Minecraft 21w11a:全新光靈劍、電火花加入!還移除了一種神秘符號
這是一份絕對令人“震驚”的快照!
An absolutely shocking snapshot arrives!

所以,不是我開篇在震驚黨,而是原文如此!甚至shocking這個詞,比震驚還要過分!它所表達(dá)的是觸目驚心,駭人聽聞。一個連Mojang都宣稱如此令人“震驚”的《我的世界》本周最新快照21w11a,究竟有哪些令人震驚的地方呢?
于是我踏上了漫漫的尋找之路……

1、這是Mojang用于Minecraft 21w11a 的快照圖,圖中展示了一道閃電劈中了一個綠色銅塊屋頂?shù)谋芾揍?,不好意思,?yīng)該叫雷霆之杖。雷霆之杖在被閃電劈中之后產(chǎn)生了大量星星狀的粒子效果!難道說,是這種粒子效果令人震撼?
其實這種粒子效果叫做electric_spark,翻譯過來是“電火花”。那么這種電火花的顆粒是因為劈中的避雷針而誕生,還是因為劈中了銅而產(chǎn)生的呢?

2、閃電強(qiáng)化,全新的銅氧化機(jī)制;銅塊擁有4個腐蝕階段,從銅黃色最終變成綠色的一個過程。然而如今這種氧化腐蝕的的四個階段,變成了一種可逆的過程。閃電劈中銅塊,會產(chǎn)“電火花”。在電火花的作用下銅塊隨機(jī)性的逆向氧化,最高可一次性由綠色變成最初的銅黃色。距離閃電中心越遠(yuǎn),這種除銹的能力影響就越弱。
這是目前唯一電火花的產(chǎn)生邏輯,除此之外,這種逆向銅塊的逆向腐蝕還可以用斧頭,斧頭每劈砍一次,氧化便會減少一分。

3、斧頭強(qiáng)化,全新的涂蠟方式;這一次Mojang非常邪惡加入了“滴蠟油”,當(dāng)然,這不是用燃燒的蠟燭來滴,而是用蜜脾直接對著銅方塊進(jìn)行涂蠟,打蠟后的銅將會保留當(dāng)前腐蝕的狀態(tài),不會進(jìn)一步被氧化。同理,用斧頭也可以對銅塊進(jìn)行脫蠟,從而讓銅塊繼續(xù)氧化腐蝕。換句話說,21w11a這個版本其實是對斧頭的能力做了一次強(qiáng)化,未來它將擁有兩個作用:除銹和脫蠟。
看到這里,我不禁發(fā)出了疑問:就這?這難道就是Mojang口中的“震驚”?簡直跟鬧著玩似的。直到我看到了下面一條《我的世界》21w11a更新:110 bugs fixed!

4、修復(fù)了110個BUG!例如光靈劍的材質(zhì)被修改,y=316以上不會造成跌落傷害,避雷針會導(dǎo)致骷髏陷阱馬生成失敗等等。所以這個震驚,難道Mojang是為了表達(dá)自己修復(fù)了高達(dá)110個嚴(yán)重的漏洞么?ps:修了這么多特性,確實值得震驚一下。
實際上1.17對于Mojang來說是一個非常大工作量的更新,因為高度的變更這幾乎重寫了整個世界的生成代碼。所以這必定會造成大量BUG的誕生,這110個BUG中,有高達(dá)92個嚴(yán)重BUG是來自1.17的。
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5、這其中一個BUG非常有趣,就是當(dāng)南瓜燈,或者雕刻過的南瓜按2*2逆時針的方向放置,其頂面材質(zhì)就會出現(xiàn)一個神秘的“卍”符號。在基巖版測試了一下,這個特性符號只會出現(xiàn)在JAVA版中1.16.1之后,1.17之前的版本,如今在21w11a中被修復(fù)了。目前不清楚這種符號是刻意為之的彩蛋,還是說某位開發(fā)者在做材質(zhì)時“意外”造成的。
由此看來,Mojang竟然已經(jīng)開始放緩腳步修復(fù)BUG了,這是不是意味著《我的世界》官方在為實裝Deep Dark群系,和潛聲守衛(wèi)做準(zhǔn)備?離1.17更近了一步。