《彩虹六號:圍攻》Y3S4“風(fēng)城行動”更新日志

第三年第四季也會引進職業(yè)戰(zhàn)隊的戰(zhàn)斗服裝與頭部裝備,商店里有新的展示導(dǎo)覽畫面,以及全新的武器全螢?zāi)灰晥D。你可以在以下完整更新紀錄中看到更多細節(jié),以及本季許多游戲內(nèi)容修正。
2名新特勤干員
這次加入虹彩小隊的是與皇家憲兵隊干預(yù)小組(GIGR)有關(guān)聯(lián)的兩名特勤干員。他們分別是堅忍不拔的指揮官 Kaid,與橫越世界的旅行家 Nomad。
在季度開始時,季票持有者可以立即解鎖這些特勤干員,并享有七天獨家使用權(quán)。所有玩家都可以在七天后使用聲望值或 R6 點數(shù)解鎖這些特勤干員。
進攻方干員:Nomad


「聽從血脈深處的聲音,我知道自己必須踏上旅途,現(xiàn)在我做到了,但我確定自己還走得不夠遠?!埂狽omad
在加入 GIGR 后,她在山地步兵營服務(wù),展開許多旅程,成為環(huán)境行動的部隊專家。
在旅程之間,她也展開單獨遠征,在筆記本中不斷記下自己的旅程。她去過的國家比其他彩虹小隊特勤干員都來得更多,也想成為第一位徒步穿越南極洲的女性。
她具備無與倫比的韌性,能夠在惡劣環(huán)境生存,耐力在軍事圈裡也赫赫有名。她強大的適應(yīng)能力與獨特的技能組合正是受到邀請的理由。Sanaa「Nomad」El Maktoub 是懂得自省的夢想家,同時也是富有實戰(zhàn)經(jīng)驗的生存專家,因此加入了虹彩小隊。
獨特技能
裝備:氣震槌發(fā)射器
Nomad 的傳統(tǒng)步槍配件讓她能夠發(fā)射氣震槌推斥榴彈。這種榴彈會在極為接近敵人時于半空中爆炸,也可附著在表面上,在敵人進入攻擊范圍時引爆。Nomad 會帶著四個氣震槌榴彈進入戰(zhàn)場。這種推斥裝置并不致命,但可以迷惑敵人。
防守方干員:Kaid


「樹立典范,人心自來?!埂狵aid
身為著名的薩克馬尼亞要塞指揮官,每一名軍事人員都很尊敬他。他的教育方式與領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格已被證實非常有效。要塞得到了許多贊許,名聲愈來愈高,Kaid也無庸置疑成為要塞裡最成功的指揮官。
他時常被貼上「傳統(tǒng)主義者」的標簽,堅信太過依賴高科技會是特勤干員衰敗的開始。他對于許多虹彩小隊的成員在沒有高科技的幫助下會適應(yīng)得如何很好奇。他的知識淵博,然而,這將會是他第一次進入與其他人擁有同等權(quán)力的隊伍。
最重要的是,Kaid 是體現(xiàn)奉獻與責(zé)任之人。所有人都在等著看 Jalal「Kaid」El Fassi 如何引領(lǐng)摩洛哥特種部隊前往光明的未來。
獨特技能
裝備:「RTILA」蜘蛛電爪
Kaid 的「Rtila」蜘蛛電爪能夠使強化墻面與艙板、倒刺鐵絲網(wǎng)與機動護盾電氣化,讓敵人更難突破堡壘,以及他受命保護的任何機構(gòu)。他會帶著這三種可投擲的裝備進入戰(zhàn)場。在裝備附著到表面上后,每一個裝備都能讓半徑0.75公尺范圍內(nèi)的金屬物體電氣化。

全新地圖:要塞
歡迎來到 Kaid 的要塞。這張白天的龐大地圖,特色是一座泥磚堡壘,以及摩洛哥南邊具代表性的獨特建筑。
地圖根據(jù)真實存在的建筑打造,擁有許多外部的階梯,提供玩家前所未有,透過塔前往屋頂與降落點的方式。位于要塞加固墻壁內(nèi)的是有兩層樓的生活和訓(xùn)練空間,每層樓都有獨特的房間和大廳。多重的階梯與梯子讓玩家可以在各樓層間移動。
玩家可以在此地圖中找到翻修與未翻修的區(qū)域。美術(shù)團隊的目標是要讓這兩個部分有所區(qū)別,讓玩家們可以在要塞中隨時找到更適合自己落腳的位置。
請記得在我們的測試伺服器中游玩,并在 R6 Fix 提供你的回饋。

“風(fēng)城行動”武器涂裝
風(fēng)城行動以豐富的素材與受到北美風(fēng)格影響的美術(shù)細節(jié)為特色。本次的季度武器涂裝為樸實的陶瓦風(fēng)格、錯綜複雜的彩繪花朵與莊嚴的尊爵巴洛克。這些涂裝將會讓你的裝備欄品味大提升。一旦解鎖后,季度武器涂裝就可以使用于所有可用武器上,一直持續(xù)到季度結(jié)束。

職業(yè)戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)斗服裝與頭部裝備
現(xiàn)在你可以展現(xiàn)出自己最愛的職業(yè)戰(zhàn)隊色彩來支持他們。
在上一季中,我們開放了職業(yè)戰(zhàn)隊武器涂裝與飾品。隨著“風(fēng)城行動”登場,你現(xiàn)在可以取得相襯的戰(zhàn)斗服裝與頭部裝備,將特定特勤干員從頭到腳打扮完成,為你最愛的戰(zhàn)隊加油。
我們與十一支職業(yè)戰(zhàn)隊合作,將收益分成用來資助彩虹六號國際邀請賽的獎金池,以促進職業(yè)環(huán)境的穩(wěn)定與發(fā)展。職業(yè)戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)斗服裝與頭部裝備的30%收益將會歸于參與計劃的戰(zhàn)隊。

新的商店導(dǎo)覽與全螢?zāi)粰z視畫面
《彩虹六號》的商店煥然一新了。我們正在改進使用者體驗,會推出全新的武器全螢?zāi)粰z視畫面。全螢?zāi)粰z視中也新增了全新的淺色主題,另外,現(xiàn)在玩家可以在分類中左右瀏覽了。
從“風(fēng)城行動”開始,商店的物品可以從「最新消息」分頁取得了。玩家們也可以選擇立刻裝備物品。如果某個特定的物品或涂裝可以使用于復(fù)數(shù)的武器或特勤干員,玩家可以選擇畫面左下角的「裝備全部」。

干員平衡
Mute
SMG-11將作為其副武器加入
SMG-11傷害的輕微提升
我們希望Mute成為一個更加有使用價值的干員,同時整體上對他進行小幅強化。為他提供額外的武器選項應(yīng)能滿足這兩方面的要求。我們也稍微提升了SMG-11的傷害
Clash
單次電擊傷害由3提升至5
經(jīng)過前幾次的改動,我們希望Clash變得不是那么讓人難以應(yīng)對。與此同時由于她變得過于弱勢了,選取率也飛速下降,再加上下個賽季的新干員Nomad將成為其克星。所以我們覺得有必要稍微加強她,前提是Clash不會像剛推出時那樣的不平衡。
Smoke
SMG-11傷害的輕微提升
若使用得當(dāng),Smoke應(yīng)具有無與倫比的功效,不過目前仍稍顯遜色。
Mute也將從此項加強中受益
Lesion
T-5SMG的傷害略微削減
Lesion目前處在一個較好的平衡狀態(tài),只是還有些強勢。我們將削減其主武器的傷害來讓他更接近我們希望他所在的定位
Zofia
震撼彈的數(shù)量由3發(fā)削減至2發(fā)
當(dāng)前Zofia具有太多可利用的發(fā)射物了,這為她提供了與其他進攻方干員相比過多的功效
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游戲平衡
投擲物軌跡改變
我們改變了道具的投擲曲線使它們更易使用。除了C4以外的投擲物都將進行此項改動。C4被我們定義為“重投擲物”,所以它的曲線仍將沿用舊的模式,以資區(qū)分?!爸赝稊S物”的最大投擲距離將小于新的“一般投擲物”?!耙话阃稊S物”包括:
A. 干員技能
Kaid的「Rtila」蜘蛛電爪
Alibi的「棱鏡」
Ela的「震撼地雷」
Ying的「燭光」
Lesion的「蠱」
Valkyrie的「黑眼」
Thatcher的「EMP手雷」
Smoke的「遙控毒氣彈」
B. 一般道具
閃光彈
破片手榴彈
煙霧手榴彈
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玩家輔助
作用范圍顯示功能
隨著「風(fēng)城行動」的開始,我們將為Kaid和Nomad實裝全新的作用范圍顯示功能。這項新的設(shè)計將幫助玩家在放置裝備時更好的去了解其作用范圍,只有正在布置該道具的玩家才能看到該特效
同時我們也意識到部分有經(jīng)驗的玩家并不想看到這種視覺反饋,所以我們在菜單中為玩家提供了關(guān)閉此功能的選項
目前只有Kaid和Nomad可選擇使用此功能,我們暫無為已推出干員增加此功能的計劃
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游戲健康
SSAO圖像功能改進
目前游戲內(nèi)有兩種SSAO技術(shù)來渲染環(huán)境光遮蔽:SSBC和HBAO+。
最近我們的3D開發(fā)團隊正在進行將HBAO+替換為改進后的SSBC+的作業(yè)。
我們此舉的目的是為了能夠控制屏幕上的渲染結(jié)果。就此來看,這將使我們對全平臺圖像設(shè)置的掌控性,同時也能帶來整體更佳的畫面表現(xiàn)。
SSBC+和HBAO+將有肉眼可見的差別
地圖池改動
排位地圖池:

休閑地圖池:

主要的bug修復(fù)
游戲體驗
已修復(fù)-主機平臺玩家自Y3S3起經(jīng)歷的大規(guī)模游戲崩潰
已修復(fù)-闊劍地雷在適當(dāng)時機引爆后能被再次撿起
已修復(fù)-拆彈器被安放在頂板上時加固頂板會導(dǎo)致拆彈器掉落
已修復(fù)-俄式ACOG的彩虹閃光問題(他們現(xiàn)在不帶Bandit玩了)
已修復(fù)-在與人質(zhì)互動后放置道具會導(dǎo)致玩家位置被傳送
已修復(fù)-當(dāng)玩家射擊加固墻時,槍口火焰和子彈軌跡會穿模
已修復(fù)-近戰(zhàn)攻擊動畫在重放時出現(xiàn)錯誤
已修復(fù)-玩家可以通過開發(fā)宏命令在部分武器上提高射速
已修復(fù)-電流視覺效果能被穿過樓層觀測到
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干員
ALIBI
已修復(fù)-棱鏡的展開過程會導(dǎo)致棱鏡被卡在平面上
已修復(fù)-當(dāng)敵人使用Tachanka的機槍時不會被全息影像探測到
BANDIT
已修復(fù)-進攻方以近戰(zhàn)攻擊帶電表面時不會受到傷害
已修復(fù)-某些投擲道具可以通過帶電鐵絲網(wǎng)而不損壞
BLITZ
已修復(fù)-開鏡瞄準時切換武器會導(dǎo)致盾牌立刻消失
CAPITAO
已修復(fù)-當(dāng)窒息箭被直接射向墻面時,火焰效果不會被阻擋,墻面另一邊的人仍然會受傷害
CASTLE
已修復(fù)-當(dāng)龍鱗板被放置在鐵絲網(wǎng)上時,Castle能透過它近戰(zhàn)擊殺敵人
已修復(fù)-玩家使用非爆炸物手段破壞龍鱗板時不會得分
CLASH
已修復(fù)-Clash在被破盾時按下主武器鍵會失去部分功能
DOC
已修復(fù)-當(dāng)玩家在被Echo的音波攻擊時被Doc的激素手槍擊中,治療視覺效果將替代音波攻擊效果
ECHO
已修復(fù)-妖怪的音波攻擊會導(dǎo)致屏幕邊緣出現(xiàn)黑色背景
已修復(fù)-在同一目標上多次使用音波攻擊不會刷新致聾效果
已修復(fù)-Echo在第三人稱下使用妖怪音波攻擊自己時不顯示動畫效果
FROST
已修復(fù)-某些地圖的地毯可以部分隱藏迎賓踏墊
已修復(fù)-迎賓踏墊不能被布置在海岸線2層南方走廊的某個地點
已修復(fù)-迎賓踏墊在主題樂園2層的火車房難以布置
已修復(fù)-當(dāng)海岸線2層走廊的小地毯被破壞時,上面的迎賓踏墊會被觸發(fā)
HIBANA
已修復(fù)-X-Kairos炸藥啟動時沒有聲音
IQ
已修復(fù)-使用手槍射擊時RED探測器移動幅度過大(現(xiàn)在更加穩(wěn)定)
已修復(fù)-出現(xiàn)在探測器邊緣的電子道具沒有高光顯示
JAGER
已修復(fù)-當(dāng)ADS被放置在主題樂園2層控制室的一個控制終端下時無法被拿起
MAESTRO
已修復(fù)-邪眼不能透過煙霧彈或是煙霧箭掃描
已修復(fù)-Alda 5.56的武器描述目前已被修改為符合補丁改動
MAVERICK
已修復(fù)-焊槍能在不破壞玻璃的情況下單獨破壞窗戶結(jié)構(gòu)
YING
已修復(fù)-當(dāng)在木制封阻物上布置燭光時,Ying的手會穿過木板從而顯示她的位置
已修復(fù)-手持燭光時,所有有類似玻璃材質(zhì)的頭部裝備上會出現(xiàn)藍光
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關(guān)卡設(shè)計
已修復(fù)-玩家能在所有地圖上翻越進入紅色工具箱
已修復(fù)-玩家在嘗試登上梯子時如果附近有別的干員,該玩家會失去干員能力
銀行
已修復(fù)-玩家可以從銀行的下水道入口向外部地圖窺視
已修復(fù)-攝像頭與c4能被扔過銀行1層檔案室的天花板
已修復(fù)-玩家可以隱藏在1層出納員辦公室的一張桌子下,并且難以被子彈擊中
邊境
已修復(fù)-干員會被卡在邊境2層辦公室的打印機和桌子中間
已修復(fù)-玩家能翻越進入邊境人行道入口的天花板
已修復(fù)-防守方能將防彈攝像頭隱藏在邊境的墻面上
木屋
已修復(fù)-進攻方能藏在木屋2層辦公室陽臺旁邊的樹上
俱樂部會所
已修復(fù)-防守方能翻越進入俱樂部會所外部的屋頂
已修復(fù)-加固俱樂部會所1層舞臺與儲藏室之間的墻面后,翻越登上舞臺的提示會消失
已修復(fù)-持盾干員可以穿過俱樂部會所的扶手處
海岸線
已修復(fù)-Ying的燭光和Fuze的霰射炸藥不會穿過二樓電影院的整個地面,導(dǎo)致兩種裝備都將在地面內(nèi)部被引爆
領(lǐng)事館
已修復(fù)-外部正門的封阻物會阻礙在外部前巷石柱處進行的某些翻越動作
已修復(fù)-翻過領(lǐng)事館車庫的黃樓梯時會被拉回
已修復(fù)-進攻方可以將無人機藏在在1層簽證處的墻內(nèi)
已修復(fù)-無人機可以穿過領(lǐng)事館的某些墻壁,從而對室內(nèi)進行觀察
赫里?;?/strong>
已修復(fù)-子彈可以穿過赫里?;氐目杉庸虊蛯嵭膲χ虚g的結(jié)構(gòu)部分
咖啡館
已修復(fù)-防守方可以跳到2層壁爐廳的窗框上
已修復(fù)-Valkyrie可以在1層烘焙廚房的天花板上布置黑眼攝像頭
奧勒岡鄉(xiāng)間屋宅
已修復(fù)-玩家有時會卡在外部廢物堆積處的兩個金屬桶之間
已修復(fù)-無人機會在2層主臥室的床下方碰到空氣墻
已修復(fù)-如果拆彈器被安放在2層瞭望塔的床墊旁邊,防守方將無法對其進行解除
摩天大樓
已修復(fù)-玩家可以穿過位于2層走廊樓梯上方的護欄
主題樂園
已修復(fù)-攻擊方可以在1層制毒室的一臺街機上方安放拆彈器
別墅
已修復(fù)-玩家可以破壞位于1層餐廳不可破壞的地板下方的地下室天花板
游艇
已修復(fù)-玩家在3層休息室會遇到空氣墻
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玩家體驗
已修復(fù)-某些情況下,玩家匹配時會收到“游戲已滿”錯誤信息
已修復(fù)-隊伍成員停止講話后語音聊天圖標仍然顯示
已修復(fù)-休閑模式中正在加入的玩家不能看見具體干員選擇
已修復(fù)-在選擇某個游戲模式后快速滑動選擇別的游戲模式會導(dǎo)致玩家進入錯誤的游戲模式
已修復(fù)-受到擊殺隊友懲罰的玩家某些情況下可以重連回排位對戰(zhàn)
已修復(fù)-“找尋下一場對戰(zhàn)”按鈕在玩家離開對戰(zhàn)后閃現(xiàn)
已修復(fù)-(XB1)玩家能在游戲內(nèi)聽到處于私密Xbox派對通話中的隊友的語音
已修復(fù)-新上架的同捆被顯示在商店同捆列表最后(現(xiàn)在以正確方式顯示)
已修復(fù)-玩家戰(zhàn)績及詳細信息目前已正確更新
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來源:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/zh-tw/game-info/seasons/windbastion/index.aspx
編譯:R6s.cn譯制組