槍匠 - 先鋒版:介紹

大多數(shù)武器——每種主要武器以及次要武器——都可以使用附件來(lái)修改其行為和外觀(guān)。選擇的武器最多可以安裝十個(gè)——是的,十個(gè)附件。

不管他們有多少附件——即使是零——所有的主要和次要武器都可以通過(guò)槍匠定制。

這個(gè)虛擬槍臺(tái)將10萬(wàn)種以上可能的自定義作戰(zhàn)配置組合(僅基于beta內(nèi)容)轉(zhuǎn)化為數(shù)百萬(wàn)種可能性,允許玩家定制對(duì)戰(zhàn)配置以進(jìn)一步適合他們的個(gè)人游戲風(fēng)格。

首先,槍匠是可以詳細(xì)查看武器的視覺(jué)表現(xiàn)和原始統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的地方,這些數(shù)據(jù)在附件的幫助下可能進(jìn)行微調(diào)。大多數(shù)附件會(huì)以某種方式對(duì)特定的武器產(chǎn)生積極影響。一些附件還包括對(duì)不同統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的降低,以確保適當(dāng)?shù)钠胶狻?/p>

在完整游戲中,槍匠還包括各種外觀(guān)定制選項(xiàng),包括迷彩、武器掛飾以及配備在武器上的光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡,瞄準(zhǔn)線(xiàn)。雖然它們對(duì)游戲玩法沒(méi)有影響——除了瞄準(zhǔn)線(xiàn),它會(huì)改變通過(guò)瞄準(zhǔn)鏡看到的東西——這些外觀(guān)變化使作戰(zhàn)配置成為真正準(zhǔn)備好進(jìn)行毀滅的杰作。

就像構(gòu)建第一個(gè)作戰(zhàn)配置一樣——起初是一項(xiàng)簡(jiǎn)單的任務(wù),在它增加到數(shù)百萬(wàn)種潛在組合之前幾乎沒(méi)有可用的選擇——不要讓槍匠的深度嚇倒你。它可以像查看一些條形圖和閱讀描述一樣簡(jiǎn)單,也可以像深入了解武器的細(xì)節(jié)以及它們的附件如何對(duì)它們進(jìn)行細(xì)微或巨大的改變一樣復(fù)雜。

槍匠 - 先鋒版:統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)

每把武器都有四個(gè)主要的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)條——這些直接受到槍匠看到的子統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的影響。以下是每種武器的四個(gè)主要統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):

· 火力——武器對(duì)敵人和車(chē)輛造成傷害的程度和速度。子統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)包括傷害(顯示為造成生命值傷害的數(shù)量——在核心模式中,每個(gè)人通常每條命都有 100 生命值)、射速(武器每分鐘發(fā)射的子彈)和子彈速度(子彈的速度有多快,子彈以每秒多少米的速度傳播)。

· 速度——武器對(duì)特戰(zhàn)兵移動(dòng)速度和瞄準(zhǔn)能力的影響程度。子統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)包括移動(dòng)速度(以每小時(shí)英里數(shù)顯示進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)沖刺的最大速度)和沖刺到開(kāi)火時(shí)間(以毫秒顯示)。

· 準(zhǔn)確度——武器的后坐力、穩(wěn)定性和腰射準(zhǔn)確度。子統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)包括晃動(dòng)抵抗力(操作員在受到傷害時(shí)會(huì)感受到多少力,以牛頓為單位,這會(huì)影響他們的瞄準(zhǔn))和鏡頭歸零至中央的速度(武器在射擊后返回其正常位置時(shí)的加速度,以米/秒平方表示)

· 彈藥——武器的彈匣有多大,特戰(zhàn)兵裝彈的速度有多快,以及子彈的其他可測(cè)量的效果。子統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)包括穿透力(子彈有多少牛頓的力,對(duì)于穿過(guò)可破壞的墻壁進(jìn)行射擊很重要)和隱蔽性(特戰(zhàn)兵位置在雷達(dá)上暴露的秒數(shù))。

這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)表明每種武器都有自己的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),可以通過(guò)為該武器配備附件來(lái)進(jìn)一步改變這些優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。

這就是槍匠的用武之地,因?yàn)槟梢栽谄渲袑⒏郊胖迷谔囟ㄎ淦魃?。這也是該武器的主要統(tǒng)計(jì)欄通??梢钥吹降牡胤?- 在屏幕的左下角 - 以及通過(guò)子統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的特定術(shù)語(yǔ),可以通過(guò)選擇附件類(lèi)型(瞄準(zhǔn)鏡,熟練度,和套件除外)并選擇“顯示詳細(xì)信息”進(jìn)行查看。

槍匠 - 先鋒版:附件類(lèi)型

在先鋒中,附件不僅僅意味著消音器或一些額外的彈藥,盡管這些仍然可供您使用。

通過(guò)先鋒的槍匠,您有能力從根本上改變武器的運(yùn)作方式。從顯著改變其傷害分布和射速,到賦予它特殊的彈藥類(lèi)型,甚至在使用該武器時(shí)為您的特戰(zhàn)兵提供額外的被動(dòng)加成,在定制您的主要和次要武器時(shí),有大量的選擇。

武器可能具有以下部分或全部附件類(lèi)型:

· 槍口——固定在武器槍管前部的裝置。示例包括用于控制后坐力的補(bǔ)償器、用于隱蔽的消音器以及提高射速的后坐力助推器。

· 下掛 – 放在槍管下面的東西。典型的下掛附件包括用于更好地控制武器的握把或用于通過(guò)近戰(zhàn)沖鋒造成致命傷害的刺刀。

· 槍管——槍支的重要組成部分,改變武器的槍管有可能顯著改變槍支的運(yùn)作方式。這種變化可以是輕微的,以犧牲射程和后坐力控制為代價(jià)提高瞄準(zhǔn)速度,或者犧牲對(duì)敵人身體的傷害,但作為交換,大大提高了準(zhǔn)確性和爆頭的傷害。

· 彈匣——另一個(gè)關(guān)鍵部分,改變武器的彈匣可以像加一個(gè)彈鼓一樣簡(jiǎn)單,也可以像更換子彈口徑一樣激烈,這可以顯著改變射速、傷害、穿透力和其他統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。

· 彈藥類(lèi)型 - 彈匣中放入什么樣的彈藥。例子包括全金屬被甲彈,它增加了子彈穿過(guò)表面的穿透力,和子彈長(zhǎng)度,它顯著增加了子彈速度。

· 瞄準(zhǔn)鏡——特戰(zhàn)兵使用的一種瞄準(zhǔn)裝置,用于更清晰地瞄準(zhǔn)目標(biāo),尤其是在使用放大技術(shù)的瞄準(zhǔn)鏡。瞄準(zhǔn)甚至可以是一組更寬的機(jī)械瞄準(zhǔn)具,以獲得更好的能見(jiàn)度。

· 握把——武器的把手。用于握把的材料會(huì)影響武器的控制方式——想想摩擦力更大的材料(例如松焦油)可以獲得更好的后坐力控制或使用更光滑材料(例如織物)的握把瞄準(zhǔn)速度更快

· 槍托——武器的后部。較重的槍托可以提高準(zhǔn)確性和控制力,而較輕的槍托(或完全去除槍托)可以提高移動(dòng)速度。

· 熟練度——特別影響武器的兩個(gè)“迷你特長(zhǎng)”之一。例子包括更快裝填的快手和增加暴擊范圍的 必不可少(對(duì)于大多數(shù)武器,暴擊只是爆頭)

· 套件 – 兩個(gè)“迷你特長(zhǎng)”中的另一個(gè),當(dāng)特戰(zhàn)兵持有武器時(shí)直接影響他們。示例包括分別影響近戰(zhàn)速度和射程的快速近戰(zhàn)和達(dá)到,以及最大化該武器的起始彈藥的滿(mǎn)載。

自定義作戰(zhàn)配置 - 特長(zhǎng)、致命道具和戰(zhàn)術(shù)道具

通過(guò)槍匠完成作戰(zhàn)配置中的兩種武器后,您仍然可以選擇完成作戰(zhàn)配置的特長(zhǎng)、、致命道具和戰(zhàn)術(shù)道具。以下是beta版中可供您使用的所有剩余作戰(zhàn)配置選項(xiàng)的概述,其中包含與完整游戲相關(guān)的某些文本,包括額外的特長(zhǎng)和道具,直到11月5日正式上線(xiàn),可歸類(lèi)為:

特長(zhǎng)位1

· 幽靈——被偵察機(jī)、敵人情報(bào)和在戰(zhàn)地麥克風(fēng)范圍內(nèi)移動(dòng)時(shí)無(wú)法檢測(cè)到。 [[已刪除]]

· 強(qiáng)化——減少爆炸造成的傷害和生命恢復(fù)延遲。架槍、蹲伏或俯臥時(shí)增加傷害減免。

· 低調(diào)——訓(xùn)練如何避免被敵人發(fā)現(xiàn)。 [[已編輯]]

· 生存訓(xùn)練——最大限度地抵抗眩暈效果。對(duì)毒氣免疫。

· [[已刪除]] – [[已刪除]]

· [[已刪除]] – [[已刪除]]

特長(zhǎng)位2

· 高度警戒——當(dāng)你視野外的敵人看到你時(shí),你的視野會(huì)出現(xiàn)視覺(jué)脈沖。

· 雷達(dá)——當(dāng)敵人發(fā)射未*****的武器時(shí),他們會(huì)出現(xiàn)在你的小地圖上。

· 精準(zhǔn)情報(bào) – 在你的小地圖上可以查看到敵人增援的位置。小地圖顯示更大的區(qū)域。

· 追蹤器 - 敵人會(huì)留下足跡。查看敵人死亡位置的標(biāo)記并隱藏您殺死的敵人的死亡標(biāo)記。

· [[已刪除]] – [[已刪除]]

· [[已刪除]] – [[已刪除]]

特長(zhǎng)位3

· 雙倍致命 - 額外給予致命道具。 投擲致命道具會(huì)顯示一個(gè)指示器,顯示致命道具的路徑。

· 全力沖刺 – 讓?xiě)?zhàn)術(shù)沖刺的持續(xù)時(shí)間變?yōu)?倍。 蹲下時(shí)的移動(dòng)速度提升30%。

· 精力充沛 – 每30秒恢復(fù)一個(gè)戰(zhàn)術(shù)裝備。

· 火力全開(kāi) – 攜帶兩種主要武器。

· [[已刪除]] – [[已刪除]]

· [[已刪除]] – [[已刪除]]

致命道具

· MK2 破片手榴彈——可延遲擲出的破片手榴彈。

· 金門(mén)炸彈– 沖擊手榴彈。

· 莫洛托夫雞尾酒——簡(jiǎn)易燃燒裝置,撞擊后爆炸的即時(shí)燃燒裝置。

· C4炸藥——可黏住物體表面的大型炸藥,當(dāng)?shù)谰哂猛旰罂梢赃h(yuǎn)程引爆。 雙擊重新加載按鍵總是會(huì)引爆炸藥。

· 鋁熱劑——爆炸物,撞擊后會(huì)猛烈燃燒一段時(shí)間。 能黏在任何表面上。

· [[已刪除]] – [[已刪除]]

戰(zhàn)術(shù)道具

· M18煙霧彈——部署一個(gè)阻擋視線(xiàn)的煙幕

· 69號(hào)眩暈手榴彈 – 影響目標(biāo)的的移動(dòng)和瞄準(zhǔn)速度。

· MK V 氣體——撞擊地面時(shí)爆炸,釋放出揮之不去的催淚瓦斯云,造成緩速、視線(xiàn)模糊和咳嗽。

·興奮劑 – 軍用興奮劑,可燒灼戰(zhàn)斗所造成的傷口并且重置戰(zhàn)術(shù)沖刺。

· S-地雷44(僅在冠軍山可用)——近程觸發(fā)炸藥。

· [[已刪除]] – [[已刪除]]

戰(zhàn)地升級(jí)

在他們的作戰(zhàn)配置之外,干員永遠(yuǎn)不會(huì)在沒(méi)有戰(zhàn)地升級(jí)、先進(jìn)的野戰(zhàn)彈藥和可以幫助您和/或隊(duì)友或阻礙對(duì)手的主動(dòng)技能的情況下離開(kāi)總部。

與所有其他裝備不同,比賽開(kāi)始時(shí)無(wú)法修改戰(zhàn)地升級(jí)。每次戰(zhàn)地升級(jí)都有確定的充能時(shí)間,一旦使用過(guò)后,必須重新充能才能再次使用。

測(cè)試期間將提供五項(xiàng)戰(zhàn)地升級(jí):

· 軍備箱——為您和您的隊(duì)友部署一箱彈藥和道具。受到射擊時(shí)爆炸。充能速度:快

· 歌利亞 – 小型遙控炸彈小車(chē)。最大控制30秒后自毀。可以提前引爆。充能速度:慢

· 戰(zhàn)地麥克風(fēng) – 在小地圖上顯示附近敵人的動(dòng)向。充能速度:中等。

· 寂靜無(wú)聲 – 暫時(shí)靜音你的腳步聲。用槍械、近戰(zhàn)武器和投擲小刀擊殺敵人會(huì)刷新持續(xù)時(shí)間。充能速度:快。

· 裝甲板 – 裝備防彈衣。充能速度:快。

連殺獎(jiǎng)勵(lì)

連殺獎(jiǎng)勵(lì)是強(qiáng)大的,可能會(huì)扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的,通過(guò)在不死亡的情況下在一條命中獲得擊殺而在游戲中解鎖的能力。

與戰(zhàn)地升級(jí)一樣,連殺獎(jiǎng)勵(lì)與裝備分開(kāi)配備 - 即使您在游戲中切換裝備,您也將有望在比賽開(kāi)始前獲得相同的連殺獎(jiǎng)勵(lì)。 連殺獎(jiǎng)勵(lì)的相對(duì)攻擊力取決于獲得它們所需的擊殺次數(shù),并且一次最多可以裝備三個(gè)。

開(kāi)始先鋒beta測(cè)試后,玩家將獲得以下連殺獎(jiǎng)勵(lì):

· 情報(bào):通過(guò)在短時(shí)間內(nèi)在小地圖上重復(fù)標(biāo)記向召喚玩家顯示附近的敵人。

· 滑翔炸彈:投擲炸彈,其路徑可引向敵人,立即將其殺死。

· 攻擊犬:召喚一群攻擊犬,在一段時(shí)間內(nèi)以附近的敵人為目標(biāo)。

通過(guò)升級(jí),您可以在整個(gè)beta版中解鎖更多連殺獎(jiǎng)勵(lì) - 按照難度排序,以下是您可以在多人游戲中使用的內(nèi)容,包括您可能在冠軍山和其他地方看到的一些連殺獎(jiǎng)勵(lì)……

· 無(wú)人偵察機(jī):召喚偵察機(jī),在盟友的小地圖上報(bào)告所有敵人的位置??梢员粨袈?。

· 補(bǔ)給箱:掉落一個(gè)補(bǔ)給箱,在拾取時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī)連殺獎(jiǎng)勵(lì)。

· 反制無(wú)人機(jī):調(diào)用一個(gè)反制無(wú)人機(jī),它會(huì)掩蓋所有敵人的小地圖??梢员粨袈?。

· 屠殺機(jī)器:配備有固定數(shù)量爆炸彈的一挺機(jī)關(guān)槍。可持續(xù)使用直到彈藥耗盡。

· 迫擊炮彈幕:投擲一個(gè)信號(hào)彈罐來(lái)標(biāo)記一個(gè)區(qū)域以進(jìn)行重復(fù)的迫擊炮射擊。

戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:裝備有固定數(shù)量手榴彈的半自動(dòng)榴彈發(fā)射器。 可持續(xù)使用直到彈藥耗盡。

· 弗拉門(mén)諾:獲得一個(gè)無(wú)限燃料的火焰噴射器和一套防護(hù)服。 兩者都在死亡時(shí)丟失。

· V2 火箭:發(fā)射 V2 火箭,殺死所有玩家并結(jié)束比賽……在冠軍山以 25,000 美元購(gòu)買(mǎi)。 通過(guò) [[傳輸中斷]] 在常規(guī)多人游戲中獲得

測(cè)試進(jìn)度

先鋒beta版具有多人游戲經(jīng)驗(yàn)值和等級(jí)系統(tǒng)的刪減版本。

從獲得淘汰到奪取目標(biāo),甚至只是在不離開(kāi)比賽的情況下完成比賽,您將獲得各種經(jīng)驗(yàn)類(lèi)型。在完整游戲中,您總共可以獲得五種不同類(lèi)型的經(jīng)驗(yàn)值。

這是所有五種經(jīng)驗(yàn)值類(lèi)型的大部分解密版本——我們希望所有的情報(bào)都能夠在更接近完整游戲發(fā)布時(shí)公布:

· 玩家經(jīng)驗(yàn)值 – 您的主要經(jīng)驗(yàn)值。這對(duì)于解鎖額外的默認(rèn)作戰(zhàn)配置(在第2級(jí)和第3級(jí))、使用自定義作戰(zhàn)配置的能力(在第4級(jí))、所有基本作戰(zhàn)配置項(xiàng)目——例如武器、道具、特特長(zhǎng)、連殺獎(jiǎng)勵(lì)和戰(zhàn)地升級(jí)——在發(fā)布時(shí)且在解鎖游戲中的所有內(nèi)容后可用,[[已刪除]]。

· 武器經(jīng)驗(yàn)值 – 獲得擊殺或執(zhí)行某些操作 – 例如目標(biāo)導(dǎo)向類(lèi)模式 - 使用武器時(shí)會(huì)授予該特定武器的武器經(jīng)驗(yàn)值,與玩家經(jīng)驗(yàn)值分開(kāi)計(jì)算。武器經(jīng)驗(yàn)值用于武器等級(jí),這與解鎖每種武器的特定附件有關(guān)。

· 戰(zhàn)斗通行證經(jīng)驗(yàn)值 – 用于升級(jí)季節(jié)性戰(zhàn)斗通行證的所有100個(gè)等級(jí),這種經(jīng)驗(yàn)值主要取決于您玩的時(shí)間。但是,可以賺取玩家經(jīng)驗(yàn)值的行動(dòng)(即擊殺和合同)將更快的賺取戰(zhàn)斗通行證經(jīng)驗(yàn)值

· 特戰(zhàn)兵經(jīng)驗(yàn)值 – [[完全刪除]](在完整游戲中可用)

· 團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)值– [[完全刪除]](在完整游戲中可用)

在beta測(cè)試期間,玩家將能夠提升至30級(jí)的玩家等級(jí)。 30 級(jí)也是beta的武器等級(jí)上限。

至于戰(zhàn)斗通行證經(jīng)驗(yàn)值,(目前)還沒(méi)有先鋒戰(zhàn)斗通行證,但在先鋒中獲得的戰(zhàn)斗通行證經(jīng)驗(yàn)值仍然有一定的價(jià)值……。

beta 參與獎(jiǎng) – 跨游戲進(jìn)度、武器藍(lán)圖等

玩使命召喚:先鋒beta版除了在發(fā)布前親自上手游戲之外,還有它的好處:

最值得注意的是,此beta版將為黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)和戰(zhàn)區(qū)中的當(dāng)前戰(zhàn)斗通行證提供進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)。

雖然您的玩家和武器等級(jí)不會(huì)延續(xù)到11月5日發(fā)布的完整游戲,但您將根據(jù)您在beta中玩的時(shí)間獲得第5季戰(zhàn)斗通行證的跳級(jí),讓您獲得可以用于戰(zhàn)區(qū)和黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。參加 beta測(cè)試的玩家不會(huì)在他們的戰(zhàn)斗通行證中看到所玩的時(shí)間對(duì)通行證的影響,這些跳級(jí)將在以后獎(jiǎng)勵(lì)。

換句話(huà)說(shuō),在9月的這兩個(gè)周末玩先鋒beta版,在beta結(jié)束后,您可以返回戰(zhàn)區(qū)和黑色行動(dòng)冷戰(zhàn),找到一些新的武器藍(lán)圖、特戰(zhàn)兵皮膚,以及在接收那些跳級(jí)后更多隨時(shí)可用的內(nèi)容。

此外,在先鋒beta版中達(dá)到20級(jí)將獎(jiǎng)勵(lì)您一個(gè)名為“老鼠屎”的獨(dú)家武器藍(lán)圖。這些將在 11月5日在先鋒和稍后在戰(zhàn)區(qū)中提供。

“老鼠屎”突擊步槍是一個(gè)八附件的史詩(shī)武器藍(lán)圖,它采用了一種為多功能而設(shè)計(jì)的武器,并對(duì)其進(jìn)行了修改以賦予它遠(yuǎn)程攻擊的角色。

主要是通過(guò)增加彈藥的口徑配合槍口和高倍率瞄準(zhǔn)鏡來(lái)實(shí)現(xiàn)更優(yōu)秀的傷害、速度和射程,它還獎(jiǎng)勵(lì)高度準(zhǔn)確的玩家——這個(gè)武器藍(lán)圖上的另外兩個(gè)附件是重要熟練度,它增加了致命一擊的重要區(qū)域,以及一個(gè)顯著提高對(duì)重要區(qū)域的傷害的槍管,例如爆頭。

綜合起來(lái),它們會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)那些盡管后坐力略有增加但仍能持續(xù)擊中爆頭或頸部上部的玩家。

10個(gè)小貼士

1. 花時(shí)間在設(shè)置中。雖然“菜單”并不是我們與狂熱、快節(jié)奏和有趣的多人游戲相關(guān)聯(lián)的第一件事,但設(shè)置菜單對(duì)于享受先鋒 beta版至關(guān)重要。無(wú)論是調(diào)整控制器靈敏度還是更改 HUD元素以解決色盲問(wèn)題,請(qǐng)務(wù)必在“設(shè)置”中停下來(lái)仔細(xì)調(diào)整數(shù)十個(gè)滑塊、開(kāi)關(guān)和選項(xiàng),以提升您的先鋒體驗(yàn)。

2. 戰(zhàn)斗強(qiáng)度:按照自己的方式進(jìn)行。無(wú)論是在快速游戲還是精選游戲列表中,了解一場(chǎng)比賽的戰(zhàn)斗強(qiáng)度對(duì)于了解典型的交戰(zhàn)情況非常重要。戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗節(jié)奏意味著發(fā)現(xiàn)自己處于激烈的決斗或小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中可能更常見(jiàn),猛攻的目標(biāo)是更熟悉的參與規(guī)模和感覺(jué)與以前的使命召喚游戲的核心多人比賽一樣,而閃電戰(zhàn)……是您可以期待大量交火和多人戰(zhàn)斗的地方,尤其是在目標(biāo)導(dǎo)向模式下。

3. 紅星:空間游戲。 紅星是beta版最大的地圖,其開(kāi)放的中心區(qū)域是遠(yuǎn)程武器互相對(duì)抗的焦點(diǎn)。喜歡室內(nèi)近距離戰(zhàn)斗的人應(yīng)該堅(jiān)守周邊的建筑物;這是霰彈槍和沖鋒槍可以對(duì)抗試圖占據(jù)有利位置的狙擊手的地方。

4. 加布圖島:船形。加布圖島的船位于地圖中間,是交戰(zhàn)的核心,特別是在像占領(lǐng)戰(zhàn)這樣的目標(biāo)導(dǎo)向模式中,可以在下層甲板上找到B區(qū)。在這里集中火力可能是明智的,盡可能注意垂直度。例如:在船的一側(cè)發(fā)現(xiàn)的梯子非常適合使用小手槍?zhuān)驗(yàn)樵谂逝罆r(shí)可以使用手槍。

5. 皇家飯店:來(lái)自天窗的恐懼。很容易忘記皇家酒店的屋頂部分,它位于交通繁忙的路線(xiàn)和潛在的目標(biāo)位置之上。了解天窗的位置以及如何從某個(gè)角度看向下面的房間,您可能會(huì)發(fā)現(xiàn)自己在進(jìn)行真正的向下游戲。

6. 皇家飯店和 [[已刪除]]:不要低頭:與加布圖島不同,這些地圖上的邊界是無(wú)情的,因?yàn)槿藗兛梢暂p松地踏出可玩區(qū)域并立即死亡。小心你在邊界區(qū)的腳步,特別是如果你是《使命召喚》系列的老手——相信我們,即使是世界上最好的玩家也可能會(huì)從地圖上消失。

7. [[已刪除]]

8. 巡邏:更難占據(jù)移動(dòng)的目標(biāo)。那些在巡邏中保持靜止的人注定要失敗。在策劃攻擊或防御,包括放置固定的戰(zhàn)地升級(jí)時(shí),請(qǐng)考慮巡邏區(qū)沿其路徑移動(dòng)的位置,這可以顯著幫助您的小隊(duì)得分。

9. 槍匠:每個(gè)附件都很重要。 先鋒中的槍匠包含大量從根本上改變武器操作方式的附件。密切關(guān)注每個(gè)附件的變化,并考慮進(jìn)行一些“練習(xí)”來(lái)測(cè)試您在該領(lǐng)域的最新創(chuàng)作。

10. 玩游戲,獲得獎(jiǎng)勵(lì)。雖然這很少是一個(gè)提示,但簡(jiǎn)單地玩先鋒beta版對(duì)您和社區(qū)都有巨大的影響。通過(guò)玩它,您可以獲得當(dāng)前第五季戰(zhàn)斗通行證的戰(zhàn)斗通行證經(jīng)驗(yàn)值,以及用于完整先鋒游戲(和戰(zhàn)區(qū),在發(fā)布后可用時(shí))的精美武器藍(lán)圖。作為交換,您正在幫助社區(qū),尤其是開(kāi)發(fā)人員,在先鋒的完整多人游戲體驗(yàn)于11月5日發(fā)布之前收集重要反饋......

想想看,這只是完整的先鋒游戲的支柱之一。

現(xiàn)在預(yù)訂數(shù)字版

此beta版只是《使命召喚:先鋒》的一個(gè)示例。 在11月5日推出的完整多人游戲體驗(yàn)中,期待更多模式、地圖和武器。先鋒還將包括跨越四大戰(zhàn)場(chǎng)的扣人心弦的戰(zhàn)役,以及由姐妹工作室Treyarch制作的系列優(yōu)先、擴(kuò)展宇宙的跨界僵尸游戲。

立即訪(fǎng)問(wèn)CallofDuty.com進(jìn)行數(shù)字版預(yù)訂并獲得即時(shí)獎(jiǎng)勵(lì),例如夜襲大師級(jí)武器藍(lán)圖,可立即在黑色行動(dòng)和戰(zhàn)區(qū)中使用;* 搶先體驗(yàn)公開(kāi)測(cè)試版,** 首先在PS5和PS4上使用; 并在《使命召喚:先鋒》發(fā)布時(shí)獲得額外的預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì),例如前線(xiàn)武器包。

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