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【Enlisted/從軍】3月6-7日機(jī)制重要優(yōu)化更新:機(jī)槍東山再起,投擲物走下神壇

2023-03-09 17:50 作者:XRYray  | 我要投稿

拒絕機(jī)翻,努力做有干貨、有誠(chéng)意的漢化,make enlisted a better place!文中【Comment】為個(gè)人對(duì)于漢化新聞的拙見(jiàn)。漢化有錯(cuò)漏或者不足之處,歡迎批評(píng)指正。游戲觀點(diǎn)歡迎理性討論。我的游戲ID為DevilMan9939,直播間22299222。歡迎加入討論君羊764878285,參與游戲討論 & 第一時(shí)間閱讀漢化消息。

0? 來(lái)自制作組的前言

我們?cè)俅斡瓉?lái)了從軍的重要更新!在本次更新中您將發(fā)現(xiàn),所有的機(jī)槍都會(huì)在開(kāi)火時(shí)變得更加精準(zhǔn),AI士兵會(huì)更加善于躲避航彈和燃燒區(qū)域,并且不再影響您建造工事。此外,在倉(cāng)庫(kù)堆積如山的近戰(zhàn)武器、反坦克武器等物品將開(kāi)放出售以換取銅卡。

此外,本次更新還提高了游戲的處理器使用效率,在一些情況下,秒幀數(shù)(fps)可以得到顯著提高。

本次更新中,畫(huà)面優(yōu)化也引人注目,我們引進(jìn)了風(fēng)和植被相互作用的新機(jī)制(見(jiàn)3月3日Dev)。樹(shù)木的樹(shù)干和枝杈將基于不同的結(jié)構(gòu)強(qiáng)度,在風(fēng)力作用下呈現(xiàn)出不同的視覺(jué)效果——這一優(yōu)化將更加接近現(xiàn)實(shí)世界。您將能在太平洋戰(zhàn)役的地圖中看到這一全新的視覺(jué)效果。

每個(gè)戰(zhàn)役都基于已有的地圖增加了新的任務(wù)模式,而上述這些,僅僅是本次游戲更新中超過(guò)200處優(yōu)化的滄海一粟。

筆者注:3月7日的更新內(nèi)容見(jiàn)請(qǐng)本專(zhuān)欄的最后一部分。


1? 武器和士兵調(diào)整

1.1 降低了絕大多數(shù)手持機(jī)槍的射擊散布(精度提升)

① 德系:

·? MG 34:-27%;

·? MG 34(馬鞍型彈鼓):-27%;

·? MG 42:-29%;

·? MG 42 早期型:-27%;

·? MG 15:-15%;

·? MG 45:-33%;

·? MG 13:-27%;

·? MG 13(鞍型彈鼓):-27%;

·? MG 30:-30%;

·? ZB-26:-13%;

·? 布雷達(dá)30型機(jī)槍?zhuān)?29%;

·? 勃朗寧wz. 1928:-12%;

②? 蘇系:

·? DP-27:-22%;

·? DP彈鏈供彈型:-22%;

·? DPM:-20%;

·? DT-29:-21%;

·? RD-44:-27%;

·? 麥德森:-29%;

·? 邵沙:-35%;

·? 費(fèi)德洛夫機(jī)槍?zhuān)?8%;

·? 劉易斯:-23%;

·? 布雷達(dá)30型(斯蘇):-21%;

③? 英美系:

·? 勃朗寧M1918:-12%;

·? 勃朗寧M1918A1:-13%;

·? 勃朗寧M1918A2:-14%;

·? 柯?tīng)柼亍氨O(jiān)管者”:-19%;

·? 貝塞爾機(jī)槍?zhuān)?12%;

·? 布倫Mk I:-12%;

·? 布倫Mk II:-13%;

·? 維克斯-貝蒂埃:-17%;

·? 查爾頓自動(dòng)步槍?zhuān)?12%;

·? 約翰遜M1941輕機(jī)槍?zhuān)?13%;

④? 日系:

·? 十一年式:-15%;

·? 南部九七式:-15%;

·? 南部九六式:-8%;

【Comment】這次機(jī)槍散布調(diào)整沒(méi)有改變后坐力,但是顯著提升了散布,德系和蘇系吃肉,英美系和小日子只能喝湯。BAR的走射懲罰依舊較大,而MG系列和RD-44得到了較大提升,這或許也能看作是鼓勵(lì)對(duì)槍&鼓勵(lì)隊(duì)列帶上機(jī)槍隊(duì)。

1.2? 其他自動(dòng)武器散布調(diào)整

·? FG 42:-22%

·? FG 42二型:-22%;

·? M1卡賓槍?zhuān)琈1卡賓槍&M8槍榴彈發(fā)射器:-50%;

·? M2卡賓槍?zhuān)琈2A1卡賓槍?zhuān)?50%;

·? 貝雷塔M1918:-35%

·? “博伊斯”反坦克步槍?zhuān)壕珳?zhǔn)度提升四倍,現(xiàn)在它和其他ATR一樣精準(zhǔn)。

1.3? 其他武器與士兵相關(guān)機(jī)制優(yōu)化

·? 重機(jī)槍掩體的強(qiáng)度調(diào)整為輕機(jī)槍掩體的四倍,現(xiàn)在使用輕武器射擊也能夠摧毀重機(jī)槍掩體;

·? 受擊時(shí)鏡頭抖動(dòng)機(jī)制調(diào)整:隨著子彈飛行距離增加,受擊的視角晃動(dòng)將減弱。這有利于在敵方自動(dòng)武器遠(yuǎn)距離壓制射擊的時(shí)候進(jìn)行還擊;

·? 白磷燃燒彈的毒煙持續(xù)時(shí)間由15s縮減為8s;

·? FG 42,F(xiàn)G 42二型,約翰遜M1941輕機(jī)槍的抬槍瞄準(zhǔn)速度加快;

·? 提高了斯登沖鋒槍族(斯登 Mk 2,斯登 Mk 3, 斯登 Mk 2S,澳斯登)的后座力可控性,這意味著您可以通過(guò)壓槍提高射擊精度;

·? 修正了德軍的大型和小型手榴彈攜行具模型;

·? 修正了一些輕機(jī)槍裝填時(shí)的鏡頭動(dòng)作;

·? 武器購(gòu)買(mǎi)界面現(xiàn)在會(huì)顯示該武器適用的全部職階(比如半自動(dòng)槍適用于步槍手、工程兵、傳令兵等);

·? 修正了StG 44狙擊型和常規(guī)StG 44后座力不一致的差異,現(xiàn)在StG 44狙擊型的后座更加可控了;

·? 修正了莫斯科戰(zhàn)役的手槍重量;

·? 修正了武器資料頁(yè)面,納甘M1895和柯?tīng)柼豈1909兩把左輪手槍的裝填時(shí)間;

·? 現(xiàn)在快速投擲手榴彈時(shí),士兵需要先放下手上的武器,才能進(jìn)行投擲(增加了投擲動(dòng)作前搖);

·? 移除了史密斯-韋森M1917左輪手槍的長(zhǎng)裝填模式,現(xiàn)在士兵將無(wú)視彈倉(cāng)剩余子彈,直接裝填兩個(gè)半月形彈夾;

·? 取消了士兵在穿越障礙時(shí)可以使用近戰(zhàn)武器的能力(AI不會(huì)在翻窗時(shí)刀人了);

·? 現(xiàn)在,勃朗寧M1919A6在裝填后會(huì)顯示下一條彈鏈的正確余彈量;

·? 傳令兵現(xiàn)在可以在載具上呼叫空襲和炮擊支援。

【Comment】除了機(jī)槍?zhuān)糠肿詣?dòng)步槍和沖鋒槍也得到了加強(qiáng)/回調(diào),同時(shí)從動(dòng)作和機(jī)制上極大地削弱了無(wú)腦扔雷的玩法,這也變相鼓勵(lì)了對(duì)槍?zhuān)貧w了游戲FPS的定位。這是非常值得肯定的做法,也是本次更新的最大價(jià)值。當(dāng)然,我們也應(yīng)該看到現(xiàn)在的調(diào)整還不成熟,BAR系列機(jī)槍在實(shí)戰(zhàn)中依舊缺乏優(yōu)勢(shì),而且快速投擲的動(dòng)作調(diào)整也非常生硬。一些機(jī)瞄、換彈過(guò)程也還有待優(yōu)化(比如美式覘孔,以及彈倉(cāng)式半自動(dòng)步槍的換彈等)。期待在新的反饋機(jī)制下,制作組可以繼續(xù)沿著正確的道路改進(jìn)玩家的游戲體驗(yàn)。

2? 載具優(yōu)化

·? 調(diào)整了柏林蘇軍金幣載具雅克-9K的45mm機(jī)炮穿甲性能(訓(xùn)練場(chǎng)實(shí)測(cè):可以擊穿四號(hào)J、豹G和虎王P的炮塔);

·? 優(yōu)化了載具發(fā)動(dòng)機(jī)排氣的視覺(jué)效果;

·? 修復(fù)了M3“斯圖亞特”噴火坦克的兩個(gè)問(wèn)題:① “機(jī)槍”圖標(biāo)修改為“噴火”圖標(biāo);② 在“載具內(nèi)構(gòu)”中,噴火器模型的名稱(chēng)進(jìn)行了修正;

·? 現(xiàn)在在載具“C”鍵自由視角下,如果至少有一挺機(jī)槍可以開(kāi)火,機(jī)槍過(guò)熱指示會(huì)正常顯示。

3? 游戲控制

·? 優(yōu)化了手柄端的按鍵控制,調(diào)整了開(kāi)門(mén)、裝填、撿起武器等動(dòng)作的優(yōu)先級(jí)。

4? 動(dòng)作和音效

·? 增加了新的室內(nèi)環(huán)境音效;

·? 修復(fù)了一些武器換彈時(shí)的音效bug;

·? 改進(jìn)了一些坦克車(chē)載機(jī)槍的開(kāi)火音效;

·? 調(diào)整了GGP/40榴彈發(fā)射器的爆炸音效;

·? 如果由于某些原因無(wú)法在當(dāng)前位置播放建筑動(dòng)畫(huà),建筑動(dòng)畫(huà)將禁用(但不影響建筑進(jìn)度);

·? 調(diào)整了G. 43等步槍的換彈動(dòng)作(在不改變裝填時(shí)間的前提下加入拉栓動(dòng)作)。

5? 視覺(jué)效果

·? 在太平洋戰(zhàn)役中增加了新的風(fēng)力-植被作用系統(tǒng),風(fēng)和樹(shù)木不同部分的作用效果不同,使得整個(gè)場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)更加接近現(xiàn)實(shí)環(huán)境;(代價(jià)是近期太平洋地圖的幀數(shù)變得很不穩(wěn)定)

·? 新增了擊中表面的火花特效;

·? 新增了地面燃燒的特效;

·? 增加了兩棲坦克在水中行進(jìn)時(shí)的水花特效;

·? 增加了F2A“水?!睉?zhàn)斗機(jī)在加力狀態(tài)下的引擎煙霧特效;

·? 為“爐管”等武器增加了發(fā)射時(shí)的小范圍煙霧特效;

·? 改進(jìn)了坦克拋射煙霧彈的煙霧效果;

·? 改進(jìn)了九七式反坦克步槍擊中目標(biāo)時(shí)的視覺(jué)效果;

·? 優(yōu)化了劇烈爆炸之后彈坑升起煙霧的視覺(jué)效果;

·? 調(diào)整了飛機(jī)墜落時(shí)的損毀特效。

6? 戰(zhàn)區(qū)與任務(wù)模式調(diào)整

·? 增加了下列任務(wù)模式:峽谷南部(突尼斯戰(zhàn)役,入侵);沙漠綠洲(突尼斯戰(zhàn)役,征服);小型飛機(jī)場(chǎng)東部(諾曼底戰(zhàn)役,入侵);【Entrance Group】(斯大林格勒戰(zhàn)役,征服);邁斯基森林(莫斯科戰(zhàn)役,爆破);帝國(guó)總理府(柏林戰(zhàn)役,對(duì)抗);加武圖機(jī)場(chǎng)(太平洋戰(zhàn)役,爆破);加武圖島(太平洋戰(zhàn)役,征服);

·? 在諾曼底戰(zhàn)役的小型飛機(jī)場(chǎng)地圖第四個(gè)點(diǎn)(應(yīng)該是指碉堡那個(gè)點(diǎn),這里毛子估計(jì)根本沒(méi)想到反向打的話第四個(gè)點(diǎn)就不是碉堡了)增加了額外的掩體;

·? 修復(fù)了斯大林格勒戰(zhàn)役共產(chǎn)主義大道(東和西兩個(gè)圖)的載具彈藥補(bǔ)給點(diǎn)bug;

·? 修復(fù)了突尼斯戰(zhàn)役沙漠綠洲(入侵)的載具補(bǔ)給點(diǎn)bug;

·? 修正了斯大林格勒戰(zhàn)役地圖中旗幟懸空的錯(cuò)誤;

·? 調(diào)整了邁斯基森林(南和北)的飛機(jī)重生點(diǎn)位置(之前復(fù)活了要轉(zhuǎn)個(gè)向才能炸戰(zhàn)區(qū));

·? 調(diào)整了諾曼底戰(zhàn)役的小型飛機(jī)場(chǎng)、俄梅珥北部、俄梅珥南部戰(zhàn)區(qū)范圍;

·? 調(diào)整了突尼斯戰(zhàn)役峽谷南部步兵重生點(diǎn)位置;

·? 調(diào)整了諾曼底戰(zhàn)役小型飛機(jī)場(chǎng)的載具重生點(diǎn)位置;

·? 調(diào)整了俄梅珥南部(入侵)和俄梅珥北部(入侵)的“倉(cāng)庫(kù)”戰(zhàn)略點(diǎn)范圍;

·? 所有戰(zhàn)役的若干地圖進(jìn)行了戰(zhàn)役平衡。

【Comment】新地圖全是換皮,而且是不動(dòng)腦子的那種,很多地圖可玩性并不高(比如小型飛機(jī)場(chǎng)的反向進(jìn)攻,加武圖島征服&爆破等),可以推測(cè)制作組近期可能沒(méi)有增加新地圖/新戰(zhàn)役的計(jì)劃。平衡這一段內(nèi)容倒是和之前很一致,說(shuō)明策劃團(tuán)隊(duì)估計(jì)沒(méi)有換人(悲)。

7? 回放系統(tǒng)

·? 如果當(dāng)前視角的玩家陣亡,鏡頭會(huì)自動(dòng)切換至該玩家操控小隊(duì)的下一名士兵;

·? 增加了在“自由視角”下觀看回放是的平滑縮放;

·? 為自由視角觀看回放時(shí)停下鏡頭的操作增加了慣性;

·? 模組的名稱(chēng)現(xiàn)在也會(huì)在網(wǎng)頁(yè)上的回放列表里進(jìn)行展示;

·? 修復(fù)了回放中選擇高分辨率截圖時(shí),圖形陰影里會(huì)出現(xiàn)瑕疵陰影的bug。

8? 用戶模組編輯器

略,詳見(jiàn)模組發(fā)布的sandbox網(wǎng)頁(yè)。

9? AI士兵行為優(yōu)化

·? 現(xiàn)在AI士兵會(huì)主動(dòng)避開(kāi)玩家正在建造的工事區(qū)域(說(shuō)了不止一次了,不知道是否徹底解決了)

·? 當(dāng)航彈落下時(shí),AI士兵會(huì)盡可能地遠(yuǎn)離航彈爆炸范圍;

·? 修復(fù)了AI士兵會(huì)在戰(zhàn)區(qū)外面尋找掩護(hù)(比如躲白磷彈)的bug;

·? 修復(fù)了AI士兵有時(shí)不會(huì)自己滅火的bug;

·? 修復(fù)了AI士兵會(huì)在燃燒區(qū)域錯(cuò)誤地“徘徊”的bug;

·? 不是工程兵職階的AI士兵現(xiàn)在也能夠參與拆除工事。

10? 其他更新內(nèi)容

·? 現(xiàn)在游戲內(nèi)的tab欄軍銜替換為玩家當(dāng)前操控的士兵類(lèi)型(比如您正操作突擊隊(duì)的機(jī)槍手,那么tab欄己方玩家可以看見(jiàn)您的ID對(duì)應(yīng)機(jī)槍手的圖標(biāo)),玩家軍銜僅在開(kāi)局入場(chǎng)前、右上角擊殺彈幕和結(jié)算頁(yè)面顯示;【此前您的職業(yè)雙方可見(jiàn),在3月7日的更新中移除了對(duì)手職階可見(jiàn)的功能】

·? 增加了通過(guò)雙擊復(fù)活點(diǎn)以在該處復(fù)活并加入戰(zhàn)局的選項(xiàng);

·? 您現(xiàn)在可以在裝備界面出售基礎(chǔ)武器和重型武器(軍用匕首、醫(yī)療包等物品10:1兌換銅卡,反坦克步槍、反坦克榴彈發(fā)射器和火焰噴射器根據(jù)星級(jí)1:1兌換銅卡);

·? 現(xiàn)在在小隊(duì)的快捷招募界面會(huì)直接顯示士兵的職階技能和技能點(diǎn)范圍;

·? 現(xiàn)在后勤菜單和裝備詳情頁(yè)面將展示武器配件——刺刀、瞄準(zhǔn)鏡和榴彈發(fā)射器,而不是光禿禿的一把槍?zhuān)?/p>

·? 改進(jìn)了士兵訓(xùn)練教程中的手榴彈投擲介紹;增加了在投擲的不同階段的文字提示;

·? 在結(jié)算頁(yè)面增加了小隊(duì)和士兵的經(jīng)驗(yàn)加成信息;

·? 友軍在視野中不可見(jiàn)時(shí),上方的藍(lán)色標(biāo)識(shí)會(huì)變成半透明的;

·? 改進(jìn)了士兵在STZ-5中型牽引車(chē)上開(kāi)火的姿勢(shì);

·? 改進(jìn)了突尼斯戰(zhàn)役地圖里的熱浪和煙塵效果;

·? 優(yōu)化了主頁(yè)機(jī)槍小隊(duì)的展示外觀(增加了重機(jī)槍道具,如下圖)

·? 增加了好友上線提示(雖然還是沒(méi)有更新游戲狀態(tài))

11? bug修復(fù)(筆者對(duì)內(nèi)容相近的bug修復(fù)進(jìn)行了整合)

·? 修復(fù)了推動(dòng)反坦克炮時(shí)的視角晃動(dòng);

·? 調(diào)整了環(huán)境中木質(zhì)材料的穿透性能:薄的材料,如籬笆、門(mén)板、木板等可以輕松地穿透;而房屋的木質(zhì)墻壁、木材堆、樹(shù)干等仍然可以抵擋敵方的直射火力;

·? 修復(fù)了坦克乘員切換位置時(shí)車(chē)長(zhǎng)會(huì)短暫探頭的bug;

·? 修復(fù)了快速投擲后士兵會(huì)自動(dòng)切換到手槍的武器bug;

·? 修復(fù)了有坂步槍、莫辛納甘槍族和春田M1903射擊時(shí)拋殼時(shí)機(jī)不準(zhǔn)確的錯(cuò)誤;

·? 修復(fù)了貝雷塔M1918和湯普森M1928A1缺少后座控制因子的bug,使得這兩款槍的操控性和其他沖鋒槍接近(不會(huì)后座亂飛);

·? 修正了MG 13(鞍型彈鼓)的射擊音效;

·? 修復(fù)了落入水中的AA還能正常使用的bug;

·? 修復(fù)了爆破模式的錯(cuò)誤語(yǔ)音旁白;

·? 如果玩家只是擊殺了乘員組,而沒(méi)有對(duì)載具造成毀傷,將不會(huì)計(jì)算摧毀載具分?jǐn)?shù)(載具的150分不會(huì)直接給他);

·? 修復(fù)了“自動(dòng)裝備”時(shí)會(huì)將工兵自帶的工兵鏟替換掉的bug;

·? 修復(fù)了一些職階的圖標(biāo)和消費(fèi)點(diǎn)數(shù)不匹配的bug;

·? 修復(fù)了一些武器的刺刀在武器倉(cāng)庫(kù)里不可見(jiàn)的bug;

·? 修復(fù)了排位榜單中,如果玩家不是前25名,則排位名次無(wú)法更新的bug(或許暗示新的排位要來(lái)了?);

·? 修復(fù)了主頁(yè)的鏡頭太靠近佩-3的bug;

·? 修復(fù)了有時(shí)醫(yī)療箱不會(huì)在小地圖上顯示的bug;

·? 修復(fù)了35式噴火器(德軍一階噴火兵武器)容量顯示錯(cuò)誤的bug;

·? 修復(fù)了一些武器在戰(zhàn)役間轉(zhuǎn)移時(shí)出現(xiàn)的bug;修復(fù)了不允許在戰(zhàn)役間轉(zhuǎn)移升級(jí)過(guò)的武器的bug;

·? 修復(fù)了有時(shí)武器會(huì)懸空的bug;

·? 修復(fù)了玩家在裝上/卸下榴彈發(fā)射器時(shí)扔掉武器并且無(wú)法使用其他個(gè)人武器進(jìn)行射擊的bug;

·? 修復(fù)了擊中頭部但未造成擊殺時(shí)產(chǎn)生的錯(cuò)誤爆頭音效;

·? 修復(fù)了工程兵教程中玩家死亡后,可以解鎖所有建筑選項(xiàng)的bug;

·? 修復(fù)了在使用工兵鏟近戰(zhàn)的同時(shí)可以挖坑的bug;

·? 修復(fù)了在爆破模式安包時(shí)可以打包、喝水和呼叫大轟炸的bug;

·? 修復(fù)了在一些小物體下方可以挖坑的bug(語(yǔ)焉不詳);

·? 修復(fù)了坦克彈藥補(bǔ)給點(diǎn)位于坦克瞄準(zhǔn)鏡的黑區(qū)時(shí)不可見(jiàn)的問(wèn)題;

·? 修復(fù)了在車(chē)輛上射擊時(shí)不能屏息的bug(真會(huì)有人坐在車(chē)上屏息打狙么);

·? 修復(fù)了在閃光區(qū)域(即一段時(shí)間后會(huì)變成黑區(qū))無(wú)法修建任何工事的bug(修復(fù)后,該區(qū)域只有復(fù)活點(diǎn)無(wú)法修建);

·? 修復(fù)了突尼斯盟軍氪金摩托車(chē)小隊(duì)——諾頓WD 比格4型小隊(duì),在車(chē)上射擊時(shí)武器無(wú)法瞄準(zhǔn)的問(wèn)題;

·? 修復(fù)了手柄端無(wú)法操控小艇的bug;

·? 修復(fù)了士兵入門(mén)教程中卡在投擲手榴彈訓(xùn)練階段的bug;

·? 修復(fù)了入門(mén)教程中缺少“補(bǔ)給手榴彈”提示的bug;

·? 修復(fù)了坦克入門(mén)教程中擊中目標(biāo)坦克不會(huì)導(dǎo)致坦克爆炸的bug;

·? 修復(fù)了入門(mén)教程中AI亂跑和在戰(zhàn)區(qū)外陣亡的bug;

·? 修復(fù)了工程兵教程中目標(biāo)消失的bug;

·? 修復(fù)了坦克教程中可能出現(xiàn)重復(fù)訓(xùn)練內(nèi)容的bug;

·? 修復(fù)了在摧毀地雷周邊環(huán)境(如圍欄、家具)時(shí)誘發(fā)地雷爆炸的bug;

·? 修復(fù)了導(dǎo)致迫擊炮炮彈發(fā)射方向錯(cuò)誤的bug;

·? 修復(fù)了Me 410機(jī)槍手炮塔的瞄準(zhǔn)bug;

·? 修復(fù)了擊殺彈幕中玩家ID顯示錯(cuò)誤(張冠李戴)的問(wèn)題;

·? 修復(fù)了當(dāng)載具不需要修理時(shí),玩家仍然可以看見(jiàn)其上方維修圖標(biāo)的bug;

·? 修復(fù)了斯大林格勒戰(zhàn)役中工兵不能裝備金卡武器“瓦爾特Mkb 42”的bug;

·? 修復(fù)了在選擇小隊(duì)頁(yè)面確認(rèn)“出擊”后切換小隊(duì)會(huì)重置確認(rèn)狀態(tài)的bug;

·? 修復(fù)了因?yàn)榛覅^(qū)而自動(dòng)摧毀的坦克,分?jǐn)?shù)不會(huì)歸屬到之前對(duì)其造成毀傷的玩家身上的bug;

·? 修復(fù)了在坦克外可以看見(jiàn)坦克里著火的乘員組的bug;

·? 修復(fù)了PS4端無(wú)法更新好友列表的bug;

·? 修復(fù)了在摧毀場(chǎng)景中的桌子后,上面的盤(pán)子可能還會(huì)懸空存在的bug;

·? 修復(fù)了倉(cāng)庫(kù)頁(yè)面點(diǎn)擊列表的bug;(這里實(shí)在沒(méi)看懂毛子英語(yǔ),存疑)

·? 修復(fù)了旁觀模式(沒(méi)人力讀秒時(shí))裝甲列車(chē)火炮顯示bug;

·? 修復(fù)了被移出戰(zhàn)斗的玩家ID的平臺(tái)后綴顯示bug;

·? 調(diào)整了“缺乏足夠武器升級(jí)指令”的相關(guān)顯示;

·? 調(diào)整了點(diǎn)擊進(jìn)入“士兵招募”頁(yè)面的功能;

·? 修復(fù)了有些情況下無(wú)法播放小隊(duì)邀請(qǐng)聲音的bug;

·? 修復(fù)了在戰(zhàn)斗中修改圖形設(shè)置之后不適用于主頁(yè)面機(jī)庫(kù)的問(wèn)題;

·? 調(diào)整了莫斯科蘇軍PPT-27小隊(duì)的一些動(dòng)作姿勢(shì);

·? 修復(fù)了在車(chē)輛中切換座位時(shí)會(huì)出現(xiàn)視線跳動(dòng)的問(wèn)題;

·? 調(diào)整了友軍復(fù)活點(diǎn)被摧毀時(shí)的工程提示;

·? 修復(fù)了玩家在水下時(shí)依然會(huì)被白磷彈煙霧殺傷的bug(合理,白磷燃燒產(chǎn)物五氧化二磷會(huì)被水吸收);

·? 調(diào)整了倉(cāng)庫(kù)頁(yè)面的工兵鏟圖標(biāo)位置;

·? 修復(fù)了士兵在游泳時(shí)可以投擲手榴彈的bug;

·? 修復(fù)了士兵可以在斯大林格勒拖拉機(jī)廠的鐵軌下方挖洞的bug;

·? 修復(fù)了載具乘員組死亡后主武器會(huì)掉落在地上的bug;

·? 修復(fù)了TNT炸藥包安放后有時(shí)不爆炸的bug;

·? 修復(fù)了M10的車(chē)長(zhǎng)可以在車(chē)體內(nèi)穿過(guò)裝甲射擊個(gè)人武器的bug(M18也有這個(gè)bug,不知道是否一起修復(fù)了);

·? 修復(fù)了AI士兵的“守點(diǎn)”命令可能會(huì)設(shè)置到地表以下的bug;

·? 調(diào)整了某些地圖的間歇性霧氣;

·? 修復(fù)了有些情況下戰(zhàn)局中調(diào)整的圖像設(shè)置無(wú)法被保存的bug。

【Comment】bug修復(fù)還是一如既往的又雜又多,不過(guò)有價(jià)值的主要是前面著重標(biāo)出的幾個(gè),解決了玩家“痛點(diǎn)”。實(shí)戰(zhàn)測(cè)試也表明,湯普森M1928A1確實(shí)比之前更加穩(wěn),對(duì)于突尼斯盟軍的彈鼓湯尤其利好。木質(zhì)結(jié)構(gòu)與重機(jī)槍掩體強(qiáng)度問(wèn)題也得到了比較有效的解決,但是木屋的墻壁是否應(yīng)該回調(diào)至允許輕武器和車(chē)載機(jī)槍穿透,這個(gè)問(wèn)題還有待商榷??偟膩?lái)說(shuō),筆者首次看到本次更新內(nèi)容,甚至認(rèn)為暗流更換了策劃團(tuán)隊(duì),因?yàn)檫@些“苦玩家久矣”的問(wèn)題第一次這么集中地解決,并且深刻影響到了游戲的對(duì)槍玩法。筆者認(rèn)為年內(nèi)結(jié)束OBT正式發(fā)布,以及新開(kāi)放的bug反饋系統(tǒng),都直接或間接推動(dòng)了這些改進(jìn),也表明Gaijin還沒(méi)有放棄《Enlisted》這款游戲。亡羊補(bǔ)牢,為時(shí)未晚,還是前面所說(shuō)的,希望制作組和玩家能在正確的道路上相向而行,共同推動(dòng)游戲的進(jìn)步。

12? 3月7日補(bǔ)充更新內(nèi)容


·? 修復(fù)了斯勃-2m在飛行時(shí)左右搖晃的bug;

·? 不再顯示敵方士兵的當(dāng)前職階;

·? 修復(fù)了坦克乘員組在載具外復(fù)活的bug(比如坦克乘員組飛天);

·? 修復(fù)了“快速投擲”時(shí)有時(shí)沒(méi)有扔出手雷,而是手雷回到手中的bug;

·? 修復(fù)了不穩(wěn)定的瞄準(zhǔn)動(dòng)作;

·? 修復(fù)了射擊過(guò)程中,擊中標(biāo)記位置變化的問(wèn)題;

·? 修復(fù)了AI士兵會(huì)在坦克內(nèi)部對(duì)外開(kāi)火的bug。(果然前一天沒(méi)修干凈)

【Comment】每次更新都會(huì)伴隨一堆莫名其妙的惡性bug,暗流的代碼寫(xiě)得真好啊(贊賞)

XRYray個(gè)人漢化,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。


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【Enlisted/從軍】3月6-7日機(jī)制重要優(yōu)化更新:機(jī)槍東山再起,投擲物走下神壇的評(píng)論 (共 條)

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