【黎明殺機(jī)手游】幕后花絮: 聊天貼紙的設(shè)計(jì)

本次更新帶來了一種全新的連接其他玩家的方式:聊天貼紙。
我們與創(chuàng)建貼紙的 UI 設(shè)計(jì)師 Giancarlo Garmendia 坐下來,了解了他對(duì)這些原創(chuàng)表情的創(chuàng)作過程、愿景和希望。
1 – 您是如何開始設(shè)計(jì)聊天貼紙的 – 您是如何開始的?
我開始探索這種風(fēng)格——貼紙是帶有一些漫畫元素的卡通圖案。我試圖簡(jiǎn)化角色,但起初他們看起來太孩子氣和可愛。然后我嘗試了另一種卡通風(fēng)格,頭部更大,以突出表情并保留使角色可識(shí)別的細(xì)節(jié),并試圖使他們這次看起來不那么幼稚。
2 – 你有沒有用于尋找藝術(shù)風(fēng)格的靈感?
我試著讓角色脫離游戲恐怖主題的嚴(yán)肅背景,讓他們對(duì)玩家來說很有趣。我使用了我認(rèn)為最適合每個(gè)角色的表情。例如,醫(yī)生總是因?yàn)樽炖镉袪块_器而被迫微笑,但有些角色我們從未見過微笑,比如女巫,這很有趣。
我添加了一些表情符號(hào)中常見的可識(shí)別元素(例如歐尼醬頭上的漫畫風(fēng)格的憤怒符號(hào))。
我知道很多細(xì)節(jié)會(huì)因?yàn)橘N紙的大小而丟失,尤其是在手機(jī)上,例如護(hù)士服領(lǐng)子上的小圖案,但我一直喜歡添加細(xì)節(jié)(有時(shí)太多了?。?br/>
3 – 在您設(shè)計(jì)的貼紙中,您有最喜歡的貼紙嗎?
如果我必須選擇一個(gè)最喜歡的貼紙,可能是醫(yī)生,它有點(diǎn)令人毛骨悚然,但同時(shí)也很有趣。我也喜歡護(hù)士,因?yàn)槲艺业搅艘环N通過她臉上的兜帽來表達(dá)表情的方法。