最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

《真英雄》秦朝制霸強(qiáng)化兵器部隊(duì) 高麗名將李舜臣成水軍名譽(yù)王者

2021-08-23 20:14 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

之前我們花了些時(shí)間和篇幅去聊了下《真英雄》游戲中四個(gè)主戰(zhàn)兵種中的高等級(jí)適性武將定位,而游戲中除了槍戟弩騎四種主戰(zhàn)兵種之外,在特定的場景戰(zhàn)斗下,我們還會(huì)使用到兩個(gè)相對(duì)不常用的兵種,分別是兵器部隊(duì)和水軍部隊(duì),所以今天我們的文章也主要是聊一下最后的兩個(gè)兵種兵器和水軍的高等級(jí)適性將領(lǐng)。

兵器

兵器部隊(duì)在此次的《真英雄》游戲中可謂得到了大幅的加強(qiáng),因?yàn)榇饲暗挠螒蛑斜鞑筷?duì)在戰(zhàn)場上會(huì)遇到一個(gè)較大的困擾,就是面對(duì)敵軍部隊(duì)的時(shí)候會(huì)顯得有些沒有辦法。

不論是打耐久好用的沖車和木獸,還是主要以殺兵順便打耐久的井欄和投石車,他們?cè)趹?zhàn)場上都沒有反擊能力,只有被動(dòng)挨打的份。在這當(dāng)中最慘的莫過于沖車了,在戰(zhàn)場上只有去攻打建筑物的能力,對(duì)于部隊(duì)一點(diǎn)傷害能力都沒有。

不過隨著新戰(zhàn)法和新計(jì)略的加入,終于讓兵器部隊(duì)在面對(duì)普通部隊(duì)的時(shí)候有了一戰(zhàn)之力。

新計(jì)略對(duì)于兵器部隊(duì)的提升就是激將和圍殺兩個(gè)計(jì)略,因?yàn)榧词故潜鞑筷?duì)在被使用到此計(jì)略的時(shí)候都可以發(fā)動(dòng)出不耗費(fèi)氣力的普攻,這對(duì)于攻擊必須由戰(zhàn)法支持的兵器部隊(duì)來說真的是非常的神奇。

而新戰(zhàn)法則是讓原本兩個(gè)偏弱的兵器部隊(duì)有了一個(gè)大幅的提升,這就是沖車和井欄。兵器部隊(duì)的適性設(shè)定和弩兵類似,都是達(dá)到神級(jí)之后解鎖新的戰(zhàn)法,而圣等級(jí)只有部隊(duì)攻防能力的提升。沖車在初始的階段就可以擁有破碎和沖擊兩個(gè)特技,破碎是傳統(tǒng)打建筑物的戰(zhàn)法,而沖擊則和騎兵的神級(jí)戰(zhàn)法馳突一樣,可以對(duì)一條直線上兩支敵軍部隊(duì)進(jìn)行突破攻擊。而當(dāng)兵器適性來到神等級(jí)之后,沖車部隊(duì)將會(huì)額外獲得一個(gè)二段破碎的戰(zhàn)法,可以對(duì)建筑物和城池等連續(xù)發(fā)動(dòng)攻擊;反觀戰(zhàn)力更強(qiáng)的木獸就沒有此優(yōu)待了,適性上即使到達(dá)了神等級(jí)依然只有放射和沖擊的戰(zhàn)法。

而到了井欄和投石車這里的加強(qiáng)則是雨露均沾的,兵器神或圣適性的武將在使用井欄的時(shí)候戰(zhàn)法將直接多出三個(gè),分別是弩兵的多重箭、毒箭打擊和恐懼之箭,這也是我之前說的,此版本弩兵和兵器的井欄部隊(duì)在高等級(jí)適性的加持下,戰(zhàn)場上的作用非常相似。

投石車的高等級(jí)戰(zhàn)法炬石,就有些讓人一言難盡的感覺。從動(dòng)畫效果來看,一團(tuán)帶火的石頭拋向空中隨后砸向地面成團(tuán)的敵軍,不過傷害也就略微比弩兵的火箭天襲略微高出了一些。簡而言之,炬石算是一個(gè)火箭天襲的小加強(qiáng)戰(zhàn)法。

說完此版本中對(duì)于兵器部隊(duì)的一些改動(dòng)之后,我們還是詳細(xì)來看看初始高等級(jí)兵器適性的武將們。游戲中初始兵器高等級(jí)的武將數(shù)量為 15 名,在幾名擁有多個(gè)兵種高等級(jí)適性的武將之中,只有戚繼光一人使用兵器部隊(duì)的收益會(huì)比較低,但讓戚繼光使用兵器部隊(duì)也不會(huì)有太多的違和感。

畢竟拱戍和治軍是兩個(gè)非常百搭的特技,任何兵種搭配這兩個(gè)特技都 OK。唯一算是浪費(fèi)的也就是精戟,不過精戟對(duì)于使用戟兵部隊(duì)的時(shí)候有額外 6 點(diǎn)攻防提升,對(duì)于整體的影響也不大,沒有什么太多顧慮的地方。

在這里重點(diǎn)要說的還是戚繼光攜帶的初始寶物紀(jì)效新書。

紀(jì)效新書終于將此前一直設(shè)定的附加特技巧變修改成了布陣,這不得不說是一個(gè)非常好的改變。因?yàn)槊鞒瘎萘σ话愣际浅跏伎萍贾芯蛶в型妒_發(fā)的,所以投石車是不會(huì)受到地形限制從而影響戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的;同樣戚繼光在使用戟兵的情況下,因?yàn)殛菦]有地形可以限制戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的,所以這就讓此前的巧變非常尷尬,完全沒有用武之地。

現(xiàn)在修改成布陣之后,加強(qiáng)了戚繼光部隊(duì)的防御能力,治軍雖然可以有效的防止各種戰(zhàn)法的效果,但是物理暴擊傷害會(huì)依然存在,現(xiàn)在有了布陣之后,將會(huì)讓受到的傷害大幅下降,同時(shí)還有治軍的搭配使得戚繼光的部隊(duì)在防御能力上達(dá)到了一個(gè)頂級(jí)狀態(tài)。

說到兵器部隊(duì)傷害最高的武將,是非常有趣的。因?yàn)樵缙谟袃擅鋵⒖梢允褂帽鞑筷?duì)打出高額的傷害,而這兩名武將又都在秦朝勢力當(dāng)中。

第一個(gè)就是擁有兵器圣適性的王翦。王翦在擁有兵器圣適性的同時(shí)還擁有弩兵的神適性,不過這樣的設(shè)定感覺意義不大。王翦的特技工神能夠觸發(fā)的軍魂效果是王翦必須使用兵器部隊(duì);我們一直強(qiáng)調(diào)的兵器部隊(duì)高等級(jí)適性和弩兵高等級(jí)適性的作用效果幾乎相同;再加上考慮到經(jīng)濟(jì)收益比,兵器部隊(duì)也要優(yōu)于弩兵部隊(duì),所以王翦肯定是要使用兵器部隊(duì)的。

王翦的特技相對(duì)來說有點(diǎn)散,工神和射程提升了王翦的兵器部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,也也只局限于此了,鐵壁雖然可以防止齊攻和位移,但這個(gè)特技現(xiàn)在更多的還是提供一個(gè)小堅(jiān)城的效果,可以降低所在城池城防和士兵的損傷。而銳弩則是提升弩兵部隊(duì)攻防能力的一個(gè)特技??傊m然王翦的特技數(shù)量不少,但是彼此之間的關(guān)聯(lián)性較低,沒有太好的聯(lián)動(dòng)效果。

在輸出方面,王翦的傷害能力一方面是來自工神的暴擊能力,另外一方面也是來自等級(jí)適性的額外加成。而同勢力當(dāng)中的白起,雖然兵器適性只有神等級(jí),但是基礎(chǔ)特技戰(zhàn)神的效果實(shí)在是太好了,戰(zhàn)神不論是面對(duì)部隊(duì)還是建筑物,戰(zhàn)法一旦暴擊都會(huì)將提升暴擊 60% 的傷害效果,使得他的輸出能力直接拉滿,而且白起的特技也是全兵種通用,所以如果覺得白起使用戟兵戰(zhàn)法容易漏氣的話,可以試試用戰(zhàn)法幾乎百分百成功的兵器部隊(duì)去觸發(fā)殺神的傷害能力,這也是在《血色衣冠》游戲中很多玩家很喜歡使用的一個(gè)套路。

除了以上兩名輸出頂級(jí)的武將之外,游戲中的耿弇、馬隆和杜杲等三人也是大家比較熟悉的兵器高等級(jí)將領(lǐng)了,不過因?yàn)槟芰χ岛吞丶嫉脑颍瑢?dǎo)致他們并不能夠打出很高的傷害,不過作為兵器神適性的武將還是可以重點(diǎn)關(guān)照一下的。

不過說到手感最好的兵器高等級(jí)武將,那么是在元朝之中的旭烈兀。旭烈兀本身的作戰(zhàn)能力值還不錯(cuò),作戰(zhàn)三圍 90 80 和 70,算是能打的武將,只是智力稍微有些低,不過數(shù)值還算可以。關(guān)鍵的是特技帶來的攻擊傷害能力,雖然基礎(chǔ)特技是騎兵部隊(duì)專屬的長驅(qū),但是這并不影響旭烈兀在兵器部隊(duì)上的能力。射程和攻城兩個(gè)專屬兵器部隊(duì)的特技讓旭烈??梢院芊€(wěn)定的成為游戲中一個(gè)攻城的大將。隨著五階特技火攻的解鎖,則讓旭烈兀在攻城戰(zhàn)中可以承擔(dān)一個(gè)更好的輸出角色。

游戲中火神和火攻都可以提升火系傷害的效果,所以別看火攻是一個(gè)只有綠色的 1 級(jí)特技定位,但是當(dāng)火攻搭配上炬石之后,就可以提升炬石帶來的起火傷害,如此一來旭烈兀就可以找準(zhǔn)發(fā)射目標(biāo),給予敵軍大部隊(duì)進(jìn)行火海的洗禮了,炬石本身的傷害能力,再加上火攻附加的起火傷害,使得可以對(duì)每支敵軍大概造成 2500 左右的傷害,如果能夠每次打擊至少 4 - 5 支敵軍部隊(duì)的話,那么就可以造成每回合至少 10000+ 的傷害。只不過這是一個(gè)傷害總和,并不是對(duì)單一部隊(duì)造成的傷害,所以決定了兵器部隊(duì)和弩兵部隊(duì)性質(zhì)相似的主要原因,只能打 AOE 傷害,卻不能秒殺。

兵器高等級(jí)適性武將中,還有一個(gè)非常有趣的現(xiàn)象,就是很多統(tǒng)率不高的武將都是兵器高等級(jí)適性的擁有著,這與主戰(zhàn)四兵種的武將形成了一個(gè)非常明顯的對(duì)比。在這當(dāng)中代表就是玄燁、墨翟和魯班等三人。

愛新覺羅玄燁,是游戲進(jìn)入到 2.7 版本之后,一個(gè)得到大幅加強(qiáng)的武將,此前的版本中玄燁只有仁政一個(gè)特技,讓他在游戲中的定位非常單一。而當(dāng)游戲進(jìn)入到 2.7 版本之后,玄燁得到了射手、射程和武干等三個(gè)特技的加強(qiáng),此外還有就是兵器神適性的提升。

這讓玄燁的定位發(fā)生了一個(gè)巨大變化,不再是管理武將忠誠度的可有可無類型武將,成為了清朝勢力中一個(gè)可以在戰(zhàn)場上有著一定作戰(zhàn)能力且還能夠管控武將忠誠度的綜合類型武將。

盡管井欄的戰(zhàn)法都可以被定義為游戲中的射擊類,但是射手特技的亂射無誤傷效果卻不能在井欄的戰(zhàn)法中奏效,這多少有點(diǎn)讓人覺得不舒服,還好的是射手還能夠降低部隊(duì)在樹林中的移動(dòng)力消耗,使這個(gè)特技在玄燁的特技顯得并不是那么的無用。

不過在此三名武將當(dāng)中,我個(gè)人最喜歡的還是魯班的設(shè)定。在這里再次強(qiáng)調(diào)一下,游戲中最廢的兩個(gè)特技就是發(fā)明和造船,他們的效果是加快兵器和船只的生產(chǎn)速度,最快的時(shí)候建造完成時(shí)間只需要 0 日回合,但 0 日回合本質(zhì)上和 10 日回合是沒有任何區(qū)別的,兵裝還是在下個(gè)回合才會(huì)加到城池中,武將去執(zhí)行任務(wù)了,本回合也是不能夠再次使用了;再加上一些政治數(shù)值比較高的武將組合在一起去執(zhí)行建造任務(wù)的話,也只需要 10 日回合,所以這就讓發(fā)明和造船幾乎在游戲中沒有存在的必要。

魯班在基礎(chǔ)特技為最無用的發(fā)明情況下依然受到我的愛戴,主要原因還是在于研發(fā)的效果。研發(fā)的特技從上個(gè)版本的研究技巧時(shí)的費(fèi)用和時(shí)間減半,自身經(jīng)驗(yàn)獲取翻倍,變更成了研究技巧時(shí)的費(fèi)用和時(shí)間減半,友軍經(jīng)驗(yàn)獲取翻倍,這讓研發(fā)的作用不僅僅局限在科技研發(fā)方面了。研發(fā)本身的降低研發(fā)金錢費(fèi)用和修改之后的加快友軍經(jīng)驗(yàn)獲取,就是和指導(dǎo)一樣的效果,現(xiàn)在在這基礎(chǔ)上還有降低研發(fā)時(shí)間真的是很爽。游戲在進(jìn)入 2.72 版本之后,大幅降低了武將獲取兵種適性的經(jīng)驗(yàn)獲取速度,所以現(xiàn)在想要讓武將在兵種適性上有所提升如果沒有研發(fā)、輔佐等一類可以加快獲取經(jīng)驗(yàn)速度的特技,幾乎要累死人。而此前研究三級(jí)或者四級(jí)科技,動(dòng)不動(dòng)就要 24 個(gè)回合,真的是等到花兒都謝了還是等不來科技對(duì)于戰(zhàn)場部隊(duì)的提升,有了加快研發(fā)時(shí)間的效果,可以很快的將技術(shù)運(yùn)用到戰(zhàn)場上,從而馬上改變戰(zhàn)場上的對(duì)戰(zhàn)格局,這對(duì)于很多小勢力在早期研發(fā)防守科技影響非常大,因?yàn)橛申囎兂身危僮兂沙侨麑?huì)分別提升部隊(duì)防御力,使得防守戰(zhàn)變得更為容易。

接下來解鎖的射程和工神,讓魯班可以在戰(zhàn)場上大顯身手,只不過需要搭配一個(gè)統(tǒng)率較高的武將進(jìn)行配合。

不過輪到全面的功能性,還是要看孫武和帖木兒兩人。

其實(shí)從實(shí)際收益的角度來看,孫武本身并適合使用兵器部隊(duì),因?yàn)榧葲]有射程也沒有攻城這樣的加強(qiáng)傷害特技,雖然這也適用于孫武的槍兵和戟兵部隊(duì),但起碼使用槍兵或戟兵的時(shí)候?qū)O武至少還能有一個(gè)反擊效果,而兵器部隊(duì)則完全只能被動(dòng)挨打無法反擊了。

但是在缺少攻城部隊(duì)的時(shí)候使用孫武去開車也不是不可以的,只不過收益會(huì)比較低一些罷了。

孫武的特技幾乎涉獵到了所有方面,兵圣提供了部隊(duì)的物理防御力和移動(dòng)力,研發(fā)則在內(nèi)政和武將培養(yǎng)方面有作為,洞察則是提供的計(jì)略防御能力,而神算則提供了軟控以及 AOE 法術(shù)傷害能力,也就是除了物理傷害能力沒有特技加持之外,其他方面全部涉獵。游戲中非常全能的一名武將。

帖木兒和孫武的設(shè)定還是有些相像的,因?yàn)槎叨际浅跏季蛽碛腥齻€(gè)兵種神適性等級(jí)的武將。不過帖木兒的全面性則是在戰(zhàn)場上,因?yàn)楸跃褪菍儆跊]有恫嚇效果的霸王,全戰(zhàn)法成功必成,配合上槍騎和兵器三個(gè)兵種的神適性,不論是點(diǎn)控,單體輸出還是攻城,都是游戲中的一把好手。

此外李勣和完顏?zhàn)诤矁扇艘残枰婕覀兲貏e留意。李勣的富豪和完顏?zhàn)诤驳膿淇`兩個(gè)特技,對(duì)于內(nèi)政和戰(zhàn)場方面的一些優(yōu)勢還是很有作為的,尤其是完顏?zhàn)诤驳膿淇`,是游戲中并不常見的特技,所以善加利用撲縛的抓將能力,搭配上符節(jié)臺(tái)和移動(dòng)監(jiān)獄等手段,將會(huì)讓玩家們收獲大量的敵軍武將。

每個(gè)兵種的高等級(jí)武將當(dāng)中都會(huì)有那么至少一個(gè)拖后腿的武將,他們或因?yàn)槟芰χ担蛞驗(yàn)樘丶即钆涞仍?,?dǎo)致他們?cè)谟螒蛑械亩ㄎ环浅D:蛯擂危沟贸蔀榱舜吮N最為拖后腿的一員。而兵器高等級(jí)將領(lǐng)中陳慶之就是這個(gè)拖后腿的人。

陳慶之的特技組合來說不差,有強(qiáng)行、游俠和破軍等三個(gè)特技,其中游俠和破軍的組合效果也還不錯(cuò),但問題是這些特技并不能夠提升陳慶之兵器部隊(duì)的攻城能力,倒是可以用沖車和木獸成為一個(gè)戰(zhàn)場上的另類輸出傷害武將。

利用沖車和木獸可以對(duì)于敵軍部隊(duì)的近戰(zhàn)傷害能力,搭配游俠的攻防提升,以及破軍的傷害增加,讓陳慶之走出了一條完全不一樣的兵器部隊(duì)使用路線。不過作為比較百搭的游俠和破軍特技來說,讓陳慶之使用槍兵部隊(duì)也一樣能夠提供不錯(cuò)的傷害能力,而且還有控制和反擊效果,所以陳慶之真的要使用兵器部隊(duì)嗎?答案顯而易見的是不需要。

水軍

說完游戲中初始高等級(jí)兵器適性的將領(lǐng)之后,我們?cè)僬f說高等級(jí)的水軍將領(lǐng)。

水軍是完全不同與陸地五個(gè)兵種攻防能力的單獨(dú)一套計(jì)算方式,不過萬變不離其中,主要參考的部隊(duì)數(shù)據(jù)依然是武將能力值和水軍兵種適性。不過在我看來以前的水軍兵種適性只有兩種,一種是 S 和以上等級(jí),另外一種就是 S 以下等級(jí);因?yàn)樵谘邪l(fā)了投石之后,可以建造斗艦,那么水軍可以使用的投石戰(zhàn)法唯一影響要素就是部隊(duì)的水軍適性是否有 S 等級(jí)了。隨著新戰(zhàn)法的加入,現(xiàn)在高等級(jí)水軍將領(lǐng)可以發(fā)動(dòng)更多的戰(zhàn)法,其中有和投石車共同的炬石,以及圣適性可以發(fā)動(dòng)的鯨浪。鯨浪的強(qiáng)勢之處不僅僅是 AOE 的攻擊范圍還回有概率直接秒殺敵軍,效果上來說要比騎兵部隊(duì)的湮滅還要恐怖的存在。

不過隨著領(lǐng)地內(nèi)外加減氣的設(shè)定出現(xiàn),使得游戲中的海戰(zhàn)真的是難打。因?yàn)楹C鏌o法建造軍樂臺(tái)一類的工事,再加上進(jìn)入到敵軍的領(lǐng)地還會(huì)不斷降低氣力,使得水軍部隊(duì)很容易在港口附近被敵軍拖住從而沒有充足的氣力繼續(xù)下一步的攻城戰(zhàn),所以游戲中幾乎可以避開的水戰(zhàn)都會(huì)盡量的避開,選擇更為繞遠(yuǎn)的陸戰(zhàn)進(jìn)行攻略。再加上玩家手上即使有水軍的高等級(jí)適性將領(lǐng),但是早期的防御戰(zhàn)和跨海攻擊的攻城戰(zhàn),肯定都還是會(huì)演變?yōu)橐猿浅貫橹鞯年懙毓シ缿?zhàn),所以也在一定程度上降低了水軍將領(lǐng)的實(shí)用性,所以水軍高等級(jí)將領(lǐng)真的顯得有些無用。所以我們也只簡單的聊聊這些武將。

水軍最強(qiáng)的武將當(dāng)屬高麗名將李舜臣。盡管李舜臣的能力值不高,但是其他能力高于他的武將在水戰(zhàn)中一旦被李舜臣的鯨浪發(fā)動(dòng)出秒殺的效果,都只有被擊敗的份。戰(zhàn)法碾壓一切高能力值武將。

不過李舜臣也只能在水戰(zhàn)中作威作福了,回到游戲的本質(zhì),城池的攻防戰(zhàn)上,他就會(huì)變得相當(dāng)無用了。而且此前一直和大家強(qiáng)調(diào)的此版本各種“X神”的軍魂效果,是一定要使用了對(duì)應(yīng)的兵種才會(huì)觸發(fā)的,而上了陸地的李舜臣連軍魂效果都被剝奪了,真的是沒什么用處的武將了。此外游戲中擁有水神特技的武將有多達(dá) 5 名武將,使得水神特技也成為了眾多帶神字特技中最為不值錢的一個(gè)。感覺也就是打九州島的時(shí)候李舜臣是唯一一個(gè)陸戰(zhàn)不行也要去作戰(zhàn)的武將。

如果一定要通過水戰(zhàn)去攻城的話,那么李靖、岳飛、劉裕、楊素和朱元璋等人才是真正的絕對(duì)主力。因?yàn)樯鲜鰩酌鋵⒉粌H有水軍的神適性等級(jí),在水戰(zhàn)中具有一定的優(yōu)勢,關(guān)鍵是一旦進(jìn)入陸地作戰(zhàn),他們依然有著不同的神適性兵種可以使用,繼續(xù)保持了他們部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗強(qiáng)度。最為好用的還是當(dāng)屬岳飛了,因?yàn)樵里w的特技神將和治軍將能夠讓岳飛在攻城戰(zhàn)當(dāng)中不僅不會(huì)降低氣力,在戰(zhàn)法運(yùn)用上也會(huì)降低消耗,給他有足夠多的戰(zhàn)法保證,所以論綜合能力,明顯還是岳飛要高出一籌。

除了這些高等級(jí)適性的武將之外,游戲中一切會(huì)使用神算和虛實(shí)的軍師也是另類的海戰(zhàn)王者,那就是因?yàn)榧ち饔?jì)略的出現(xiàn),AOE 的傷害范圍和可以對(duì)一支部隊(duì)造成 4000 左右的傷害,都是這些軍師們的強(qiáng)大之處,使用激流面對(duì)成群結(jié)隊(duì)的水軍部隊(duì)真的是不要太爽。

總之,沒有航路上的補(bǔ)給,一旦被港口拖住攻擊腳步,大部隊(duì)氣力無法得到補(bǔ)給,接下來的攻城戰(zhàn)將會(huì)非常辛苦,所以水戰(zhàn)能不打就不打。如果真的要打,那么就搞一波大的,高等級(jí)水軍適性將領(lǐng)和會(huì)使用神算和虛實(shí)的軍師們,組隊(duì)共同出擊,快速消滅海上敵軍并盡早搶灘登陸,建造軍樂臺(tái)。



《真英雄》秦朝制霸強(qiáng)化兵器部隊(duì) 高麗名將李舜臣成水軍名譽(yù)王者的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
定日县| 伊金霍洛旗| 博白县| 库伦旗| 监利县| 阿勒泰市| 蒙山县| 永嘉县| 修水县| 横山县| 太湖县| 多伦县| 合肥市| 九龙坡区| 乌苏市| 长治县| 青铜峡市| 临汾市| 永胜县| 甘肃省| 秀山| 巢湖市| 星座| 麟游县| 额济纳旗| 墨脱县| 屏东市| 资源县| 富宁县| 上犹县| 兴海县| 永和县| 莲花县| 曲靖市| 永兴县| 沈阳市| 新昌县| 延安市| 嘉兴市| 肇源县| 南宁市|