【帝國時代2決定版】新文明概覽——保加利亞

呼姆呼姆,內(nèi)測先行直播也已經(jīng)開放一天了,相比不少帝國愛好者也看到自己喜歡的主播的AOE2DE的游戲內(nèi)容了。我這邊因為ip沒法直播,只能寫點文字慰藉一下自己。如果萬一有人想看我玩結(jié)果沒看到,那么不好意思。
那么我們來看一看AOE2DE新文明的特色。本篇介紹保加利亞。
文明特色:
民兵系免費升級:也就是省下了100食物40黃金,大約兩個兵的資源,可以為封建劍士流或者黑暗末3民兵流提供一些便利。
城鎮(zhèn)中心(TC)-50%石頭:也就是275木材,50石頭??紤]到TC的10分鐘左右理想回本時間(參考spirit of the law),過早地建造TC可能會拖慢整體的經(jīng)濟(jì)和出兵節(jié)奏,使得在早期的戰(zhàn)斗中處于劣勢。在城堡時代,50石頭成本可以在不造礦場采石頭時支撐5TC經(jīng)濟(jì),有一定的優(yōu)勢。
堡壘和龍騎兵稍后提及。
銀冠,輕騎兵、龍騎兵攻擊速度提升25%,400食物,200黃金:如果文案還是跟以前一樣的話,那么就是攻擊間隔-25%,輸出提高33%,翼騎兵可以打過蒙古翼騎兵。毫無疑問是個強(qiáng)力加成,只不過這是需要升級的。
金冠,民兵系+3護(hù)甲:看上去和民兵免升級相輔相成,但是需要900食物,450黃金,還是相當(dāng)昂貴的,對比阿茲特克的榮冠(450食物750黃金)顯然效益非常低??紤]到民兵系的一般用途,可能會在步兵內(nèi)戰(zhàn)的時候獲得很大的優(yōu)勢,個人認(rèn)為只有非常特殊的情況下需要升級。而且,保加利亞沒有冠軍劍士……
團(tuán)隊:鐵匠鋪升級速度,emmm,如果文案老樣子的話,那么就是升級時間減半。(并不是我的理解有問題,是文案和效果有出入)總比沒有好吧,總比薩拉森步弓+1對建筑傷害好吧。

靶場:
沒有弩和勁弩,沒有弓兵三級甲,顯然不能算是頂級弓兵民族,不過姑且能用,重裝騎射和火槍都是很好的可選項。
兵營:
沒有冠軍劍士,沒有小鳥線,鐵匠鋪步兵全科技,加上金冠,算是比較有優(yōu)勢的步兵民族,全科技的槍兵系也非常好看。

馬廄:
沒有草原突騎(長槍騎兵),駱駝,象兵,其他騎兵科技全滿。非常優(yōu)秀的騎兵體系,加上城堡兵也是騎兵,金冠騎兵科技,毫無疑問是一個非常偏向騎兵的民族。
攻城器:
沒有火炮,但是優(yōu)秀的騎兵提供了很好的反攻城器能力。重投重弩提供了良好的對步兵能力,可以輔助騎兵。

鐵匠鋪:
缺弓兵三級甲。
碼頭:
基本屬于半殘,前期沒有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢支持海軍rush,后期缺乏海軍科技,只有戰(zhàn)艦線還勉強(qiáng)可以一戰(zhàn),但是考慮到?jīng)]有造船匠和二級速度,在成本和速度上也處于劣勢。

大學(xué):
沒有垛墻,射箭槽,炮塔。沒有什么大問題。工程工程師為優(yōu)秀的攻城器體系提供了良好的支援。

城堡:
沒有工兵,圍墻。精銳升級較貴,龍騎兵死后會原地生成一個步兵單位,50HP,成本略低于騎士線,生命值遠(yuǎn)防低于游俠,考慮到特色科技增加的輸出,仍不失為非常優(yōu)秀的,DPS非常高的騎兵單位,但是對遠(yuǎn)程單位的抗性遠(yuǎn)低于游俠。生成步兵的實際作用如何還需要更多的實戰(zhàn)。

修道院:
無血量,招降僧侶,抗性,無射程。并不是一個很好的僧侶流國家,不過姑且能招降建筑。
營壘:
劣化版城堡,但是更加靈活,生產(chǎn)速度不知道是不是和城堡一樣,如果和城堡一樣的話,那么可以考慮用堡壘代替城堡作為出兵建筑。

最后是經(jīng)濟(jì):
有輪作沒有三級伐木,沒有行會。缺乏三級伐木顯然是給海軍雪上加霜,同時也限制了攻城器體系。文明經(jīng)濟(jì)加成只有TC成本,所以在經(jīng)濟(jì)上只能屬于一般水平,需要靠強(qiáng)力的騎兵加成的低損耗來彌補(bǔ)經(jīng)濟(jì)的弱勢。

以上是保加利亞的文明特色概覽,有很多個人看法,所以如果不同意,歡迎更正和討論。
后續(xù)會更新其余幾個新文明的概覽,說不定會做老文明概覽,因為有些平衡性更新。