我們找了100+位頂尖藝術家,把《三體》二維化了

(太長不看直接買,拉到最后戳鏈接)
假如把《三體》二維化,會是什么樣的?
這是紅岸基地。
“葉文潔看著夜空中的鳥群紛紛落回森林中。她再次仰望天線,感覺它像一只向蒼穹張開的巨大手掌,擁有一種超凡脫俗的力量。她向“手掌”對著的夜空看去,并沒有看到已被它打擊的BN20197F 號目標,在稀疏的云縷后面,只有1969 年寒冷的星空?!?/p>

這是倒計時。
“1185:11:34、 1185:11:33、 1185:11:32、 1185:11:31……汪淼轉轉頭,看到了臥室中模糊的一切,確認自己已經醒來,倒計時沒有消失。他閉上雙眼,倒計時仍顯現在他那完全黑暗的視野中,像黑天鵝絨上發(fā)亮的水銀。”

這是137號文明。
“金字塔被雪埋了起來,最下層是水的雪,中層是干冰的,上層是固態(tài)氧、氮的雪。夜空變得異常晴朗,群星像一片銀色的火焰。一行字在星空的背景上出現:這一夜持續(xù)了四十八年,第 137 號文明在嚴寒中毀滅了。”

這是捕捉水滴。
“機械臂的鋼爪抓著水滴,如同一只古猿的毛手抓著一顆珍珠?!?br/>

這是云天明的童話。
“公主坐在船尾,把穿在劍上的赫爾辛根默斯肯香皂浸到海水中,船尾立刻涌現一大團泡沫,在早晨的陽光中發(fā)出耀眼的白光,泡沫團迅速膨脹至一人多高,并在船尾保持這個高度,在后面則隨著船的前行擴散開來,在海面形成雪白的一片?!?br/>

這是降維打擊。
“現在,太陽真的在融化,把它的血鋪展在二維平面中,這是最后一次日落?!?br/>



有這么一本集子,收錄了100多張迄今為止你能找到的、關于三體最頂尖的視覺想象。歷時一年多,我們終于和森雨文化、三體宇宙一起做出了這本《三體藝術插畫集》。
同為科幻迷,誠意奉上。

01 我們?yōu)槭裁匆鲞@件事?
“我從來沒有用文字真正地把自己想象的畫面表現出來,一次都沒有過。
你們在我很早的短篇小說中仔細一看,就能看到焦慮感,我拼盡全力想用文字把自己的想象表現出來……至少對我個人來說,文字是迫不得已,沒有辦法?!比ツ甑腁PSFcon上,大劉曾經這樣坦言。 ?
不管你認不認同,科幻都天然更適合用圖像表現。
在書里隨便摘幾段—— ?
“他們能看到星空,在各個方向上都能看到,他們清楚地看見,在宇宙的永恒之夜中,銀河系在燦爛地延伸著。他們知道自己此時仍身處飛船中,三人都沒有穿宇宙服,都在呼吸著飛船中的空氣,但在第四個維度上,他們暴露在太空中?!??
“太陽被一小片黑云遮住了,在大地上投下一團移動的陰影。這不是普通的云,是剛剛到來的一大群蝗蟲,它們很快開始在附近的田野上降落,三個人沐浴在生命的暴雨之中,感受著地球生命的尊嚴。丁儀和汪淼把手中拎著的兩瓶酒徐徐灑到腳下的華北平原上,這是敬蟲子的。”
《三體》在視覺領域的魅力,是用文字塑造了無數個“超越日常視覺體驗”的情景,這也是它改編要克服的巨大難題之一。
什么是“銀河系燦爛地延伸”?
三體人脫水卷成卷兒長什么樣?
二維化怎么畫?
巨大的空白,沒人知道,甚至無從想象。
星空社主編,為《科幻世界》畫了20多年科幻插畫徐曉東老師說,《三體》最大的難度在于“沒什么可畫的”,對于這么一部作品,“無論是降維打擊、水滴還是人類艦隊,畫出來都感覺小氣了一些。”
到現在為止,三體的視覺表達仍然還在艱苦的開發(fā)中,可以說這會是一個曠日持久的過程,一切都還需要更久的時間才能打磨成型。
但,一個難題總是意味著一個優(yōu)勢。當我們進入藝術的領域之后,可以在繪畫中使用各種超越日常體驗的手法,這就接近了《三體》的氣質—— ?
那些難以被擬真、合理、可信的場景,在夢幻、狂野、寫意的創(chuàng)作中,都可以得到最完美的體現。
對于藝術家來說,最難的不是如何完成作品,而是如何準確地表達對《三體》的理解;對于整個項目,需要引導不同的藝術家選擇不同的調性、題材,在個人審美、大眾審美和原著氣質中取得平衡。
這一點上,《三體》具有天然的優(yōu)勢,充分的解讀和巨大的熱情,讓參與者們既能找到自己發(fā)揮的空間,又有足夠的表達欲望。
02 我們是怎么做的?
這本畫集從一年前開始籌備,我們和森雨文化、三體宇宙一起,研究了《三體》里30多個適合視覺表達的情節(jié)點,挨個邀請藝術家,組稿,修改,印刷制作,最后,將100+位藝術家創(chuàng)作的111插畫呈現在你面前。
這里,我們先行采訪了其中的3位,從中你可以窺見一些他們的心路歷程——
滾燙太陽鳥,勁爆大象部落太空先進研究會會長
機械卷軸:插畫、漫畫、品牌美術、管理
螞蟻-仙森:王毅,從事電影概念美術的工作,參與《大魚海棠》等電影的創(chuàng)作
(預告:其余畫師的采訪,之后會陸續(xù)放出?。??
Q 為什么畫這個場景?靈感來源是?
滾燙太陽鳥:這是三體游戲里的137號文明,毀滅于嚴寒。背景是金字塔的一角,前面是破敗的建筑。

參考了一些電影,《銀翼殺手2049》,《降臨》,還有一個紀錄片叫《沒有人的文明》,至于喜歡的藝術家,有Syd mead,John Harris,H·R·吉格,墨比斯,波蘭的貝克辛斯基……
可能有很多想法不是來自于科幻電影,比如《霧中風景》里這個場景,

《電子云層下》廣闊的海邊巨大的鐵馬,孤獨的路牌上紫色的燈。

覺得這種“低熱度”的氛圍很《三體》,不過具體沒有參考哪部,當時在想怎么畫這個東西,就在桌子上用筆盒擺拍了一下,模擬巨大建筑凌亂的狀態(tài)。

機械卷軸:希望從三維降到二維這個根源理論出發(fā)來討論降維打擊。繪畫的本質是一種作假的升維過程,所以在我心中真正的降維打擊應該從畫面上表現純二維的碎片化。把空間中原作所表達的二向箔,天空的星辰變成梵高一樣扭曲的“弦”,和城市的二維錯亂打平融合在一起。一張畫面里既有各個情景,又在不同的時間和緯度,呈現一種既統一又錯亂的二維坍塌效果。

我的這幅作品直接翻譯并重新解構了達利的《佩皮尼昂火車站》,而達利又是解構了米勒的《晚鐘》。

這次的創(chuàng)作除了表達我對達利的鐘愛,同時也希望把現代藝術的解構、拼貼、挪用等手段融合在作品中,讓讀者體會到了解藝術脈絡的樂趣。最后我把飛天的達利換成了我自己的臉,也算留了個有趣的彩蛋:)
如果可以,我希望在降維打擊中死去,那會多么絢麗而不凡。
螞蟻-仙森:水滴摧毀艦隊這個畫面,在我的感受中就像一根細長的針刺穿心臟一般,在浩瀚宇宙中帶來的恐懼和冰冷遠遠蓋過了疼痛感。那一刻是非常血腥的,所以我更愿意用淡粉色去代替那血腥的場面,更希望在太空中有光照帶來一絲溫度。

靈感來源于一次喝雞尾酒時,看著杯中粉色的酒,上面還有零星的冰塊,燈光直射在酒杯上方,仿佛是一個小行星帶,冰塊底下的氣泡酒更像是太空的星河。這個畫面讓我聯想到這次創(chuàng)作作品的場景。
Q 《三體》中還有哪些你喜歡(但沒畫出來的)場景?
滾燙太陽鳥:最開始想畫三日凌空,后來發(fā)現如果有三個太陽的話,(因為亮度太高)真正寫實的畫面應該是全白的,我總不能交一張白紙,跟編輯說這是三日凌空吧23333。
機械卷軸:墨子燃燒的場景,那種地獄一樣燃燒的環(huán)境,加上墨子燒成干尸的感覺很吸引我。
螞蟻-仙森:從宏觀角度去描繪水滴摧毀艦隊的畫面。
Q 《三體》的平面視覺呈現,最難的地方是什么?
滾燙太陽鳥:《三體》太多元了,你可以在里面找到各種能想象到的畫面:漂亮的宇宙奇觀、巨大的毀滅、人類之間的沖突,它可以是一個災難片,一個諜戰(zhàn)片,一個風光片,一個戰(zhàn)爭片,或者一個悲喜劇。
大劉寫這個作品的時候留了很大的口子,他只表寫了冰山一角,后面你想怎么樣都可以。這本書非常厚重,如果要呈現它,一個人是做不了的,必須是找很多藝術家,花很多的時間和精力一起搞。多元化和差異性就是這個項目的精髓。
機械卷軸:我個人一直追求脫離好萊塢式概念設計的表達,這次的創(chuàng)作對我來說最難的是理論和畫面匹配的角度,也就是設計。我的解決方法是繼承了一些波普藝術用的辦法,用符號語言來破除一部分具象空間,從理論上看得出是降維打擊,又不是設定作品的感覺。
螞蟻-仙森:最難的地方在于飛船的設計,小說中所處時代的文明、科技發(fā)展和審美喜好,都決定了整個設計的呈現。
Q 你認為什么樣的視覺風格最能傳達《三體》的氣質?
滾燙太陽鳥:舉個例子,一場太空戰(zhàn)爭,如果攝像機是在艦長的位置,眼前全是爆炸、激光,這是刻板印象里的戰(zhàn)爭。如果攝像機拉得很遠,戰(zhàn)艦在巨大的行星旁邊,就像螞蟻一樣,在那發(fā)出微小的閃光,這也是戰(zhàn)爭,但它是一種安靜的殘酷。
有部香港黑幫片叫《黑社會》,任達華殺死梁家輝的時候,就是用一塊大石頭在背后敲下去,一直敲,敲了很多下,人倒下去,把尸體收掉,沒有炫酷的場景,沒有擺什么pose,我覺得真實的死亡和末日可能就是這樣的,這就很有《三體》的氣質。

機械卷軸:《三體》給我的感覺是陰暗、嚴肅、寫實的,我非常喜歡那種對人性的根本性解剖。
螞蟻-仙森:中國的科幻可以帶有詩意,及東方獨有的韻味和禪意,這可能可以成為東方科幻的獨有標志。
Q 你會如何評價之前《三體》相關的平面視覺作品,包括各種小說封面/飯制海報/電影海報?
滾燙太陽鳥:體量上還不夠。當年佐洛夫斯基拍《沙丘》,這么一個難產的項目,依然找了很多最先鋒、最NB的藝術家來做視覺——墨比斯,HR吉格,達利……他們有地球上最強的想象力,最好的畫工,最快的速度,墨比斯的草稿都畫了這么厚一本。我覺得《三體》的平面作品應該也要做成這樣。

不過,一切還要歸功于作品本身。大劉的文字有巨大的信息量,有許多驚人的點子,所以這本畫集才能調動這么多人,這是對它本身一個非常重要的證明,甚至比拍一部成功的電影更有力量——
這說明來自完全不同領域的人都對《三體》有想法,
這說明它不意味著“只能被制成‘一個’東西”。
一直以來,我們對科幻插畫都有著既定印象。
可能源于《高達》之類的老日漫,
可能源于好萊塢大片的海報,
可能源于6、70年代、全是軟色情女郎+外星人的科幻雜志封面,
三者共有的一點是:
我們腦海中的“科幻”,都在特定時期內,長得差不多。
任何一部作品,最怕的就是“我覺得這樣才對味”“我只接受這種風格”。
差異化和多樣性是“衍生宇宙”的靈魂,假如完全確定調性、風格和敘事,作品就會失去生命力。
這一次,《三體藝術插畫集》給了我們打破這種既定印象的可能性。
也許你會覺得它“不成熟”、“青澀”、“不對味”,不能表達“你心中的三體”
那是因為,還不夠多。
任何一部精品,都需要量的堆積。
佐洛夫斯基拍《沙丘》,光是墨比斯大師的分鏡稿,就有字典厚的一本。
漫威宇宙10年,漫畫漫畫始于80年前,數以千計的藝術家畫了這么多年,才摸索出你覺得“足夠好”的超級英雄。

《三體》有3冊,翻譯成圖像,就應該有30冊,300冊,到那時,也許才會出現一張令所有人都滿意的畫作。
現在,你即將拿到的這本畫集只有174頁,也許它并不完美,因為這只是漫長旅程的0.1%。
“你要去扭轉(科幻)這個味兒,最難的就是:我們說了不算。但如果我們不停地努力,到了某個節(jié)點,中國人能代表最好的科幻插圖的時候,你就是可以發(fā)聲的?!弊詈?,又想起了徐曉東老師這句話。
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第二波解鎖福利
(張曉雨老師的海報?。??

第三波解鎖福利

04 未來局福利時間
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文 | 未來事務管理局
采寫 | 船長
圖片提供 | 森雨文化及受訪藝術家