《食物語》首發(fā)上線,這回讓你知道什么是貨真價實的秀色可餐!


掰掰手指,又快到中秋佳節(jié),想到這,小爆哥的腦海里就蹦出了——月餅……
對不起,對于吃貨來說,重要的不是什么節(jié)日,而是這個節(jié)日能吃什么。

正如粽子有甜咸之爭,月餅里也有著各種“黨”,什么“豆沙黨”、“蛋黃黨”,“五仁黨”……
沒關(guān)系,你喜歡哪一種都沒關(guān)系,但是如果某一天,你手中的五仁月餅突然搖身一變成為一個男人!還伸出手對著目瞪口呆的你說“你好,我叫五仁,認識一下?”

那將是怎樣一副可怕的場景。
更可怕的是,你面前的餐桌上一道道才都撲哧撲哧接連變成了小哥哥,一個個走過來“你好,我是佛跳墻”、“我是德州扒雞,認識一下”、“美女你好我是北京烤鴨”。

這是怎樣詭異至極,卻又莫名令人心動的神仙畫面是怎么回事!

別愣著了,這一定是因為《食物語》在9月3日首發(fā)上線了??丈F婷畈宛^正式開業(yè)!

作為一款中華美食擬人化的RPG游戲,它完美詮釋了什么叫“秀色可餐”!因為在這里,這些中華美食不再是安靜的躺在餐桌上誘惑我們,而是化為形象各異的男子,行了,那三個字我已經(jīng)說膩了!

如果說有什么能讓我們與古人心意相通,那大概就是對美食的渴望?!妒澄镎Z》中的食魂由食物化靈而成,菜肴如若失傳,其自身也將會消散殆盡,他們肩負著美食傳承的重擔。
因此《食物語》中收錄了各種美食的傳聞故事,也匯集了不同菜式的來歷以及制作方法。只要有人愿意了解,這些令人動容的美味傳奇,便依舊會在世間流傳下去。

一旦《食物語》被毀,食魂們也會散失四方,于是在《食物語》中,你就將作為食神伊尹的孩子,穿梭于各個時空中,尋找散失的食魂們,見證他們作為菜肴誕生于世的時刻。與此同時,一個毀滅空桑的陰謀也正逐漸浮出水面……
算了,“陰謀陽謀”不重要,還是先來看看這些食物化身小哥哥是怎樣的操作吧。
比如你看那冰糖葫蘆又圓又亮,不如我們把它……

咳,相傳誕生于南宋的冰糖葫蘆總是裹著一層晶瑩冰涼的糖稀,但作為小孩的冰糖葫蘆性格卻并不像雪花般淡漠,相反,他小小的身姿里總是充滿著火力,閃亮亮的眼睛里亦總是盈著明晃晃的笑意,他喜歡熱熱鬧鬧的場合,喜歡和朋友一起快活的游戲。似乎生來就有一股自信和一股勇往直前的傻氣。
比如你看那碗煲仔飯又香又亮,不如我們把它……

咳,傳說煲仔飯的前身,乃是周代八珍中的淳熬和淳母,在上世紀三十年代,煲仔飯開始以如今的模樣現(xiàn)身廣州街頭小食檔,看似年輕的煲仔飯其實是個地道的老廣州。他的周身都縈繞著是經(jīng)驗或的親切氣息,就是你在路邊就能隨時偶遇到的略顯慵懶且平凡的不能再平凡的鄰家兄弟。作為一個標準廣東人,自然也是個吃貨,如果他不是在街邊賣煲仔飯,那么一定就在大街小巷里搜羅好吃的。

還有那多情雍容的佛跳墻公子,擅長書畫的謙謙君子揚州炒飯,笑瞇瞇懷著仁心的餃子醫(yī)生……
完了完了,感覺已經(jīng)不能直視我的外賣了……
每一種食物都有著對其過往的考究,對他們的身份設(shè)定也遵循著特色和歷史,也正是因為有了這些精髓,才讓這些形象有血有肉,人設(shè)不是簡單的流于表面。

游戲通過收集食魂來進行戰(zhàn)斗,走的是劇情加關(guān)卡模式,除了劇情線還有莊園系統(tǒng),可以建立屬于自己和食魂們的家園。
同時,不再是我們熟悉的R、SR、SSR這些表達,在《食物語》中有了更貼切的關(guān)于中華食物的尚、良、御、珍的新叫法。

既然說到了卡牌,那自然離不開的就是肝和氪的問題,氪嘛可能是有點小氪的,雖然說沒有什么是肝不能解決的,但小爆哥建議如果遇到打不過的關(guān)卡,倒不如打開外賣點上那么一份……(誒我在說什么?)
要說這次的擬人真的是很有特色也很用心了,只是,看著曾經(jīng)的霸道總裁或小奶狗們,從什么“李澤言”,變成了“鍋包肉”,這還真是有點喊不出口啊……
“鍋包肉,我要你知道,這片魚塘,都被你承包了!”

咳,好吧好吧,拋開這奇奇怪怪的想法,9月3日來空桑奇妙餐館里看看自己喜歡哪一道菜,不是,喜歡哪位小哥哥吧。

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