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應(yīng)龍

2020-05-02 00:19 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

應(yīng)龍

類型:力量;神器分組:十握劍;武器:雙龍劍; 特殊技能:鐵神(力型神仙專有技能,一定時(shí)間內(nèi)不挨打會(huì)自動(dòng)附加一個(gè)防護(hù)罩,防護(hù)罩的性能跟戰(zhàn)國組的直江兼續(xù)石田三成差不多)


武器模組特性:所有雙劍合并的c技都會(huì)給雙劍附加一個(gè)藍(lán)色火焰的效果,雙劍拆分攻擊的c技會(huì)消耗掉這個(gè)效果


對(duì)于應(yīng)龍?jiān)诒咀鞯摹皠∏椤?,我?nèi)心可以用一句話來形容“我褲子都脫了你就給我看這個(gè)?”,一開始知道這一作還有應(yīng)龍的時(shí)候,我還挺興奮的,以為會(huì)不會(huì)出什么新劇情讓應(yīng)龍重新出現(xiàn),結(jié)果搞了半天就是活在伏羲的回憶里面,人物解鎖方式還是所謂的強(qiáng)化陣地,簡(jiǎn)直不是一般的無語……應(yīng)龍這個(gè)人設(shè)本人非常喜歡,強(qiáng)烈懇求暗榮在續(xù)作中可以用心的給應(yīng)龍安排一套新的劇情。游戲?qū)嵙Ψ矫妫瑧?yīng)龍比起前作來可以說更加逆天了,打某些關(guān)卡的時(shí)候甚至也就奧丁敢跟他叫叫板,剛開荒那會(huì),像火焰中的希望還有逼近仙界的陷阱這些關(guān)卡,用應(yīng)龍來對(duì)付的話簡(jiǎn)直易如反掌


6方:最后帶屬性

分析:范圍跟方位都不錯(cuò),但是大部分情況只需要第一方……



c技:

c3c5c6全部pass


c1(*):無屬性,范圍內(nèi)中招的敵人全部眩暈

分析:

1.這一招雖然沒輸出,但是控場(chǎng)很不錯(cuò),來這么一下,范圍內(nèi)全部暈了,自己省事很多

2.由于兩個(gè)普通神術(shù)非常優(yōu)秀,因此這一招需要用的情況也不多,偶爾用一下就可以,比如遇到大眾臉的時(shí)候如果懶得出普通神術(shù),可以直接來這么一下


c2ex(※※):c2第一下帶屬性,第二下不帶,ex全程帶屬性,多段判定,ex過程中有一定的無敵時(shí)間

分析:

1.這一招的輸出大概可以打高虎80%-85%的血

2.這一招雖然看似范圍不大,實(shí)際判定范圍并不小,這點(diǎn)跟蛇2一樣,而且這一招期間自帶一定的無敵時(shí)間,因此安全性也很強(qiáng)

3.這一招持續(xù)時(shí)間不長(zhǎng),而且是c2,期間只需經(jīng)歷一方,因此dps相當(dāng)高

4.這一招的吸活以及攢合體效果都不錯(cuò),可以非常好的配合固有神術(shù)

5.這一招適合對(duì)付落單的敵將,因?yàn)槿绻霉逃猩裥g(shù)對(duì)付落單的敵將會(huì)有一種用牛刀殺雞的感覺,剛好這一招實(shí)力也很強(qiáng),因此對(duì)付落單的敵將或者怪獸都可以用

6.這一招跟兩個(gè)版本的普通神術(shù)配合都非常完美,起手之后用這一招,這一招收招用普通神術(shù)取消,穩(wěn)定性特別贊


c4(*):兩段屬性

分析:?jiǎn)渭兦謇黼s兵攢人頭的時(shí)候用用,如果不在意刷s評(píng)價(jià)攢人頭的話,這一招也是基本用不著


c5這一招之所以pass,原因是輸出實(shí)在太低,還比較磨嘰


c6這一招本來非常帥氣而且三段屬性,結(jié)果前兩段對(duì)敵人幾乎無傷害判定,導(dǎo)致這一招徹底廢了


c技總評(píng):比較一招鮮的一套c技,c2ex的實(shí)用性非常贊,跟其他有些固有神術(shù)強(qiáng)的人物相比,應(yīng)龍屬于在c技很強(qiáng)的基礎(chǔ)上有個(gè)逆天的固有神術(shù),因此應(yīng)龍總體實(shí)力非常逆天



馬上攻擊跟跑方都可以無視了



固有神術(shù)(※※):發(fā)出十握劍來在自己身前,之后手持十握劍向前發(fā)出一記長(zhǎng)距離的金色沖擊波,之后收起十握劍同時(shí)引爆這個(gè)沖擊波,范圍超廣,對(duì)非斗氣的可以直接一擊必殺

分析:

1.這一招強(qiáng)大之處不只是輸出高,關(guān)鍵是范圍實(shí)在太廣了,固有神術(shù)輸出里面,達(dá)到應(yīng)龍這樣的還是有一部分的,但是能做到范圍如此大的只有他一人,經(jīng)常是一招下去,前方大片區(qū)域內(nèi)不管是雜兵敵將還是怪獸全部被秒,絕對(duì)的寸草不生

2.由于這一招輸出高范圍大,個(gè)別的其他絕大部分人物無法應(yīng)對(duì)的場(chǎng)景交給應(yīng)龍都是完全沒問題,最典型的就是第五章倒數(shù)第二關(guān)平清盛召喚出的那堆斗氣獅鷲,由于站位地形以及綠皮等問題,絕大部分人很難搞這個(gè)場(chǎng)合,因此這個(gè)場(chǎng)合在關(guān)卡流程中也是故意設(shè)定讓玩家避開的,但是應(yīng)龍就可以很輕松的搞定那一堆斗氣獅鷲,而且搞定了這堆斗氣獅鷲之后還可以很輕松的完成8分鐘之內(nèi)干掉真蛇這個(gè)戰(zhàn)功,可見應(yīng)龍的實(shí)力有多恐怖

3.這一招對(duì)貼身的敵人輸出并不是多高,對(duì)中距離或者遠(yuǎn)距離的都會(huì)打出超高的輸出,因此用這一招的時(shí)候盡量別貼著敵人用,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看到有很多敵將或者怪獸,往前稍微跑一段就可以出手了

4.這一招由于輸出高范圍超大,因此攢合體的效率也是非常逆天的,經(jīng)常一招下去就會(huì)滿,這還是不裝收斂的前提下,如果裝了收斂,那就變成一個(gè)真正的永動(dòng)機(jī)了

6.由于這一招的性能,使得所有怪物扎堆的關(guān)卡,不管是三國vs戰(zhàn)國還是火焰中的希望還是逼近仙界的陷阱,在應(yīng)龍跟前都是小兒科,管你多少怪物,老子一個(gè)固有神術(shù)讓你們?nèi)恳姽砣?/p>

7.相比其他有些主攻固有神術(shù)的人物,應(yīng)龍的最大優(yōu)勢(shì)是還有個(gè)很強(qiáng)的c技,因此他完全不會(huì)像有些人那樣出現(xiàn)“便秘”的情況,固有神術(shù)用完了就用c2ex,吸活的同時(shí)等神術(shù)槽cd恢復(fù),恢復(fù)了之后再來一發(fā)


固有神術(shù)評(píng)價(jià):?jiǎn)渭冋f強(qiáng)已經(jīng)不能用來形容這一招了,相比別的神的招式,這一招最能體現(xiàn)一個(gè)神應(yīng)該有的實(shí)力



無雙:比起前作來,這一招終于不讓敵人受身了

分析:有那么強(qiáng)的固有神術(shù)在,無雙不用考慮了



打法(原版神器):

對(duì)將起手:普通神術(shù),或者干脆一個(gè)固有神術(shù)帶走

對(duì)將輸出:看敵將數(shù)量,多的話直接固有神術(shù)送走,落單的話可以c2ex

連招銜接:普通神術(shù)

對(duì)付魔物:對(duì)付扎堆的或者跟敵將或者跟綠皮在一起的魔物,直接一個(gè)固有神術(shù)帶走,對(duì)付落單的魔物可以用蓄力神術(shù)或者普通神術(shù)接c2

對(duì)付多個(gè)敵將:上面提到了,直接固有神術(shù)一波帶走

清理弓兵以及其他雜兵:對(duì)于他來說,這些都是順便搞定的

對(duì)付綠皮:除非對(duì)付落單的用用蓄力神術(shù),不然也是順便搞定的

對(duì)將連招:他不存在什么連招,如果是c2ex的話,基本就是普通神術(shù)-c2ex-普通神術(shù)


打法(dlc版神器):

總體套路跟原版差別不大,唯一不同的是dlc版神器的普通神術(shù)控場(chǎng)側(cè)重于前方范圍內(nèi)橫向站位的敵人,而原版則是側(cè)重于縱向范圍內(nèi)的,總體來說作戰(zhàn)套路差別不大


神器選擇:兩個(gè)都可以,哪個(gè)順手選哪個(gè)


其他神器選擇:雙蛇杖

分析:徹底強(qiáng)化應(yīng)龍的對(duì)群性能,剛好他的c2也不在意敵人浮空


個(gè)人打法(雙蛇杖)

其實(shí)套路跟上面的十握劍沒啥區(qū)別,只不過雙蛇杖普通神術(shù)一次性卷過來的敵人非常多,吸活對(duì)群啥的效率更高,打法還是那一套


另外說一下資源分配問題,由于應(yīng)龍屬于固有神術(shù)為主力的人物,因此平時(shí)需要注意一下分配資源,這個(gè)資源指的是無雙槽,神術(shù)槽,以及合體槽,比如應(yīng)龍對(duì)著一群敵將使出了固有神術(shù),這時(shí)會(huì)消耗一格無雙槽還有全部神術(shù)槽,但是同時(shí)很可能就積攢了全部甚至大部分的合體槽,這時(shí)候如果再次面對(duì)的敵將不是很強(qiáng),可以先用c2ex打著,等神術(shù)槽恢復(fù)以后再來一次固有神術(shù),消耗點(diǎn)第二格無雙,這時(shí)候去下個(gè)場(chǎng)景,或者再次遭遇一堆敵將,這種情況下推薦開一波合體神術(shù),之后無雙跟神術(shù)都滿了,尤其是無雙還帶一定時(shí)間的玉璽效果,這時(shí)候繼續(xù)用固有神術(shù)就可以



個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+神擊+吸活20+增廣20+惠桃20+惠酒20



人物實(shí)力總評(píng):有個(gè)逆天輸出逆天范圍的固有神術(shù),還有個(gè)自帶無敵而且多段屬性的c2ex外加兩套非常實(shí)用的通用神術(shù),另外還享受鐵神的保護(hù),純粹是一個(gè)強(qiáng)到?jīng)]邊的人物,不存在什么缺點(diǎn)


應(yīng)龍的評(píng)論 (共 條)

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