梳理UE4學習資料其二(好視頻特定功能教程推薦)
首先,推薦幾個值得關注的up主
? ? ? ?1.?甜筒筒呦
? ? ? ?up主自己備注的河北大學動畫系教師,甜筒老師的視頻風格十分寓教于樂、淺顯易懂,適合新手開始學習藍圖的知識與使用,也有很多實用性質的實戰(zhàn)課;甜筒筒呦的個人空間_嗶哩嗶哩_bilibili

? ? ? ?2. 史葉老師的UE課堂
? ? ? ?目前“CUC-海綿課堂”公開課《虛幻引擎動畫制作課》的主講老師,史葉老師除了在海綿課堂講述動畫制作課,另外還會在自己的賬號上“傳道受業(yè)解惑”,解答同學們請教他的問題,實用性很強;(另外強烈安利《虛幻引擎動畫制作課》,如果想比較系統(tǒng)的了解一些引擎正常使用的知識,看這個課程就對了,內容基礎)史葉老師的UE課堂的個人空間_嗶哩嗶哩_bilibili

? ? ? ?3.?CUC-海綿課堂
? ? ? ?這個我推薦過好幾次的,傳媒大學新的《虛幻引擎動畫制作課》非常適合大家去了解ue4,與學會使用ue4,一套系統(tǒng)的課程,觀感老實說要比之前的《三維引擎技術研究課程》要好太多,每周末還有同步直播,錯過直播也會有錄播視頻,全程由上面推薦的史葉老師單人主講;CUC-海綿課堂的個人空間_嗶哩嗶哩_bilibili

然后,就是自己最近覺得受益良多的教程分享
? ? ? ?1.《創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實漫游》
? ? ? ?官方的教程是你永遠的家,是最大的寶藏,即使是使用的4.19版本引擎錄制的老教程,依然是歷久彌新,這里能有學到很多關于VR的知識點,從空項目如何做到帶有交互的VR體驗,甚至囊括了關于VR優(yōu)化的知識,學到就是賺到;

? ? ? ?2.《可交互材質切換》
? ? ? ?學習材質參數集的具體使用,如何和UI配合起來,實現(xiàn)場景整體材質切換互動;

? ? ? ?3.《創(chuàng)建第一人稱瞄準訓練器》
? ? ? ?制作一個射擊打靶的小游戲,其中包含了:父類、接口、函數庫、保存與加載等一些列知識點,一個相對完整的小項目,制作可以切換步槍與霰彈槍并隨機打靶的教程;

? ? ? ?4.《VR攀爬系統(tǒng)教程》
? ? ? ?B站搬運老外教程,如何寫一個可以攀爬的VR效果,看這個教程就對了;VR攀爬系統(tǒng)教程-虛幻引擎4||VR Climbing System Tutorial - Unreal Engine 4_嗶哩嗶哩_bilibili

? ? ? ?5.《在虛幻引擎中實現(xiàn)VR雙手握持》
? ? ? ?B站搬運老外教程,如何寫一個雙手與同一個物體交互的教程,如雙手劍雙手沖鋒槍;【流程】在虛幻引擎4中實現(xiàn) VR 雙手操作_嗶哩嗶哩_bilibili

? ? ? ??6.《如何在UE內播放視頻》
? ? ? ? 史葉老師解答同學提問的視頻教程,學習如何在UE4內播放視頻;UE課程學員答疑:上戲學生:如何在UE內播放視頻_嗶哩嗶哩_bilibili

? ? ? 7.《藍圖9.面向對象編程-理論篇》
? ? ? 甜筒老師關于UE藍圖面向對象編程的理論解釋,值得一看,十分有趣;UE4甜筒教藝術生學藍圖9.面向對象編程-理論篇_嗶哩嗶哩_bilibili

最后,歡迎大家一起分享知識