拳頭說MSI釜山延遲沒問題,那你們信嗎?
5月17日晚上,拳頭游戲終于給出英雄聯(lián)盟2022年季中冠軍賽釜山網(wǎng)絡(luò)延遲顯示錯誤的解釋,這篇公告看得sara的腦瓜子疼。我很認(rèn)真看了兩遍拳頭游戲的這份聲明。
但sara的電腦技術(shù)實在有限,我只能勉強看懂這個延遲工具的原理,和他們的一些處理方案,他們說的話似乎合乎邏輯,但我無法確定真假。但拳頭游戲憋了兩天,就這嗎?簡直就是大學(xué)生寫論文,通篇都是湊數(shù)的字?jǐn)?shù),然后只有少數(shù)關(guān)鍵內(nèi)容藏在文字里。

你說延遲顯示錯誤,那給多幾個選手第一視角,給個第三方專業(yè)組織的網(wǎng)絡(luò)延遲檢測證明可以嗎?整篇文章幾千字,結(jié)果沒有實際的證據(jù),也沒有論證過程。這可是技術(shù)博客,寫了幾千字堪比畢業(yè)論文,結(jié)果連圖案都沒有幾張。
賽前的網(wǎng)絡(luò)測試結(jié)果,賽中的網(wǎng)絡(luò)延遲日志,賽后的網(wǎng)絡(luò)檢驗過程,通通都沒有。退一萬步來說,有時候軟件出現(xiàn)了問題,但在日志里沒有反饋出來,那你們能將你們的延遲工具和比賽日志,遞交給其他專業(yè)人士進行檢測,證明是顯示BUG問題嗎?否則在拳頭游戲公信力已經(jīng)失去的情況下,片面之詞并沒有說服力。
sara還想說一句,拳頭游戲大可不必說那么多廢話,我們這種普通觀眾也不關(guān)心。你直接發(fā)幾個重賽后的釜山賽場選手第一視角錄屏,再公布一下你們內(nèi)部的延遲檢測方法,讓普通觀眾看得懂不行嗎?這不比大段文章解釋所謂的技術(shù)容易得多?

現(xiàn)在這個技術(shù)論述既不直觀也沒有有說服力,最終結(jié)果也看得大家糊里糊涂,而且我只看到了拳頭游戲的無能。如果說延遲工具僅對本地服務(wù)器生效,那選手在酒店訓(xùn)練時沒有問題,比賽開始之前有那么多的準(zhǔn)備時間,難道就不能將釜山賽場的網(wǎng)絡(luò)延遲調(diào)試到最好嗎?
我算是看懂了,這篇稿子基本上就是寫給外網(wǎng)的觀眾看,“我寫得那么長,加入一堆所謂的技術(shù)名次,足夠敷衍你們了吧?”反正外國觀眾也不是真的在乎釜山隊伍是否優(yōu)勢、RNG是否處于劣勢,他們就是來找樂子,拳頭發(fā)個公告應(yīng)付后,中國觀眾再抓住這件事情來說,那就是無理取鬧。
有趣的是,LPL賽事官方也轉(zhuǎn)發(fā)了這個公告,說明了這件事情到此為止,官方不會再有進一步的解釋和處理了。但這也是LPL觀眾努力爭取的成果,否則拳頭游戲可能到比賽結(jié)束后,他們連個正面說法都沒有。雖然他們并沒有對RNG進行正面道歉,LPL官方?jīng)]有出示具體的證明內(nèi)容,但RNG俱樂部不出來說話的話,隊伍和選手應(yīng)該是得到更加深入的解釋,他們也接受了這個事實。

唯一的好消息就是,證實了RNG在上海打比賽是35延遲,讓外國觀眾不能說RNG是作弊的。而比賽延遲低于40的話,選手們的操作不會受到太多影響,畢竟LPL選手平時打韓服習(xí)慣了。雖然RNG在網(wǎng)絡(luò)延遲方面不會有什么優(yōu)勢,但經(jīng)過這件事情后,拳頭游戲應(yīng)該將釜山延遲調(diào)整到35左右,RNG在對抗賽和淘汰賽不至于是先天劣勢。