《三國殺》人物介紹,另辟蹊徑的【潰圍】,團隊之盾星曹仁
《三國殺》十周年服最近推出了新將星曹仁,預示著星系列正式上線,當初手殺出星系列時《坦克世界》沒有出“周年祭”,在下也就沒時間管打牌業(yè)務;據說“手殺”的星系列設計靈感是取自武將沒有去其在三國中的國家之前為原型的,而十周年沒有這方面的公告,所以就是武廟系列和樂系列缺人了開一個圈錢的,本次就來說一下他,所有看法僅代表個人意見。 ?
曹仁這人的經典形象是舉了個盾牌作防御姿態(tài)的,在歷史上不準確,歷史上曹仁的軍事能力在宗親中是僅次于曹真的存在,為此常常執(zhí)行開辟第二戰(zhàn)場的任務,當然其主要作用是拖延時間;因打袁紹,打陶謙,打呂布曹仁戰(zhàn)績都非常不錯,于是傳來傳去有了“鬼神曹子孝”的說法,不過遇到周瑜和關羽2個軍神級人物后,就只能被動防守甚至敗走,偏偏這幾場又是影響歷史進程的戰(zhàn)斗,就這樣曹仁被迫舉了盾。立繪方面就正常了許多,只是單獨徒步舉盾沖鋒有些扯淡,這架勢來個騎兵就吃席了。 ?
星曹仁是4血2技能將,技能描述非常的簡潔高效?!久C軍】當你使用一張牌時,若你手牌中基本牌與非基本牌的數量相等,你可以摸兩張牌?!镜Z鋒】你可將一張本回合未使用過的顏色的手牌當不計次數的【殺】或【無懈可擊】使用。 ?
星曹仁的核心技能無疑是【肅軍】,這個技能讓星曹仁一直能發(fā)揮作用,但是這個技能也是有代價的,這意味星曹仁不能保證輸出的穩(wěn)定性,因為不能亂出錦囊;同樣容易被卡距離,因為裝備牌也不能無鬧上,除非你只想摸一次牌。值得朱一的是在“空城”的情況下默認也是符合【肅軍】的條件,為此星曹仁在回合內是不太可能【空城】的,但也有臉非常黑的時候,就是【肅軍】摸上來的兩張牌是諸如2張【閃】這種打不出去的牌,這時候就是【礪鋒】的兜底時刻了。 ?
【礪鋒】這個技能保證的是星曹仁摸到了打不出去的牌時能有兜底收益,但條件有些苛刻——顏色而不是花色,同時別人的出牌也會算到判定里面,原理和神張角的【三首】很像,這使得星曹仁在回合內打黑色【殺】要受到很大限制,畢竟現在沒有黑色的【閃】呀,想要3刀就必須要判斷好別人沒法出【閃】,即不好打出最大收益;同時自己回合外比較怕別人出紅【殺】這樣如果閃了那也難發(fā)動技能,防御就沒多少了,不過能出【無懈可擊】讓這個技能封神了,這意味星曹仁的隊友大概率是不吃【兵】、【樂】的,為此和OL的【潰圍】曹仁一樣是敵方要優(yōu)先處理的點,否則就是半個自帶連營的“臥龍諸葛亮”。 ?
可以說星曹仁的出現讓策劃扳回一分,在這個陰間亂飛的時代出一個光憑機制出強度的將已經很不容易了,可以說是128檔位的前三的人物了。