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日本TCG業(yè)界2019年度銷售情況

2020-04-17 01:01 作者:銀龍幽影  | 我要投稿

文章來源 推特 池っち店長(zhǎng)@ikettitencho?

本文由https://twitter.com/ikettitencho/status/1250637506460057602

這篇推文翻譯而來,基本上全是機(jī)翻。

池っち店長(zhǎng),本名池田芳正是卡牌游戲設(shè)計(jì)師以及動(dòng)畫原作者,曾負(fù)責(zé)過武士道IP“未來卡搭檔對(duì)戰(zhàn)”的動(dòng)畫和漫畫的原作,為株式會(huì)社游企、株式會(huì)社Studio Iketti的社長(zhǎng)。池田常在推特上發(fā)布卡牌游戲業(yè)界動(dòng)態(tài)。

去年,即2019年3月,整個(gè)TCG行業(yè)的銷售額為72.5億日元。

與此相對(duì),今年2020年3月的銷售額為74億5千萬(wàn)。微增。

至此,2019年度(2019/4~2020/3末)一年的TCG業(yè)界總銷售額的結(jié)果出來了!

2019年期(2019/4~2020年底)累計(jì)銷售金額1123億日元

2018年期999億7千萬(wàn)與去年同期相比,是112.4%(增長(zhǎng)12.4%)。

TCG可以說是非常順利的一年吧!

這非常好,一些公司會(huì)認(rèn)為「應(yīng)用程序業(yè)界競(jìng)爭(zhēng)太激勵(lì)了,興趣業(yè)界中興起的是桌游和TCG,我們公司也要加入TCG行業(yè)!」從而開始行動(dòng)。

最初的TCG主要制造商已經(jīng)宣布了新的TCG,旨在“下一代TCG”。

「ReBirth」、「游戲王RD」、「數(shù)碼暴龍TCG」..........

雖然還不清楚,但其他企業(yè)也在計(jì)劃新的TCG。

2020年度是時(shí)隔數(shù)年的新TCG熱潮,在這里有幾個(gè)TCG被淘汰,生存下來的東西進(jìn)一步擴(kuò)大了TCG市場(chǎng),TCG一年成長(zhǎng)為1500億日元市場(chǎng)……

(譯:心疼這個(gè)月死掉的火紋和白貓)

直到1月為止,還是這樣的未來。

并不是妄想的「分析」的結(jié)果。正因?yàn)槿绱?,各廠商實(shí)際發(fā)售了新作TCG,也有很多的企劃活動(dòng)。

(譯:無(wú)論是rfy還是rd還是DTCG,都是在去年都已經(jīng)開始了宣傳)

這些都是由于新冠肺炎的影響,變成了“在其他世界線上發(fā)生的事情”。

關(guān)于那個(gè)之后再說…

好不容易一年一度的「期末結(jié)算」,讓我們來匯總一下2019年度的各TCG成績(jī)單吧。

■游戲王

很好。在眾多的TCG應(yīng)用中,DuelLinks的表現(xiàn)也相當(dāng)出色,并且引導(dǎo)DL玩家返回YGO收集紙質(zhì)YGO的工作也已經(jīng)完成了。

現(xiàn)在,OCG不僅僅是OCG玩家,還有作為收集者的DL玩家。

應(yīng)用程序和實(shí)卡TCG的理想互補(bǔ)不是完成了嗎? 在這方面,我認(rèn)為是值得稱贊的。

最大的原因是“制作ygo內(nèi)容的人,是ygo在中成長(zhǎng)起來的世代”。

像曾經(jīng)的高達(dá)一樣,熱愛它的一代開始制定企劃的時(shí)候,就會(huì)有“你懂的吧?”這樣的東西開始被制作。

游戲王一直在進(jìn)行著沒有回應(yīng)想法的商品開發(fā)。(為什么游城十代的甲卡組在商品中做不出來呢??。?/p>

在當(dāng)時(shí)的初高中生變成了「制作企劃的一方」、「能一下子把聲音傳達(dá)給大家的立場(chǎng)」之后,才能取得「好球」。

舉辦了游戲王的王國(guó)活動(dòng),我在現(xiàn)場(chǎng)確信了這一點(diǎn)。那樣的活動(dòng),是在游戲王成長(zhǎng)的一代成為社會(huì)人之后,才能舉辦出來的。

游戲王變成了“用那個(gè)長(zhǎng)大的世代制作的東西”。世代被交替了。變成這樣的內(nèi)容,和高達(dá)一樣,是能長(zhǎng)期持續(xù)的東西。

就這樣吧。我想坦率地祝賀。

(譯:上一期說過RC03銷售額約為33億日元,和這次的數(shù)據(jù)對(duì)比一下可以發(fā)現(xiàn),僅RC03就賣出了全年銷售額的9.5%左右。)


■決斗大師

比去年增長(zhǎng)了20%以上。很多人都會(huì)這樣想。

如果沒有GR。如果不是像オ一ラ這樣完全沒有人氣的系統(tǒng)的話。如果是能讓小學(xué)生更容易理解和享受的環(huán)境的話。

因?yàn)樘岣?成認(rèn)為是“成功”,所以以“大成功”為目標(biāo)不是嗎?

我是這么想的。我想同樣考慮的人很多。

因?yàn)樾W(xué)生不怎么做啊。幾乎。僅就小學(xué)生的人氣來說,直截了當(dāng)?shù)恼f,看起來比去年有所下降。

在兒童館睡覺的孩子確實(shí)減少了。(兒童館老師的意見)

啊,對(duì)オ一ラ孩子來說使用方法是不明白的。

孩子也會(huì)很開心嗎?不會(huì)的,而GR的效果太復(fù)雜了,孩子用不上,所以就結(jié)束了,成了循環(huán)的一部分。

孩子們希望的“會(huì)出現(xiàn)什么呢? !一喜一憂!”以遠(yuǎn)離的結(jié)果結(jié)束了。

那么,有什么需求提高銷售額呢?這么說來,這已經(jīng)是CS這個(gè)“比賽”的需要了。

這個(gè)高潮,不是本來的DM應(yīng)該目標(biāo)的地方。

另外熱烈也可以,不過,在高價(jià)暢銷的「CSプロモ」引領(lǐng)CS需求的現(xiàn)實(shí)中,以金錢為目的、從事不正當(dāng)行為的“輩”聚集在一起成為問題是理所當(dāng)然的。

(譯:CSプロモ,DM比賽獎(jiǎng)品卡的稱呼,根據(jù)名次發(fā)放不同的獎(jiǎng)品卡,TOP64賞、TOP8賞,貴的CSプロモ價(jià)值幾萬(wàn)日元。)

我不否認(rèn)CS本身。 但是我認(rèn)為這不是一個(gè)健康的環(huán)境。

并且,由于新冠的影響,已經(jīng)使最近對(duì)決斗的需求不堪重負(fù)的“CS”的主要目的丟失了,今后DM銷售額的急劇下降是不可避免的。

游戲王減少了認(rèn)真參加“大會(huì)”的人,創(chuàng)造了收藏家的需求。

與此相對(duì),二重唱的最大目的是“大會(huì)”。

在新冠疫情中,的確會(huì)使這兩個(gè)TCG銷售額下降。但是,哪個(gè)“受害”更大,誰(shuí)都會(huì)找到答案

不是嗎?

我要說的是,我是DM的伙伴。但是,正因?yàn)槿绱?,我才要說的話。為了變得更好。為了不重復(fù)同樣的錯(cuò)誤。

在游戲王的時(shí)候也是如此,游戲王用戶中的大多數(shù)人都認(rèn)為我是游戲王的敵人。

DM的各位,怎么樣?

■其他的TCG

到目前為止,表現(xiàn)最好的是BS,MTG,WX。


MTG

不是專長(zhǎng),因此不發(fā)表評(píng)論。

順利的理由最好向トモハッピー(推特@TomoharuSaito )詢問。


BS

「DM、YGO、VG」玩家的第二首選項(xiàng),游戲非常有趣。(機(jī)翻無(wú)力)

慶祝BS的同時(shí)...直截了當(dāng)?shù)卣f吧,以萬(wàn)代的內(nèi)容力,早在20年前就能做出這樣的TCG了。

「WS充滿了比WS更受歡迎的角色」但是,這對(duì)萬(wàn)代來說是種危害。 那個(gè)失敗的原因,都是游戲系統(tǒng)的原因!

miraclebattle和Gundam Crusade,好不容易使用了好IP,因?yàn)椤赣螒虮緛砭蜎]什么意思」「為什么一部作品都不讓我組成卡組呢!」等等愚蠢的原因失敗了好幾次。

(譯:miraclebattle(ミラクルバトルカードダス)收錄了很多jump系作品龍珠、死神、火影、海賊、銀魂、黑籃等等)

(譯:Gundam Crusade(マクロスクルセイド)收錄了很多機(jī)器人系作品高達(dá)系列、EVA、超時(shí)空要塞系列、櫻花大戰(zhàn)、蒼穹的法芙娜等等,甚至還有圣斗士和jojo)

玩具業(yè)界的NO.1,在TCG上無(wú)論如何也是贏不了Konami、Tomy。我覺得TCG部門的發(fā)展一直是萬(wàn)代的煩惱甚至恥辱。

然后,萬(wàn)代終于找到了「綜合作品TCG的正確答案」。游戲部分很有趣,簡(jiǎn)單明快的理由。

已經(jīng)....20年了....

萬(wàn)代TCG最大的弱點(diǎn)是「游戲的規(guī)則中有缺陷,原本就沒意思」。

BS的設(shè)計(jì)師是Mike Elliott,可以說只有這個(gè)TCG的游戲系統(tǒng)可以說是“有趣”。

(譯者:Mike Elliott,邁克·埃利奧特是位于西雅圖的棋盤游戲,紙牌游戲和移動(dòng)游戲設(shè)計(jì)師,其作品包括《萬(wàn)智牌》,《雷石》和《 Battle Spirits》。魔術(shù)頭設(shè)計(jì)師馬克·羅斯沃特(Mark Rosewater)稱他為“游戲史上最多產(chǎn)的魔術(shù)設(shè)計(jì)師之一”。)

我的意思是! 由萬(wàn)代公司外包的開發(fā)廠家(不是萬(wàn)代制作的?。?,才能出制作熱門作品的吧?!

ガンダムウォーネグザ(譯:GUNDAM WAR NEX-A,以高達(dá)作品為主題的TCG)。這是第一個(gè)非萬(wàn)代的制作商,2D6先生還在「マトモ」時(shí)制作的。(雖然最終失敗了,但我懷疑這是不是因?yàn)橥饨绲穆曇簟?

素材(人物)雖然很好,但是游戲開發(fā)部分就糟了。不僅是TCG中,在游戲軟件中也多次出現(xiàn),可謂萬(wàn)代先生的「看家本領(lǐng)」了吧。

如果真的重視角色的話,應(yīng)該嚴(yán)選那些讓它負(fù)責(zé)的開發(fā)企業(yè)?總覺得政治原因太強(qiáng)了……?

在玩具業(yè)界呆了10年,在TCG業(yè)界呆了20年,我一直對(duì)萬(wàn)代先生抱有的“不協(xié)調(diào)感”,至今還在持續(xù)著。

這個(gè)“癌癥”在肉眼看不見的地方持續(xù)侵蝕著萬(wàn)代先生……

我在想,到現(xiàn)在為止,我已經(jīng)摧毀了無(wú)數(shù)的機(jī)會(huì)了吧。

Mike Elliott先生離開了

如果連“基礎(chǔ)部分”都不插手的話,我認(rèn)為關(guān)于“巡察”的工作做得很好。

(機(jī)翻無(wú)力的一大段)


WX

在與彩虹社合作后的急速成長(zhǎng)。

正如公司經(jīng)理所說,在TCG行業(yè)中首次挖掘“Vtuber的金礦脈”的成就是巨大的!

最開始的時(shí)候是“太可惜了!太可惜了!”這樣的吐槽點(diǎn)很多,能力和效果并沒有和一波粉絲所追求的風(fēng)格相匹配。

雖然可能有很多,但是期待著它的進(jìn)化。

Vtuber的需求是,即使您一開始想花錢,也有一種東西可以在沒有花錢的地方賣東西。

「ReBirth」與hololive的聯(lián)動(dòng) ...盡管由于新冠疫情的影響,「ReBirth」本身的市場(chǎng)很困難,但是hololive賣得好,它將是強(qiáng)大的。

王國(guó)認(rèn)為。 不是作為游戲,而是作為粉絲商品。

(譯:這里的王國(guó)應(yīng)該指的是カードキングダム,Card Kingdom,日本的一個(gè)連鎖型卡店)


其他當(dāng)然還有很多應(yīng)該說的tcg,這次就到此為止。


日本TCG業(yè)界2019年度銷售情況的評(píng)論 (共 條)

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