英雄聯(lián)盟手游開啟電競體系,拳頭2月開始舉辦地區(qū)賽事
我們熟悉的英雄聯(lián)盟是在2009年10月正式開啟美服公測,隨后兩年在世界各地部署服務(wù)器,包括中國內(nèi)地和中國港澳臺(tái)地區(qū)。而在2011年國服剛開設(shè)的時(shí)候,拳頭游戲已經(jīng)同步開啟電競賽事計(jì)劃,在6月的時(shí)候于延雪平舉辦了第一屆全球總決賽,時(shí)光流逝,轉(zhuǎn)眼已經(jīng)是十年了,今年中國也將迎來第十一屆全球總決賽。

不過,第一屆的全球總決賽由于是在游戲展上舉辦,賽程很趕只有3天,場地和設(shè)備都十分簡陋,觀眾大部分是選手的親友團(tuán)。而在2012年的第二屆全球總決賽中,拳頭游戲決定將這個(gè)賽事打造一個(gè)頂級的電競項(xiàng)目,比賽場地搬到美國南加州的蓋倫中心,冠軍隊(duì)伍的獎(jiǎng)金更是高達(dá)100萬美元。最終,來自中國臺(tái)灣的TPA戰(zhàn)隊(duì)爆冷擊敗韓國隊(duì)伍拿到了世界冠軍。
這是因?yàn)楦郯呐_(tái)地區(qū)當(dāng)時(shí)的游戲氛圍和電競文化已經(jīng)十分流行,參賽隊(duì)伍中的部分成員,在英雄聯(lián)盟剛公測的時(shí)候就已經(jīng)打上美服前十名。不過,東南亞和港澳臺(tái)賽區(qū)在過去十年中,也就只誕生了一個(gè)TPA戰(zhàn)隊(duì),后續(xù)的閃電狼或者ahq戰(zhàn)隊(duì),似乎無法達(dá)到同等的統(tǒng)治力。而到了最近兩年,LMS賽區(qū)甚至被五大賽區(qū)除名,變成了二級賽區(qū)PCS了。

隨著英雄聯(lián)盟手游在去年10月于東南亞地區(qū)開啟公測,12月的時(shí)候于港澳臺(tái)地區(qū)開啟公測,最近幾個(gè)月已經(jīng)累積了巨大的人氣,閃電狼和ahq戰(zhàn)隊(duì)都相繼宣布組建英雄聯(lián)盟手游分部,渴望復(fù)刻九年前TPA戰(zhàn)隊(duì)的黑馬奇跡,在這款游戲的電競領(lǐng)域取得先機(jī)。而拳頭游戲在本周也是鄭重發(fā)表了公告,他們將在東南亞和港澳臺(tái)地區(qū),開啟英雄聯(lián)盟手游的地區(qū)電競賽事。
從今年2月開始,東南亞和港澳臺(tái)地區(qū),將舉辦英雄聯(lián)盟手游Icon Series季前賽,比賽一共持續(xù)五周,季前賽會(huì)在PCS對應(yīng)的七個(gè)賽區(qū)中舉辦,參賽隊(duì)伍可以競逐所在賽區(qū)的冠軍頭銜。而在Icon Series季前賽結(jié)束后,優(yōu)秀的選手和隊(duì)伍將能夠參與到Icon Series夏季賽,參與為期八周的新賽事。而贏得所在賽區(qū)冠軍的隊(duì)伍,會(huì)與其他賽區(qū)的冠軍一起競技,角逐英雄聯(lián)盟手游第一個(gè)官方賽事的地區(qū)冠軍!

簡單來說,拳頭游戲在英雄聯(lián)盟手游領(lǐng)域,打算效仿九年前的做法,將東南亞和港澳臺(tái)地區(qū)合并為一個(gè)大型賽區(qū),因?yàn)檫@些地區(qū)在英雄聯(lián)盟PC版本就有濃厚的淵源。從2月開始進(jìn)行五周的季前賽,優(yōu)秀的隊(duì)伍和選手進(jìn)入到夏季賽正賽階段,而每個(gè)小賽區(qū)的冠軍進(jìn)行對抗,競爭賽區(qū)總冠軍。小賽區(qū)就相當(dāng)于之前的越南聯(lián)賽、馬來西亞聯(lián)賽,大賽區(qū)則是之前的GPL賽區(qū)或者現(xiàn)在的PCS賽區(qū)。
這個(gè)做法有很多好處,首先東南亞是有多個(gè)國家的,將他們?nèi)烤奂谝黄鹋e辦賽事并不現(xiàn)實(shí),俱樂部很難經(jīng)營得起。再加上目前全球范圍的疫情影響,更加不適合聚在一起打線下賽了,讓每個(gè)國家地區(qū)的隊(duì)伍,先在本土決出冠軍隊(duì)伍,再將冠軍隊(duì)伍集結(jié)到一起打總決賽。這種做法有助于小賽區(qū)本身的電競氛圍營造,但又能夠在整體方面提高東南亞和港澳臺(tái)賽區(qū)的凝聚力。而且,英雄聯(lián)盟手游在海外本身就是一個(gè)全球服務(wù)器,很容易舉辦線上賽。
而拳頭游戲的電競總監(jiān)Chris Tran表示,他們希望通過Icon Series系列賽,邁出英雄聯(lián)盟手游成長的第一步,成為一個(gè)可以吸引選手們傾注熱情、展現(xiàn)身手的電競賽事,也希望粉絲們能夠支持所在賽區(qū)的本土選手。為此,拳頭游戲與Cyber Games Arena、ESL Asia、Mineski、One Up、Eliphant和VNG等當(dāng)?shù)氐闹姼偣竞献?,共同籌辦第一屆英雄聯(lián)盟手游的官方賽事,畢竟,這些公司更加熟悉當(dāng)?shù)氐碾姼偽幕?,能夠更好地推廣賽事,吸引更多選手和觀眾。

Icon Series季前賽將從2月26日開始舉辦,然后在接下來五周的每周五至周日,分別在菲律賓、越南、泰國、中國臺(tái)灣、馬來西亞、印度尼西亞和新加坡等地區(qū)展開賽事,每個(gè)小賽區(qū)的具體賽程如下:
越南:2月26日至28日
馬來西亞:3月6日至7日
中國臺(tái)灣:3月11日至14日
泰國:3月13日至14日
菲律賓:3月20日至21日
印度尼西亞:3月19日至21日
新加坡:3月26日至28日
目前Icon Series季前賽還處于邀請階段,并沒有確定最終的選手和戰(zhàn)隊(duì)名單,而賽事的直播渠道則在稍后才會(huì)確定。不過,從拳頭游戲透露的消息來看,已經(jīng)有不少知名電競俱樂部加入了,比如我們熟悉的閃電狼、西貢戰(zhàn)隊(duì)。這次比賽的含金量還是蠻高的,陣容方面算是英雄聯(lián)盟手游電競初期的頂配,相信比賽的激烈程度不會(huì)太低。東南亞和港澳臺(tái)地區(qū)不只是英雄聯(lián)盟的基礎(chǔ)很深,他們也是除了中國內(nèi)地以外,全球范圍MOBA手游最流行的地區(qū)。

很多頂尖選手已經(jīng)摩拳擦掌,不少俱樂部也希望成為下一個(gè)冠軍TPA,Icon Series季前賽勢必會(huì)成為大家的關(guān)注焦點(diǎn),是拳頭游戲邁出英雄聯(lián)盟手游電競的重要一步。如果他們能夠成功舉辦了這次賽事,相信之后也會(huì)迅速在其他地區(qū)推廣,于歐洲、北美和韓國舉辦相關(guān)的英雄聯(lián)盟手游賽事,讓全球的手游電競?cè)ν瓿山榆墶.吘?,在年初的英雄?lián)盟新賽季發(fā)布會(huì)中,拳頭游戲就確認(rèn)了英雄聯(lián)盟手游電競會(huì)是今年的重心項(xiàng)目。