對(duì)臥龍未來(lái)更新的預(yù)測(cè)
不打算在dlc3之前玩臥龍了,但我突然想做一個(gè)更新預(yù)測(cè),毫無(wú)依據(jù)全靠猜,如有雷同那就說(shuō)明忍組接著擺大爛了。 1.dlc2的新武器是雙拐,“特色”是可以隨時(shí)發(fā)動(dòng)化勁,武技毫無(wú)意外地全部來(lái)自忍龍+仁王+無(wú)雙,可能也會(huì)從ffo的拳套和雙刀里挑幾個(gè)動(dòng)作拿過(guò)來(lái)。 2.跳不會(huì)追加任何派生,二段跳和踩頭也不會(huì)做更多用來(lái)區(qū)分的反饋。 3.不會(huì)追加詞條數(shù)量上限,現(xiàn)在已經(jīng)被填滿的詞條格子就是最終的數(shù)量,在《削減rpg內(nèi)容》的背景下不要想著穿滿兩套恩寵。 4.武技永遠(yuǎn)只有兩個(gè),rb+a寧可空著也不會(huì)變成第三個(gè)武技,武技翻頁(yè)也不會(huì)有,未來(lái)可能有通過(guò)正氣勢(shì)的程度給武技減耗的機(jī)制。 5.奇術(shù)就增加到兩頁(yè),雖然做了翻頁(yè)但不會(huì)有第三頁(yè)和第四頁(yè)。 6.飛刀這種占裝備格子的道具直到停止更新都會(huì)一直被遺忘,切出飛刀直接損失遠(yuǎn)程裝備詞條也不會(huì)改。 7.菜單操作邏輯不會(huì)大改,直到最終更新也不能像仁王和ffo一樣左右鍵上下滾動(dòng)。 8.最晚dlc3會(huì)加個(gè)神獸切換,鍵位rb+lt. 9.武技移植一定會(huì)有,而且是免費(fèi)更新,最早隨著dlc2一起發(fā)布,最晚放在dlc3已經(jīng)發(fā)布一段時(shí)間之后的更新里。