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若能燎原,那會(huì)很爽

2020-09-13 17:27 作者:篝火營(yíng)地視頻  | 我要投稿

這周又有什么值得一看的言論

上個(gè)月,《黑神話:悟空》預(yù)告片橫空出世,火爆全網(wǎng)

第一、我不覺(jué)得做單機(jī)項(xiàng)目是我們的專(zhuān)利,這件事其實(shí)已經(jīng)有很多人在做,我們的反響這么好,絕大部分因素是因?yàn)檫\(yùn)氣不錯(cuò)趕上了一個(gè)玩家情緒的頂點(diǎn);第二、如果中國(guó)游戲行業(yè)今天因?yàn)槲疫@個(gè)項(xiàng)目一個(gè)預(yù)告片的爆紅,而有大量的人才和資本都開(kāi)始投身到單機(jī)游戲制作里,如果真是這樣,那我會(huì)覺(jué)得很高興,非常爽,你懂的吧。

—— 游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥談《黑神話:悟空》預(yù)告爆紅后的心態(tài)


次世代 Xbox Series S 支持向下兼容和增強(qiáng),但是不會(huì)應(yīng)用 Xbox One X 上的全部增強(qiáng)效果

Xbox Series S?被設(shè)計(jì)成最實(shí)惠的次世代主機(jī),能以 1440 p 60 幀的規(guī)格游玩次世代游戲。為了提供與開(kāi)發(fā)人員原始意圖一致的最高質(zhì)量的向下兼容體驗(yàn),Xbox Series S?運(yùn)行的是 Xbox One S?版的向下兼容游戲,同時(shí)應(yīng)用改進(jìn)的紋理過(guò)濾、更高更穩(wěn)定的幀率、更快的加載時(shí)間和自動(dòng) HDR。

—— 微軟發(fā)言人稱(chēng) Xbox Series S?的向下兼容強(qiáng)化會(huì)與?Xbox Series X?不同


在正式公布之前,Xbox Series S 的代號(hào)為「Lockheart」

我們經(jīng)常使用城市名稱(chēng)來(lái)作為代號(hào),這一次的名字來(lái)自得克薩斯的洛克哈特(Lockheart)。這座城市有著「擁有大心臟的小城市」的名號(hào)。

——?Xbox?營(yíng)銷(xiāo)主管 Aaron Greenberg?解釋 Xbox Series S 的代號(hào)由來(lái)


蘋(píng)果與 Epic 的對(duì)抗仍在繼續(xù)中,目前蘋(píng)果反訴 Epic 要求賠償損失

Epic?公然無(wú)視其合同承諾的事實(shí)和其它不當(dāng)行為對(duì)蘋(píng)果造成了重大傷害,如果不加以制止,Epic?的行為將威脅到 iOS?生態(tài)系統(tǒng)的存續(xù)及其對(duì)消費(fèi)者的巨大價(jià)值。

盡管 Epic 將自己描述為現(xiàn)代公司中的俠盜羅賓漢,但實(shí)際上它是一家市值數(shù)十億美元的企業(yè),只是想不為它從 App Store 中獲得的巨大利益付出任何代價(jià),Epic 對(duì)特殊待遇的要求和對(duì)所謂「報(bào)復(fù)」的呼聲與其公然違反合同的行為及其商業(yè)行為不符,因?yàn)樗ㄟ^(guò)收取游戲開(kāi)發(fā)商的銷(xiāo)售傭金,并向消費(fèi)者銷(xiāo)售最高達(dá) 99.99 美元的「V-Bucks」捆綁費(fèi),從而賺取數(shù)十億美元。

—— 蘋(píng)果反訴 Epic 并在訴狀中進(jìn)行強(qiáng)烈譴責(zé)


《巫師 3》內(nèi)容極其豐富,而《賽博朋克 2077》的規(guī)模將更龐大

實(shí)際上你可以期待更多內(nèi)容。今天我們不會(huì)討論太多細(xì)節(jié),但是在發(fā)布之前一切都會(huì)明晰。是的,就是在發(fā)布之前,預(yù)計(jì)很快就到了,所有游戲發(fā)售后的內(nèi)容都會(huì)揭曉。一系列免費(fèi)內(nèi)容、目前已決定的 DLC?內(nèi)容等等都會(huì)公布。因此大家可以期待一下,正如我不久前所說(shuō)的那樣,隨后的一切將變得清晰。

—— CDPR?公司?CEO Adam Kiciński 表示《賽博朋克?2077》的 DLC 內(nèi)容將比《巫師 3》更多

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波蘭游戲工作室 Bloomber Team 曾開(kāi)發(fā)了《層層恐懼》、《觀察者》、《女巫布萊爾》等多款恐怖游戲

從我們決定制作恐怖游戲的第一天起,我們就想要成為游戲界的布倫屋(好萊塢恐怖電影專(zhuān)業(yè)戶(hù))。

我一直懷揣著打造大型(敘事性)恐怖游戲的理想,而我們的投資者想要我們開(kāi)發(fā)一些能夠帶來(lái)收益的產(chǎn)品。

在一個(gè)又一個(gè)項(xiàng)目之后,我們開(kāi)發(fā)了很多我們認(rèn)為會(huì)成功的游戲,但是有時(shí)候我們會(huì)發(fā)現(xiàn)自己被卡在中間。有的項(xiàng)目從收益的角度來(lái)看很成功,有的則不是。

—— Bloober Team 創(chuàng)始人?Piotr Babieno?表示他們想要成為恐怖游戲的領(lǐng)頭羊

若能燎原,那會(huì)很爽的評(píng)論 (共 條)

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