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走進(jìn)如云似水的死后世界,這可能是今年最溫柔的中傳畢設(shè) | AniOne專訪

2019-08-01 12:07 作者:動畫學(xué)術(shù)趴  | 我要投稿



"如果人死以后,靈魂會像水一樣不斷循環(huán)轉(zhuǎn)化,那么死亡便不是一個(gè)終點(diǎn),而是一個(gè)新的開始了"


文/ 三口 編/ 彼方

今天小趴給大家?guī)淼?span id="s0sssss00s" class="color-blue-01">「AniOne線上展」專訪是來自——中國傳媒大學(xué)動畫專業(yè)厲君、薛媛的動畫畢設(shè)作品——《云鳥》


云鳥

厲君、薛媛

中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院

《云鳥》海報(bào)


首先讓我們先來欣賞一下作品吧~

《云鳥》完整版


— 故事簡介?—

故事主要講述一位面臨死亡的老太太死后來到天國,通過云鳥的引導(dǎo)逐漸認(rèn)識到生命是可以像水一樣互相變幻轉(zhuǎn)換的、生死和大氣循環(huán)一樣不過是一場輪回。


— 創(chuàng)意闡述?—

很多人都想象過死后的世界,尤其是當(dāng)親人離世的時(shí)候,這種感覺尤為深刻…一些本來說不怕死的老人在面臨這個(gè)問題的時(shí)候看似勇敢,實(shí)際上還是默默地做了準(zhǔn)備。我們終有一天要面對死亡。所以我突發(fā)奇想覺得如果人死以后靈魂如果會像水一樣不斷循環(huán)轉(zhuǎn)化,那么死亡便不是一個(gè)終點(diǎn)而是一個(gè)新的開始了。


— 作者介紹?—

厲君

導(dǎo)演、編劇、美術(shù)設(shè)定、背景原畫、動畫、后期

121518525@qq.com


薛媛

部分原畫和背景

1625321286@qq.com


— 角色設(shè)計(jì)?—


— 場景設(shè)計(jì)?—


— 團(tuán)隊(duì)專訪?—


學(xué)術(shù)趴:關(guān)于片名“云鳥”,它的寓意是什么呢?

厲君:一開始是在本子上畫了一朵云,然后改成了鳥,然后就就叫云鳥啦。實(shí)際上在故事開始之前就是決定好的片名。其實(shí)就是字面上的意思。一開始有很多版本的故事……云鳥可以說是這么多故事里面唯一沒有變的東西。?

云鳥周邊

學(xué)術(shù)趴:看到厲君提供的設(shè)計(jì)圖上有一個(gè)老太太躺在病床上的設(shè)定,想問下厲君為什么最后故事沒有加入生前的場景的描寫,而是選擇直接從老太太死后的世界開始?

厲君:因?yàn)橐粋€(gè)人要做完的話必須控制時(shí)長。那么害怕—適應(yīng)—轉(zhuǎn)換—接受的這個(gè)過程里害怕就會太長。因?yàn)橄胱鰝€(gè)基調(diào)比較歡快的片,所以想把重點(diǎn)放在轉(zhuǎn)換上面。而且現(xiàn)實(shí)的場景結(jié)局肯定是要回到現(xiàn)實(shí)里,那么要講清楚發(fā)生了什么,云上的場景就必須一一對應(yīng)現(xiàn)實(shí)里的東西,我沒有那個(gè)時(shí)間和精力了,所以是對現(xiàn)實(shí)的一種妥協(xié)。

學(xué)術(shù)趴:非常喜歡云上世界里的場景設(shè)計(jì)~不知道您在“天國”的場景設(shè)計(jì)上是如何考慮的呢~比如說我看場景里會有一些像水龍頭飲水機(jī)這樣的元素在里面~

厲君:這個(gè)版本的故事要用水循環(huán)來表達(dá)生命循環(huán)的主題,之前也說了要和現(xiàn)實(shí)有聯(lián)系。因此我就開始做調(diào)查,把和水有關(guān)的物件列出來,然后組合了一下。家里正好是開潔具店的,就可以有很多素材。剩下就還有一些冷凝器、蓄水塔、自來水凈化器、游泳館、水管、水池、集雨器之類的??赡芨咸娜粘I畈畹挠悬c(diǎn)遠(yuǎn)了,有些地方就有點(diǎn)莫名其妙的感覺。不過飲水機(jī)還是挺可愛的

學(xué)術(shù)趴:因?yàn)槌錆M了“水”元素 ~當(dāng)初感覺比起天國我覺得更像仙境

厲君:是有點(diǎn)跳脫的…會有人說搞不明白我在設(shè)計(jì)什么…但是有一種很神秘的感覺。實(shí)際上音樂在這里也是做成了這樣的氛圍。?

學(xué)術(shù)趴:全片音樂和畫面一氣呵成,看厲君提到您也是第一次制作音樂片,不知道在做制作時(shí)關(guān)于音樂和畫面表達(dá)的配合上有什么經(jīng)驗(yàn)可以分享嗎?

厲君:一開始我也找不到音樂,但是之前有個(gè)選修課跟其他系的人一起合作拍片就認(rèn)識了現(xiàn)在的音樂妹子,然后又認(rèn)識了做音效的妹子。然后我就問那個(gè)音效妹子有沒有合適靠譜的音樂,她就給我了個(gè)曲包。我選了一下就剛好是之前認(rèn)識的那個(gè)妹子。然后就一拍即合構(gòu)成了合作關(guān)系。能找到她們我真的很慶幸。

音樂妹子真的很強(qiáng),我說了我的思路。這個(gè)動畫分為這么這么幾段,都是什么樣的情緒,情緒在哪里開始轉(zhuǎn)換。然后肯定也會有幾個(gè)參考的音樂。

現(xiàn)在很多人都是用合成器做音樂。所以可以嘗試很多不同的樂器和音效。要和音樂配合的話肯定就不能完全是你畫面說了算,音樂那邊也要對你提出要求,比如這里要長一點(diǎn)短一點(diǎn)啊……或者你這個(gè)畫的不行,重畫吧。?

和音樂制作交流的解釋圖


我的音樂水平比較差,所以就肯定要努力地讓音樂明白我的想法。因?yàn)槎际切?nèi)的,我們就會面對面的,我打節(jié)拍給她聽,她再給我建議,然后在哪里變速之類的就要聽音樂的??c(diǎn)我都是一幀幀卡好的。

學(xué)術(shù)趴:hh感覺這個(gè)交流的過程好有趣~

厲君:非常感謝音樂妹子愿意跟我磨合,她是個(gè)非常有想法的人,經(jīng)常會給我意料之外的驚喜。?

學(xué)術(shù)趴:特別喜歡最后從空中到土地里變形的那個(gè)鏡頭,感覺視覺上很流暢也很享受。

厲君:這個(gè)鏡頭要表達(dá)的是一種自由隨心所欲的狀況,同時(shí)要表達(dá)下雨、生長的信息量。要做得稍微酷一點(diǎn)的話我就覺得可以用一個(gè)鏡頭搞定。之前一直在網(wǎng)上會看到一些無人機(jī)漂移的視頻,就感覺這種鏡頭旋轉(zhuǎn)的感覺蠻不錯(cuò)的。于是就嘗試了一下。

只要兩張圖就可以做三十多秒的移動背景真的太劃算了!那個(gè)從開始到最后一共用了一個(gè)半月的時(shí)間。AE做全景圖真的蠻好玩的,后面的鏡頭銜接也調(diào)了蠻久。那個(gè)鏡頭一共兩百多個(gè)圖層,希望大家看得開心。

后面那個(gè)生長部分的造型是薛媛同學(xué)設(shè)計(jì)的,我們當(dāng)時(shí)找了一些小學(xué)生對植物的觀察日記來參考。流暢的話,就是肝了。這個(gè)鏡頭是好幾個(gè)人一起一步一步合作做起來的。工作量非常大,前前后后做了一個(gè)月的時(shí)間。包括和音樂也要對各個(gè)時(shí)間點(diǎn),保證雨滴落下是在音樂結(jié)束的點(diǎn)上,植物破土是在心跳的節(jié)奏上。

學(xué)術(shù)趴:哈哈哈看了你們最后一個(gè)鏡頭的工程文件圖(震撼?。?/strong>

厲君:那個(gè)顯示的部分只有五分之一,實(shí)際上是分開幾個(gè)文件畫的?

最后一個(gè)鏡頭的其中一個(gè)文件(做動畫死路一條)

學(xué)術(shù)趴:厲君在制作周期上是怎么安排的呢?

厲君:這個(gè)片子實(shí)際上是我在2月份的時(shí)候退組的無奈之舉,當(dāng)時(shí)退組之后特別絕望,但是也不想就這么摸到最后,就決定自己做一個(gè)。然后有次摸魚的時(shí)候意外畫了只云團(tuán)狀的小鳥就覺得蠻可愛的,就想做個(gè)關(guān)于這個(gè)小鳥的片子。然后我就從人設(shè)出發(fā)畫了很多版本的故事,但是總是達(dá)不到想要的效果。

然后恰逢親人彌留之際、平常不怎么說話的親戚也開始滔滔不絕,就有一種離別的氛圍。我不太喜歡這種感覺,也不太想死。要是死的時(shí)候能像出生一樣慶祝一下就好了。后來更換了幾次思路終于在夏季學(xué)期開始之前做出了大致的故事版。

這個(gè)時(shí)候距離展映只有3個(gè)月了,時(shí)間還蠻緊張的。我也是第一次一個(gè)人做一個(gè)片子、也是我第一次接觸音樂片,所以很多地方還是計(jì)劃趕不上變化、出現(xiàn)了很多要解決的問題、我的手速也沒有我預(yù)想地那么快。

但是還是提前聯(lián)系了非??孔V的音樂音效學(xué)妹,她們的認(rèn)真靠譜真的幫了我大忙。我也在學(xué)習(xí)如何跟音樂音效溝通。全程都是跟著聲音一起推著一點(diǎn)一點(diǎn)做,我感覺自己跟個(gè)聾子一樣聽不出節(jié)奏點(diǎn)、后來了解到他們會使用節(jié)拍器之類的東西,就可以對著波形一幀一幀調(diào)。感覺學(xué)到了很多。合作溝通真的很重要。

展映的時(shí)候沒有做完后期是我的失誤,不過那段時(shí)間熬夜熬得不清楚了,所以只能先合成進(jìn)去,實(shí)在不好意思。不過最后的時(shí)候,大家難過了就在工作室一起唱歌講笑話還蠻開心的。

學(xué)術(shù)趴您在創(chuàng)作上有受到過哪些作者/作品的比較大的啟發(fā)或影響嗎?

厲君:我喜歡來自深淵之類的作品,與日常不同的異域風(fēng)景非常令人神往。用心去描繪自己的世界并且能夠自圓其說的人都非常令人敬佩。

學(xué)術(shù)趴:您認(rèn)為在這次創(chuàng)作時(shí)遇到的遇到的最大的困難/挑戰(zhàn)是什么呢?

厲君:就是理想與現(xiàn)實(shí)的差距,你覺得你可以一天畫這么多,但實(shí)際上你只能畫這么多,而且人是會生病的…挑戰(zhàn)的話就是如何把這個(gè)故事講清楚…我覺得這個(gè)可能跟選題有關(guān)系。一些不存在于現(xiàn)實(shí)、沒有特別強(qiáng)邏輯的東西就有點(diǎn)卡殼。

學(xué)術(shù)趴:哈哈感覺架空的劇情在構(gòu)思上的確還挺有挑戰(zhàn)的,就突然想起在片子后半段,老太太自己也長出了翅膀變成了一只小鳥,能具體聊聊關(guān)于這個(gè)設(shè)計(jì)的想法嗎?

厲君:是因?yàn)槔咸┻^瀑布就可以變形,變成鳥是為了方便實(shí)現(xiàn)飛行轉(zhuǎn)場的目的。如果直接下落,那她的心情就提不上去了。

學(xué)術(shù)趴:所以整個(gè)故事是老太太從對死亡的恐懼到樂觀接受的過程,不知道這樣理解對不對。?

厲君:是的是的。?

學(xué)術(shù)趴:那爆肝三個(gè)月做動畫,厲君認(rèn)為自己最大的收獲是什么?

厲君:(卑微.jpg)可以拿到畢業(yè)證了, 大家因?yàn)橐霎呍O(shè)走到了一起,最大的收獲應(yīng)該是在工作室這段時(shí)間的生活吧。大家壓力都很大,但是我們可以一起說相聲、唱歌。日子就這么過去了,前幾天走在路上突然意識到自己已經(jīng)不是大學(xué)生了,就有種一下子被丟進(jìn)社會的脫節(jié)感。

學(xué)術(shù)趴:那厲君畢業(yè)之后的打算呢~是會繼續(xù)做動畫嗎~感覺厲君無論是場景美術(shù)還是原畫分鏡都很棒

厲君:我覺得動畫還是應(yīng)該大家一起合作互相磨合進(jìn)步,我想往帶分鏡的美術(shù)這方面發(fā)展…所以比較想存錢去留學(xué)。我在這方面不太擅長表演的部分,以后會努力提高一下。

學(xué)術(shù)趴:最后厲君給學(xué)弟學(xué)妹一些做畢設(shè)的建議吧

厲君:組隊(duì)很重要的,要退組也別猶豫,我認(rèn)識的退了的人都沒有后悔的,相信自己的直覺,組隊(duì)的話要平衡好各個(gè)組員的關(guān)系,盡量每個(gè)人擅長的點(diǎn)不一樣。誰說了算很重要,如果是互相覺得對方畫得不行或者是職能重合度太高的就很容易吵架。做作業(yè)這種事情確實(shí)是每個(gè)人的義務(wù),有人偷懶也是萬萬不行的。

一個(gè)人做的好處就是你沒法跟自己吵架,但是想法上可能就過于自我了,而且工作量大。團(tuán)隊(duì)溝通的時(shí)候不要對別人的期望值太高,10分滿分做到6、7分就已經(jīng)很不錯(cuò)了,有的好片子不是所有部分都得做到完美的。更多的是在于如何去組合這些工作的成果。

學(xué)術(shù)趴:感覺能給學(xué)弟學(xué)妹在之后進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作上一些參考~那這次的采訪問題到這里就結(jié)束啦~非常感謝厲君的分享,希望之后能看到你更多精彩的作品!


本文來自「動畫學(xué)術(shù)趴」,未經(jīng)授權(quán)請勿轉(zhuǎn)載。我們需要?全職編輯、全職運(yùn)營,有意者可以投稿至 babblers@163.com。

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