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從解說席看OWL:“電競奶爸”2DM

2022-11-28 19:02 作者:守望先鋒聯賽OWL  | 我要投稿

將職業(yè)電競解說員這條路,擺在一位剛剛步入不惑之年的老男孩面前,是繼續(xù)追尋游戲人生,還是回歸家庭遠離游戲,這會是一個令人難以抉擇的問題,但是這對于2DM來說,并不是擇其輕重,舍棄其一的難題。有時候魚與熊掌不僅能兼得,還能組合出一道珍饈美味獨享其滋味。從解說席看OWL,“電競奶爸”2DM的故事由此展開。

自OWL2019賽季起,持續(xù)關注聯賽直播間的朋友們就會發(fā)現,在《聯賽監(jiān)測站》環(huán)節(jié)多了一位光頭大叔,與我們共同分享精彩比賽,2DM獨一無二的造型很快給我們留下了印象。如果你只是聯賽觀眾,這或許是各位在直播畫面里第一次與2DM見面,而在更早一些的《守望先鋒世界杯》,2DM作為國內暴雪游戲玩家社區(qū)最活躍的成員之一,以社區(qū)代表的身份,共同參與到OWWC的籌備工作,以此為契機慢慢涉足暴雪游戲以及《守望先鋒》電競的相關工作。

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2DM是一位不折不扣的暴雪游戲忠實玩家,作為一名超級玩家是玩家社區(qū)中最有號召力的意見領袖,但是在36歲這個年紀從零開始投身電競行業(yè),無論站在何等立場上,都是一樁極具挑戰(zhàn)性的選擇。

那時的2DM已經是一位兒女成雙的父親,在傳統家庭觀念當中,試圖在職業(yè)方向做出重大變動的時候,家庭永遠是最優(yōu)秀考慮的。更何況還是父親這個角色,如何去平衡游戲與愛好的界限,是必須權衡利弊的問題。

“原本是想嘗試做教練的,為此還做了不少研究,也與多位后來真正從事教練工作的朋友們交流了很多,甚至還拼命打了天梯,只為能夠達到教練應有的游戲實力。后來我發(fā)現,客觀條件確實沒有辦法像職業(yè)教練那樣,將絕大部分時間耗費到隊伍和選手上——不那么做肯定帶不好隊伍,那么做的話家里孩子沒人帶啦?!?/p>

“參與聯賽解說之前,并沒有任何電競解說的經驗,不過為了踏足電競解說這個領域,一直在向守望電競早期的解說們學習取經。因為我本人有語言專業(yè)的背景,作為翻譯倒是身經百戰(zhàn),總覺得解說和一場現場翻譯工作有很多觸類旁通的地方?;钣靡磺锌捎玫慕涷灠?,試鏡的時候也算是‘脫穎而出’了。”

出于對《守望先鋒》的熱愛和日積月累的專業(yè)能力,以及曾作為社區(qū)代表的獨特經歷,2DM正式以聯賽解說的身份加入到我們的“搬磚解說團”。

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2019賽季2DM在OC比賽解說

聯賽官方解說員是2DM全新的職業(yè)身份,但是對于一位“大齡”新人解說來說,年齡和經驗是擺在眼前的不可回避的問題?!霸趯W習和摸索的過程中,這確實是會受影響的因素,正因為年齡的關系,所以我傾向于主動學習的方式,用歸納的學習手段,嘗試自己摸索出解說好守望電競比賽的門道。而我的同事們年齡普遍都比我小,在電競解說方面,很多人更是渾然天成。雖然他們也很想幫助我共同進步,但是很多時候他們也很難說明白解說的秘訣和成功之道。不過另一方面來看也沒什么影響,在我之前從業(yè)時間最長的‘前輩’也不過兩年半,追趕起來倒也不太困難?!睌[正心態(tài)之后的2DM很快步入正軌,在越來越多的比賽解說中登場亮相,為我們帶來獨具風格的比賽解說。

“關于專業(yè)能力這一點,電競解說作為一門新興行業(yè)還是在不斷發(fā)展的。在過去擔任解說的三年里我一直在歸納和總結,并且和其他‘語言藝術’工作進行橫向對比,我認為作為一名電競解說最關鍵的特質是‘感染力’。不論是自身的從業(yè)履歷所附帶的標簽,還是外貌,音調,講話習慣,語速乃至肢體語言,最重要的是能夠通過一切手段,渲染比賽的激烈場面,賽局的緊張氣氛,帶動觀眾們的情緒,在有限的解說時間內,給一場即時發(fā)生的、不可預知的比賽捋出一條精彩紛呈的故事線?!?/strong>

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玩家社區(qū)代表,是2DM有別于其他聯賽解說的特殊身份,“搬磚解說團”不僅需要經驗豐富的專業(yè)解說和前職業(yè)選手的細致分析,從玩家角度出發(fā),更加親民的解說路線同樣重要。2DM正是扮演這則身份角色的不二人選。

“從社區(qū)代表到聯賽解說,說話時候的身份變了,接觸賽事的角度和信息量也變了。在社區(qū)當中,很多時候我可以保持著玩家心態(tài),看熱鬧不嫌事大嘛,哈哈!但是正式從業(yè)之后,我會切實感受到不同粉絲群體的的痛苦和快樂,很多表面問題和實際發(fā)生的事情就要把握好看破不說破了。”

“當然,我也在一直利用好自己是從社區(qū)走出來的特殊定位。第一年投入聯賽解說的時候,解說團隊的負責人給我的囑托是:幫助看不懂比賽的觀眾也能享受比賽,讓不明白比賽精彩之處的玩家,在看完比賽之后立即有興致投入到《守望先鋒》打上一局。而在這個過程中,我逐漸發(fā)現我們觀眾的專業(yè)程度和硬核水平相當之高,大多數聯賽觀眾對明星選手的名場面更是如數家珍,對隊伍選手和教練的履歷門兒清。所以為了尋找和觀眾們的共鳴,我還是走了一些彎路。會在具體解說當中,嘗試做很多類比,幫助大家理解場面的時候,使用了很多有年代感的、過去發(fā)生的名場景,結果反倒落下一個‘冷笑話之王’的稱號!

不過,我們的聯賽觀眾當中確實有不少30歲以上,與我年齡相仿的骨灰級老玩家,他們能接我的生僻梗,聽過后能會心一笑,對我來說這就滿足了?!?br>

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熟悉了解2DM朋友們,一定都知道他與愛人金貝貝的游戲家庭故事,擁有這樣一個令人羨慕的家庭氛圍,我想是許多游戲玩家夢寐以求的幸福終點。來自家庭的大力支持,是允許這位“電競奶爸”繼續(xù)追尋游戲人生的動力來源。

“我的家庭對于我投身聯賽解說這件事是十分支持的,前幾年我剛剛出道上臺解說的時候,我的愛人還會與我一起復盤比賽模擬解說,幫助我更快入門掌握這門新手藝。”

提到2DM的愛人金貝貝,她同樣是OWL的忠實擁躉,自創(chuàng)始賽季開始就是她的家鄉(xiāng)隊伍上海龍之隊的鐵桿粉絲。金貝貝作為《守望先鋒》超級玩家的游戲屬性,相比2DM可以說是有過之而無不及,她對于OWL的評論觀點,潛移默化地影響著2DM。

“總體上來說,我們支持的隊伍是一致的,東部最優(yōu)先支持咱們的家鄉(xiāng)隊伍上海龍之隊,西部憑隊伍顏色喜好優(yōu)先支持洛杉磯角斗士隊。當然我們幾乎是場場不落下看完了全部比賽,所以應該說我們支持所有努力付出的隊伍。

不過我們也會出現觀點上有分歧的時候,她會選擇化身為‘路霸’展現權威,畢竟在我們家大部分問題都能通過‘暴力’來解決,哈哈哈哈!而我會致敬我們的Ameng選手:哪怕全宇宙被毀滅,也會剩下我一張硬嘴,倔強到底!”可以看出貝貝姐至少在游戲方面的家庭地位還略占上風。正是因為貝貝姐與2DM這份對游戲的堅持和熱愛,驅動他們在2DM的聯賽解說工作之外,還為國內聯賽戰(zhàn)隊和玩家社區(qū),給予了更多無償的支持和服務。

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2DM與金貝貝參與上海龍之隊活動
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金貝貝為成都獵人隊線下賽準備的應援物
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金貝貝以OWL戰(zhàn)隊噴漆為主題制作的彩繪帽子
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自2DM第一次站上聯賽解說臺已經過去了四個賽季,解說臺就是聯賽解說們的戰(zhàn)場,在他們親歷的戰(zhàn)場之上,留給2DM許多印象深刻的回憶片段。

“正式成為聯賽解說之后,第一次給我留下深刻印象的,是和時光一起解說舊金山震動隊的比賽,super使用源氏配合激素拔刀,被對手一針麻醉鏢放倒,然后ChoiHyoBin才姍姍來遲放下投射屏障的那個畫面。時光問我‘如何評價餅哥這個盾?’,我那時還很拘謹,不太敢發(fā)表‘銳評’,而他又脫口而出‘我覺得不行!’這個場面和解說片段除了令人印象深刻之外,我整個人也是從那一次開始徹底開竅了,從生怕說錯話的狀態(tài)里解放出來,能夠更輕松自如地在解說中發(fā)表自己即時的觀點?!?/p>

“來到這個賽季,Diya在OWL的首勝,是我,甚至我想是很多解說同事們印象最深刻的一幕。在此之前英勇隊的比賽我都沒有覺得他們能取得首勝,那場比賽當天我恰好作為預測嘉賓出場,就有非常強烈的預感——就在今天!Diya可以說是吸引我從普通玩家視角,開始關注職業(yè)賽場的第一名職業(yè)選手,他的職業(yè)生涯又異常曲折,在他收獲屬于自己的聯賽首勝之后,他在我心中不用再背負意難平這類令人傷感的標簽了?!?/strong>

正如2DM對自己的評價一樣,他是“搬磚解說團”當中的大齡新人解說,即便已經在聯賽解說臺上經歷了那么多場比賽,從玩家社區(qū)走出來以及獨特的解說風格,依舊是許多聯賽觀眾熱議的問題。當然這對于找早已熟悉游戲社區(qū)氛圍的2DM來說,權當是對自己的友善評價和自我提升的批評意見。

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“我很清楚玩家社區(qū)的朋友們?yōu)槭裁磿ξ姨岢雠u和意見。很多批評并沒有什么營養(yǎng),比如‘怎么又是他’、‘他在說什么’、‘看見他就煩/就想睡’這樣的評論,我已經完全不會在意了。我想這也是職業(yè)解說,特別是像我這樣半路出家的解說必須正面應對的問題。

從另一方面來說,專業(yè)的,誠懇的意見和評價,其價值遠高于泛泛評論,會有觀眾提出對特定場次特定團戰(zhàn),以及特定描述的不滿。他們的評價有理有據,十分值得我去學習反思,這是很具體的訴求,這樣的批評就要聽。舉個例子,有的觀眾明確表達了對Hadi先擋裂地猛擊,再反拍撞擊這樣細節(jié)化操作,不應該在解說中一筆帶過的不滿,這樣的切實訴求,我就會在下次解說時特別注意,正所謂眾口難調,但是有人明確點菜就好辦了。

提升解說水平是一個漫長的過程,先是像以前做翻譯一樣繃著,力求不說錯話,僵硬但不會口誤;后來開始模仿,先后硬搬過慢速總結型的同事,快速貫口型,RAP三押,詼諧點評型的同事的解說風格,力求成為一個百搭的搭檔。總結了同事們的特點后,這幾年我還參考了不少短視頻講解電影的文案,看了很多體育賽事、格斗賽事,乃至是相聲,評書,脫口秀等等,想從更多樣化的語言藝術中提取點東西。

最終還是反復看了解說大賽選手們的參賽視頻,列出了一個有很多項目的備忘錄。果然有條理的學習方式還是有用的,按照備忘錄里解說選手們拿分最多的項目強化自己,運用到實際解說工作中效果特別好?!?/p>

在剛剛結束的OWL2022季后賽暨年度總決賽,我們久違地回到線下進行比賽,這也意味著我們會收看到大量來自現場的選手/教練采訪。擁有豐富翻譯工作經驗的2DM在此期間客串了一回采訪翻譯,幫助我們國內的聯賽觀眾更好地觀看比賽的每一個環(huán)節(jié)。

“這次客串翻譯的事算是肥水不流外人田吧,哈哈。其實這也是體現我自己價值的一個渠道,做翻譯的話下到市井買賣,上到國家領導人會晤我都經歷過不少陣仗,但是在這次擔任采訪翻譯的時候,仍然覺得繃緊一些比較好。語言的奇妙之處就在于,稍微有些外語底子的觀眾是能聽明白意思的,通常只是自己沒辦法第一時間準確翻譯表達出來罷了,可如果在別人翻譯過的基礎上再加以潤色和補充,那么每個觀眾都能得到不亞于專業(yè)翻譯的觀感,是不是跟資深觀眾看解說內容的感覺很像?

雖然我從來沒有和北美的英韓主持Danny Lim見過面,不過因為我平時聽過他太多次采訪了,對他的提問邏輯和表達習慣已經相當熟悉,算是隔空搭檔了。還有就是同為亞洲人的Danny 在采訪Shy的時候也遇到了文化沖擊,他向Shy提問‘你認為誰是最好的索杰恩選手,以及為什么認為是你?’這個問題顯然是想將答案引導向Shy回答說自己,卻得到Shy的謙虛回答‘我覺得是Lip吧,我還有很多可以進步的空間’這樣的答案給搞得措手不及。

Reinforce在遇到采訪重裝選手的時候,則是一定會以‘作為一名坦克玩家’的引子開頭,提出很多比較隨性的問題,并補充很多感想。

還有采訪帶有明顯口音的非英語母語的選手,比如Benbest,對我來說還容易應付。比較難的是采訪Backbone這樣的英國本土選手,說英語非常流利非???,但聲音又是輕聲細語的“連珠炮”,會有一些應接不暇的感覺,所幸最后還是比較好地完成了各位選手的采訪翻譯工作。

讓我印象最深刻的,還是總決賽結束后受訪者們的狀態(tài),所有人都喜極而泣,當時我心里在想:這一刻真的太美好了,一方面選手們已經激動地說不出幾句話,另一方面真情流露嘛,我認為這個時候不需要翻譯介入,留給大家慢慢體會。”

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2DM的翻譯筆記

同樣是在季后賽階段,最新上線的“機動推進”模式地圖埃斯佩蘭薩正式加入比賽地圖池,這張以葡萄牙美麗城市為背景設計的比賽地圖,為季后賽創(chuàng)造了許多看點。借此話題我們也得知了2DM還有葡萄牙語的專業(yè)背景,從語言文化到地理風情,2DM為我們更加細致地介紹了一番埃斯佩蘭薩這張比賽地圖的細節(jié)亮點。

“埃斯佩蘭薩(Esperan?as)在葡萄牙語里是‘希望’的意思,動詞形式還有‘等待’的含義,對于生性慵懶,喜歡將最后一刻前完成任務作為生活態(tài)度的葡萄牙人來說,是一個既浪漫又真實的詞語——等著等著希望就來了。

埃斯佩蘭薩這張游戲地圖,具有明顯葡萄牙風情的地圖元素如在墻上的藍白瓷磚,這種瓷磚畫是葡式特色之一,主題通常是描述葡萄牙的大航海時代。方塊小石磚鋪成的地面,門面小小的葡萄酒店,海鮮店,面包店和咖啡館這些民俗風情代表建筑,都集中在TS1機器人始發(fā)點附近。在《守望先鋒》的未來世界故事背景中,仍然保留下來的有軌電車,是葡萄牙近現代的文化符號之一。這些或傳統或未來的元素被一道古老的城墻隔開,算得上是把葡萄牙的風格做了一次集中展示。”

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話題最后,我與2DM聊了聊他的2022賽季回憶,有新體驗、有感動、也有遺憾。OWL2022賽季是一次全新的游戲體驗,在游戲尚未正式上線的時候,在全新的游戲平臺進行比賽,在這段時間里能夠與選手和觀眾們一同熟悉理解新游戲,2DM認為這個過程走得還算順利。

除此之外還有中國地區(qū)聯賽直播間的特色節(jié)目《聯賽監(jiān)測站》,在所有成員的共同努力和創(chuàng)意當中,開展了許多整活內容,大家都樂在其中。賽季中期2DM還參與了一部分《聯賽監(jiān)測站》的節(jié)目腳本編輯工作,外加季后賽的采訪翻譯,2DM在這個賽季參與到了賽事制作的方方面面,很好地履行了他作為聯賽解說的職責和使命。

不久前,因為眾所周知的原因,我們或許會在未來的一段時間里持續(xù)等待《守望先鋒》再次歸來。作為一名暴雪游戲超級玩家,同時也是《守望先鋒》電競的相關工作者,2DM還有很多話想與大家說。

“長久以來,國服的文化認同,出色的本地化支持以及穩(wěn)定快速的網絡鏈接,為CNOW提供了無限養(yǎng)分。每次線下活動我都會感嘆我們的玩家之多,熱情之高……可以說我最初從未想過《守望先鋒》的社區(qū)群體,會為這款游戲賦予這么高的社交屬性!

從職業(yè)之路的角度來說,很多現役選手需要花費更多時間精力去練習。許多有潛力的萌新玩家,亦或是對守望電競感興趣的選手胚子,或許會暫緩腳步。

盡管如此,我仍然希望那種讓人熱血沸騰、想要在游戲中精益求精,想為自己和支持自己的人站在世界之巔的沖勁不會因此而動搖,希望CNOW的腳步不會就此停止前進,希望在運載目標抵達終點的時候,防御擋板加速推進的時候、完全控制目標點的時候,各位能夠博得更多來自世界各地的,用不同語言喊出的歡呼,希望各位的名字嘹亮地響徹在賽場之上!

埃斯佩蘭薩,真是個美好的詞語,等待并心懷希望吧。”

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