【使命召喚手游】上分神器ICR全面評測!妮香腰出聚變么?ICR可以考慮下

難道沒有人覺得ICR才是當之無愧的T0神器么?
先看視頻!再噴


首先老問題,什么是ICR
ICR是曾經(jīng)轟動一時的《使命召喚:黑色行動3》中的原創(chuàng)武器,完整名稱叫ICR-1,
黑色行動4中是ICR-7;

不過呢,老玩家肯定知道了,ICR其實就是《黑色行動2》中M27換皮不換藥的武器,
甚至連換彈動作都直接搬過來用,而且ICR和M27同樣都是機動性和穩(wěn)定性非常親切的一把武器

雖然說這把武器在端游和手游都沒有逃過3發(fā)定律,就是不管它在哪一代,都不能3發(fā)子彈帶走敵人,但不妨礙各個主播把它當作掌中寶


ICR現(xiàn)實中的武器原型是HK416,原產(chǎn)于德國,是由赫克勒-科赫(Heckler & Koch,經(jīng)常縮寫為H&K或HK)公司研發(fā),美國也有生產(chǎn)。


HK 416的研制目的在于提供一款性能比長期服役的M16突擊步槍更優(yōu)越的武器。
所以,到底選M16還是ICR,你們懂了么
?

當然它為什么叫ICR呢,up主也是各種搜尋資料啊,最后終于搞明白了



I 就是intrested,感興趣的
C 就是conis,硬幣
R 就是Raw Materials,干貨
所以,有趣的東西就要點贊,投幣不需要理由,干貨就要收藏
所以ICR的中文翻譯大家都很熟悉,就是
一? ?鍵? ?三? ?連
?

好言歸正傳
為什么我說這把武器可以到T0的位置呢,當然裸槍是不可能T0的;
首先我們來看看ICR的實際傷害及距離

5-16米4發(fā)帶走敵人
16-39米5發(fā)帶走敵人
爆頭收益不大,要至少3發(fā)爆頭才會在16米之外有所收益


Owc游俠長槍管:+20射程
Owc射手長槍管:+35射程
一體成型消音器:+25射程
?

重點來了,讓我覺得這把武器強的不是傷害,
而是在于它的穩(wěn)定性和機動性
先看看ICR的后坐,不僅非常容易預測,而且因為相對來說 比較慢的射速,很好校準

ICR的舉鏡時間 以及 奔跑舉鏡時間都是接近333毫秒,
沒有任何配件加持的情況下已經(jīng)接近短槍的水平

同時它還有非常優(yōu)秀的機瞄以及優(yōu)質(zhì)的腰射
它的換彈速度是2.2秒取消拉栓1.3秒達到?jīng)_鋒的水平
唯一的缺點也是造成這把武器上手容易但精通難的,就是射速

射速600rpm比較慢,5-16米的ttk在300ms,也算是接近主流的步槍比如AK117 \AK47(不暴頭)的水準
所以我覺得從使用難易程度、容錯率、機動與續(xù)航這幾個方面,我給他打90分;

武器上手容易,想要精通確實很難
ICR容錯率確實高,但你在容錯率高的前提下能夠擊敗敵人,是建立在敵人與你對槍出現(xiàn)的失誤比你更多的情況下,你需要算一下這個轉(zhuǎn)化率,
當你的敵人精準度很高的時候,或者和你一樣的時候,你就很有可能會覺得icr打不動人,
?


所以配裝思路是:盡可能的增加敵人犯錯的幾率,或者減少自己的犯錯的幾率
第一個方案:
增加敵人的犯錯幾率,通過你靈活的機動性以及身法(可以參考我以前的身法視頻)

讓敵人打不中你,增加敵人的犯錯幾率,
那我的配置是:



第二個方案:
減少自己的犯錯幾率,那就是給你的icr配一個可能你會覺得比較難受的紅點瞄準鏡,并且打法要變,不要莽,盡量給敵人驚喜
那我的配置是:




最后說一下實用ICR的小技巧

1、 時刻記得取消拉栓,真的40發(fā)子彈隨便浪費
2、 利用好舉鏡移速,在和敵人剛槍的時候一定要左右橫移,增加對方瞄準你的難度,
3、 因為你裝了消音器,配合寂靜無聲,所以可以偶爾偷偷敵人屁股
4、 一定要預判預瞄,其他武器你愣一下可能沒事,icr你沒有提前開槍,愣一下你就沒了

最后?。?/p>
看完文章的小伙伴們
這篇文章2個硬幣是不是很值!祝大家早日戰(zhàn)神,同時謝謝大家的支持!
新年快樂?。?!