原神:甘雨蓄力普攻超10w,強(qiáng)度是否超模?會影響游戲平衡嗎?
文/拾柒
甘雨已經(jīng)實裝上線,拾柒也花了1.2w原石、一共78抽接近保底的程度將甘雨給抽了出來。其實我這種程度也算是比較非酋的玩家了。不過將甘雨抽出來之后,我真的驚訝了,這一次up五星真心不虧,值得吹爆!

甘雨不管是從成長突破加成,還是從技能傷害,普攻倍率來看,她都是一個不折不扣的冰元素輸出角色。尤其是上線之前,蓄力二段,優(yōu)化了手機(jī)玩家瞄準(zhǔn)困難的弱勢。同時,甘雨的普攻蓄力傷害還非常給力,雖然我的練度還不夠高,但是也能輕松蓄力破萬。練度高的大佬直接就輕松蓄力普攻10w+的傷害。那么,甘雨的傷害是否超模了?對游戲會有什么影響?

甘雨的傷害是否值得抽?
甘雨池子上線之后,不管是pv,還是實裝上線的數(shù)據(jù),都給玩家?guī)砹吮容^驚艷的感受。上線之后,各路大佬就開始對甘雨的傷害進(jìn)行了極限測試。通過一番綜合測試下來,這次甘雨的強(qiáng)度非常高,非常值得入手。
原神里有一句調(diào)侃的話是這么形容的,“冰火人上人,水雷弟中弟”。那么就先不說甘雨的傷害,就沖這句話,咱們也該考慮下甘雨。當(dāng)然,有一說一,這次的甘雨不是“花瓶”與當(dāng)前,主流的元素反應(yīng)、共鳴都有比較好的表現(xiàn)。

為何大家都說甘雨超模?
原神經(jīng)歷了2個大版本,5次五星up池推出,有一說一,除了溫迪之外,基本沒有一個角色上線就讓玩家如此滿意過。那么,人類都有一個共性,就是先入為主。之前都是吃“糟糠”,突然換成正?!鞍酌罪垺绷丝倳行┎涣?xí)慣。
假如,沒有出現(xiàn)鐘離事件,玩家也沒有把策劃“沖”上熱搜。我相信甘雨也許也不會這么香。眾所周知,上次的鐘離事件就是策劃在試探各位小伙伴的底線。出超模的角色,本身對于策劃來說就不是一件好事情,影響后期的角色推出。那么,要想知道甘雨是否超模,其實還得辯證分析。

甘雨是否超模
大部分玩家覺得甘雨傷害超模,其實還是從她的普攻輸出來判定的。當(dāng)前版本火、冰、雷、水都對應(yīng)出了輸出角色。其實除了刻晴之外,其他的系派的輸出表現(xiàn)并不是很弱,尤其是火元素角色,不管是迪盧克、還是可莉,打元素反應(yīng)傷害,都超級給力。
那么,咱們再來看甘雨,本身冰的元素反應(yīng)就會有一定限制,同樣的融化反應(yīng),火打冰有2倍,而冰打火就稀釋成了1.5倍。再說冰雷超導(dǎo),看似很給力,其實用起來傷害并不是那么給力。就此來看,按照普通玩家的練度和圣遺物來看,甘雨的定位就只能靠自己戰(zhàn)場持續(xù)輸出打傷害。就此來看,并不是太超模!

超模會對游戲造成什么影響?
對于玩家來說,并不會造成什么核心利益的影響。首先原神是一款單機(jī)游戲,其次沒有深淵排名機(jī)制。即使超模了,對于玩家來說,也只是通關(guān)秘境副本的速度快一點(diǎn)罷了。當(dāng)然,如果后期推出了排名獎勵,超??隙〞]有甘雨的玩家造成嚴(yán)重影響。
對于策劃來說,角色超模是一種不可逆的游戲運(yùn)營傷害。首先一款游戲想要盈利,在角色的設(shè)計上就要均衡,如果一個角色能夠在游戲中橫行霸道的時候,想要削弱,談何容易。曾經(jīng)崩壞3就是個很好的例子。所以說甘雨目前的強(qiáng)度,還不構(gòu)成超模一說,策劃是不可能會讓這種角色影響游戲運(yùn)營的。

最后總結(jié)
很多玩家之所以覺得甘雨超模,其實還是因為她傷害很高所導(dǎo)致,但是小伙伴們卻忘記了甘雨的元素反應(yīng)倍率很拉胯。如果一個輸出角色,自身傷害不足,還是個冰元素,這不就變成一個冰安柏了嗎?如果是這種情況,策劃當(dāng)然又要被玩家沖爆。所以拾柒覺得,當(dāng)前的甘雨強(qiáng)度其實就是個五星角色的強(qiáng)度!
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