還記得那些年陪你走過校園青春的手游嗎?

玩游戲不僅能帶來精神上的愉悅,打發(fā)時間和消除寂寞,更是在我們青春中刻下難以遺忘的痕跡。時間回到2012年,保衛(wèi)蘿卜、憤怒的小鳥、我叫MT……一款款至今都還讓人欲罷不能的游戲不知你還記得多少。

但你可知道有一款游戲I P,作為國產(chǎn)MOBA界的元老,其實早已在2012年就已經(jīng)立項,哪怕在現(xiàn)在仍不斷推新玩法。它就是近期在《英魂之刃口袋版》推出星耀大陸模式的英魂之刃,又有多少老玩家制作這是一個有著8年歷史的IP了,以濃郁的中國風(fēng)、穿越古今的英雄亂斗為題材,尤其注重在競技平衡性、戰(zhàn)斗節(jié)奏的優(yōu)化。

而除了在電子競技領(lǐng)域進(jìn)行游戲豐富化外,游戲I P也和其他作品、文化進(jìn)行聯(lián)動,不僅有民族IP李小龍,國漫IP鎮(zhèn)魂街,近期也宣布與世界文化遺產(chǎn)永定土樓,這些聯(lián)動不僅是商業(yè)合作的雙贏,也是嘗試向全世界進(jìn)行中國文化的宣傳。

8年的游戲I P養(yǎng)成,英魂之刃不僅在MOBA領(lǐng)域發(fā)力,推出自走棋、MMO星耀大陸等MOBA內(nèi)嵌游戲玩法全新的PVE與PVP融合的游戲玩法,為玩家提供全新的體驗;同時,從最近了解的消息,英魂之刃也即將推出SLG戰(zhàn)略、TCG集換式卡牌等新游戲玩法,不得不說以MOBA游戲為藍(lán)本的SLG到時會誕生什么樣的模式,也讓我們拭目以待。
陣營攻防養(yǎng)成的SLG,角色衍生的集換式卡牌、MMORPG玩法,一個完善的I P更有機(jī)會展現(xiàn)更多的可能性,英魂之刃還會在推出什么類型的I P新游呢?

從MOBA用戶對暢爽操作的偏好,小編覺得以英魂之刃內(nèi)英雄改編ACT動作游戲會機(jī)具號召力,有趣的英雄技能配合暢快的戰(zhàn)斗。至于角色的獲取不管是通過DLC、MOD來解決,還是抽卡池都是一個方向!

而考慮到收集用戶的碎片化時間,綜合一下角色形象、策略IP未來做成一款戰(zhàn)旗玩法或許也不錯,簡單來講可以做成戰(zhàn)旗+保衛(wèi)蘿卜的合成玩法,既有塔防模式的元素,又能夠充分利用英雄的特點來進(jìn)行對戰(zhàn),想想這種玩法也是不錯的。

關(guān)于玩法小伙伴們有什么想法或者腦洞嗎?歡迎在評論區(qū)進(jìn)行討論!讓我們一起語言一下英魂之刃會出現(xiàn)哪些玩法吧!