隨筆
游戲的快樂(lè)之處源于成就感。
收集癖,控制欲等等,在游戲中隨處可見(jiàn),但無(wú)論何時(shí)何地,總是會(huì)有人想走捷徑,輕松地獲得勞動(dòng)成果,于是氪金、修改器橫空出世,各顯神通,讓本來(lái)難度較高的游戲變得輕而易舉。
如同氪金是手機(jī)游戲的主題,MOD是買斷制游戲避不開(kāi)的東西,在游戲本體的趣味已經(jīng)被開(kāi)發(fā)完畢,就需要新的內(nèi)容填充,玩家們?yōu)榱俗屪约旱南胂蠡胗螒蛑?,開(kāi)始嘗試成為MOD作者,有的人幾乎開(kāi)發(fā)出一個(gè)新游戲來(lái),這就是創(chuàng)造力啊!
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