「Y6S4精兵銳器行動」測試服更新日志(11月11日)

第2天的測試服更新日志
精兵銳器行動賽季詳情:rainbow6.com/highcalibre
Y6S4設(shè)計師筆記:rainbow6.com/DN_Y6S4
請注意,測試服上的所有改動僅為測試目的,對正式服沒有任何影響。
請在R6Fix 2.0上報你在測試服遇到的Bug: r6fix.ubi.com
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干員情況
測試服上Mozzie已解除禁用。
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漏洞修復(fù)
游戲機制
??已修復(fù)?-?加固墻的合葉部分從一側(cè)看是隱形的并且能擋住子彈。
??已修復(fù)?-?某些裝備被部署到木板窗上后不摧毀窗上的玻璃。
??已修復(fù)?-?被擊殺的敵人扔出的手雷沒有威脅指示。
??已修復(fù)?-?服務(wù)器會優(yōu)先將網(wǎng)速快的玩家設(shè)置為進攻方?,F(xiàn)在進攻側(cè)和防守側(cè)的設(shè)置是隨機的。
干員
??已修復(fù)?-?Mozzie在消滅敵人或自殺后會導(dǎo)致游戲崩潰。
??已修復(fù)?-?用Zero的百眼巨神發(fā)射器瞄準天空時,激光紅點不顯示在視野里。
??已修復(fù)?-?Jackal在信號干擾器邊緣開啟智能腳印分析頭盔時依然可以分析一些腳印。
??已修復(fù)?-?Mute的信號干擾器干擾同一個設(shè)備會重復(fù)加分。
??已修復(fù)?-?當(dāng)Kali的低速爆破長矛擊殺了一名隊友后會直接開啟友傷反彈。
用戶體驗
??已修復(fù)?-?玩家從干員菜單的裝備界面退出后可能發(fā)生游戲崩潰。?
??已修復(fù)?-?多個UI問題。
??已修復(fù)?-?多個本地化問題。
??已修復(fù)?-?不開包退出開包界面后創(chuàng)建一個自定義比賽,在選人階段結(jié)束后會導(dǎo)致永久性的藍屏加載界面。
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測試服更新說明原文:https://www.**********/r/Rainbow6TTS/comments/qr2rja/november_10th_2021_y6s4_day_2_test_server_patch/
譯制:R6S.CN譯制組