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極地大亂斗:新版稻草人讓人感到害怕,但傷害較低有待加強(qiáng)

2020-04-05 20:15 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


10.7版本重做后的稻草人正式上線,新版稻草人基于原有技能基礎(chǔ)上進(jìn)行重做,增加了可玩性和中后期傷害制造能力。在召喚師峽谷稻草人改動(dòng)對(duì)其定位影響不大,但在嚎哭深淵由于E技能不再像以前一樣能無腦消耗,所以玩法上要做出改變。經(jīng)過兩天大亂斗體驗(yàn),研究出一些打法思路分享供大家參考。

【改動(dòng)解析】


被動(dòng):無害稻草人

費(fèi)德提克的飾品將會(huì)替換成稻草人雕像,與正常守衛(wèi)眼一樣提供視野隨著費(fèi)德提克等級(jí)提高,雕像的充能時(shí)間降低,持續(xù)時(shí)間提高6級(jí)后,放置雕像時(shí),還會(huì)暴露周圍的守衛(wèi)眼,持續(xù)6秒。假稻草人可以模仿技能或普攻的動(dòng)作。稻草人最多同時(shí)持有2個(gè)假稻草人。

被動(dòng)解析:在極地大亂斗中稻草人用完餅干后即可使用被動(dòng),被動(dòng)用法多種多樣,可以用來?yè)跫寄埽ㄅ笳?、燼大招等等),也可以為隊(duì)友提供幫助(給瞎子W、武器Q、發(fā)條套盾等等),總的來說就是稻草人被動(dòng)雕像都可以被敵我雙方選擇為施法單位。6級(jí)后被動(dòng)雕像增加反隱效果,這樣對(duì)面有小丑、提莫時(shí)排陷阱難度大大降低。注意,釋放被動(dòng)時(shí)可以選擇稻草人面朝方面,如果被動(dòng)雕像背對(duì)敵人那么敵人靠近時(shí)不會(huì)觸發(fā)雕像模仿動(dòng)作。

Q技能:恐懼

被動(dòng):脫戰(zhàn)狀態(tài)下或者處于敵人視野外時(shí)(從視野外或從戰(zhàn)斗外狀態(tài)進(jìn)入戰(zhàn)斗內(nèi)狀態(tài)),若稻草人技能造成了傷害,敵人會(huì)被恐懼。

主動(dòng):與以前一樣指向性恐懼單個(gè)目標(biāo),并造成目標(biāo)當(dāng)前生命值百分比傷害。如果目標(biāo)近期被恐懼過,則不會(huì)再次恐懼,而是造成雙倍傷害。

Q技能解析:現(xiàn)在恐懼效果也能附帶到WER技能上了,可以配合艾翁W草叢、夢(mèng)魘R觸發(fā)被動(dòng)。Q技能可以被劍圣Q、魚人E等不可選取類技能躲掉,但不會(huì)被亞索風(fēng)墻、布隆舉盾擋掉。Q技能被動(dòng)恐懼是需要同時(shí)滿足不在敵方視野內(nèi)且處于脫戰(zhàn)狀態(tài)這兩個(gè)條件才能觸發(fā),且短時(shí)間內(nèi)不同重復(fù)恐懼同一目標(biāo)且恐懼時(shí)間比舊版少了0.25秒算是大削弱,在面對(duì)戰(zhàn)士坦克突臉時(shí)更難受了。

Q技能演示


W技能:五骨豐登

核心還是吸血,只不過現(xiàn)在是吸一定范圍內(nèi)所有敵人的血。且結(jié)束時(shí)最后一跳的傷害會(huì)造成目標(biāo)已損失生命值的魔法傷害。如果進(jìn)行了一次完整的吸血或者是不剩目標(biāo)可以吸取則會(huì)返回60%技能冷卻。

W技能解析:現(xiàn)在W在技能等級(jí)低和裝備差的情況下吸血效果和傷害十分不容樂觀,且在大亂斗打團(tuán)時(shí)很少有機(jī)會(huì)讓你完整使用一次W,W沒吸滿等于沒傷害,所以不要指望前期W技能能有多大幫助。但在中后期裝備成型后W范圍吸血效果拔群。W技能在周圍有敵人時(shí)會(huì)亮(也就是跟蠻王W、卡特R一樣可以探測(cè)英雄,小丑、提莫的克星?)

W技能演示


E技能:夜割

稻草人對(duì)扇形范圍的敵人造成傷害并減速,在中央的敵人會(huì)被沉默。

E技能解析:E改動(dòng)讓稻草人徹底喪失了大亂斗消耗能力,是重大削弱。不再像以前一樣無腦E小兵彈射消耗,且基礎(chǔ)傷害低,AP加成只有0.5,加上E技能只有中央敵人才會(huì)被沉默,沉默范圍真的很小,好在E技能可在腳底釋放,總體沉默難度上升,但作為彌補(bǔ)增加減速效果讓稻草人擁有了留人能力。

E技能演示


大招:群鴉風(fēng)暴

新版大招和舊版大基本一樣,不過配合Q技能被動(dòng)大招會(huì)附帶恐懼效果。注意,雪球二段+大招進(jìn)場(chǎng)不能觸發(fā)Q技能被動(dòng)的恐懼效果!

R技能演示


【符文】

稻草人大亂斗符文分享

稻草人推薦符文


主系符文:奧術(shù)彗星+法力流系帶+超然+風(fēng)暴聚集

副系符文:眼球收集器+終極獵人

符文解析:由于新版稻草人E技能大改,不像以前能無腦彈彈樂疊黑暗收割,所以主系用巫術(shù)系更合適,Q恐懼E沉默穩(wěn)定觸發(fā)彗星傷害。對(duì)藍(lán)量控制自信的可以將“法力流系帶”替換為“靈光披風(fēng)”,增加稻草人進(jìn)場(chǎng)能力。沒消耗能力的稻草人自然也不適合焦灼,所以替換為風(fēng)暴聚集。團(tuán)戰(zhàn)大招型英雄終極獵人是必點(diǎn)符文。


【出裝和加點(diǎn)】

稻草人推薦出裝


出裝:盧登+中亞+大面具+冰杖/鬼書+法穿棒/帽子

加點(diǎn):主E副Q,有大點(diǎn)大。

出裝解析:盧登+中亞堆冷卻縮減的同時(shí)增加稻草人生存能力,Q技能恐懼E技能減速完美觸發(fā)大面具增傷效果,加上Q技能造成百分比傷害,打坦能力效果拔群。冰杖增加一定坦度并提升開大后的留人能力,同時(shí)也方便稻草人打出W斬殺傷害。法穿棒則進(jìn)一步提升傷害,這套出裝打坦打脆皮都好用。

玩法簡(jiǎn)介

新版稻草人連招與舊版差不多,只不過對(duì)草叢更加依賴了,WER三個(gè)技能隨便一個(gè)附帶上恐懼效果對(duì)敵人都是致命的。學(xué)會(huì)在草叢附近徘徊,進(jìn)進(jìn)出出,隱藏好身位能給敵人施加巨大心理壓力,加上恐怖的外形、嚇人的音效,讓敵人不得不害怕!

面對(duì)突進(jìn)連招:Q恐懼接E沉默再W技能吸血,或者對(duì)面沒打斷技能可以直接QR起手。

開團(tuán)連招:確保自己沒被視野發(fā)現(xiàn)的情況下RQEW,QE技能給到關(guān)鍵輸出位,視情況開中亞保命。最后再次強(qiáng)調(diào),因?yàn)檠┣騻?huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗狀態(tài),所以雪球+R+二段雪球是不能讓大招附帶群體恐懼效果的。


大家怎么看待新版稻草人呢?歡迎交流~!


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