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啟航儀式—反烏托邦戰(zhàn)爭入坑指南和入門

2021-12-21 14:51 作者:團(tuán)水痘  | 我要投稿

各位好,相信很多朋友都已經(jīng)看過了我之前對這款小船游戲的初步介紹,也非常感謝諸位的支持。今天我們來簡單講一下這款游戲該如何游玩,并給有意向入坑的朋友介紹一下如何入門。


反烏托邦戰(zhàn)爭的游戲特色是復(fù)雜的數(shù)據(jù)中蘊(yùn)含著簡潔的規(guī)則,非常容易上手,游玩這款游戲推薦使用標(biāo)準(zhǔn)的48‘x48’桌面,雙方玩家需要幾艘艦船模型,此外需要一把行動骰子和致命傷骰子(可以用普通D6替代,規(guī)則書中有結(jié)果對照表)和一套特殊測量工具。

對戰(zhàn)包里有足夠兩個(gè)玩家使用的一切

第一次游戲建議以熟悉流程和規(guī)則為主要目的,不要試圖在短短一兩盤游戲中完全掌握各種戰(zhàn)術(shù),反烏托邦戰(zhàn)爭的克制關(guān)系并不明顯且游戲操作上限高,需要循序漸進(jìn)的階梯式學(xué)習(xí)和理解。

我的回合!抽牌!

游戲步驟如下:抽卡并決定先后手、開始行動(發(fā)射SRS短程中隊(duì)等)、雙方輪流激活單位、移動、射擊、突擊、修理并結(jié)算,第二回合開始并重復(fù)。游戲采取的機(jī)制是和戰(zhàn)吼類似的輪流激活單位,全部激活并行動完畢后統(tǒng)一進(jìn)行修理和其余項(xiàng)目結(jié)算,這也令游戲更加多變,玩家不僅要關(guān)注卡牌使用時(shí)機(jī)、制定計(jì)劃,也需要注意對手行動,不要一味的豬突猛進(jìn)而貿(mào)然進(jìn)入敵方未激活的單位射程中。整場游戲就是一次刺激的博弈。

玩家游戲中需要用到的英勇&勝利卡


抽牌時(shí)雙方各自抽牌并根據(jù)卡牌上的數(shù)字決定先后手隨后棄牌,當(dāng)然玩家也可以自動棄權(quán)并保留卡牌。有時(shí)保留卡牌是明智的決定,因?yàn)橐粡埧ㄅ瓢艘粋€(gè)增益能力(英勇)和一個(gè)勝利點(diǎn)數(shù)獲取條件(勝利),機(jī)制類似于戰(zhàn)錘40k中的vp和cp,每次使用時(shí)選擇一個(gè)效果,可以立即獲得相應(yīng)能力或?qū)?yīng)勝點(diǎn)。手卡在每回合決定先后手之后會補(bǔ)滿,具體手牌數(shù)由游戲規(guī)模決定,例如750分以下的小規(guī)模游戲手牌數(shù)量為4張;751—1500的常規(guī)游戲?yàn)?張。

這些數(shù)都是啥跟啥

具體規(guī)則細(xì)節(jié)在此處不做過多描述,我們首先來看一下船體數(shù)值,下圖是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)單位數(shù)據(jù)卡。

不列坦尼亞級戰(zhàn)列艦處于戰(zhàn)備狀態(tài)的數(shù)據(jù)
處于大破狀態(tài)的數(shù)據(jù)

其中A代表裝甲值,也就是裝甲厚度,會直接影響到被攻擊時(shí)是否會受到傷害。

C代表核心區(qū),此處包含彈藥庫、發(fā)動機(jī)機(jī)組等重要設(shè)施,如果敵人一次攻擊中的命中數(shù)量大于等于核心區(qū)數(shù)值則會發(fā)生一些非常糟糕的事情。

D代表防御并被細(xì)分為ADV空中防御和SDV水下防御。

F代表近戰(zhàn)能力,在這個(gè)怪逼世界里除了猛男跳幫外船體也會裝備一些駭人的攻擊設(shè)備。

H代表船體結(jié)構(gòu)值也就是生命,除輕型單位外大部分單位都會有戰(zhàn)備狀態(tài)和大破之分,如果所受傷害超過戰(zhàn)備狀態(tài)的H則會進(jìn)入大破狀態(tài)。

M為單位的噸位或質(zhì)量,這些海上巨獸的重量有所不同,這會影響艦船啟動時(shí)的漂流距離(移動前強(qiáng)制移動與M相等的距離),同時(shí)噸位為1的艦船在受到超過核心區(qū)數(shù)值兩倍或以上的命中時(shí)會直接沉沒。

S速度,也就是單位的移動距離。

T轉(zhuǎn)彎次數(shù)限制,你不能指望航母做出什么高機(jī)動動作。每次艦船轉(zhuǎn)彎時(shí)需要用到專用測量工具來測量轉(zhuǎn)彎距離。

口徑即正義

每個(gè)勢力的武器分布有所不同,這也會直接影響玩法和作戰(zhàn)策略,例如分布中規(guī)中矩的英國和船頭密集排布的普魯士艦船玩法上就存在著天壤之別。下圖為艦船的各個(gè)射角。

一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)是射界分布圖

武器通常的射界會這樣顯示F/P/S,代表這門武器可以照顧到艦首和左右側(cè)舷;A代表這門武器朝向船尾,只能向ASSAFT方向開火。此外也會存在360度射界的武器。


玩家需要時(shí)刻注意自己艦船的武器和船體朝向,來保證在遭遇敵人時(shí)有足夠強(qiáng)勁的火力來對敵人造成重創(chuàng)?;蛘咴谛蝿莶焕那闆r下撤退,利用后方的武器進(jìn)行托刀戰(zhàn)術(shù),一步步誘敵深入。

打 穿 了

每次射擊時(shí),投擲與武器射擊數(shù)相等的骰子,如果命中數(shù)量超過敵方目標(biāo)裝甲值則造成1點(diǎn)傷害,如果超過一倍及以上則造成2點(diǎn)傷害。雖然乍看之下這個(gè)射擊階段平平無奇,但如果投出爆炸(船錨標(biāo)志)則自動算作2次命中并可以再投擲一個(gè)骰子,如果依然是爆炸則繼續(xù)投直到結(jié)果不再是爆炸為止。

游戲所使用的骰子,相信我它是你們最可靠的朋友(在某些情況下

如果命中數(shù)量大于或等于目標(biāo)核心值,那么恭喜你!你的老婆船出了一些很不樂觀的情況。


黑色骰子為致命傷害骰子,每次受到致命傷害需要投擲一個(gè),結(jié)果五花八門,從彈藥庫殉爆到反應(yīng)堆泄露應(yīng)有盡有,但總的來說對于苦主都不是什么好事。如果接連遭受重創(chuàng),且很不巧的湊齊了兩個(gè)一樣的結(jié)果,那么艦船將會迎來一個(gè)災(zāi)難性爆炸。

致命傷害骰子,沒有人希望自己的船和圣誕樹一樣掛滿了這玩意兒

此外,在遭受傷害或者執(zhí)行一些行動后船上的部分組件會相繼失靈失靈、失火并逐漸令整個(gè)指揮系統(tǒng)失控,這就是混亂狀態(tài)。游戲中共有三層混亂狀態(tài),每一層都比前一層更加糟糕,如果不及時(shí)處理會令艦船逐漸失控直至徹底癱瘓。

呼呼呼~小飛機(jī)

游戲中除了艦船潛艇和各種五花八門的戰(zhàn)爭機(jī)器,還有一種被稱為短程中隊(duì)(SRS,short range squadrons)的東西,它們可以是戰(zhàn)斗機(jī)群,可以是轟炸機(jī),可以是無人機(jī)蜂群也可以是巨像機(jī)械烏賊,這些小東西除了直接殺傷敵人外還可以提供攔截、防御加成、偵查、突擊加成等一系列功能。

此為南極條約的戰(zhàn)斗機(jī)SRS


SRS出擊后可以單刀直入或者組成集群,對一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行重點(diǎn)照顧,也就是把多個(gè)指示物疊在一起,形成密集的機(jī)群,如果放任不管必將釀成大禍。敵方可以憑借防空或水下防御手段對SRS的攻擊予以抵消,或者發(fā)射自己搭載的SRS進(jìn)行攔截,將潛在傷害進(jìn)一步降低。


規(guī)則中有趣的部分先介紹到這里,畢竟規(guī)則書簡單易懂而且學(xué)習(xí)難度低,歡迎各位來群里下載。

組建艦隊(duì)

對于想加入到海上大混焯的新人朋友們來說,這款游戲的上桌成本可謂低廉,最簡單的入門方式就是忽悠一個(gè)朋友一起購買獵殺普羅米修斯大包。

再 放 送

如果暫時(shí)沒有拉到冤大頭或者南極人和毛子不符合你的審美,那么可以先把目標(biāo)對準(zhǔn)各勢力的戰(zhàn)列包(平均售價(jià)320-360人民幣之間)。一個(gè)戰(zhàn)列包通常包含了1艘戰(zhàn)列艦、2艘巡洋艦和4艘驅(qū)逐艦或其他類型小船,是快速上桌的最優(yōu)選擇。游戲中戰(zhàn)列艦通常擔(dān)任旗艦和火力輸出的位置,搭配其他艦船可以快速理解游戲機(jī)制,在熟悉游戲和自己使用陣營的前提下再購買其他模型(雖然allin一波也很便宜)。

陣營概述


選帝侯級戰(zhàn)列艦


普魯士帝國,目前擁有最多的單位和最大的航母,包含普魯士、條頓和斯堪的納維亞三個(gè)分支關(guān)鍵詞勢力,可以說是最靈活多變的勢力。具有極其強(qiáng)力的特殊SRS雷暴轟炸機(jī),可以對敵方主力艦造成可觀傷害同時(shí)擁有多種尖端科技,能夠利用大量伏打武器令敵人的護(hù)盾形同虛設(shè)。此外,條頓和斯堪的納維亞具有極其特殊的人形機(jī)甲和劫掠艦,可以在海上混亂的局面中占盡優(yōu)勢。

波羅底諾級戰(zhàn)列艦

俄羅斯聯(lián)邦,甲堅(jiān)炮利的斯拉夫人勢力,擁有最可怕的撞擊能力和最完備的水下作戰(zhàn)體系,目前包含俄羅斯、烏克蘭和黑狼傭兵團(tuán)三個(gè)分支。聯(lián)邦艦船炮位分布將對集中,可以瞬間打出成噸傷害且即便不依靠護(hù)盾也可以憑借過硬的船體吃下傷害,同時(shí)聯(lián)邦特殊黑科技冷凝發(fā)生器可以平地搓起一座冰山來遏制敵人行動。此外,聯(lián)邦還具備地效飛行器和移動要塞,可以兼顧快速突襲和鞏固防線的能力。

不列坦尼亞級戰(zhàn)列艦

不列顛王國,傳統(tǒng)老牌海上強(qiáng)國,擁有全游戲最精銳的艦船、最經(jīng)驗(yàn)豐富的工程師和最勇猛的船員。其全體單位免疫混亂狀態(tài)所帶來的負(fù)面效果,且可以在敵人對你進(jìn)行突擊時(shí)以非凡的勇氣從容應(yīng)對。英國艦船是最符合常規(guī)審美的,炮位分布十分老派,但這并不代表他們的裝備老舊。阿金庫爾轟擊艦可以使用多種彈藥在超遠(yuǎn)程進(jìn)行狂轟濫炸并且裝備龍骨鋸的摩根納潛艇可以以破竹之勢切入敵陣。

寧京級戰(zhàn)列艦


天朝圣國,東方的巨人,古老的傳承者,以古老技藝和先進(jìn)科技給予敵人當(dāng)頭一棒,其獨(dú)特的噴火武器可以對處于混亂狀態(tài)的敵人造成滅頂之災(zāi)。此外其特殊空中單位“天龍嚴(yán)衛(wèi)神兵”可以在天空釋放怒火,并如同利劍一般沖向任何位置的敵人。同時(shí)圣國的從屬國大和具備最尖端的海上作戰(zhàn)技術(shù),能夠在水下無人機(jī)的掩護(hù)下快速跳幫并施展昭和刀法。

笛卡爾級測控艦

南極條約,由科學(xué)家組成的神秘勢力,憑借從南極發(fā)掘而出的不可名狀物中獲得了海量禁忌的知識,并應(yīng)用于其戰(zhàn)爭機(jī)器上。南極武器皆為獨(dú)特的能量武器,同時(shí)具備超量的反常規(guī)黑科技,從可以回溯時(shí)間的沙漏到產(chǎn)生迷你黑洞的魔球,亦或者將海洋動物改造為生物兵器的背德科技……南極人應(yīng)有盡有。通過各個(gè)艦船的光環(huán)能力和護(hù)衛(wèi)艦的加持,數(shù)據(jù)看似波瀾不驚的南極艦船能夠被疊成“南極超人”。

憲法級戰(zhàn)列艦

美利堅(jiān)合眾國,剛剛從內(nèi)戰(zhàn)泥潭中掙扎而出的年輕國度,憑借毅力與戰(zhàn)術(shù)在這個(gè)歷史青史留名。美國艦船炮位分布極為優(yōu)秀,同時(shí)非常擅長協(xié)同作戰(zhàn),憑借自身明輪船的高機(jī)動和獨(dú)特的阿克倫旋翼機(jī)提供的視野可時(shí)刻將自身置于優(yōu)勢之中。不論是飛彈火力覆蓋還是奮不顧身的火炮齊射,美國都樣樣精通。


拉丁同盟和蘇丹由于目前放出的規(guī)則實(shí)在太少,目前無法給各位任何有幫助的建議,如果有興趣的朋友可以觀望,從目前都規(guī)則來看都大有可為。

高清復(fù)刻

除了游戲預(yù)設(shè)的任務(wù)外,雙方也可以制定新的任務(wù)目標(biāo),實(shí)現(xiàn)各種怪逼玩法。同時(shí)玩家可以事先協(xié)商擴(kuò)大游戲規(guī)模和桌面尺寸。理論上,如果你有足夠大的桌子游戲規(guī)模就可以無限大。


此外,由于游戲中很多艦船的名字都來自于現(xiàn)實(shí)歷史,玩家可以充分的發(fā)揮巨魔本性,比如來一場日德蘭海戰(zhàn)1870高清重制版;或者以勝利級作為旗艦迫真重現(xiàn)特拉法爾加海戰(zhàn);亦或者讓企業(yè)號把你們的日系老婆都再殺一遍(惡毒)。


這次的入門概述就先說到這里,希望各位都能找到心儀的勢力并愉快的對戰(zhàn),最后依舊歡迎更多的朋友加入我們的群中,獲取更多規(guī)則和背景故事,同時(shí)也方便各地玩家約戰(zhàn)干架。


啟航儀式—反烏托邦戰(zhàn)爭入坑指南和入門的評論 (共 條)

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