【每日影之詩(shī)】禁忌58法 (輪換)

本文作者:星野餅美
今天為大家介紹一套趣味強(qiáng)度兼?zhèn)涞奶着啤?br/>


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強(qiáng)度:4
有許多優(yōu)勢(shì)對(duì)局,幾乎沒有劣勢(shì)對(duì)局。
速度:2
進(jìn)攻性十足的控制,一般在8~9回合取勝。
穩(wěn)定度:3
過(guò)牌能力不俗,低費(fèi)牌充裕,因此下限并不低。但是上限非常高,因此游戲體驗(yàn)并不十分穩(wěn)定。
操控容易度:2
游戲計(jì)劃多樣,抉擇豐富,需要規(guī)劃。
有趣度:4
游戲體驗(yàn)豐富,斬殺路線爽快感十足。
作者:
出云佑太
戰(zhàn)績(jī):
作者使用這套牌在M段19連勝。我使用這套牌在大賽第1輪和第2輪分別5戰(zhàn)4勝。

玩法詳解
“58”法指的是以5費(fèi)的魔術(shù)始祖·瑪納里亞與8費(fèi)的銀劍魔像為核心的控土法。
此前我曾介紹過(guò)專注于組合技的版本。在那篇文章中,我詳細(xì)指出了58法相比快土法的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì),分析了58法在環(huán)境中的地位。如果完全不了解始祖銀劍combo,或?qū)@一思路的強(qiáng)度有所質(zhì)疑,可以移步那篇文章。

為了追求更穩(wěn)定的游戲體驗(yàn),那套牌沒有使用復(fù)醒的禁忌,也放棄了在沒有禁忌的情況下容易虧節(jié)奏的精神統(tǒng)一。但是,如今的環(huán)境與當(dāng)時(shí)有所區(qū)別,節(jié)奏法、中立妖、中立法等中期強(qiáng)勢(shì)的套牌變得更加流行。面對(duì)這些套牌時(shí),如果沒有禁忌的話,中期容易被對(duì)手壓制,導(dǎo)致無(wú)法順利執(zhí)行自身的游戲計(jì)劃。
5費(fèi)滿手牌的情況下,使用禁忌+侏儒煉金術(shù)士并進(jìn)化,可以觸發(fā)禁忌,打出3點(diǎn)AOE,并且獲得6攻突進(jìn)和3攻突進(jìn)——在這個(gè)時(shí)點(diǎn)上,基本可以解決一切場(chǎng)面了。
除了配合侏儒,禁忌也可以配合統(tǒng)一,6費(fèi)滿手牌,或8張手牌且場(chǎng)上有土的話,禁忌+統(tǒng)一就能給對(duì)手“驚喜”。甚至7張手牌都有可能觸發(fā)禁忌,只要吃掉的是魔女煉金釜即可。
禁忌不僅擅長(zhǎng)返場(chǎng),6/6的巨大身材也非常適合站場(chǎng),給對(duì)手施加壓力。也正是因?yàn)樵谏聿纳系陌烈暼盒?,禁忌也很適合在手牌不滿的情況下直接丟出站場(chǎng),讓對(duì)手陷入解禁忌太虧、不解的話臉太疼的兩難境地。
有了禁忌的輔助,58法可以在中期更游刃有余的使用容易虧節(jié)奏的始祖,同時(shí)也能成為一套前中后期都有強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)的“全期”套牌,在牌序理想的情況下不再懼怕任何對(duì)手。

總體而言,這套牌在面對(duì)環(huán)境中的各種主流套牌時(shí)都不落下風(fēng),區(qū)別只是有些對(duì)局對(duì)牌序要求較高,而在另一些對(duì)局中牌序不好也能贏而已。
要點(diǎn):
這套牌的游戲計(jì)劃比較豐富,需要隨機(jī)應(yīng)變。
Plan A是組合技斬殺,對(duì)跳費(fèi)龍、精靈等回復(fù)能力較強(qiáng)的偏慢套牌時(shí)要走這條路線。走這條路線時(shí)要盡快找機(jī)會(huì)使用始祖和銀劍,并為銀劍準(zhǔn)備土片、騰出手牌空間。中期依然要搶奪場(chǎng)面,但要對(duì)節(jié)奏敏感,把握好解場(chǎng)與運(yùn)作組合技之間的平衡。
Plan B是消耗,對(duì)偏快套牌時(shí)要走這條路線。這條路線與節(jié)奏土法類似,按部就班地解場(chǎng)、過(guò)牌,靠禁忌研究者等牌站場(chǎng)取勝即可。

上文介紹了禁忌的觸發(fā)方式,要對(duì)此敏感。面對(duì)死靈和主教時(shí),除非手牌很干癟,否則盡量不要賣禁忌。對(duì)其他職業(yè)時(shí),如果沒有把握在第5~6回合時(shí)觸發(fā)禁忌,第3~4回合賣掉即可。
不要貪心始祖的能力而節(jié)省魔法飛彈和符文穿刺,節(jié)奏優(yōu)先。
矚目單卡:

可以在解場(chǎng)的同時(shí)站住高攻威脅,復(fù)醒的禁忌搶節(jié)奏的能力無(wú)人能出其右。
銀劍魔像是戰(zhàn)勝控制的資本。

魔法飛彈作為潤(rùn)滑劑表現(xiàn)很好,在使用過(guò)魔術(shù)始祖·瑪納里亞之后也能變?yōu)闃O其優(yōu)秀的解牌或蹭血手段。
卡組優(yōu)點(diǎn):
斬殺高且難以防備,對(duì)慢速控制優(yōu)勢(shì)。
AOE豐富,擅長(zhǎng)對(duì)抗中速鋪場(chǎng)套牌。
卡組缺點(diǎn):
相比不帶禁忌的版本,穩(wěn)定性略差。
對(duì)陣留牌:
留復(fù)醒的禁忌、精神統(tǒng)一。
有禁忌或統(tǒng)一的話留2費(fèi)隨從。有統(tǒng)一的話留魔女煉金釜。
后手對(duì)龍、教以外的套牌留圣法教師·弗洛。

每日影之詩(shī),每日一套牌。
本專欄介紹的套牌是從國(guó)內(nèi)外社區(qū)中收集的。這些套牌有的適合沖排名,有的適合新玩家上手,有的適合比賽,有的適合娛樂。希望大家能通過(guò)此專欄拓展思路,了解不同套牌的運(yùn)作方式,并找到自己想玩的套牌。
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