六年迷你世界開發(fā)者告訴你,迷你永遠(yuǎn)不會(huì)涼!

今年暑假,正在上高三的墨華終于拿到了迷你世界全民創(chuàng)造節(jié)的金獎(jiǎng)。這是他第三次參賽,也是第一次拿到金獎(jiǎng)。借由迷你世界,墨華明確了自己未來(lái)學(xué)習(xí)的方向,他覺(jué)得自己是熱愛(ài)創(chuàng)作這件事的,他期望成為一名優(yōu)秀的游戲開發(fā)者,去創(chuàng)作更多有意思的東西。 因?yàn)槊阅闶澜缗c全民創(chuàng)造節(jié),沙豆結(jié)束了他的滬漂和北漂生涯,回到了河北老家和幾個(gè)志同道合的朋友干起了工作室,全職為迷你世界輸出教學(xué)與比賽指導(dǎo)視頻。脫離了一線城市快節(jié)奏、高強(qiáng)度的生活狀態(tài)后,沙豆感覺(jué)輕松了不少,如今他有了更豐厚的收入,也有了更多的時(shí)間去陪伴家人,迷你世界讓他看到了生活的另一種可能。 41歲的外賣騎手張師傅則在迷你世界中享受著自己難得的快樂(lè),他對(duì)中國(guó)古風(fēng)建筑情有獨(dú)鐘,經(jīng)常趕在上午10點(diǎn)半出門送外賣前在迷你世界中用一個(gè)個(gè)方塊搭建起自己心中的建筑。周圍同事們喜歡玩《傳奇》《大話西游》一類網(wǎng)游,對(duì)于張師傅在迷你世界里搭古風(fēng)建筑這事不甚理解。張師傅也不在乎,他很享受這種創(chuàng)作的快樂(lè)。 每個(gè)月,數(shù)千萬(wàn)的玩家活躍在迷你世界中,他們?cè)谶@個(gè)方塊世界里生存、冒險(xiǎn)、創(chuàng)作,并樂(lè)此不彼。
2016年正式上線之后,迷你世界發(fā)展迅速,接下來(lái)的每一年,基本都能拿出一個(gè)里程碑式的成績(jī),比如2020年最高月活正式突破1億大關(guān),作為一個(gè)UGC平臺(tái)最重要的創(chuàng)作者數(shù)量達(dá)到了7000萬(wàn)+,UGC作品數(shù)量更是來(lái)到了2億+,開發(fā)者分成超1億,這些耀眼的數(shù)據(jù)代表了迷你世界過(guò)去幾年的成績(jī),但是比起數(shù)字本身,我更好奇數(shù)字背后的故事,而全民創(chuàng)造節(jié)應(yīng)該是這個(gè)故事中重要的一個(gè)篇章。 2017年,第一屆全民創(chuàng)造節(jié)舉辦,沒(méi)有完善的活動(dòng)體系,創(chuàng)作獎(jiǎng)勵(lì)僅有游戲道具和皮膚,卻在一個(gè)月的活動(dòng)期內(nèi)收到了幾十萬(wàn)份作品投稿,玩家強(qiáng)烈的創(chuàng)作欲望讓迷你世界更堅(jiān)定了鼓勵(lì)UGC內(nèi)容生產(chǎn)的方向。今年的全民創(chuàng)造節(jié)也于不久前落下帷幕,根據(jù)官方給出的數(shù)據(jù),六屆活動(dòng)累計(jì)收到的投稿數(shù)量來(lái)到了182萬(wàn),累積參與人數(shù)達(dá)5400萬(wàn)+,今年投稿數(shù)量較去年增長(zhǎng)了4倍。
我們明白,人們沉浸其中,很重要一部分原因在于沙盒游戲本身的魅力,在倡導(dǎo)“自由、包容、開放”的沙盒世界中,各種充滿想象力的UGC作品傾訴著創(chuàng)作者的創(chuàng)作欲和表達(dá)欲,這是其它品類的游戲產(chǎn)品很難提供的獨(dú)特體驗(yàn);但另一方面,迷你世界本身所塑造的獨(dú)特游戲體驗(yàn),也讓它和市面上其它沙盒產(chǎn)品區(qū)別開來(lái)。
自由的沙盒,如何激發(fā)Z世代的創(chuàng)作欲
迷你世界的玩家中年輕人占據(jù)了絕大部分,特別是被稱為“Z世代”的這一群體,是迷你世界的絕對(duì)主力軍。他們?cè)诔砷L(zhǎng)的過(guò)程中早早地接觸到了互聯(lián)網(wǎng),擁有更廣闊的視野和表達(dá)欲望,借由互聯(lián)網(wǎng),他們身上的特性也被進(jìn)一步放大和表現(xiàn)出來(lái)。強(qiáng)烈的自我意識(shí)、樂(lè)于分享和表達(dá)、渴望被認(rèn)可是他們的共性,也正因此,他們的身影經(jīng)常出現(xiàn)在各大平臺(tái)的熱搜榜,某種意義上來(lái)講,他們是真正的互聯(lián)網(wǎng)原住民,相對(duì)地,他們對(duì)于各類網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品的選擇也更為挑剔。 墨華是一位典型的“Z世代”,電話里的他靦腆內(nèi)斂,但提起創(chuàng)作我依然能感受到他言語(yǔ)中的熱情。他是今年全民創(chuàng)造節(jié)電路區(qū)的金獎(jiǎng)獲得者,一次偶然的機(jī)會(huì)走進(jìn)迷你世界的大門后,這位少年的創(chuàng)作才華就隨迷你世界一同成長(zhǎng)著。開始的幾年時(shí)間里,墨華還只是在迷你世界的生存模式中冒險(xiǎn),當(dāng)生存模式的內(nèi)容已經(jīng)被消耗的差不多了,他便開始為電路創(chuàng)作而著迷。
據(jù)迷你世界工作人員介紹,迷你世界最開始的時(shí)候還沒(méi)有觸發(fā)器這類邏輯編程功能,用戶可以通過(guò)電路方塊來(lái)實(shí)現(xiàn)某些功能,比如升降機(jī)、刷怪等。伴隨著游戲的發(fā)展,現(xiàn)在其實(shí)已經(jīng)有取代電路的功能了,但由于其涉及到數(shù)學(xué)、模型等多方面的知識(shí),不少玩家還是很樂(lè)于去鉆研其中奧妙,官方為了鼓勵(lì)大家創(chuàng)作,也特意在各種賽事中設(shè)立了電路這個(gè)賽道。 “玩法創(chuàng)作興起之前,電路在游戲里一直是玩家覺(jué)得最厲害的存在,那時(shí)候就特別感興趣,就想要學(xué)習(xí)電路?!边@是我在問(wèn)墨華為什么選擇電路創(chuàng)作時(shí)他給出的答案,我想挑戰(zhàn)對(duì)他而言,或許是很重要的人生意義。 迷你世界也面臨著各種各樣的挑戰(zhàn)。沙盒并不是什么新鮮品類,海內(nèi)外知名作品也不少,要在這個(gè)賽道中脫穎而出并不是一件容易的事,越是擁擠的賽道,往往越需要傾聽用戶的聲音。 類似的官方社區(qū)、QQ群、客服后臺(tái)等,迷你世界組建起的溝通渠道是多樣的,方便用戶交流也好,收集反饋意見(jiàn)也罷,總之,多樣的渠道讓迷你世界更貼近他們的用戶了。 得益于多樣、便利的意見(jiàn)反饋渠道,迷你世界的更新頻率可以用“恐怖”來(lái)形容。過(guò)去的6年時(shí)間里,迷你世界在不斷聽取用戶反饋后,推出了120多個(gè)版本,包括生存、創(chuàng)造模式的內(nèi)容更新和游戲調(diào)優(yōu)。在交流中墨華也提到,經(jīng)常就隔了幾周沒(méi)上,再回到游戲里就發(fā)現(xiàn)“變天”了,有時(shí)候是新的游戲模式,有時(shí)候是編輯工具的改版,每更新一次就要學(xué)習(xí)一次。但也正是高頻率的更新保證了游戲的源源不斷的活力,“新的游戲內(nèi)容越來(lái)越多,工具也越來(lái)越好用了”。 我相信迷你世界在不斷的更新和變革中會(huì)走向一個(gè)更美好的明天,正如他們那些朝氣蓬勃的創(chuàng)作者們一樣。從2016年接觸迷你世界到成為今年全民創(chuàng)造節(jié)電路區(qū)的金獎(jiǎng)獲得者,墨華用他的才華和各類獎(jiǎng)項(xiàng)贏得了家人對(duì)他游戲創(chuàng)作的認(rèn)可,我問(wèn)他這些經(jīng)歷對(duì)他而言最言最重要的意義是什么? “我想好我大學(xué)要學(xué)什么專業(yè)了,我想學(xué)計(jì)算機(jī),和游戲開發(fā)相關(guān)的專業(yè)”,他如是告訴我。
讓所有人,享受創(chuàng)作的樂(lè)趣
游戲行業(yè)的歷史上有過(guò)太多經(jīng)典的UGC內(nèi)容,比如風(fēng)靡全球的MOBA游戲Dota就誕生于《魔獸爭(zhēng)霸》里的一張自定義地圖,Dota2中又出現(xiàn)了自走棋這一品類并向全平臺(tái)傳播,全球知名游戲平臺(tái)Steam則憑借其創(chuàng)意工坊為眾多的游戲不斷續(xù)命。但這些游戲平臺(tái)的UGC內(nèi)容,入門門檻并不低,基本都是專業(yè)的開發(fā)人員在做,沒(méi)有技術(shù)基礎(chǔ)的玩家想要在游戲里做一張自定義地圖,幾乎是一件不可能的事。
?也正因此,生態(tài)與門檻,是討論UGC平臺(tái)永遠(yuǎn)繞不開的問(wèn)題。 迷你世界也是如此。根據(jù)官方透露的數(shù)據(jù),目前迷你世界中,生存冒險(xiǎn)模式的玩家游玩時(shí)長(zhǎng)從最開始80%的占比降到了如今15%左右,每3個(gè)迷你世界的用戶,就有1個(gè)是內(nèi)容主。龐大的創(chuàng)作者數(shù)量以及海量的UGC內(nèi)容,也帶給了官方新的問(wèn)題,如何讓數(shù)量龐大的創(chuàng)作者群體獲得更好的創(chuàng)作體驗(yàn)?又如何讓優(yōu)秀的作品獲得更多的曝光? 沙豆是迷你世界龐大生態(tài)體系建立的見(jiàn)證者之一,而他本人,也是這個(gè)體系中,頗具代表性的一環(huán)。 他原本在上海的游戲公司實(shí)習(xí),工作之余做做游戲直播,直到某天他直播間的觀眾讓他試下迷你世界,因?yàn)楹粲醯挠^眾不少,他決定試試,生活也就此改變。 彼時(shí)的迷你世界剛上線不久,正處于快速增長(zhǎng)的時(shí)期,沙豆憑借著入場(chǎng)早又愛(ài)鉆研的精神,收獲了不少迷你世界玩家的喜愛(ài),經(jīng)常在他直播間問(wèn)他各種關(guān)于創(chuàng)作的技術(shù)問(wèn)題,他本身又是一個(gè)特別喜歡分享的人,慢慢地沙豆變成了沙豆老師,官方也找上門來(lái),希望他能成為全民創(chuàng)造節(jié)的指導(dǎo)老師,產(chǎn)出一些教學(xué)視頻供玩家們學(xué)習(xí)。 就這樣,迷你世界指導(dǎo)老師成為了沙豆的全職身份,他本人也因此結(jié)束了滬漂和北漂的生活,回到了河北老家全身心投入到新身份的工作中。根據(jù)沙豆介紹,像他這樣為迷你世界全職產(chǎn)出教學(xué)視頻的人并不少,官方為他們提供了不錯(cuò)的收入,目前在虎牙、斗魚、B站等主流直播平臺(tái)上有不少迷你世界的專職主播,粉絲數(shù)量巨大的UP主也不少,依靠視頻和直播,他們成為了眾多迷你世界新晉開發(fā)者的領(lǐng)路人。
而這一切,也只是迷你世界內(nèi)外循環(huán)內(nèi)容生態(tài)體系的一部分。 每年,迷你世界都會(huì)制定各種各樣的賽事活動(dòng)和扶持體系,除全民創(chuàng)造節(jié)外,星啟計(jì)劃也廣受玩家好評(píng)。這是官方針對(duì)開發(fā)者推出的專項(xiàng)扶持計(jì)劃,通過(guò)現(xiàn)金扶持和培育孵化幫助開發(fā)者創(chuàng)作出讓千萬(wàn)玩家喜歡的游戲,成為優(yōu)秀的游戲制作人。自從星啟計(jì)劃上線以來(lái),迷你世界給開發(fā)者分成已經(jīng)超過(guò)1億元!在今年星啟計(jì)劃3.0活動(dòng)中,設(shè)置了包括時(shí)長(zhǎng)激勵(lì)、分成激勵(lì)、孵化金激勵(lì)三大版塊,同時(shí)迷你世界官方還將推出1億現(xiàn)金扶持政策,加速生態(tài)規(guī)模發(fā)展。
值得一提的是,官方一直在開發(fā)者分成激勵(lì)上做加碼傾斜,作品內(nèi)購(gòu)分成較之前提升了30%,個(gè)人或工作室根據(jù)作品的表現(xiàn),不同評(píng)級(jí)還可獲得70%~100%的分成區(qū)間。頭部?jī)?yōu)質(zhì)開發(fā)者累計(jì)收益可破百萬(wàn),中腰部開發(fā)者收益也在萬(wàn)元至幾十萬(wàn)不等。 為了讓這些優(yōu)質(zhì)的教學(xué)內(nèi)容有一個(gè)集中展示的地方,方便新晉開發(fā)者學(xué)習(xí),官方建立起了自己的開發(fā)者學(xué)院,從基礎(chǔ)到進(jìn)階,一步步幫助新晉開發(fā)者走進(jìn)創(chuàng)作的世界。
同時(shí)為了吸引更多優(yōu)質(zhì)團(tuán)隊(duì)的加入,除了線上的賽事和渠道外,官方也在積極拓展更全面的線下生態(tài)產(chǎn)業(yè)基地,幫助更多團(tuán)隊(duì)組建工作室,提供創(chuàng)作場(chǎng)地、提供技術(shù)培訓(xùn),提供資金補(bǔ)貼。目前官方已經(jīng)在深圳、北京、西安多地落成迷你世界生態(tài)產(chǎn)業(yè)基地,給予從零起步的開發(fā)者們足夠的信心和創(chuàng)作動(dòng)力。 另一方面,創(chuàng)作工具的更新和進(jìn)步也在一直幫助迷你世界的開發(fā)者們更好地進(jìn)行創(chuàng)作。 根據(jù)沙豆回憶,2016年的時(shí)候,迷你世界的創(chuàng)作工具還沒(méi)有觸發(fā)器等一系列功能,創(chuàng)作的門檻相對(duì)現(xiàn)在要高不少。但隨著迷你世界國(guó)產(chǎn)自研引擎的不斷進(jìn)步,如今已經(jīng)可以靈活實(shí)現(xiàn)對(duì)方塊素體場(chǎng)景的深度定制,比如世界規(guī)則編輯器、載具系統(tǒng)、藍(lán)圖系統(tǒng)、微縮方塊系統(tǒng)、還有生物骨骼編輯系統(tǒng)等,讓開發(fā)更加敏捷,產(chǎn)品運(yùn)行效率也更高;觸發(fā)器、腳步編輯、地形編輯、UI編輯等易學(xué)好用的創(chuàng)作工具的加入,也進(jìn)一步降低了開發(fā)者的入門門檻,總而言之,讓開發(fā)者們更快樂(lè)地參與創(chuàng)作這個(gè)目標(biāo),正在迷你世界里一步步實(shí)現(xiàn)。
沙豆對(duì)這一切的變化感知很明顯,他是陪著迷你世界一步一步走過(guò)來(lái)的,今年的全民創(chuàng)造節(jié)中涌現(xiàn)出了許多特別優(yōu)秀的作品,沙豆坦言,“我自己是完全沒(méi)有這個(gè)能力做出來(lái)的,我只能在旁邊看著,這個(gè)東西的發(fā)展速度已經(jīng)遠(yuǎn)超我之前的想象了。”
包容共生,讓更多的人被看見(jiàn)
今年41歲的張師傅可能是迷你世界里年齡最大的那一批人。 張師傅是一名外賣騎手,初中畢業(yè)之后,張師傅就走上社會(huì)開始工作,早年做過(guò)廚師,學(xué)過(guò)電焊,干過(guò)木工,還下了幾年煤礦。他很喜歡中國(guó)的古代建筑,也很喜歡中國(guó)的仙俠文化,他在迷你世界里的創(chuàng)作,大多都是一些古代建筑,在周圍的同事都在玩《傳奇》《大話西游》等一眾網(wǎng)游時(shí),他卻一頭扎進(jìn)了迷你世界里搞自己的創(chuàng)作。
我們問(wèn)他這么喜歡古代建筑是和之前的工作經(jīng)歷有關(guān)嗎?他告訴我們,其實(shí)沒(méi)多大關(guān)系,就是一直感興趣,玩這個(gè)也是為了開心,解壓。創(chuàng)作的過(guò)程中遇到困難了,他就會(huì)去看視頻找資料,或者下別人的地圖看一下人家是怎么建的,他很享受學(xué)習(xí)的過(guò)程。 6年間張師傅參加了不少官方的比賽,但從來(lái)沒(méi)獲過(guò)獎(jiǎng)。他也不在乎,他很清楚自己的實(shí)力,看著自己的作品登上舞臺(tái),或者在平臺(tái)上被別的玩家游玩點(diǎn)贊評(píng)論,張師傅就已經(jīng)很開心了,“反正就是解壓,開心就好,看到別人玩我的作品肯定會(huì)更開心一點(diǎn),證明自己還是能做出一點(diǎn)東西的。”
像張師傅這樣的大齡創(chuàng)作者在迷你世界并不常見(jiàn)。沙豆老師也和我講過(guò)一段神奇的“教學(xué)經(jīng)歷”,有一位70多歲的老人通過(guò)別人要到了他的電話找到他,希望沙豆教他搭一個(gè)很簡(jiǎn)單的房子,為的是等孫子放學(xué)后展示給孫子看,表示爺爺愿意去陪你玩你喜歡的東西。這件事對(duì)沙豆觸動(dòng)很大,他更加意識(shí)到自己做教學(xué)的意義可能不止是教會(huì)別人一些東西,有些時(shí)候,他還會(huì)讓人們之間的關(guān)系更加緊密,這些都是來(lái)自于迷你世界的魅力。 我在翻閱一些官方的資料的時(shí)候,還看到一位名為“粉紅豹”的迷你世界開發(fā)者,他早年因?yàn)榧膊∩眢w落下了殘疾,行動(dòng)上有些許不變,生活在一個(gè)低保家庭,卻通過(guò)在迷你世界中進(jìn)行創(chuàng)作獲得了每月數(shù)萬(wàn)元的收益,他用自己的第一桶金給妹妹買了一部新手機(jī),用開發(fā)者的收入修繕了家里破到幾乎不能再主人的老房子;在迷你世界中,他交到了很多朋友,用作品贏得了他人的尊重和認(rèn)可。
當(dāng)迷你世界幫助越來(lái)越多匯入人流就消失不見(jiàn)的普通人被看見(jiàn),這個(gè)時(shí)候,你很難再將迷你世界僅僅定義為“一款游戲”。
沙盒所塑造的未來(lái)
根據(jù)官方的設(shè)想,他們希望“全民創(chuàng)造節(jié)”能成為所有沙盒游戲愛(ài)好者的共同節(jié)日。迷你世界CEO周濤表示,單純的降低UGC創(chuàng)作門檻并非迷你世界的目的,為用戶創(chuàng)造更加豐富、多樣化的內(nèi)容生態(tài)才是真正的目標(biāo),而未來(lái),如果條件合適,他們希望迷你世界全民創(chuàng)造節(jié)可以辦成類似于Dota2的國(guó)際邀請(qǐng)賽這樣范圍更廣,參與人數(shù)更多,擁有全球影響力的賽事。 這也不難理解,無(wú)論是通過(guò)各種方法降低入門門檻,還是流量與資金扶持,“全民創(chuàng)造節(jié)”一直秉持著“創(chuàng)意是稀缺的,需要被鼓勵(lì)”的原則幫助更多的用戶參與到UGC的內(nèi)生產(chǎn)中來(lái),整個(gè)“全民創(chuàng)造節(jié)”也成為了迷你世界UGC能力的一次綜合體現(xiàn)。而當(dāng)內(nèi)容生態(tài)豐富到一定程度,我們對(duì)于未來(lái)的想象也就更細(xì)致了一些。 比如更多虛擬化場(chǎng)景的引入。去年年底,迷你世界與QQ音樂(lè)合作在迷你世界中舉辦了一場(chǎng)音樂(lè)會(huì),或許這是一個(gè)不錯(cuò)的開始;迷你世界之外,這兩年我們也看到了太多虛擬場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)的交織帶來(lái)的震撼與感動(dòng),因線下畢業(yè)典禮被取消的畢業(yè)生們?cè)谟螒蚶锎罱ó厴I(yè)場(chǎng)景“云畢業(yè)”,在游戲場(chǎng)景里觀看一場(chǎng)流行天王的虛擬音樂(lè)會(huì),或是化身虛擬人在游戲場(chǎng)景舉行一場(chǎng)會(huì)議,這些場(chǎng)景無(wú)論粗糙或者精致,至少都指向了一種可能,即虛擬場(chǎng)景在多大程度上能影響甚至改變我們的生活,業(yè)界給了這份想象一個(gè)更具體的詞——元宇宙。
“元宇宙”被認(rèn)為是互聯(lián)網(wǎng)的下一個(gè)形態(tài),當(dāng)下最貼近“元宇宙”的好像也只有游戲所構(gòu)建的虛擬場(chǎng)景,而沙盒所倡導(dǎo)的“開放、自由、包容”的精神,或許又是最適合當(dāng)前技術(shù)水平下“元宇宙”探索實(shí)踐的落地場(chǎng)景。 別忘了,迷你世界的重中之重是UGC,現(xiàn)今的迷你世界背靠7000萬(wàn)+內(nèi)容創(chuàng)造者,且這個(gè)數(shù)字還在不斷地增加。我們目前還不知道真正的“元宇宙”到底是個(gè)什么樣子,但自由、開放、包容肯定是它重要的標(biāo)簽,這也就意味著,帶有同樣標(biāo)簽的UGC內(nèi)容在元宇宙中大有可為。 我們當(dāng)然無(wú)法判斷迷你世界最終會(huì)不會(huì)成為一個(gè)“元宇宙”,但至少在目前,他們正在不遺余力的推動(dòng)UGC的內(nèi)容生產(chǎn),且已經(jīng)擁有了足夠多才華橫溢的年輕創(chuàng)作者,與之相匹配的生態(tài)環(huán)境也已經(jīng)搭建起來(lái)并不斷完善,未來(lái)的迷你世界如何進(jìn)化,我們只需等他們給出自己的答案即可。 (原標(biāo)題:“向內(nèi)”創(chuàng)造:一個(gè)騎手被游戲治愈故事的背后)