基礎攻略丨角色陣容搭配

公測開啟已經過去一天了,冒險者們抽到了哪些英雄呢,是不是很苦惱陣容應該怎么搭配呢?瑟西這里主要講一下游戲內的搭配機制,具體陣容的英雄選擇還請參考其他大佬的優(yōu)質攻略呀。
一、主角屬性機制
主角的屬性是根據由隊長的屬性變化的。
隊長位置為主角右邊第一個的位置,更換該位置的角色即可變更主角的屬性。

二、屬性克制關系

屬性的克制如上圖
攻防克制:水克火,火克木,木克水
僅攻擊克制:光、暗克制水火木,光暗互克
當三名出戰(zhàn)英雄(不含主角)同屬性時,全隊屬性Max效果
決斗玩法中有所不同,這里不做贅述。
三、種族殺手機制
每個英雄會攜帶一個對某個怪物種族的增傷BUFF(全隊增益),可根據BOSS種族適當調整陣容配置。
四、整體陣容搭配
在當前版本的情況下,英雄格子全部開啟之后優(yōu)先考慮【3個相同職業(yè)+另外3個相同職業(yè)+1個單獨職業(yè)】的3+3+1陣容較為合理。
因為6個同職業(yè)角色提升品質的話,同職業(yè)“狗糧”需求會很大。且表面上看起來3+3+1相較于6+1的陣容低了10%的加成,實際數(shù)值換算下來只少了8.3%左右,是很容易在其他方面彌補回來的。
具體的陣容加成效果可在“戰(zhàn)前準備”右下方“職業(yè)羈絆”中查看

在選用角色時也需要考慮物理和魔法的平衡,物理角色的神語是一樣的,同理魔法角色也是。物理和魔法均衡發(fā)展,不光降低隊伍的培養(yǎng)難度提升成型速度,還能讓大家更快速的通過樓層,有一些物理或者魔法特化型boss,如果只練了單類型隊伍的話會吃癟。
培養(yǎng)角色時如果考慮晉升難易度,可以優(yōu)先培養(yǎng)鉆石英雄,當然SR和R卡除去過渡期緊急補位用以外不建議去花費資源。
恒晶英雄雖然強力,但是本身抽取恒晶池產出狗糧英雄數(shù)量遠遠不及抽取鉆石池。
短期快速提升戰(zhàn)力還是需要將有限的資源投入到鉆石角色上。
以上就是瑟西給冒險者帶來的全部內容了,希望對您有所幫助,祝您可以越來越強!