如果有玩家提出,在魔獸懷舊服中搞雙天賦和隨機(jī)本,你會同意嗎?
魔獸世界懷舊服自從年2019年8月底上線以來,已經(jīng)有快滿兩年的時間了。在這短短的兩年時間里面,懷舊服的熱度一直居高不下。而暴雪也趁機(jī)將懷舊服,從60級版本推進(jìn)到了“全新”的70級版本。

但是魔獸世界懷舊服無論如何,都是十多年前的游戲,相對于現(xiàn)在的玩家來說,基本都是開卷考試。而支撐玩家們繼續(xù)玩下去的原因,要么是現(xiàn)在的網(wǎng)游沒有一個能打的,要么是當(dāng)初情懷,和圓夢XX裝備的想法在支撐(當(dāng)然打金工作室不算)。
在60級版本時,懷舊服的玩家其實(shí)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)一個問題,那就是各大副本壓根沒有什么難度,什么之前的“MC門神卡幾個月”,“戰(zhàn)神帕奇維克卡兩個月”,“神哈卡無法通關(guān)”謠言,均被玩家迅速打臉。
這種情況到了70級之后,也就越發(fā)明顯。細(xì)心的玩家應(yīng)該已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,TBC第一階段,根本就沒有任何副本能卡住玩家。也就是說,懷舊服的可玩性已經(jīng)越來越匱乏。
就在這個時候,就有玩家提出,能不能在懷舊服中引入正式服的“隨機(jī)本”和“雙天賦”系統(tǒng),讓懷舊服增加變數(shù)和可玩性。
坦率地說,對于這種“雙天賦”和“隨機(jī)本”的建議,囧王者是拒絕的,雙天賦還好說,隨機(jī)本簡直是不能接受的。我個人不想懷舊服變成正式服那樣“無趣”且“單機(jī)”!

如果加入雙天賦和隨機(jī)本的話,那么懷舊服就和正式服差不多了。雙天賦是個好東西,專精副本的玩家,也可以去參與PVP,而PVP專精的玩家,也可以去打打副本??傮w來說,如果真的能加進(jìn)去的,是個有利無害的好東西。
隨機(jī)本玩法,是一柄雙刃劍
隨機(jī)副本的意思是:在符合自身等級的情況下,有系統(tǒng)隨機(jī)搭配的不同服務(wù)器的玩家,并隨機(jī)挑選的副本地圖的玩法。

而隨機(jī)本的玩法,其實(shí)是一柄雙刃劍:有的玩家非常喜歡這種隨機(jī),可以省去跑副本的時間,但是這個問題在懷舊服中,已經(jīng)被各大飛機(jī)場給完美的解決了;而缺點(diǎn)就是,隨機(jī)本玩法在副本中,隊(duì)友都不認(rèn)識的玩家,這就導(dǎo)致玩家間交流變得極少。除非打法出現(xiàn)問題或者吵架,一般情況下,隊(duì)友基本上都不會交流。
而對于像魔獸世界這樣的MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)中,其一大特點(diǎn)就是玩家間的互動和社交。當(dāng)然,現(xiàn)在社交和互動,在各種工具的支持下,已經(jīng)和十多年前不可同日而語了。但MMORPG一旦失去了玩家間的互動的話,那和單機(jī)游戲有什么區(qū)別?

甚至由于硬件的進(jìn)步,現(xiàn)在的單機(jī)版游戲已經(jīng)可以做到AI隊(duì)友一起組隊(duì)打本了,而且AI玩得還挺不錯。當(dāng)年正式服推出這個機(jī)制后,魔獸世界看似玩家回歸,人口多了,但實(shí)質(zhì)上玩家間的互動少了,每天都是隨機(jī)出現(xiàn)的新面孔,讓很多人沒了動力,造成了后續(xù)玩家斷崖式下滑。隨機(jī)本的出現(xiàn),其實(shí)就等于將一個網(wǎng)絡(luò)游戲變成了玩單機(jī)游戲。囧王者記得當(dāng)年6.0出了要塞后,每天都在要塞做任務(wù),有時候甚至連一個玩家都看不到了,別提多冷清了。

在其他單機(jī)游戲,都在推出OL功能模塊的時候,魔獸世界懷舊服如果再整合進(jìn)當(dāng)年正式服的隨機(jī)本這種“糟粕”的話,不亞于在自毀前程。

如果真想給懷舊服添加新東西,囧王者建議不要搞隨機(jī)本,可以考慮雙天賦;并將人少的服務(wù)器合并整合;加強(qiáng)公會屬性和獎勵,無論是PVP還是PVE,會內(nèi)人員組隊(duì)有額外裝備提升等;想要賺錢就開啟幻化和坐騎系統(tǒng)。
各位魔獸大神們,你們覺得哪些玩家提議開雙天賦和隨機(jī)副本,是好還是不好呢?一起來聊一聊你們的想法吧!