《紅霞島》2號(hào)游戲更新現(xiàn)已上線 Xbox Series X|S支持性能模式
今天的更新為Xbox Series X|S版的《Redfall》帶來(lái)了性能模式、潛行擊殺、一系列新的控制器設(shè)置以及其他各種更改。
《Redfall》2號(hào)游戲更新現(xiàn)已上線。本次更新為Xbox Series X|S版啟用了性能模式,增加了潛行擊殺、一系列新的控制器設(shè)置和無(wú)障礙改進(jìn)等內(nèi)容。紅霞島變得更加危機(jī)四伏,開(kāi)放世界敵人數(shù)量增加,還添加了新的遭遇戰(zhàn)。請(qǐng)繼續(xù)閱讀,以了解本次更新中修復(fù)內(nèi)容和新增內(nèi)容的完整列表。
性能與穩(wěn)定性
為Xbox Series X|S版啟用 性能模式。
針對(duì)大量不同的硬件配置優(yōu)化了PC版的性能和穩(wěn)定性。
解決了多處極端情況下的內(nèi)存崩潰。
解決了在使用AMD GPU并更改分辨率時(shí)會(huì)導(dǎo)致圖像損壞的問(wèn)題。
解決了在副屏上使用窗口模式并將游戲設(shè)置重置為默認(rèn)值時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題。
現(xiàn)在當(dāng)啟用AMD FSR 2.1圖像放大時(shí),視頻設(shè)置中的抗鋸齒設(shè)置會(huì)被隱藏。
對(duì)英雄技能、武器和各種游戲系統(tǒng)進(jìn)行了多處性能提升。
為了輔助型英雄技能能夠在梯子、殺人霧、電擊等各種環(huán)境因素的影響下也能正確觸發(fā),而進(jìn)行了多處修復(fù)。
優(yōu)化了紅霞島公地和安息角各處的玩家導(dǎo)航和碰撞。
用戶界面
帶有消聲器或消聲槍口配件的武器現(xiàn)在會(huì)在提示信息里反映它們的“消聲”狀態(tài)。
消聲武器會(huì)發(fā)出更低的聲音,更不容易引起附近敵人的警惕。
當(dāng)某個(gè)表面可以翻越或攀上時(shí),抬頭顯示界面會(huì)顯示翻越和攀上標(biāo)志。
任務(wù)簡(jiǎn)報(bào)桌能夠更好地區(qū)分主線任務(wù)和可選任務(wù)。
對(duì)指南針標(biāo)記和目標(biāo)搜索區(qū)域進(jìn)行了功能優(yōu)化,讓兩者的效果更加一致。
當(dāng)玩家在紅霞島公地和安息角完成了引導(dǎo)任務(wù)后,紀(jì)念碑標(biāo)記現(xiàn)在會(huì)在地圖上顯示為鎖定狀態(tài)。
優(yōu)化了購(gòu)買(mǎi)彈藥的易讀性。
當(dāng)蹦蹦倒下時(shí),加入了屏幕外標(biāo)記。
解決了使用地圖時(shí),目標(biāo)搜索區(qū)域會(huì)阻止快速移動(dòng)操作的問(wèn)題。
文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音快捷鍵在啟用時(shí)會(huì)始終顯示。
玩家舉報(bào)在提交時(shí)會(huì)顯示一個(gè)加載標(biāo)志。
將走私者成就的描述修改得更清楚。
輔助功能
屏幕旁白優(yōu)化:
解決了若干BNet模態(tài)中的屏幕旁白問(wèn)題:
移除了在登錄時(shí)錯(cuò)誤提示“按Enter鍵”以輸入郵箱地址、用戶名和/或密碼的問(wèn)題。
Bethesda.net賬戶幫助菜單現(xiàn)在支持正確的旁白。
BNet更新協(xié)議提供旁白輔助。
多人游戲大廳的就緒和尚未就緒狀態(tài)發(fā)生變化時(shí)提供旁白更新。
當(dāng)打開(kāi)文本輸入框時(shí)提供輔助。如果輸入框保持著打開(kāi)狀態(tài),則每7秒會(huì)進(jìn)行一次旁白更新。
現(xiàn)在會(huì)對(duì)設(shè)置菜單中所有頁(yè)面的“返回”和“好友”菜單控制提供旁白。
為“添加跨平臺(tái)好友”子菜單的用戶名輸入框提供了輔助。
修復(fù)了當(dāng)聚焦在“添加Bethesda.net好友”子菜單的用戶名輸入框時(shí),玩家會(huì)被提示“按Enter鍵”的問(wèn)題。
為英雄選擇和系統(tǒng)選擇菜單中的導(dǎo)航控制提供了輔助。
為游戲邀請(qǐng)和好友請(qǐng)求通知提供了旁白。
當(dāng)選擇一個(gè)被鎖定的難度時(shí),屏幕上會(huì)將該難度類(lèi)型描述為“已鎖定”。
當(dāng)選擇一個(gè)已解鎖的難度時(shí),屏幕旁白會(huì)講訴“已選擇難度”。
主菜單的系統(tǒng)提示信息僅顯示“系統(tǒng)”,并且會(huì)在主菜單和系統(tǒng)菜單中講述“系統(tǒng)”。
數(shù)字和模擬輸入的所有按鈕和鏈接都提供了懸浮輔助。
在世界中放置或移除標(biāo)記時(shí)提供了旁白輔助。
當(dāng)好友列表打開(kāi)的情況下,退出一個(gè)多人游戲大廳時(shí)現(xiàn)在會(huì)正確地讀出“關(guān)閉”,而不是“退出”或“離開(kāi)大廳”。
大廳標(biāo)簽現(xiàn)在會(huì)以視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)形式區(qū)分單人游戲和多人游戲。
在檔案中加入了第二種感官方式,以標(biāo)示滾動(dòng)條聚焦。
優(yōu)化了以下區(qū)域的光敏性內(nèi)容:
在紅色應(yīng)急燈附近使用無(wú)與倫比武器咔咔槍進(jìn)行開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)并射擊時(shí)。
由武器開(kāi)火造成的閃爍環(huán)境泛光。
血族死亡和解體。
雷米的集束炸彈C4爆炸發(fā)生連續(xù)、快速引爆。
在附近有玩家時(shí)召喚蕾拉的念力電梯。
游戲
對(duì)默認(rèn)輔助瞄準(zhǔn)和死區(qū)微調(diào)進(jìn)行了多處優(yōu)化,另外給控制器和鍵盤(pán)/鼠標(biāo)添加了更多選項(xiàng)以供玩家自定義這些設(shè)置。
對(duì)于快節(jié)奏多人射擊游戲愛(ài)好者——請(qǐng)嘗試使用中、高或線性輸入響應(yīng)預(yù)設(shè),因?yàn)檫@些設(shè)置總體上感覺(jué)更快、反應(yīng)更敏捷。
對(duì)于喜歡較慢節(jié)奏的單人射擊游戲玩家——請(qǐng)嘗試使用默認(rèn)、低或中輸入響應(yīng)預(yù)設(shè),因?yàn)樯月捻憫?yīng)曲線能讓你更精確地瞄準(zhǔn)。
Arkane推薦:
基于輸入響應(yīng)預(yù)設(shè)默認(rèn)值增加/減少你的控制器靈敏度,將會(huì)直接增加/減少你的整體左/右轉(zhuǎn)向速度。
對(duì)于想要調(diào)高控制器靈敏度的玩家來(lái)說(shuō),如果你需要相關(guān)輔助功能,請(qǐng)考慮嘗試默認(rèn)/強(qiáng)/極強(qiáng)的輔助瞄準(zhǔn)強(qiáng)度和ADS捕捉強(qiáng)度。
對(duì)于想要調(diào)低控制器敏感度的玩家來(lái)說(shuō),請(qǐng)嘗試極弱/弱/默認(rèn)輔助瞄準(zhǔn)強(qiáng)度和ADS捕捉強(qiáng)度預(yù)設(shè),以防止出現(xiàn)你與輔助系統(tǒng)爭(zhēng)奪瞄準(zhǔn)控制權(quán)的現(xiàn)象。
試驗(yàn)各種不同的輸入響應(yīng)預(yù)設(shè)設(shè)置,可以幫助你找到最適合自己的控制器設(shè)置。
在任務(wù)“安頓下來(lái)”中,安娜·克里爾曼將會(huì)填滿玩家的手槍、霰彈槍和突擊步槍彈藥。
在老鎮(zhèn)和塞奇威克添加了新的血族巢穴刷新點(diǎn)。
添加了一把教程刀和心靈元素的檔案條目。
雷米的C4在爆炸后不再會(huì)留在世界里。
對(duì)任務(wù)目標(biāo)持續(xù)性進(jìn)行了多處修復(fù)。
對(duì)“墜如雷電”添加了任務(wù)對(duì)話。
戰(zhàn)斗
玩家現(xiàn)在可以使用木樁武器進(jìn)行潛行并消滅未察覺(jué)的異教徒和先鋒敵人。
增加了開(kāi)放世界敵人數(shù)量并調(diào)整了任務(wù)遭遇戰(zhàn)的平衡性。
在紅霞島公地增加了獨(dú)特的開(kāi)放世界敵人遭遇戰(zhàn)。
為血族和人類(lèi)NPC的衣服添加了光照或反射元素,以幫助玩家在黑夜里提高能見(jiàn)度。
在消防站附近區(qū)域增加了可拾取彈藥數(shù)量,以幫助新玩家維持游戲初期資源。
敵人現(xiàn)在會(huì)調(diào)整自己的位置,以避開(kāi)己方火力。
在機(jī)器人超強(qiáng)技能啟動(dòng)的狀況下使用警報(bào)時(shí),蹦蹦現(xiàn)在確保會(huì)電擊附近的敵人。
當(dāng)蹦蹦倒下時(shí),雷米會(huì)收到通知,并得知蹦蹦倒下的位置。
修復(fù)了多處場(chǎng)景下敵人會(huì)被卡住而陷入閑置狀態(tài)并不再與玩家戰(zhàn)斗的問(wèn)題。
對(duì)瞄具和消聲器槍管進(jìn)行了更新,也優(yōu)化了十字線可視度。
對(duì)使用綠光的瞄具進(jìn)行了調(diào)整,以使其在夜晚稍暗一些。
對(duì)彈匣的大小和位置進(jìn)行了優(yōu)化,以避免出現(xiàn)穿模或其他動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。
在黑日頭目戰(zhàn)場(chǎng)地中,優(yōu)化了雷暴魔的戰(zhàn)斗行為。
#### 場(chǎng)景
在地圖上添加了安息角地區(qū)和紅霞島公地地區(qū)其他地點(diǎn)的參照物。
優(yōu)化了黑日頭目戰(zhàn)場(chǎng)地的光照呈現(xiàn)。
優(yōu)化了心靈空間蝴蝶、迷霧團(tuán)、黑日的發(fā)光魔符以及各種水面效果的視覺(jué)保真度。
多人游戲
為多人游戲加入了清晰、獨(dú)有的玩家標(biāo)記,并為小隊(duì)中的每名玩家添加了獨(dú)特的合作標(biāo)記顏色。
優(yōu)化了玩家標(biāo)記可見(jiàn)度。
“黑燈瞎火”成就現(xiàn)在僅會(huì)在選中“濃霧迷蹤”任務(wù)時(shí)在多人游戲中解鎖。
