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不打團戰(zhàn)逐個擊破,極地大亂斗單挑流鐵男玩法分享

2021-06-27 21:12 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


鐵男是少有的萬金油AP戰(zhàn)士英雄。面對大部分英雄不虛,能抗能打輸出還不低且單挑鮮有天敵。雖然在大亂斗陣容有不確定性,不過鐵男的技能特性足以應付大多數局面。大招的戰(zhàn)略意義不言而喻,點名對方的關鍵英雄打破局面僵局贏下不好贏的團戰(zhàn)。既然大招很關鍵,那么大招內能擊殺掉敵人就更完美了,所以單挑獲勝才是鐵男的所追求的目標。


【英雄解析】


11.7版本鐵男Q技能獲得加強,對單體目標的傷害增加,進一步強化鐵男的單挑能力。

加上峽谷制造者增強,鐵男的神話裝終于確定下來,打法也明晰起來。就是通過大招捉人打出被動、疊滿征服者和峽谷制造者,加上單挑獲勝后獲得的屬性收拾剩下的敵人。


【符文】

鐵男大亂斗符文分享

大亂斗鐵男推薦符文


主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅毅不倒

副系符文:血之滋味+貪欲獵手

符文解析:既然是單挑英雄,那么征服者是最好的選擇。征服者+凱旋+血之滋味+貪欲獵手為鐵男提供團戰(zhàn)續(xù)航,靠著這幾個符文的吸血讓鐵男這位戰(zhàn)士扛得起對面的爆發(fā)輸出,配合W技能彌補坦度的不足。

韌性增加機動性。

堅毅不倒符合鐵男持續(xù)輸出的特性,增加輸出傷害。


【出裝和加點】

大亂斗鐵男推薦出裝


出裝:峽谷制造者+納什之牙+冰杖+惡魔之擁+中亞

加點:主Q副E,有大點大。

出裝解析:峽谷制造者特性就是持續(xù)作戰(zhàn)能力強,還帶吸血,非常符合鐵男的技能。疊滿后的真實傷害加上鐵男被動百分比傷害,再肉的前排也抗不住鐵男的持續(xù)輸出。

納什之牙是鐵男能在大招里單挑贏任何英雄的關鍵裝備。納什之牙提供100點法強和50%攻速,有攻速加成即使鐵男技能全空也能憑借普攻快速打出被動,彌補技能CD空檔期的傷害。

冰杖增加鐵男黏人能力,克制那些身板靈活的英雄,保證單挑時Q技能的命中率。對面AP輸出高冰杖換振奮!

惡魔之擁增加雙抗,讓鐵男坦度得到提升,配合鐵男被動灼傷敵人,持續(xù)輸出更高。

中亞用于對付高爆發(fā)英雄,劣勢時大招+中亞拖時間能幫助團戰(zhàn)扭轉劣勢。


玩法簡介

鐵男E技能施法距離比Q和R都要長,所以E技能命中率尤為重要。E技能有個反向E的小技巧。

反向E:在被敵人追擊或者需要分割戰(zhàn)場時,鐵男朝相反的方向施放E技能即可將敵人拉開。也就是在逃跑的方向往自己腳下放E。

鐵男大開后如果判定敵人不能擊殺,可以使用趕鴨子戰(zhàn)術。就是鐵男往敵人逃跑的方向走,逼迫敵人往自家方向走,這樣開圈時敵人就會被隊友圍攻,鐵男自己可以開中亞保命拖時間。

鐵男連招:

1、EQA:光速打出被動。

2、Q閃:可以延長Q技能的攻擊距離。Q到三個及以上敵人可直接觸發(fā)被動,E技能同理。

3、ER。R的瞬間有個短暫的減速效果,利用好這點可 提高E技能命中率。

如果打團R不到關鍵人物或者出了水銀腰帶,那么就配合隊友打輸出,快速打出被動制造AOE傷害。有大招型英雄(凱南、草人、觸手怪)就把大招留給他們用來保護隊友。

需要強調的是,一味追求單挑不可取,戰(zhàn)場局勢瞬息萬變,不要R那些把關鍵技能交完的英雄,R一些軟輔往往會有好效果。靈活使用R技能才能更好發(fā)揮鐵男團戰(zhàn)的作用。


大家怎么看待鐵男呢?歡迎交流~!


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