CGSS不速報#13 強(qiáng)度崩壞的開始?新技能[支配]

心情很復(fù)雜,第一次有粉絲催更新卡是真的很開心,但是這個新技能是真的看的人很難受,有一種游戲末期的美了屬于是(

2023年9月23日的更新中,隨著原卡池的結(jié)束,開放了新的卡池類型Dominant,并隨之實裝了具有一套新的主唱和特技的新卡[支配]。
1、關(guān)于新卡池
Dominant卡池包含當(dāng)期新卡支配,以及目前記憶池里包含的全部的[支配主色]的顏色的限定卡。
從這個新卡池的名字就叫dominant來看,很可能這種卡池只會新產(chǎn)出支配這一種新卡,目前尚不知道該卡池的出現(xiàn)頻率(一月一次固定日期還是數(shù)月一次),以及后續(xù)的卡池是否會包含先前產(chǎn)出的支配卡。
2、關(guān)于新卡“支配”
支配為暫譯。目前來看應(yīng)該至少會有三種。
該卡視為具有兩個顏色,只要該卡在隊伍里,隊伍就視為包含了至少該卡的兩個顏色,因此會使得公主卡、大公主卡等的單色限定主唱失效。對應(yīng)地,該卡加上一張第三個顏色的卡即可使隊伍滿足三色齊全。
為方便統(tǒng)一表述,將該卡主唱和特技中要求的歌曲顏色稱為[主色],而另一個顏色稱為[副色],卡表記為主色+副色+支配,如這期的凜表記為CUCO支配。

主唱:ドミナント?デュエット(Dominant Duet)支配·二重奏
效果:在[主色]的單色曲中,[副色]的全部小偶像也可以享受到同色加成(即30%的表現(xiàn)值加成和發(fā)動率加成),且[副色]的小偶像的[偏科1]加成150%,[主色]的小偶像的[偏科2]加成160%。

特技:ドミナント?ハーモニー(Dominant Harmony)支配·協(xié)奏
效果:【在[主色]的單色曲中,若僅存在[主色]和[副色]的小偶像】,則每***秒,有*確率在*時長內(nèi),對[副色]小偶像的P分加成特技和[主色]小偶像的C分加成特技提供增幅,增幅的比例隨各自顏色的小偶像數(shù)量增多而增加。
沒看懂?沒關(guān)系,我用通俗一些的語言來描述這個特技:
[僅針對圖示的這張卡]在打CU歌的時候,隊伍里有且僅有CU和CO兩個屬性的小偶像的前提下,發(fā)動此特技。發(fā)動時,給CO屬性的P分效果提供增幅,CO屬性卡越多增幅越大,給CU屬性的C分效果提供增幅,CU屬性卡越多增幅越大。
也就是說,這張卡是,只能用于打[主色]的歌曲,且必須隊內(nèi)[主色]和[副色]小偶像都有時,才能發(fā)動效果的。并且,這張卡的定位是一張增幅卡,也就是說,它應(yīng)該替代的是原本大公主(合奏)卡的位置。
3、支配卡組隊大致方式
支配卡的特技和主唱的要求決定了這張卡必須作為主唱,并且隊伍里要按顏色和偏科分配卡,還要兼顧它作為一張增幅卡的撞秒收益。同時,這張卡因為強(qiáng)制要求打單色歌,所以肯定不能用于彩隊。因此,組法應(yīng)該是以下的情況:
由支配卡的具體主唱,確定其[主色][副色][偏科1][偏科2]。
(對本期的凜,[主色]為CU,[副色]為CO,[偏科1]為VO,[偏科2]為DA)
主唱:支配
隊員:
[主色]且偏科為[偏科2]的:一張交互(秒數(shù)同支配卡)、一張C分(秒數(shù)不同于支配卡)
[副色]且偏科為[偏科1]的:一張輪替(秒數(shù)同支配卡)、一張P分(秒數(shù)不同于支配卡)
支援卡:主唱技能相同的支配
具體到這張凜,就是:
主唱:凜
隊員:CU且DA偏科的(13s交互+非13s的C分)+CO且VO偏科的(13s輪替+非13s的P分)
支援卡:凜
簡單來講,就是把原本的滿配輪替交互隊,大公主換成支配并放到隊長位,然后按照支配卡的加成項目對隊伍其它卡的顏色和偏科進(jìn)行了具體限制。
也就是說,這個隊伍依然是一個輪替交互隊,因此也可以存在下位配置:即在保證顏色和偏科不改變的情況下,使用不同秒的輪替和交互,此時則需要保證輪替和C分同秒,交互和P分同秒。
但是應(yīng)當(dāng)注意,由于這張新卡就是個純粹的數(shù)值怪,因此,輪替交互秒數(shù)沒有對上新卡的下位替代,分?jǐn)?shù)損失會極其嚴(yán)重。且,如果偏科沒有對上,哪怕只差一張也會有不小的分?jǐn)?shù)損失。最后,顏色是完全不能錯的,顏色錯誤會直接導(dǎo)致隊伍崩壞,強(qiáng)度甚至不如普通輪替交互。
(以及,目前來看,不排除用這張卡+4個[主色][偏科2]小偶像組超級增幅共鳴隊的可能性,也即支配+同秒交互+同秒大公主+同秒C分+共鳴之類的組法,但是這種組法顯然對卡組要求更為極端,且也顯然不符合支配卡的描述透露的設(shè)計用意,加上我對共鳴雙增幅的體系強(qiáng)度了解甚少,因此這里還是不作展開了)

下面是一些個人的看法,可能有些極端,不喜歡的可以直接劃走。
這張新卡充滿著一種“設(shè)計師教你玩游戲”的感覺,沒有設(shè)計,全是數(shù)值。
6月底出的新卡八期FES,雖然我也覺得是數(shù)值怪,但是至少限制并不多,三色齊全+全員同偏就行,雖然也是作為隊伍主唱,但是并不會強(qiáng)制其它卡來配合它組隊,甚至因為它屬于一張分卡而不是增幅卡,所以哪怕秒數(shù)沒有完全對上,對分?jǐn)?shù)的影響也沒有那么大,所以我對它的怨念并不大,認(rèn)為只是單純設(shè)計師江郎才盡開始堆數(shù)值。
但是這張新卡,真的很符合名字“支配”,設(shè)計師想要完全“支配”玩家的組隊,不允許玩家有過多的自由度和靈活度。隊伍里每張卡的特技-顏色-偏科-秒數(shù)直接進(jìn)行四位一體的綁定,你交互就必須是[主色][偏科2]且和支配同秒,不然隊伍就廢。
這次新卡真就純富哥/歐皇玩具,限定卡稍微少一點的都很難組隊成功,甚至七拼八湊到最后還不如原本普通的交互輪替隊,而能組起滿配隊的富哥會和你拉開一個極其離譜的差距。
有多離譜呢?我們把時間調(diào)回今年年初:
今年年初,彩隊主力應(yīng)該是四五三六六,單色隊是用專注和普通C分的交互輪替,這兩個隊伍的分?jǐn)?shù)(按30級歌計)應(yīng)該都是在230~240w。
然后先是出了超速,這張卡實際上對單色隊的提升只有10~15w分的程度,但是成功擠走了常駐卡專注,又激活了老限定過載,所以毫無疑問是設(shè)計大成功。
接著是八期fes,這張卡使得彩隊的分?jǐn)?shù)能夠提升到270~280w,一下子邁進(jìn)了40w之多,所以毫無疑問是一個數(shù)值怪。
那么,這張新卡組滿隊的分?jǐn)?shù)有多少呢?答案是310w(網(wǎng)友打的M+難度的Crazy Crazy)!直接把單色隊的分?jǐn)?shù)提高了70~80w分!要知道,隊伍上一次能提高這么多分,彩隊大概花了四年(從18年大偏誕生到22年六期fes的第二輪),而單色隊則是將近五年(從17年血C出現(xiàn)到21年底交互誕生),而這次,原本花四五年才能實現(xiàn)的分?jǐn)?shù)提升,策劃只花了不到兩年就做到了,甚至準(zhǔn)確的說,從超速到支配,只花了半年就提高了60w分,這毫無疑問會帶來極其夸張的強(qiáng)度體系崩壞。
并且,哪怕你是不追求極致強(qiáng)度,也不追求活動曲的分?jǐn)?shù)榜的人,這種頻率和強(qiáng)度的新卡更新也依然會帶來一個很大的影響:嘉年華的升級線是隨著新技能而提高的,如果出了一個新技能而你沒有獲取它,那么下次你打嘉年華就更難以取得和上次一樣的rank了。
CGSS這游戲出新技能的速度其實是漸緩的,初期幾年很多,后面就慢慢變少,21年只有交互和黑fes兩個新技能,而22年甚至完全沒有出新技能,而今年卻突然半年爆了三個強(qiáng)度夸張的技能出來。加上新開放的把各種攝影裝飾都賣有償石的ロケ撮機(jī)能,和被Dominant池擠壓,一個月實際上只剩下一個常駐池的現(xiàn)狀,無不透露著一種“抓緊時間割韭菜”的氣氛。這種種反常,都在宣告著這款游戲從“走下坡路”到“暮年”的轉(zhuǎn)變。
雖然只是個人的悲觀看法,但是也許,我們真的該做好CGSS在兩年內(nèi)發(fā)布終止運(yùn)營公告的心理準(zhǔn)備了。