賽車競速手游御三家集齊,后來者反而居上,只因其做了這些
賽車競速類游戲一直是最受玩家歡迎的一類,花樣翻新的游戲先后上線,不過真正讓玩家們認(rèn)可的賽車競速類手游卻沒有幾款。隨著《巔峰極速》的正式曝光,火爆的預(yù)約和玩家們的熱烈討論讓整個游戲圈為之一振!
不少玩家驚呼:賽車游戲終于三大爹集齊——拋棄了氮?dú)饧铀?,追求?nèi)容的極致擬真的《巔峰極速》,不僅填補(bǔ)了御三家最后一位,甚至隱隱有些后來居上的苗頭。


《巔峰極速》、《狂野飆車9》、《Grid Autosport》之所以被玩家們稱之為御三家,主要原因還在這三款游戲的本身質(zhì)量過硬,并將各自的優(yōu)勢發(fā)揮到了極致。

A9作為長期流連熱榜的車游,核心特點(diǎn)是玩家可以在游戲中體驗(yàn)氮?dú)饧铀僦碌母鞣N特技,不管是桶滾還是360度螺旋都能讓玩家嗨到爽。雖然失真嚴(yán)重,但是這款游戲?qū)⑦@些特技處理聯(lián)系得十分巧妙,因此造就了這款觀賞性、可玩性都比較高的賽車游戲。

另一款游戲《Grid Autosport》一直以其真實(shí)性和還原度在玩家群體中擁有不弱的口碑,在游戲中玩家感受不了特技的酷炫,更多的是接近真實(shí)的駕駛體驗(yàn),玩家在游戲中不但要小心超越敵方車輛還要謹(jǐn)慎駕駛保持車況正常。

接下來就是御三家中最晚上線的一位《巔峰極速》了,之所以說它隱隱有成為御三家老大的苗頭,是因?yàn)檫@款游戲在某種意義上不僅填補(bǔ)了前兩家游戲各自的遺憾——不夠真實(shí)、不夠關(guān)注玩家體驗(yàn);還在此基礎(chǔ)上,將擬真還原做到了極致。比如,憑借極高的還原水準(zhǔn),在海外測試的時候《巔峰極速》就已經(jīng)積攢了良好的口碑。

正面對比御三家的三位,A9可能是最不符合真實(shí)賽車情況的,畢竟《牛頓飛棺9》可不是鬧著玩的,而在這點(diǎn)上《巔峰極速》和《Grid Autosport》則更能體現(xiàn)真實(shí)的賽車情況;在硬核程度上,A9擬真性低、入門更輕松;《Grid Autosport》則是硬核程度過高從而勸退了不少玩家。《巔峰極速》則巧妙地把握住了硬核擬真和玩家體驗(yàn)的平衡,讓玩家既能感受操作的快感,也能享受高度擬真的游戲品質(zhì)。

這就是《巔峰極速》的優(yōu)勢所在!擬真競速要的就是這種真實(shí)的游戲體驗(yàn)!游戲中的每一輛車都取得了原廠授權(quán),再加上1:1激光掃描,這才有了《巔峰極速》車輛建模接近于百分之百的高還原度;當(dāng)玩家們打開鑒賞模式后,不管是車輛外觀還是內(nèi)飾,都和原車幾乎沒有區(qū)別。

當(dāng)然一款游戲如果僅僅只有面上功夫,那它只能是樣子貨,網(wǎng)易為了提升玩家們的游戲體驗(yàn)和車游業(yè)內(nèi)的知名大佬,房車賽、F1的締造者——codemasters通力合作,汲取了技術(shù)的支持與還原的技巧——面子加上里子,《巔峰極速》的江湖地位從出現(xiàn)那天就已經(jīng)注定了,老大的命躲不過!
最后可以肯定的是,御三家的游戲制作水平已經(jīng)超越了大多數(shù)的賽車游戲,而有著《巔峰極速》的珠玉在前,賽車游戲這一品類必定要在今年進(jìn)行一場不大不小的升位之戰(zhàn)!眾多玩家已經(jīng)搶先預(yù)約了《巔峰極速》,不知道接下來什么時候會開放測試呢!