從國內(nèi)網(wǎng)游的付費(fèi)模式發(fā)展看透手游發(fā)展
提到國內(nèi)的付費(fèi)模式發(fā)展就不得不提到“國產(chǎn)三劍”,軒轅劍、仙劍奇?zhèn)b傳、劍俠情緣,作為古早時期的國產(chǎn)扛鼎之作,國產(chǎn)三劍都施行的買斷制的付費(fèi)模式,在平均工資收入不高的年代,游戲可以稱得上是“奢侈品”,加上當(dāng)年電腦還沒有那么普及,游戲一般都要搭配游戲機(jī)。所以在當(dāng)時,如果你家有一款正版的游戲,你一定是全村最靚的仔。

除了買斷制以外,還有免費(fèi)游玩的游戲,例如國內(nèi)在2006年上線的跑跑卡丁車等,就屬于道具收費(fèi)的模式,想要更好性能的車輛,就需要玩家們充錢去購買,當(dāng)然,游戲體驗(yàn)下來,如果喜歡的話,玩家們當(dāng)然會樂意付費(fèi)購買,這就是第二種付費(fèi)模式。

第三種付費(fèi)模式就是點(diǎn)卡計時制游戲,早期的代表游戲有熱血傳奇、魔獸世界、夢幻西游,這種游戲的特點(diǎn)就是游玩游戲需要消耗點(diǎn)卡,而點(diǎn)卡是需要花費(fèi)真金白金去購買的,最直白的一句話就是,“在游戲里,連呼吸都要收費(fèi)”,并且除了點(diǎn)卡收費(fèi)外,游戲里還可能摻夾著道具付費(fèi),這點(diǎn)一直被玩家們所詬病,然后只要游戲品質(zhì)過關(guān),玩家們?nèi)允悄軌蚪邮?,魔獸和夢幻這兩款游戲到今日還是活得很滋潤。

第四種就是寶箱付費(fèi)機(jī)制,寶箱付費(fèi)簡單來說就是你獲得了一個寶箱,花一塊錢打開寶箱,你有較大概率獲得兩塊錢的道具獎勵,小概率獲得五塊、十塊的道具獎勵。聽到這里相信大家都會感到似曾相識,沒錯,這就是目前多數(shù)手游用到的,“抽卡”。

寶箱付費(fèi)機(jī)制的由來現(xiàn)在已經(jīng)無跡可考,有人說是征途最先運(yùn)用的,有說是國外游戲率先運(yùn)用的。作為如今最常見的付費(fèi)模式,其作用也是很明顯的,從無數(shù)手游都想通過這種方式大撈特?fù)凭涂梢娨话摺?/p>
回顧手游的發(fā)展,就可以看出來與網(wǎng)游的發(fā)展息息相關(guān),畢竟手游不過是換了一個載體,本質(zhì)上還是網(wǎng)絡(luò)游戲。目前手游市場上也無外乎采用的是這幾種付費(fèi)模式,當(dāng)然也有用愛發(fā)電的游戲,但體量一般比較少,并且主要以單機(jī)的形式為主。畢竟要維持一款游戲的正常運(yùn)營,不僅僅用愛發(fā)電那么簡單,而是用“錢”發(fā)電。

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