A to E / 5位制片人回顧BONES創(chuàng)立的20年


作者:LIAR
封面來源:BONES 20周年紀(jì)念logo
成立于1998年的動畫工作室BONES于今年迎來了第20個年頭,作為20周年紀(jì)念,近日也在東京動畫中心舉辦了創(chuàng)立紀(jì)念展,聚集了這20年來社內(nèi)制作的多部作品資料。月刊《NewType》2018年12月號也特別制作了一期BONES 20周年的副刊,內(nèi)容囊括了從目前所有的5所工作室到參與了BONES作品的監(jiān)督、聲優(yōu)們的采訪及歷史介紹。我們從中抽選了各制片人的采訪,向大家介紹下這5所工作室的歷史,回顧BONES這20年。
眾所周知,BONES的5所工作室是以A、B、C、D、E來命名:A工作室即BONES設(shè)立初期時就成立的工作室,主要以原創(chuàng)作品為主;B工作室成立于2002年,B工作室的成立也給BONES的作品性帶來了極大的變化;C工作室成立于2003年,初次擔(dān)當(dāng)制作作品就是《鋼之煉金術(shù)師》,P.A.WORKS的前身“越中動畫本鋪”、動畫工房等不少目前活躍在一線的工作室也參與了這部作品;D工作室成立于2009年,正是因為《鋼之煉金術(shù)師》第二次動畫化的《鋼之煉金術(shù)師FULLMETAL ALCHEMIST》才設(shè)立的;E工作室成立于2015年,為劇場三部曲《交響詩篇 Eureka seveN Hi-Evolution》而設(shè)立,集結(jié)了不少老牌的制作人員。

■ BONES原點(diǎn)的A工作室
代表作:《機(jī)巧奇?zhèn)飨<s戰(zhàn)記》《狼雨》《HEROMAN》《Hisone 和 Masotan》《GOSICK》《野良神》等

設(shè)立20周年的BONES也意味著BONES的頂梁柱A工作室及其第一部作品《機(jī)巧奇?zhèn)飨<s戰(zhàn)記》也迎來了20年?!稒C(jī)巧奇?zhèn)飨<s戰(zhàn)記》的時候,現(xiàn)為A工作室制片人的天野直樹還是制作進(jìn)行。一段時間所屬于B工作室的天野,在《狼雨》后便正式編入A工作室。
令天野難忘的作品要屬于前幾日離世的漫威巨匠——斯坦·李擔(dān)當(dāng)原作的《HEROMAN》。能與這樣一位美漫巨匠合作,在當(dāng)時的日本來說可以說是極為罕見的經(jīng)驗?!禜EROMAN》這部作品以監(jiān)督難波日登志、主任動畫師川元利浩、富岡隆司這些老手為首,當(dāng)時還是新銳的コヤマシゲト(小山重人)、在niconico上作為插畫家、作曲家而活躍的動畫師織田廣之、三輪和宏、演出家タムラコータロー(田村耕太郎)等之后也陸續(xù)參與了BONES其他作品的主要制作人員們也都在這部作品中有著出色表現(xiàn),天野回憶起當(dāng)時的制作現(xiàn)場,整體協(xié)調(diào)一致,給他留下了很深的印象。當(dāng)時天野以制作主任(Desk)的身份參與的這部作品,而且劇中天野里奇(CV:勝杏里)一角就是以天野直樹為原型。天野里奇的上司南博士(CV:松本保典)自然就是以BONES的南雅彥社長為原型。據(jù)說天野透露,這個想法完全是系列構(gòu)成大和屋曉和角色設(shè)計小山重人的“惡作劇”,沒想到連自己也會被他倆惡搞到,就連性格也幾乎和劇中一致。
回首這些年來制作的片子,“原創(chuàng)”一直是A工作室最大的特征。從最初的《機(jī)巧奇?zhèn)飨<s戰(zhàn)記》到最近的《A.I.C.O. Incarnation》《Hisone 和 Mastan》,再到明年由渡邊信一郎擔(dān)當(dāng)監(jiān)督的新作《CAROLE & TUESDAY》,相比大多以機(jī)械、機(jī)器人的打斗較多的B工作室,A工作室的動作戲則以角色為中心。從BONES設(shè)立當(dāng)初,A工作室就積極把精力投入在原創(chuàng)作品上,相比其他工作室,A工作室的原創(chuàng)作品作品也較多。而且作風(fēng)不單一,豐富多彩,這就是A工作的是特點(diǎn)。
天野剛加入BONES的時候,社員并不多,正是這樣一個人少的工作室更給了他“家庭”的感覺,集體的感覺非常強(qiáng)烈,當(dāng)然現(xiàn)在也是如此?,F(xiàn)在率領(lǐng)B工作室的南社長,在夏天的時候還經(jīng)常率領(lǐng)大家一起去吃與夏天極為不相符的烤肉,因此無論是C工作室的大藪芳廣、D工作室的鈴木麻里、E工作室的渡邊マコト(渡邊誠),大家都是吃著一口鍋的“家人”。無論哪家工作室,說到底都是從A工作室派生出去的兄弟姐妹。因此兄弟姐妹之間的小打小鬧也是常有的事,不過大家始終支撐著BONES這個大家族,一個都不能少。
天野的夢想是做一部劇場動畫,原本就是因為憧憬著電影而進(jìn)入的這個業(yè)界,然而作為BONES領(lǐng)頭羊的A工作室竟然至今還沒有一部劇場作品,這也令他感到很不可思議,因此希望將來能夠率領(lǐng)A工作室的各位制作一部劇場動畫。當(dāng)然這只是機(jī)會和時機(jī)的問題,希望天野先生能夠有朝一日如愿。
■ 持續(xù)挑戰(zhàn)的B工作室
代表作:劇場版《艾斯嘉科尼》、劇場版《Cowboy Bebop 天國之扉》、劇場動畫《異邦人 無皇刃譚》《RahXephon翼神傳說》《交響詩篇 Eureka seveN》《亡念的扎姆德》《靈能百分百》《Space☆Dandy》《血界戰(zhàn)線》、OVA《永遠(yuǎn)之久遠(yuǎn)》等

由社長南雅彥親自率領(lǐng)的B工作室最先制作的動畫,是借以其前身——SUNRISE第2工作室制作的兩部劇場作品《艾斯嘉科尼》和《Cowboy Bebop 天國之扉》?;谶@兩部作品,開始制作了原創(chuàng)動畫《RahXephon翼神傳說》,新設(shè)立B工作室。隨后,南社長親自擔(dān)當(dāng)制片人,制作了《廢棄公主》《絢爛舞踏祭 火星的黎明》《交響詩篇 Eureka seveN》等作?!督k爛舞踏祭 火星的黎明》雖然是以游戲為原作的作品,但動畫的內(nèi)容基本是原創(chuàng),一如既往的B工作室精神,比起科幻,更偏向王道,比起角色的打斗,更偏向是機(jī)器人動畫。
在B工作室初期的作品群中,最為綻放異彩的要數(shù)安藤真裕監(jiān)督的劇場動畫《異邦人 無皇刃譚》。以日本戰(zhàn)國時代為舞臺的本作,集結(jié)了伊藤嘉之、中村豐、齋藤恒德等BONES不可或缺的超絕動作原畫師。為這部作品付出的時間和經(jīng)歷,都讓南社長記憶猶新。
“工作室里集合了那么多能打的能手,不如專門為他們做一部企劃吧!”南社長也沒想到,當(dāng)初這么一句荒唐的話,居然也能讓企劃通過,笑稱,這事也只有在那個時期才能做得出來了。
隨后,當(dāng)時還所屬于B工作室的渡邊誠接過南社長的接力棒,站在陣頭指揮,制作了改編自石之森章太郎原作的《骷髏人》、先于網(wǎng)絡(luò)配信的原創(chuàng)動畫《亡念的扎姆德》、《交響詩篇 Eureka seveN》的劇場版《口袋滿載彩虹》與已故的飯?zhí)锺R之介監(jiān)督《永遠(yuǎn)之久遠(yuǎn)》。開拓了BONES獨(dú)特的科幻、機(jī)器人動畫道路。
在那之后,B工作室的制作方針又發(fā)生了改變,契機(jī)是那會兒D工作室制作的劇場版作品《鋼之煉金術(shù)師 FULLMETAL ALCHEMIST 嘆息之丘的圣星》。本作的制作進(jìn)行永野優(yōu)希受到了南社長的青睞,希望他也能給B工作室?guī)硪恍└淖?。于是便提拔他為制作主任,與渡邊信一郎總監(jiān)督共事制作了各話不同、綜藝色彩豐富的異色作品《Space☆Dandy》。因其出色的表現(xiàn),之后當(dāng)上了制片人,負(fù)責(zé)了《赤發(fā)白雪姬》和《靈能百分百》這兩部作品。
為什么會突然接下《赤發(fā)白雪姬》這部作品?南社長表示,這完全是一己之私,因為自己想看這樣的作品。內(nèi)容是地道的少女漫畫,白雪一方面在周圍人的支持下成長,一方面又帶動周遭的氣氛。南社長想做這樣的故事,因此把這項企劃“強(qiáng)行”丟給了B工作室。
現(xiàn)在,永野優(yōu)希已于2016年離開了BONES,與押山清高一同設(shè)立了新的工作室STUDIO DURIAN,相信在今后的作品中也會充分發(fā)揮他過去所積累的經(jīng)驗。目前,B工作室正在為《靈能百分百Ⅱ》全力以赴,仍然以立川讓監(jiān)督和角色設(shè)計·作畫監(jiān)督龜田祥倫為中心,集合了不少新銳動畫師,以絕不輸給前作的勢態(tài)沖刺,為我們帶來更加爽快自由的戰(zhàn)斗大戲。
■ 全方位型的C工作室
代表作:《鋼之煉金術(shù)師》《櫻蘭高校男公關(guān)部》《DARKER THAN BLACK –黑之契約者-》《UN-GO》《Concrete Revolutio~超人幻想~》《我的英雄學(xué)院》

2003年,已經(jīng)開始雙開的BONES突然想要再開一條增強(qiáng)線,為此便誕生了因《鋼之煉金術(shù)師》而新設(shè)的C工作室。擔(dān)當(dāng)C工作室領(lǐng)頭羊的是大藪芳廣。在《RahXephon翼神傳說》制作期間,伊藤嘉之突然向大藪推薦了一部漫畫——《鋼之煉金術(shù)師》。大藪看后,立馬向南社長匯報,希望能將這部作品改編成動畫。不過率先進(jìn)行的并不是TV動畫的制作,而是PS2游戲《鋼之煉金術(shù)師 不會飛的天使》中的過場動畫。當(dāng)時以參與制作了這過場動畫的的制片人大藪芳廣、監(jiān)督水島精二、角色設(shè)計·作畫監(jiān)督伊藤嘉之的游戲動畫班底就是C工作室的原型。
在游戲動畫的制作進(jìn)行中,談好了TV動畫的項目,TV系列的制作正式開始啟動??缍?年、每周六在MBS系電視臺傍晚6時開播的《鋼之煉金術(shù)師》,受到了各界的關(guān)注。大藪也為這新設(shè)的工作室而感到自豪,但這設(shè)立的過程來之不易。
當(dāng)時A工作室正在忙《狼雨》、B工作室正在制作《RahXephon翼神傳說》的劇場版《多元變奏曲》,BONES的主力幾乎沒空再來接C工作室的片子。C工作室當(dāng)時除了大藪外,就只有伊藤嘉之和之后之后成為《悠悠式》《小木乃伊到我家》監(jiān)督的かおり(小森香織)。于是只好四處借人,最終完成了這部名作。因此讓大藪舉出一部自己印象最深的的動畫,無疑就是《鋼之煉金術(shù)師》。
從《鋼之煉金術(shù)師》中取得的經(jīng)驗,對大藪來說也巨大的財富。作為C工作室的原點(diǎn),一開始就接到了50話1年份,又是在全日本電視網(wǎng)播出的大作,也讓大藪更加充滿了信心?!段业挠⑿蹖W(xué)院》也是同樣規(guī)模的作品,能接到這樣的作品無論是誰都會感到無上榮光。大藪也希望能讓工作室里的年輕人們都能夠盡快體驗到這種感受。
C工作室之后,與岡村天齋監(jiān)督合作了《DARKER THAN BLACK –黑之契約者-》、與五十嵐卓哉監(jiān)督合作了《STAR DRIVER 閃亮的塔克特》等個性十足的作品。大藪表示,身為一名工作室的運(yùn)營,首先要應(yīng)該考慮到,自己想做的和現(xiàn)在的制作班底想要做的是什么。像《靈能百分百》《Space☆Dandy》這樣炸裂的作品,大藪表示自己做不來。比起擅長纖細(xì)作品的A工作室,C工作室更適合漫畫式的內(nèi)容;比起多樣的作品類型的B工作室,C工作室更拿手以角色為中心的作品。這是在對比A工作室和B工作室之后,大藪的想法,只有走這條路,C工作室才能在BONES占有自己的一席之地。
C工作室接下來除了繼續(xù)承擔(dān)《我的英雄學(xué)院》的制作之外,大藪也希望能夠做原創(chuàng)作品。大藪個人喜歡“Boy meets Girl”的作品,希望能做出一部這樣的動畫。另外,他也希望接下來能有比他更加優(yōu)秀的“分身”出現(xiàn),好更加肆無忌憚地釋放自己的野心。
■ 團(tuán)結(jié)一致的D工作室
代表作:《鋼之煉金術(shù)師 FULLMETAL ALCHEMIST》《NO.6》《絕園的暴風(fēng)雨》《棺姬嘉依卡》《SHOW BY ROCK!!》《文豪野犬》

《鋼之煉金術(shù)師 FULLMETAL ALCHEMIST》是《鋼之煉金術(shù)師》第2次TV動畫化的作品,仍然由BONES制作,為這部作品而設(shè)立的就是D工作室。與C工作室的大藪芳廣同樣,《鋼煉FA》也是D工作室的鈴木麻里制片人巨大的寶藏。如今除了老牌的動畫公司、工作室之外,能接超過1年的TV系列幾乎是少之又少。要制作這樣的長篇動畫,就必須有個有著豐富經(jīng)驗的監(jiān)督來維持現(xiàn)場的制作團(tuán)隊。入江泰浩監(jiān)督就是鈴木身邊的最佳人選,從入江監(jiān)督那學(xué)到的本事和技巧也為她今后的作品提供了很大的幫助。
《鋼煉FA》制作結(jié)束之后,D工作室制作了《NO.6》《絕園的暴風(fēng)雨》《棺姬嘉依卡》。以BONES設(shè)立初期的成員成員老牌原畫師菅野宏紀(jì)、《文豪野犬》的角色設(shè)計新井伸浩為首,鈴木帶領(lǐng)的團(tuán)隊里從中堅到新銳,成員之間十分團(tuán)結(jié)。
鈴木雖然是BONES設(shè)立了10多年才入社的第二代員工,但她認(rèn)為D工作室比起第一世代設(shè)立的A、C、E工作室要更像BONES的“主干”。鈴木表示,自己在立項的時候也不會刻意去意識這是BONES的作品。BONES的作品應(yīng)該不拘泥于某個類型,而是向四處“節(jié)外生枝”,南社長對此自然也是點(diǎn)頭同意。問南社長BONES的特點(diǎn)是什么?南社長也給不了明確的回答,一切都是自由就好,大概這就是BONES吧。
和其他工作室不同的是,D工作室的動畫幾乎是原作改編。在做改編作品的時候,鈴木表示其實和做原創(chuàng)的感覺差不多,例如《棺姬嘉依卡》這部作品,雖說有原作小說為基礎(chǔ),但動畫需要的物量已經(jīng)和原創(chuàng)相差無幾。不過原創(chuàng)作品更能夠代表工作室的內(nèi)核,鈴木說到,自己入社初期參與的是《骷髏人》和《亡念的扎姆德》,自己也希望能夠做一部原創(chuàng)的作品,當(dāng)今社會疲勞的人較多,鈴木希望將來能夠制作出一部明快、讓觀眾感到幸福暖心的原創(chuàng)作品。
■ 初出茅廬的E工作室
代表作:劇場版《交響詩篇Eureka seveN Hi-Evolution》三部曲

E工作室是在2015年因為劇場版《交響詩篇Eureka seveN Hi-Evolution》三部曲而新設(shè)的工作室。制片人渡邊誠表示,與其說E工作室的目前規(guī)模還不大,倒不如說它是一個特殊的空間。也許因為《Eureka seveN》的緣故,目前工作室內(nèi)的原畫師以特技監(jiān)督村木靖為首將近8成都是專攻機(jī)械。其余還還包括色彩、演出,京田知己監(jiān)督在E工作室也有一張專屬的桌子。
渡邊誠也是BONES創(chuàng)立初期的成員之一,當(dāng)年跟著南社長參與了劇場版《艾斯嘉科尼》《Cowboy Bebop 天國之扉》,之后B工作室獨(dú)立又以制片人的身份參與了多部作品。令他印象最深刻的就是他以制作主任身份參與的《交響詩篇 Eureka seveN》。
從TV系列的《Eureka seveN》,到劇場版《口袋滿載彩虹》,《Eureka seveN AO》的初期也有幫點(diǎn)小忙,渡邊誠一直與《Eureka seveN》同在。當(dāng)決定要做劇場版三部曲的時候,渡邊表示這是自己的使命,非參與不可的使命。
在《Hi-Evolution1》上映的時候,因為TV系列的再剪輯、挑戰(zhàn)性的內(nèi)容而再次掀起了話題。身為制片人的渡邊則表示,雖然標(biāo)題都是“Eureka seveN”,但每回都會想盡一切辦法讓觀眾看到另一部嶄新的作品,這樣的感覺十分有趣。每次與京田監(jiān)督共事的時候,都能從他那感受到刺激與新的認(rèn)知。接下來也能產(chǎn)生新的效果,在制作的過程中渡邊也充滿了對新作的期待。第二作《ANEMONE》,更是讓渡邊感受到了京田對這部作品的用心良苦,一定會讓大家看到全新的“Eureka seveN”。
渡邊在參與《永遠(yuǎn)之久遠(yuǎn)》的時候,曾把自己的身體給搞壞了,有一段時間曾消極地想著自己也許沒法再像過去那樣為動畫拼命了。但各工作室之間的努力,讓他從小見大,看到了整個動畫業(yè)界無論是數(shù)量還是質(zhì)量都在遞增。各工作室之間倘若都是都是獨(dú)立的團(tuán)隊,也不可能完成一部作品,必須跨工作室、大家相互協(xié)力。在制作《ANEMONE》的時候,渡邊也深深地感受到了這種業(yè)界之間的團(tuán)結(jié)。
在業(yè)界這20年間,渡邊希望,今后能夠向過去這些一起參與制作作品的同僚們進(jìn)行感恩。特別是現(xiàn)在與他一同奮斗《Hi-Evolution》的機(jī)械作畫團(tuán)隊。今后的作品,是否會挑戰(zhàn)CG作品還是一如既往的作畫作品,他也不能預(yù)見。希望還能與他們共事的心情特別強(qiáng)烈。另外,關(guān)于今后的機(jī)械動畫,渡邊表示現(xiàn)在機(jī)械動畫已經(jīng)不在是業(yè)界主流,但自己仍會堅持自己的喜好,大概至死都會堅持把機(jī)械動畫做下去。
無論是哪家工作室,我們都能看到他們做出的無疑都是有著BONES底子的作品,這些作品始終貫徹著有趣,從畫面、影像中便能夠感受到每一位制作人員對動畫的熱情,希望如今走在日本商業(yè)動畫最前線的BONES能夠繼續(xù)堅持自由的挑戰(zhàn),邁向下一個20年。
【參考資料】
月刊《NewType》2018年12月號附錄

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