金川義元
金川義元
類型:技巧;神器分組:三頭犬;武器:刀+蹴鞠
金川義元在這一作最突出的估計(jì)就是他的那個(gè)“里人格”了,這一點(diǎn)在z54時(shí)期搞過,沒想到古澤團(tuán)隊(duì)在蛇3也這么玩了一把。游戲?qū)嵙Ψ矫?,金川義元這次也是前所未有的加強(qiáng),輸出能力可以用逆天來形容,之前在有的論壇居然看到有人說他弱,真搞不懂是怎么得出的這種評(píng)價(jià)
8方:全程無屬性
分析:整體破綻較多的一套普攻,第三方尤其嚴(yán)重,關(guān)鍵是他這一套普攻的速度太成問題,即便是神速10還是有些不爽,因此他平時(shí)一定要多利用普通神術(shù)(兩個(gè)版本都可以)來控場,尤其是在戰(zhàn)國雜兵較多的關(guān)卡,切勿在人堆里面直接用普攻
c技:
c2:全程帶屬性
分析:雖然有一定的輸出,但是第二段出招太慢,整體破綻非常大,因此可以徹底pass
c3(※):全程帶屬性
分析:
1.這一套對(duì)單輸出非常高,屬于屬性輸出為主,全套可以直接秒掉高虎
2.這一招比較適合單挑,比如對(duì)雙蛇或者奧丁的時(shí)候,周圍幾乎沒雜兵這種情況下,這一招還是挺不錯(cuò)的
3.這一招范圍非常小,加了增廣也沒什么提升,外加金川義元的控場能力本來就有問題,因此切勿在人堆里面用這一招,尤其是敵將在兩個(gè)以上的情況下,這一招要徹底pass
4.對(duì)單的話,由于這一招屬性段非常多,因此敵人100%會(huì)被凍住,在最后一下之后立刻接影技,之后可以無限連招
5.這一招除了出招速度之外,其他各方面都比不過c5,因此地位還是沒法跟c5比
c4(*):全程帶屬性
分析:這一招輸出雖然還可以,但是破綻實(shí)在太大了,在非戰(zhàn)國組雜兵跟前都很容易被打斷,更別提戰(zhàn)國雜兵了,因此這一招基本可以pass
c5(※※):全程帶屬性
分析:
1.這一招輸出極其逆天,單純前兩段就可以打掉高虎85%的血量,第三段又是高到逆天的輸出,可以想象這一招輸出有多高,全套下來可以直接秒絕大部分斗氣目標(biāo),除了奧丁哈迪斯這種,其他很少有能接下他一個(gè)c5的,即便是奧丁或者哈迪斯,中個(gè)三四套也就直接帶走了
2.這一招對(duì)人類跟魔物都非常強(qiáng),不過注意這一招一定要近身出招,這樣第三段可以全中,如果遠(yuǎn)程轟的話,輸出會(huì)大打折扣
3.這一招出招有個(gè)比較小的破綻,要確保在破綻出現(xiàn)的時(shí)候敵將無法反撲,原版普通神術(shù)要注意,一定要用跑動(dòng)出普通神術(shù),因?yàn)檎玖⒊銎胀ㄉ裥g(shù)的話會(huì)有一個(gè)收招硬直,這個(gè)收招硬直對(duì)別人來說可能還好,但是對(duì)金川義元來說很致命,假設(shè)站立狀態(tài)出普通神術(shù)凍住雙蛇或者奧丁,等到第四方跟c5之間那個(gè)破綻的時(shí)候剛好對(duì)方解凍同時(shí)恢復(fù)常態(tài),這時(shí)候就會(huì)毫不客氣的反撲,玩家就會(huì)陷入被動(dòng)。跑動(dòng)出普通神術(shù)不會(huì)有收招硬直,因此剛好在對(duì)方解凍的一刻被c5-1打中。鑒于這個(gè)問題,3u既然可以自由換神器,建議他一定換一個(gè)可以將敵人打浮空的普通神術(shù),當(dāng)然雙蛇杖是最適合他的,如果覺得雙蛇杖太強(qiáng)就換個(gè)稍微弱一點(diǎn)的,比如dlc弓箭這種(剛好他的名號(hào)跟弓有關(guān))
4.這一招對(duì)背后沒有波及,因此一旦遇到多個(gè)敵將的場景,一定要先讓敵將全部在自己前方,不然過程中很容易被敵將攻擊
5.這一招對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候輸出會(huì)縮水,只對(duì)前方貼身的敵將有高輸出,前方兩側(cè)的雖然也會(huì)中招,但是不會(huì)有那么明顯的效果,當(dāng)然如果用了雙蛇杖或者鐮刀就不存在這個(gè)問題了
6.由于前四方速度的問題,因此對(duì)付魔物的時(shí)候一定先用普通神術(shù)控一下,不然出c5之前魔物指定反撲
c技總評(píng):輸出非常強(qiáng)大的一套c技,不過控場能力有那么一點(diǎn)小問題,但是通過操作就可以補(bǔ)正
神速動(dòng)作
五角:全程帶屬性
分析:金川義元的五角比他的普攻可優(yōu)秀多了,范圍不算小,速度也挺不錯(cuò)的
s技
只說s3/s5跟s6
s3/s5(*):全程帶屬性
分析:屬性段數(shù)帶的比較多,不過輸出倒是一般,清兵的時(shí)候可以用用,但是清兵效率不如s6
s6(※):全程帶屬性
分析:
1.這一招范圍非常大,對(duì)雜兵輸出也很高,清兵效率很不錯(cuò)
2.這一招對(duì)將輸出一般,因此單純用來作為清兵手段就可以
s技總評(píng):比較合格的一套,雖然沒什么逆天輸出但是控場清兵足夠了
跳方跳c跑方馬上攻擊全部pass
固有神術(shù)(※):將三個(gè)狗頭當(dāng)蹴鞠連續(xù)向前踢出去,之后變成三個(gè)連續(xù)攻擊的冰柱
分析:
1.這一套全中的話輸出還可以,能打高虎90%的血量
2.這一招有個(gè)特點(diǎn),距離是固定的,貼身的話沒法全中,必須跟目標(biāo)有那么兩個(gè)左右的身位才可以保證全中
3.考慮到c5輸出非常高,因此這一招一般不用來作為主攻,對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候倒是可以用這一招先來一波,之后再用c5逐個(gè)擊破
固有神術(shù)總評(píng):還算湊合的一招,閃光點(diǎn)沒多少,但是缺點(diǎn)也不多
無雙(*):
分析:單純對(duì)轟保命用的招式,一般用不到
皆傳:
分析:幾乎沒用處
個(gè)人打法(原版神器)
對(duì)將起手:跑動(dòng)中出普通神術(shù),記住一定要跑動(dòng)中出,切勿站立狀態(tài)出
對(duì)將輸出:c5為主,在周圍環(huán)境安全的單挑情況下也可以用c3
連招銜接:影技,不過對(duì)魔物的時(shí)候還是用普通神術(shù)比較保險(xiǎn)
對(duì)付魔物:普通神術(shù)凍住以后c5轟就可以
對(duì)付多個(gè)敵將:可以先來一發(fā)固有神術(shù),之后用普通神術(shù)配合c5逐個(gè)擊破,注意一點(diǎn),對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候切勿讓敵將在自己兩側(cè)或者身后,一定要全部在前方,可以通過普通神術(shù)以及走位來完成
清理弓兵以及其他雜兵:平時(shí)用s6清兵,合體槽滿了就用合體神術(shù)
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:跑動(dòng)中出普通神術(shù)起手,之后出c3,最后一下的時(shí)候接影技,然后再出一套c5,或者跑動(dòng)中出普通神術(shù)然后立刻用c5
神器選擇推薦:對(duì)于他來說其實(shí)只要是個(gè)能瞬間浮空的都可以,諸如dlc弓箭,dlc項(xiàng)鏈,dlc三叉戟,原版降魔杵,當(dāng)然最強(qiáng)的還是雙蛇杖或者鐮刀,而且由于金川義元普攻期間控場能力有點(diǎn)問題,所以雙蛇杖算是最完美的一個(gè)
個(gè)人打法(雙蛇杖)
對(duì)將起手:普通神術(shù)
對(duì)將輸出:c5一招鮮,見誰秒誰
連招銜接:普通神術(shù)或者影技
對(duì)付魔物:普通神術(shù)控一下然后c5直接秒
對(duì)付多個(gè)敵將:普通神術(shù)卷過來然后c5群秒
清理弓兵以及其他雜兵:普通神術(shù)卷過來然后c5,攢滿合體之后合體神術(shù),也可以用用s6
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c5,之后要是萬一敵人沒掛,接影技然后再補(bǔ)個(gè)c5直接帶走
個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+增廣20+天擊+勇猛+神擊+惠桃20+吸活20+迅雷
人物實(shí)力總評(píng):輸出非常逆天,清兵能力也不錯(cuò),綜合實(shí)力可以說超強(qiáng),缺點(diǎn)主要是他的普攻較差,需要神術(shù)的補(bǔ)正