【柏喙攻略組】職業(yè)分析:劍圣&斯卡蒂專屬分析
乳蒂風(fēng)波
相信大家都知道,近日的乳蒂風(fēng)波和求斯卡蒂加強(qiáng)的聲音,導(dǎo)火索也很簡單,就是這組gif


以下是所選擇的自爆源石蟲的tag,0防0抗

可以看到,都是滿練,斯卡蒂切不了的蟲子,宴卻可以(菜 斯卡蒂 菜)
而且,在第一次的荒蕪廣場14,滿配蒂蒂切不了群攻術(shù)師,而赫拉格和幽靈鯊卻能在更低練的情況下切掉。
斯卡蒂一直是以空降切人強(qiáng)而聞名,結(jié)果,主要用途不是用來空降的赫拉格和幽靈鯊能切術(shù)師和蟲子,而作為“空降之王”的斯卡蒂卻切不掉,這不是就成笑話了。更何況宴一個(gè)四星能切蟲子,你斯卡蒂切不掉,真的還能叫強(qiáng)嗎?畢竟宴也不可能說具有六星水平的強(qiáng)度。也因此,大家開始盡情乳蒂,也開始希望yj加強(qiáng)蒂蒂。
在我們看來,斯卡蒂弱勢的主要原因是在于劍圣這一職業(yè)在實(shí)際游戲中較差,而斯卡蒂作為這一職業(yè)目前的頂峰,卻不像風(fēng)笛一樣跳出了本職業(yè)的限制,也因此自然變成了當(dāng)前的最弱六星。(這不是玩笑)
接下來,是對于劍圣這一職業(yè)的分析,并以此來說明一些基礎(chǔ)問題,再后面就是對于斯卡蒂的分析。假如不想看我們的劍圣分析,就直接看后面的斯卡蒂分析吧。
為什么劍圣是弱職業(yè)
相信各位博士還記得陪伴著大家度過新手期的玫蘭莎玫劍圣吧,可能大家會(huì)有這樣的疑問:為什么在我的記憶中三星劍圣玫蘭莎十分好用,而六星劍圣斯卡蒂現(xiàn)在卻如此落魄?那么接下來,我們就來分析一下劍圣模版。

可以看出,劍圣這一職業(yè)的特色就是血多攻高防低,但由于1.5s的攻擊間隔,使得這個(gè)職業(yè)的dps與其他同星級近衛(wèi)相差不多,而劍圣的身板可以用血牛來比喻。
先來說說劍圣的優(yōu)點(diǎn)吧。
血多。在練度較低的時(shí)候,血多是個(gè)很不錯(cuò)的優(yōu)點(diǎn)。雖然劍圣防御低,但低練度時(shí)大家防御都低,都差不多,血多可以不帶奶抗更久或者死得更慢。而且在前期,有的敵人是dph高,但dps低,血比較多的話可以防止一下被秒,讓奶媽可以奶回來,不然,能奶住的傷害,奶不住的人。
攻擊高。雖然劍圣的dps并不出眾,但在大家攻擊力都不高的低練度時(shí)期,劍圣的dph更高,在物理傷害是加減計(jì)算的這一前提條件下能打出更多的傷害,這樣,用來打輸出自然會(huì)比較好用。
也正是因?yàn)檫@兩個(gè)優(yōu)點(diǎn),在早期主線地圖,劍圣就被官方引導(dǎo)作為空降切術(shù)師的單位,一個(gè)比較經(jīng)典的設(shè)計(jì)就是2-10的右上角那一路。血多,在大家都基本沒有法抗的情況下能抗更久,也就是能輸出更久,更容易切掉;攻擊高,并且那些術(shù)師還是有點(diǎn)甲的,在大家攻擊力都不高,0甲dps相近情況下,劍圣的dps更高,切術(shù)師也就更有優(yōu)勢。再加上前幾章經(jīng)常出現(xiàn)需要單切的敵人,用劍圣切自然是比較好的選擇,自然也會(huì)給人留下“劍圣強(qiáng)度不錯(cuò)” 的初印象。
優(yōu)點(diǎn)在前面已經(jīng)講完??梢钥闯?,提及優(yōu)點(diǎn)時(shí),經(jīng)常會(huì)有“低練” 兩個(gè)字作為前提,這就是劍圣這一職業(yè)的問題了,高練乏力,缺點(diǎn)逐漸掩蓋住了自身的優(yōu)點(diǎn)。
防低。之前也說了,低練時(shí)大家防御差不多,可是等到高練了,劍圣比別的近衛(wèi)少了一百多甚至兩百多的防御。具體來說的話,就是菜一點(diǎn)的小怪都能對劍圣造成不少傷害。而且劍圣又是小短手,肯定也要接怪,可是接不住怪,血多有用嗎?玻璃血瓶罷了。
定位不明確,競爭對手多。要?jiǎng)κタ战蛋?,能空降有一堆人。暫且不提專門用于空降的快速復(fù)活,赫拉格、幽靈鯊、宴、風(fēng)笛這樣的非專職空降干員,劍圣對上去優(yōu)勢都不大;要打輸出吧,群衛(wèi)可以打三,遠(yuǎn)衛(wèi)可以在盾后,法衛(wèi)有防御還法傷,劍圣呢,不僅手短,而且還擋一打一。劍圣的特點(diǎn)前面也講了,dph高,可是dps并不高,低甲不行,高甲低抗不行,雜魚rush不行,好不容易出個(gè)中甲高抗,劍圣剛探出頭來,結(jié)果個(gè)個(gè)都是大爹,接不住,要輸出又要依賴玄學(xué)的盾側(cè),優(yōu)勢完全不明顯。低練時(shí)期大家都差不多,劍圣還行的時(shí)光已經(jīng)一去不復(fù)返了。
所以練度一高,劍圣的優(yōu)勢區(qū)間變?。ㄑ喙ジ撸?,劣勢逐漸擴(kuò)大(防低,dps一般) ,這樣,自然就會(huì)處于弱者的地位。
劍圣簡評

玫蘭莎 天賦技能加攻,簡簡單單,由于新手時(shí)期基本要練一個(gè)劍圣并且會(huì)有三星養(yǎng)成資源返還,練一個(gè)玫蘭莎沒問題

纏丸 天賦加血減防,究極血牛。一技能回血保證續(xù)航,二技能減防加攻放飛自我,敵人打她都是真?zhèn)ㄈ瓝羰郑航o爺死)

斷罪者 娛樂單位,不評價(jià)

炎客 天賦殺人加生命上限毒得要命,一是加血意義不大(勉強(qiáng)與一技能有關(guān)),二是要?dú)⑷税?,劍圣殺人也太難了,況且還要?dú)?0個(gè),喪心病狂。一技能回血效果勉勉強(qiáng)強(qiáng),拿來玩也不是不行,二技能暖完效果一般般,可是40攻回太難了,怎么一直打到怪是個(gè)問題,就算一直打怪也要60s,而且暖完效果還一般。? ? ? ? ? ?

芙蘭卡 天賦概率無視護(hù)甲,偽真?zhèn)?。一技能平平無奇;二技能,加攻,天賦概率提高,護(hù)甲變?yōu)?。芙蘭卡這個(gè)二技能dps確實(shí)不高,而且偽真?zhèn)怕什?0%,芙蘭卡對敵人不能刀刀烈火,敵人對她倒是真?zhèn)ㄈ瓝羰郑耗阋步o爺死) 。
順便講一下真?zhèn)?,真?zhèn)麖?qiáng)不強(qiáng)?肯定還是強(qiáng)的,畢竟穩(wěn)定,所以真?zhèn)膁ps會(huì)低于別的傷害類型,當(dāng)然,這不是很大的問題。問題是真?zhèn)o劍圣的話,之前也說了,劍圣dps并不高,這樣一來,真?zhèn)旧韼淼膁ps加成不高再加上劍圣這一dps不高職業(yè),根本發(fā)揮不出作用。導(dǎo)致算數(shù)據(jù),芙蘭卡好強(qiáng),上戰(zhàn)場,芙蘭卡你行不行啊。
額外補(bǔ)充一點(diǎn),雖然說芙蘭卡是真?zhèn)沁@是無視護(hù)甲的物傷,并不是真正的真?zhèn)?,因?yàn)檫@個(gè)傷害是可以配合懾砂的天賦增加傷害的。
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六星劍圣斯卡蒂的分析
(乳蒂警告)
好了,前面說了那么多,終于到了我們親愛的斯卡蒂(簡稱蒂蒂)啦 !接下來,是對蒂蒂的天賦進(jìn)行分析。
一天賦 深海掠食者

這個(gè)14%的陣營加成怎么說呢,由于這是加算,對技能來說,加算的技能增幅相對于乘算來說真的不大,14%相對于幽靈鯊自身的260%,就提高了5.4%的技能輸出,更何況幽靈鯊一般不是來打輸出的,而是用來當(dāng)擋位的。并且目前又只有幽靈鯊這一人同屬于深海獵人陣營,目前來說真的沒什么大用。
二天賦,迅捷出擊

這個(gè)天賦算是強(qiáng)化了蒂蒂的空降能力。但怎么說呢,用處不高,畢竟一般人不會(huì)有高潛能,也就是60s再部署時(shí)間,相比別人而言就快了10s,與滿潛低星(例如宴) 一模一樣,一般來說時(shí)間軸不會(huì)卡得那么死,這個(gè)天賦的作用聊勝于無。向快活道路進(jìn)發(fā),結(jié)果連中活都做不成。
一技能,迅捷打擊

這個(gè)技能肯定是不用說的,通用技能就沒幾個(gè)強(qiáng)的,不過蒂蒂帶這個(gè)技能可以單挑1-7
二技能,躍浪擊

這就是蒂蒂被稱為空降之王的理由,落地加攻擊,可達(dá)2992,持續(xù)30s,這不強(qiáng)嗎(迫真)? 有一說一,其實(shí)空降類技能很適合劍圣這個(gè)職業(yè),血多可以打,dph高對策范圍廣,然而,現(xiàn)實(shí)并不美好。一是這個(gè)技能持續(xù)太久了,久到蒂蒂都不一定能打滿30s,白白浪費(fèi)了不少持續(xù)時(shí)間,二是這個(gè)技能沒有給蒂蒂任何生存能力,就是拿血互博。算一算數(shù)據(jù),3000dph,2000dps,30s,可以打6w輸出,結(jié)果實(shí)戰(zhàn)中,要么打不了那么久,要么一下人就沒了,理論轉(zhuǎn)化不成實(shí)戰(zhàn),實(shí)在悲哀。

不過這個(gè)技能如果看數(shù)據(jù),其實(shí)還不錯(cuò),所以就有人提出了空降補(bǔ)輸出(偷屁股)的用法,也確實(shí)有人這么用過,可這又有一些問題,假如是空降在擋位前面,又可能擋住小兵,浪費(fèi)輸出,在盾側(cè),可盾側(cè)又是玄學(xué)的,況且別人也能盾側(cè),再加上蒂蒂的再部署時(shí)間也不短,導(dǎo)致這一用法實(shí)際上并沒有太大的實(shí)戰(zhàn)意義。
三技能,潮涌悲歌

三技能就是在剛實(shí)裝時(shí)蒂蒂面板怪獸和屠龍刀的稱號的由來。開了技能后,8k血2k4攻700防,看著很厲害,但也就是血多罷了,不過在剛開服大多數(shù)人理解不深的時(shí)候還是很有震懾力的。但在長期發(fā)展過后,我們覺得稱其面板怪物和屠龍刀并不妥當(dāng),殺牛刀可能還差不多?
首先,這個(gè)技能是20s初動(dòng) ,50/90的回轉(zhuǎn)。加血加防,在盾側(cè)補(bǔ)輸出就顯得浪費(fèi),那么也就是就是要作為擋位。那么這個(gè)白板重裝的防御高嗎?稍微計(jì)算一下,開了技能之后大概是700防,大概和六星奶盾差不多。所以,防御并不高,畢竟難度上來的話,重裝開技能都不好接。不過血倒確實(shí)多,有8k的血量,但防低血多也就是個(gè)玻璃血瓶,而玻璃血瓶又有另一個(gè)問題,就是會(huì)吸奶。舉個(gè)例子,假如蒂蒂到30%血了,那也還有2400血,而高臺滿血也就在1k6左右,受了點(diǎn)傷剩600多,也比30%高,結(jié)果你的奶媽沒奶需要奶的高臺,反而去奶了蒂蒂,接著對面來了一個(gè)七八百傷害的AOE,你高臺沒了,蒂蒂還在,明明奶媽可以奶高臺來避免高臺暴斃的(蒂蒂:為什么會(huì)變成這個(gè)樣子呢)。
其次,2k4的攻擊力看起來很高,但是實(shí)際上套上劍圣的1.5s攻速,實(shí)際上dps也就1k6。高么?對比一下幾個(gè)常見單位:銀灰真銀斬作為殲滅技的dps是1k9,風(fēng)笛閉膛連發(fā)在攻速更低的情況下dps還是高達(dá)2k9,就更不要提經(jīng)常用來空降的赫拉格了。這么一對比,蒂蒂的三技能的輸出可以說是被完爆,就dph略高。不過蒂蒂的dps倒是比鯊鯊高,但是也就高了100,然而實(shí)戰(zhàn)上蒂蒂在生存能力上還落后了鯊鯊一大截。
最后再來看這個(gè)技能的應(yīng)用吧,我覺得,如果它可以用來空降那還不錯(cuò),畢竟蒂蒂本身的血確實(shí)不比別人多多少,但開技能后的8k血對比別的空降單位還是多的多的多的多,再加上還加了不少防,整體而言生存能力還是很好的,并且攻擊也還不錯(cuò),作為空降有很好的優(yōu)勢。然而,這個(gè)技能20s的初動(dòng),就導(dǎo)致別的空降活都差不多要干完了,蒂蒂才剛開技能,所以明顯不能用來空降。20s的初動(dòng),90s的cd,收益呢?當(dāng)擋位又不怎樣,當(dāng)輸出又不怎樣,沒有突出的點(diǎn),殺殺無tag的精英還差不多,結(jié)果就這還能稱之為屠龍刀,真是好笑。
對斯卡蒂的一些想法
斯卡蒂作為第一個(gè)新六星,在當(dāng)時(shí)肯定是比較特別的,畢竟那個(gè)時(shí)候大多數(shù)人的游戲理解不高,看到個(gè)三技能數(shù)值就會(huì)認(rèn)為很高。同時(shí)在當(dāng)時(shí)斯卡蒂的競爭對手也少,空降方面,紅要高練,幽靈鯊要專三,精一就能空降的蒂蒂自然是有一定的優(yōu)勢。后來,大家練度慢慢變高,可以用來空降的新干員越來越多,陳,赫拉格,槐琥,風(fēng)笛,宴,就連隊(duì)伍里有風(fēng)笛的碎顱擊推王也能空降。當(dāng)然,剛出蒂蒂的時(shí)候也有一大堆人不看好蒂蒂,結(jié)果突襲5-3使得許多人認(rèn)為蒂蒂強(qiáng);赫拉格出來后蒂蒂在生存方面的弱勢又暴露出來,然而第一次危機(jī)合約又因?yàn)橛腥藥Я说俚偻P(guān)25,又讓許多人認(rèn)為蒂蒂不弱;這次蒂蒂上了一次舊約22,剛有人說蒂蒂不弱,結(jié)果第二天就有優(yōu)化了蒂蒂的23和蒂蒂切不掉的滿tag術(shù)士?,F(xiàn)在來看,突襲5-3并不難,蒂蒂只能算是低練低費(fèi)的優(yōu)解,或者說不用動(dòng)腦子的解法,危機(jī)合約也是人家攻略組廚力爆棚,帶了蒂蒂。然后這次的危機(jī)合約,yj絲毫不給蒂蒂一點(diǎn)生存空間,14級tag的荒蕪廣場的術(shù)師2903蒂蒂切不掉,接近滿tag的蟲子2903蒂蒂也切不掉。其實(shí)這兩個(gè)敵人的數(shù)值只要修改一點(diǎn)點(diǎn),就不至于讓基本只有空降能力的蒂蒂切不掉,這也應(yīng)該是yj故意為之,至于為什么,那就沒人知道了?,F(xiàn)在來看,是環(huán)境在變,劍圣這一職業(yè)沒有什么特別突出的點(diǎn),基本只有空降用法,結(jié)果別人還能做得更好。如果沒有上修或者更菜的六星出現(xiàn)的話,蒂蒂基本上是最菜的六星了。既然蒂蒂是賞金獵人,那么我提議給蒂蒂打錢天賦,攜帶蒂蒂時(shí),龍門幣掉落+10%,這樣,蒂蒂就是絕對的t0,無人敢乳。
題外話1
其實(shí)蒂蒂也不是不能抬,例如出個(gè)20000血1500甲85抗的螃蟹,攻擊力的話25s打不死蒂蒂,可以給周圍隊(duì)友上buff,在一個(gè)高臺打不到,只有腳下可以站人,20s就會(huì)走,且一局會(huì)出現(xiàn)兩個(gè),在螃蟹走后會(huì)來遠(yuǎn)程怪,地圖沒有坑,buff很厲害。這樣,就ban掉了紅,幽靈鯊,赫拉格,槐琥,風(fēng)笛,宴,推王,慕斯(慕斯可以減攻,假如短時(shí)間打不死蒂蒂那么40%減攻完全可以讓螃蟹拋光,直接慕斯和螃蟹一直磨)這些可以空降的人,又必須要空降,蒂蒂自然可以上了。不過yj還會(huì)不會(huì)抬蒂蒂也是個(gè)問題,畢竟這次都讓蒂蒂切不了術(shù)師和蟲子了。
題外話2

有些人說給蒂蒂配奶不就好了嗎,還能做得比赫拉格好。可問題是用兩個(gè)人跟一個(gè)人比,也太欺負(fù)人了??战祮挝徊恍枰膊粦?yīng)該配奶,因?yàn)榕淠痰脑捘歉5哪?盾+輸出或者奶+輸出差不多了,那就沒有空降的意義了。雖然也有配奶空降的情況,例如4-10和6-16,就可以用奶+擋位來阻擋霜星,可是這時(shí)是比較注重阻擋,而非輸出,更何況這個(gè)時(shí)候還可以靠能天使直接蒸發(fā),不用拖(進(jìn)攻是最好的防御)。還有,假如蒂蒂可以配奶,那么可以弦月赫拉格配榴蓮阿,滿血dps都有4800,殘血甚至有8000,不過dph也就1900,那么,要蒂蒂切的話,又回到高甲高抗去了。
結(jié)論
劍圣作為一個(gè)攻速慢,dps不出眾的,沒有什么特色,空降又競爭不過別的職業(yè)的職業(yè),前期不錯(cuò),后期拉垮。作為劍圣職業(yè)的六星,斯卡蒂不像風(fēng)笛一樣跳出了自己本身的職業(yè),導(dǎo)致了其弱勢的局面??战禌]有優(yōu)勢,三技能無用,最后只能在宿舍里面悲歌了。

附:干員分析肯定是要說強(qiáng)弱的,不能只說好聽的話,例如有點(diǎn)用就幻神,沒有啥優(yōu)勢就說全面,實(shí)在不行就說什么“未來可期”、“需圖最優(yōu)”,或者廢話,例如“建議滿潛”。有過計(jì)算,月卡黨加上基建是可以一個(gè)月養(yǎng)成一個(gè)2903六星的,也就是說,正常玩家的養(yǎng)成資源是有限的,那么假如是考慮強(qiáng)度,自然是要選擇的(假如有錢那還關(guān)心什么強(qiáng)度,全練就對了),干員評測的作用就是起一個(gè)指導(dǎo)作用。我們攻略組對干員的強(qiáng)度分析肯定不會(huì)是完全正確,有什么問題可以一起探討分析,畢竟絕對強(qiáng)度肯定是客觀的(當(dāng)然,實(shí)際使用體驗(yàn)還是要看環(huán)境)。最后再說幾句,就是強(qiáng)度如何不影響平時(shí)的使用,畢竟蒂蒂也就是在高危機(jī)等級表現(xiàn)不行,日常圖還是可以用的很舒適,畢竟主線比較菜,精二四星就能隨便打主線了。
下期是法衛(wèi)和拳皇
興趣使然,不定期咕咕。
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