游戲開發(fā)日志02-《命運之書》進(jìn)度匯報及V0.3版本試玩預(yù)告
前言
當(dāng)前游戲開發(fā)一切順利,V0.2版本也如期更新。但經(jīng)過一系列的內(nèi)部測試,我們決定取消原定的V0.2版本試玩計劃,直接進(jìn)行V0.3版本開發(fā)。正文是具體的更新內(nèi)容及預(yù)計推出時間。
(游戲試玩以及主頁請瞬移到以下鏈接)
https://indienova.com/g/TheBookOfFate
Hello,大家好! 相別近一月,我們終于又見面啦!! 在過去的日子里,我們工作室的小伙伴們在臺風(fēng)與疾病的雙重打擊下頂住了一切外部壓力。終于,在經(jīng)過了三周的緊張開發(fā)后,順利在九月十日交付了V0.2版本的更新。 但是在內(nèi)部測試的環(huán)節(jié),我們發(fā)現(xiàn)了一些足矣判處項目死刑的致命問題——原有立項標(biāo)準(zhǔn)完全不適應(yīng)PC平臺要求。 該問題的暴露是因為游戲立項初期的條件與依據(jù)在此刻都發(fā)生了極大的變化,主要是體現(xiàn)在主攻平臺發(fā)生了改變。 為了在新的立項要求下保證該游戲擁有合格的游戲性,我們一致決定——在保留游戲特征的前提下對原有設(shè)計框架進(jìn)行大改。 全面修改后的版本被確定為V0.3。 在經(jīng)過V0.3版本的更新后,游戲類型將從視覺小說轉(zhuǎn)化為文字冒險與桌游模擬。我們將在玩法和規(guī)則上將會更加地還原COC跑團(tuán)流程,為玩家提供純正的桌游體驗的同時兼顧PC平臺的游玩感受。 以下是V0.3版本的更新內(nèi)容(以下均為前期概念圖。由于設(shè)計及優(yōu)化需要,無法保證與最終版本一致) 1、
增加3D牌桌、角色棋子以及可變的沙盤背景,游戲背景將跟隨著章節(jié)的變化而改變。
2、
增加自由探索的地點,加強線索的收集環(huán)節(jié)以及自由的游戲體驗。
3、
完善道具與數(shù)值系統(tǒng),玩家做出的每一個選擇、對每一個地點的探索都將影響到相關(guān)數(shù)值以及結(jié)局。
4、
大改檢定方法以及相關(guān)UI頁面,使其無論從規(guī)則還是形式上都盡力還原跑團(tuán)體驗。
5、
增加角色立繪、以及人物關(guān)系頁面。
6、
增加對話環(huán)節(jié),強調(diào)人物關(guān)系培養(yǎng)。
7、
增加戰(zhàn)斗玩法,戰(zhàn)斗將以簡化戰(zhàn)棋玩法結(jié)合經(jīng)典COC戰(zhàn)斗規(guī)則制作。
以上就是V0.3版本的游戲系統(tǒng)前瞻咯!歡迎大家隨時提出自己的見解! 該試玩版本預(yù)期將在十月初至十月中旬與大家見面。愿一切順利,我們試玩發(fā)布時再見!