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九尾狐

2020-05-02 00:18 作者:松風朱槍  | 我要投稿

九尾狐

類型:技巧;神器分組:降魔杵;武器:雖然是類似緞帶的物品,但是實際是她的尾巴;特別技能:空蟬(影技帶屬性同時附加沖擊波效果)


跟應龍還有玉藻前一樣,這次九尾狐也是個陣地解鎖的人物,而且對于購買豪華版的玩家來說,還可以一開始就使用她,因此也是個跟劇情毫無關系的,倒是陣地對話挺有意思的,主要是跟關索的對話,沒想到最后居然還被關索給成功的撩了,對此玩家紛紛表示關索這撩妹技能果然是滿點……游戲實力方面,雖然以前的那個無敵buff被取消了,但是她的強大輸出卻保留了,c技,兩個大招都是非常高的輸出,控場能力也很強


8方:最后一下帶屬性

分析:很不錯的普攻,范圍超大,方位也相當不錯,一般只需要用前四方就可以,蛇2那會可以用8方作為主攻手段,這次就不行了,因此全套打完也就打高虎65%的血量,而且4-7方期間容易被打,所以不推薦這一套作為主攻手段



c技

c1(※):帶屬性

分析:

1.這一招單獨用的話是個純廢招,因此切勿單獨用

2.這一招的主要用途在于c5收招之后立刻接這一招,可以讓c5后面那些魔法球都帶屬性

3.由于這一招破綻較大,因此可以裝個迅雷或者用dlc魔劍讓自己附加霸體

4.還有個辦法可以完全不用c1,就是用蓋亞的r神器代替c1,照樣觸發(fā)良性bug


c2(*):最后一下帶屬性

分析:整體外觀很帥氣,看著比較帶感,但是實際輸出并不高,而且安全性遠不如c4,因此偶爾對付零星的雜兵的時候用用就可以了


c3直接pass


c4(※※):最后一下帶屬性

分析:

1.這一招輸出超級高,單純靠第三段九條尾巴的“歐拉歐拉”就可以秒掉高虎,全段全中的話即便打斗氣敵將也可以打掉85%-90%,注意,第三段必須連打三角才行,不然“歐拉”不起來

2.這一招的輸出重頭戲在第三段,但是第三段也存在著一個問題,就是這一招跟原版降魔杵普通神術配合的并不是很好,普通神術會將敵人高度浮空,如果等敵人在自己頭部往上的高度就出手的話,這一招期間容易看不到敵人,中途會打丟,因此用了普通神術以后,最好先等敵人落地,大概落到離地面還有一絲高度的時候出手,這樣敵人并不完全落地,同時敵人也基本在自己身前,這樣第三段期間敵人會持續(xù)保持在自己身前而不是上方,全程就很好控制了

3.如果使用dlc普通神術的話,雖然是讓敵人眩暈,不會高度浮空,但是對地形就太看重了,由于本篇不涉及換人連段,因此不提任何換人起手, dlc普通神術雖然可以將敵人打暈,但是吹飛距離實在太長,雖然可以追上去,但是這樣就比較浪費時間了,而且dlc普通神術是打一條直線,在一些敵將扎堆的場景,這控場能力遠遠弱于原版的普通神術,因此對于不玩換人連段的來說,用dlc普通神術還不如用原版

4.對于非力型的敵將,尤其是大眾臉,可以直接像蛇2那樣普攻起手,然后出c4,無需通過普通神術,對非力型無雙臉的話,如果對方對著自己跑過來,可以提前起手,也可以打全中,甚至對于大眾臉跟非力型無雙臉來說,提前起手,前三方跟c4前兩段故意打不中,只讓第三段全中,也是照樣秒掉敵人而且打的會比較穩(wěn)。對付力型的保險起見還是用普通神術起手比較好一些,另外多個敵將也是推薦普通神術起手

5.偶爾出現(xiàn)中途打著打著看不到敵將的話,可以用普通神術中途取消,然后再找好方位出c4

6.這一招可以配合影技,但是也是要看敵人的方位,如果太靠上的話同樣也是不推薦,如果在身前的話比較推薦

7.這一招控場能力非常強大,全程可以打多個敵將,而且是移動式,期間很少會挨打

8.這一招的吸活能力跟攢合體能力都非常強

9.這一招由于幾乎是數(shù)據(jù)流,因此不適合用來對付魔物,對付魔物還得靠c5配合c1或者蓋亞r神器的普通神術


c5(※※):帶一段屬性

分析:

1.這一招實際輸出很不錯,全中可以直接秒掉假高虎,可見輸出有多高

2.這一招的特點,單純用的話也就那樣,但是c5魔法球放出之后自己進入自由模式,這時候魔法球還沒引爆,如果這時候出帶屬性的招,可以讓魔法球全部附加屬性,傷害極高,可以通過c1來觸發(fā),也可以通過蓋亞的r神器普通神術

3.這一招看似是數(shù)據(jù)流,然而其實是屬性數(shù)據(jù)通吃

4.這一招前面要經歷四方,雖然九尾狐普攻不差,但是在戰(zhàn)國雜兵堆里面還是吃虧,因此最好是帶個迅雷

5.這一招清兵吸活攢合體這些遠不如c4


c技總評:也是一套非常有boss風格的c技,輸出控場樣樣俱全



跳方jc馬上攻擊沖刺攻擊都可以pass



固有神術(※※):拋出降魔杵在前方砸地攻擊一下,然后上空出現(xiàn)一個魔化黑洞持續(xù)攻擊敵人,之后黑洞會引爆,變成一個大范圍沖擊波再攻擊一下

分析:

1.輸出很不錯的一招,全中可以秒掉假高虎,也可以秒掉斗氣魔物

2.這一招出招之后會自動變換視角,玩家的視角會跑到地方那里,剛玩的時候會覺得不適應,其實沒任何問題,因為下一步就會立刻變回來

3.這一招可以直接秒斗氣魔物,因此遇到斗氣魔物可以直接出這一招

4.由于九尾狐吸活能力非常強,因此除非雜兵太少的那種場景,不然這一招經常用也沒問題

5.那個魔化黑洞雖然外觀類似遠呂智的那個,但是并沒有遠呂智那個可以吸進魔物的功能


固有神術評價:很不錯的一招,輸出強大,很符合九尾狐的地位




無雙/覺醒無雙(※※):先是以前無雙的亂舞式,然后是以前皆傳作為收尾

分析:

1.輸出非常高的一個無雙,秒個假高虎不在話下,雖然輸出不如玉藻前,但是也算是全人物的無雙里面輸出相當高的一個

2.這一套的范圍也非常大,尤其是最后那個結束式,可以對多個敵將玩群秒,平時打的時候,對著多個敵將的場景放個合體神術,趁著有玉璽跟攻擊buff的時候對著多個敵將來一個無雙,那感覺不是一般爽快

3.這一套可以對付魔物,但是無雙跟神術不同,無雙無法將魔物打出硬直,因此對付斗氣魔物的時候盡量是在合體神術的buff之下使用無雙,確保無雙結束的時候魔物已經被干掉了

4.跟玉藻前無雙一個特點,這一招持續(xù)時間較長,不適合打那些限時的戰(zhàn)功

5.前面的亂舞是移動式,注意手動操作搖桿讓攻擊全中



打法(原版神器,dlc版不推薦就不提了):

對將起手:對一般的大眾臉或者非力型敵將可以直接用普攻起手,然后出c4,威脅不大的敵將甚至可以提前出手,讓前三方跟c4的前兩段都打不中,單純讓第三方全中就可以。對付力型敵將以及包圍自己的多個敵將,還是要用普通神術起手,之后等敵人落到接近地面的時候再出手攻擊

對將輸出:c4跟c5都可以,對斗氣的建議c5接c1

連招銜接:普通神術或者影技都可以,但是影技的時候一定要在敵人浮空高度不是很高的情況下使用

對付魔物:有條件的話可以直接固有神術秒,冷卻期間推薦c5接c1的套路,最好帶個迅雷,防止中途被打斷

對付多個敵將:最簡單的是來一波合體神術然后一個無雙全部收割,也可以先來個無雙,之后普通神術接c4再干掉剩下的

清理弓兵以及其他雜兵:合體神術,平時用c4清兵的時候攢合體,合體滿了以后,對成堆的弓箭手可以直接一波合體神術

對付綠皮:蓄力神術

對單連招:只要成功起手之后,無腦c4就可以,對付血特別厚的斗氣敵將建議c5接c1的套路


神器選擇推薦:蓋亞的r神器

分析:蓋亞r神器是唯一一個普通神術帶屬性的神器,跟九尾狐的c5剛好搭配形成良性bug,而且這個神器的清兵能力也很強


個人打法(r??祟D蓋爾)

對將起手:對非力型直接普攻起手,對力型就普通神術起手

對將輸出:c4或者c5都可以,血厚的建議c5接普通神術

連招銜接:普通神術或者影技

對付魔物:普通神術凍住,c5接普通神術直接秒,或者直接用固有神術秒掉就可以

對付多個敵將:c4對群亂打就可以,期間隨時用普通神術控場,或者干脆一個無雙全部收割

清理弓兵以及其他雜兵:平時c4清兵攢合體,蓄力神術也可以用,合體槽滿了就合體神術

對付綠皮:蓄力神術

對單連招:普通神術起手,出c5,魔法球出來的瞬間立刻出普通神術,然后這么輪流打就可以



個人武器搭配:炎風+冰雷+神速+勇猛+天擊+神擊+迅雷+增廣20+惠桃20+吸活20



人物實力總評:控場跟輸出都是非常逆天的存在,而且還有兩個超強的大招作為保底手段,缺點就是她對付魔物的時候屬性出的靠后,前面容易被打斷,需要迅雷的幫助


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