【帝王:沙丘之戰(zhàn)】個(gè)人渣翻+科普:哈肯尼單位(上)

亞崔迪家族單位:


文字內(nèi)容原地址:http://www.westwoodi.net/read.php?Games/Dune3/Harkonnen_Units
圖片內(nèi)容原地址:https://dune2k.com/Duniverse/Games/Emperor/Details/Units
步兵
偵察兵,Scout?
造價(jià):30
血量:200
速度:6
要求:兵營(yíng)
老兵能力:N/A
描述:偵察兵是你建造兵營(yíng)后可以生產(chǎn)的第一個(gè)步兵單位。他們跑的很快,如果一次不跑得太遠(yuǎn)就不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。偵察兵只在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)有用,他們只能用于早期偵察。在進(jìn)行長(zhǎng)距離移動(dòng)時(shí),偵察兵就會(huì)失去隱形能力被其他單位發(fā)現(xiàn)進(jìn)而被敵人殺死。偵察兵可以觀測(cè)到如弗里曼人這樣的隱形單位,從而幫助你輕松消滅他們。他們是游戲中最未被充分利用的單位之一,但偵察兵所能提供的價(jià)值不可估量。
能夠?yàn)橥婕以谟螒蛟缙谔铰烽_(kāi)圖的無(wú)武裝步兵單位,靜止?fàn)顟B(tài)下隱形,也能偵測(cè)敵方隱形單位。
雖然哈肯尼偵察兵和亞崔迪偵察兵造價(jià)是一樣的,但哈肯尼偵查兵的血量比亞崔迪偵察兵少100點(diǎn),移動(dòng)速度也低1點(diǎn)。

輕步兵,Light Infantry
造價(jià):50
血量:600
速度:4
要求:兵營(yíng)
老兵能力:1星提高血量與火力;2星自動(dòng)回血;3星提高護(hù)甲;
描述:哈肯尼家族的基礎(chǔ)步兵單位,輕步兵可以幫助防御早期的步兵沖鋒。雖然他們作用有限,但在圍攻基地時(shí)使用大量輕步兵可以分散敵軍的防御力量,而你的主力單位則會(huì)專注于攻擊基地。輕步兵可以輕易消滅其他步兵,但對(duì)車輛和建筑無(wú)效。使用這個(gè)單位與其他單位一起取得勝利。
和亞崔迪家族一樣,哈肯尼家族在沙丘3000中仍然使用裝備了輕機(jī)槍的輕步兵。從圖標(biāo)原畫(huà)可以看出來(lái),哈肯尼輕步兵使用的輕機(jī)槍是彈鼓供彈的,在神甫的印象里,彈鼓具有更高的彈容量,但卡彈風(fēng)險(xiǎn)更高。
哈肯尼輕步兵的造價(jià)比亞崔迪輕步兵少10點(diǎn)香料,血量相同,移動(dòng)速度慢2點(diǎn)。

火箭步兵,Trooper
造價(jià):90
血量:300
速度:4
要求:兵營(yíng)
老兵能力:1星提高血量與火力;2星自動(dòng)回血;3星提高護(hù)甲與火力;
描述:哈肯尼火箭步兵裝備有遠(yuǎn)程重型導(dǎo)彈發(fā)射系統(tǒng)。他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的主要任務(wù)是摧毀敵軍的裝甲單位?;鸺奖彩且粋€(gè)頗有效率的對(duì)空單位,這讓他比輕步兵更可用?;鸺奖詈靡?人或5人以上為一組。
裝備了導(dǎo)彈發(fā)射筒的步兵,可以看作是沙丘2000中火箭步兵的繼承者。性質(zhì)與定位上于隔壁C&C三系列里的火箭兵、導(dǎo)彈兵是一樣的,主要克制敵方裝甲載具與空中單位。

武裝工程師,Engineer?
造價(jià):400
血量:400
速度:4
要求:兵營(yíng)
老兵能力:1~3星均提高護(hù)甲
描述:工程師可以進(jìn)入受損的建筑物進(jìn)行維修使其恢復(fù)正常血量。他們也可以進(jìn)入敵軍建筑物從而占領(lǐng)它們。你也應(yīng)該在你的基地周圍保留一些工程師用來(lái)清除被感染載具里的特拉蘇寄生水蛭幼蟲(chóng)。APC/裝甲運(yùn)兵車對(duì)行動(dòng)緩慢的工程師來(lái)說(shuō)是一種有用的運(yùn)輸方式,同時(shí)也為脆弱的工程師提供所需要的裝甲防御。(原文偷懶復(fù)制粘貼亞崔迪工兵的內(nèi)容)
哈肯尼家族的工兵同樣能夠占領(lǐng)地方建筑、修復(fù)我方建筑以及移除被寄生載具內(nèi)的特拉蘇寄生水蛭。由于哈肯尼家族沒(méi)有運(yùn)兵車/APC,因此他們的工程師配置有一把手槍以自衛(wèi)。
就這一點(diǎn)而言,凱恩之怒里鋼爪的戰(zhàn)斗工程師與RA3里的戰(zhàn)斗工兵可能就是參考了哈肯尼家族的武裝工程師設(shè)計(jì)的。



火焰步兵,F(xiàn)lame-Thrower Infantry
造價(jià):150
血量:800
速度:4
要求:兵營(yíng)
老兵能力:1星提高火力;2星自動(dòng)回血;3星提高護(hù)甲與火力;
描述:火焰步兵是最好的步兵對(duì)步兵單位之一,他們裝備了一個(gè)能噴射火焰流的大型噴火器。由于武器體型過(guò)于龐大,火焰步兵是游戲中速度最慢的步兵單位。在擁有比普通步兵單位更多的護(hù)甲保護(hù)下,他們可以更接近敵人造成更多的傷害。使用這些單位能用敵方步兵制造一些燒烤。
裝備有火焰噴射器的重甲步兵,對(duì)步兵與輕型載具有著不錯(cuò)的輸出,被打死會(huì)產(chǎn)生小范圍殉爆。
看到這個(gè)單位想必會(huì)有朋友想起了C&C3里Nod兄弟會(huì)的黑手部隊(duì),但追根溯源,早在C&C1與RA1里,Nod兄弟會(huì)與蘇聯(lián)便早就使用了噴火兵。不過(guò)這種直接使用火焰噴射器作戰(zhàn)的步兵單位在C&C三系列里并不多見(jiàn),但在C&C的mod里頗為常見(jiàn)(比如MO3里蘇聯(lián)三家都有噴火兵,ZH的mod紅色崛起里CN也有火焰步兵等)。




裝甲載具
香料收割機(jī),Harvester
造價(jià):1000
血量:3500
速度:4
要求:戰(zhàn)車工廠
老兵能力:N/A
描述:當(dāng)你完成一座香料精煉廠的建造后,這臺(tái)大型移動(dòng)緩慢的車輛會(huì)同時(shí)配發(fā)給精煉廠。香料收割機(jī)在它的空中兄弟運(yùn)輸機(jī)的幫助下便可以收獲厄拉科基獨(dú)有的香料“美瑯脂”。香料收割機(jī)沒(méi)有武器,它對(duì)付步兵的唯一防御手段就是壓扁他們。香料收割機(jī)的高級(jí)裝甲使其能夠在你的步兵到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)對(duì)付攻擊者之前承受相當(dāng)大的打擊,你需要經(jīng)常建造額外的一到兩個(gè)收割機(jī)以防沙蟲(chóng)把它們當(dāng)零食來(lái)打牙祭。
從香料礦區(qū)采收原始香料的資源采集單位,無(wú)武裝但可以碾壓步兵。建造香料精煉廠以及加裝精煉廠坡道后會(huì)附贈(zèng)一輛收割機(jī)及配合行動(dòng)的運(yùn)輸機(jī),額外的收割機(jī)可以通過(guò)戰(zhàn)車工廠建造或從星港購(gòu)買(mǎi)。

機(jī)動(dòng)基地車,Mobile Construction Vehicle
造價(jià):2000
血量:4500
速度:4
要求:戰(zhàn)車工廠
老兵能力:N/A
描述:機(jī)動(dòng)基地車/MCV是用于在沙丘中建立基地的單位。一旦部署MCV將變成一座建造場(chǎng)。建造場(chǎng)是建立與擴(kuò)大基地的必要條件。建造場(chǎng)也可以打包成MCV移動(dòng)到地圖的另一個(gè)區(qū)域。?
能夠在巖石地帶的平坦區(qū)域展開(kāi)變形成建造場(chǎng)的大型裝甲車輛,必要的時(shí)候也可以打包收回。
車上的大型鉆頭會(huì)在展開(kāi)時(shí)鉆入地下,形成建造場(chǎng)的傳送帶井口,沒(méi)有額外意義。

圓鋸裝甲車,Buzzsaw
造價(jià):350
血量:1300
速度:8
要求:戰(zhàn)車工廠
老兵能力:1星提高速度;2星自我回血;3星提高火力與血量;
描述:圓鋸裝甲車是哈肯尼家族最快的戰(zhàn)斗車輛之一,非常擅長(zhǎng)殺死敵方步兵與撕碎敵方輕型載具。安裝在巨大圓鋸兩側(cè)的輕型火炮可以對(duì)付電鋸無(wú)法撕開(kāi)的東西。你也可以使用圓鋸裝甲車碾過(guò)敵方的香料礦區(qū)摧毀他們的原始香料來(lái)削弱敵方的資金收入。
哈肯尼家族的輕型載具,可以偵查、反步兵與反輕型載具。
中間的大型圓鋸既是武器也是行走裝置,可以秒殺任何被接觸到的步兵,圓鋸兩側(cè)安裝有可能是機(jī)炮的武器,可以提供額外的火力輸出。
相較于亞崔迪家族的沙地摩托,圓鋸裝甲車在造價(jià)上多出50點(diǎn)香料,血量高100點(diǎn),速度慢4點(diǎn)。



突擊坦克,Assault Tank
造價(jià):900
血量:2400
速度:5
要求:戰(zhàn)車工廠
老兵能力:1星提高火力;2星自我回血;3星提高火力與血量;
描述:突擊坦克是游戲中具備最重裝甲的單位之一,它具備一門(mén)安裝在固定炮塔上的中程火炮。雖然這個(gè)單位速度緩慢但其厚重的護(hù)甲可以令其在攻擊前承受相當(dāng)多的火力。突擊坦克是游戲中最好的車輛之一。你也可以用坦克碾壓步兵:這種戰(zhàn)術(shù)最適合用于對(duì)付步兵沖鋒。
哈肯尼家族的初級(jí)主力裝甲單位,可以看作是沙丘2000中哈肯尼主戰(zhàn)坦克的代替者。
雖然名為“坦克”,但其主炮炮塔是固定不動(dòng)的。因此與其說(shuō)是坦克,倒不如說(shuō)是自行火炮或無(wú)炮塔突擊炮——類似現(xiàn)實(shí)中突擊虎那樣的裝甲車。主炮固定也導(dǎo)致了這個(gè)單位存在射擊靈活度受限的問(wèn)題。
相較于亞崔迪家族的貓鼬步行機(jī)甲,哈肯尼突擊坦克在造價(jià)上高出100點(diǎn)香料,血量多出800點(diǎn),速度慢5點(diǎn)。從這個(gè)角度來(lái)看,突擊坦克也算是繼承了它在沙丘2000里“前輩”的特點(diǎn):三家主戰(zhàn)坦克里火力最強(qiáng)、裝甲最硬,速度最慢的那一個(gè)。
這個(gè)單位也讓神甫想到了將軍中GLA使用的掠奪者坦克,掠奪者坦克同樣名為“坦克”但炮塔也是固定不動(dòng)的,因此有很多人(包括神甫)都認(rèn)為掠奪者坦克本質(zhì)上是一種坦克殲擊車。(理論上GLA都能拼湊出一個(gè)二戰(zhàn)坦克造型的天蝎坦克,想讓掠奪者坦克的炮塔動(dòng)起來(lái)也應(yīng)該不算問(wèn)題,估計(jì)他們制造掠奪者的初衷就是想搞一個(gè)能與US以及CN坦克硬碰硬的坦克殲擊車)



火焰坦克,F(xiàn)lame Tank
造價(jià):900
血量:1800
速度:6
要求:戰(zhàn)車工廠
老兵能力:1星提高火力;2星自我回血;3星提高火力與血量;
描述:火焰會(huì)燒盡一切。當(dāng)提到火焰坦克時(shí)這句話在正確不過(guò)了。這輛龐大的戰(zhàn)車配置有雙面火焰噴射器。它可以使用火焰噴射器一次攻擊兩個(gè)目標(biāo)。任何被火焰吞噬的步兵都會(huì)立即死亡。將火焰坦克與偵察兵相結(jié)合來(lái)解決弗里曼人帶來(lái)的種種麻煩是必不可少的。
在車體兩側(cè)裝備有噴火器的輕型載具,車體后面的半圓柱體可能就是燃料罐??梢怨魞蓚?cè)的目標(biāo)也可以將兩具噴火器集火到一個(gè)目標(biāo)上。射程略短但射速較快,對(duì)步兵輸出非常好,對(duì)輕型載具也有不錯(cuò)的威力,但面對(duì)重甲載具則輸出疲軟。與火焰步兵一樣,被打爆會(huì)引發(fā)殉爆。
從性質(zhì)上而言,哈肯尼火焰坦克與泰礦系列里Nod兄弟會(huì)的“三朝元老”——火焰坦克以及將軍里CN的火龍?zhí)箍丝梢耘视H戚。不過(guò)從噴火器位于車體側(cè)面的設(shè)計(jì)思路來(lái)看,神甫認(rèn)為哈肯尼火焰坦克更接近C&C2里Nod兄弟會(huì)的“惡魔之舌”鉆地噴火坦克,后者在車體正面安裝了用于挖地和碾壓步兵的尖刺滾筒,因此將火焰噴射器安裝在了車體兩側(cè)(蘭德襲擊者表示這我熟啊)。





未完。