【極樂(lè)迪斯科中文VG百科】系列攻略貼:新手指南
大家好,我們非常喜歡《極樂(lè)迪斯科》這款游戲,正在做《極樂(lè)迪斯科》的中文VG百科站。站點(diǎn)目前有400頁(yè)文檔,9萬(wàn)多字,但很多內(nèi)容還有待完善。我們會(huì)陸續(xù)把精校好的內(nèi)容發(fā)出來(lái),一方面是辛苦做出來(lái)的東西希望更多人看到,另一方面是想招募同好一起來(lái)編輯(如果有錯(cuò)誤請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論中指出,感激不盡)。
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《極樂(lè)迪斯科》的官方中文版將于2020年第一季度推出,從現(xiàn)在開(kāi)始做,到中文版推出之際能做成一個(gè)非常完善的百科站點(diǎn)。本篇首發(fā)《新手指南》,從創(chuàng)建人物開(kāi)始,為玩家講解游戲人物的屬性、技能和思緒內(nèi)閣等系統(tǒng)的基礎(chǔ)。除此之外,本文將會(huì)講解進(jìn)行游戲時(shí)有關(guān)技能點(diǎn)數(shù),互動(dòng),技能檢定等游戲進(jìn)程中的幾個(gè)主要方面。

本篇指南原文地址:https://www.vgbaike.com/game/disco_elysium/baike/783
歡迎,這篇指南將為你簡(jiǎn)單講解《極樂(lè)迪斯科》獨(dú)特的游戲系統(tǒng),閱讀完本篇你應(yīng)該能順利創(chuàng)建出自己想要扮演的人物并開(kāi)始游戲。
作為愛(ài)沙尼亞游戲工作室ZA/UM的第一部游戲,和傳統(tǒng)RPG不同的是,游戲中完全沒(méi)有動(dòng)作元素,所有的劇情和動(dòng)作都是通過(guò)大量的文本對(duì)話來(lái)推進(jìn)的。而隨著大量的對(duì)話選擇而來(lái)的,便是超高的自由度,你可以在極樂(lè)世界中扮演你認(rèn)為最適合自己的偵探角色,無(wú)論是智力型,感性型,甚至是暴力型都可以一一滿足你。
創(chuàng)建人物
玩家扮演的是特定的人物,即一名偵探,除職業(yè)外該人物的外貌、年齡、背景設(shè)定都是既定的,而人物的人格是交由玩家決定的,即“你是一個(gè)什么樣的偵探”。所以游戲開(kāi)始玩家要做的第一件事就是決定自己要扮演的偵探的特性。玩家可以從三種預(yù)制build中選擇,也可以自己配點(diǎn)。
特長(zhǎng)技能會(huì)獲得額外+1的技能等級(jí)。此外沒(méi)有其他特殊效果。
預(yù)設(shè)人物
人物類(lèi)型:思考者 Thinker ; INT:5 ; PSY:1 ;FYS:2;MOT:4;特長(zhǎng)技能:博物

人物類(lèi)型:感性的人 Sensitive; INT:1 ; PSY:5 ;FYS:4;MOT:2;特長(zhǎng)技能:內(nèi)陸帝國(guó)

人物類(lèi)型:莽夫 Physical; INT:1; PSY:2 ;FYS:5;MOT:4;特長(zhǎng)技能:手眼協(xié)調(diào)

自建人物
如果玩家選擇自建人物,首先分配各項(xiàng)屬性,屬性值最低為1點(diǎn)、最高為5點(diǎn),除開(kāi)基礎(chǔ)值1點(diǎn)不算,玩家可自由分配的屬性點(diǎn)總共8點(diǎn)。屬性分配完后,需從24個(gè)技能中任選一個(gè)作為特長(zhǎng)技能。都設(shè)置好后即可開(kāi)始游戲。
人物屬性
你的人物共有四項(xiàng)屬性。每種屬性下屬有6個(gè)技能。屬性的點(diǎn)數(shù)決定了下屬技能的等級(jí)上限。
屬性:智力(Intellect);簡(jiǎn)寫(xiě):INT ;說(shuō)明:與生俱來(lái)的腦力,決定你的聰明程度。
屬性:精神(Psyche);簡(jiǎn)寫(xiě):PSY;說(shuō)明:敏感度,決定你有多感性。
屬性:體格(Physique);簡(jiǎn)寫(xiě):FYS;說(shuō)明:你的肌肉,決定了你有多強(qiáng)壯。
屬性:協(xié)調(diào)(Motorics);簡(jiǎn)寫(xiě):MOT;說(shuō)明:你的感官,決定了你有多靈活。
屬性點(diǎn)數(shù)最高為5點(diǎn),下面是相應(yīng)的描述:
點(diǎn)數(shù):1; 描述:糟糕透頂
點(diǎn)數(shù) :2 ;描述:羸弱
點(diǎn)數(shù) :3;描述:普通人
點(diǎn)數(shù) :4;描述:強(qiáng)
點(diǎn)數(shù):5 ;描述:很強(qiáng)
技能
玩家與NPC對(duì)話、與周遭事物互動(dòng)的過(guò)程中都有大量的檢定,技能是影響檢定結(jié)果的主要因素之一。游戲中共有24個(gè)技能,分別和4項(xiàng)屬性關(guān)聯(lián)。你在游戲中做任何事情都離不開(kāi)技能,技能的作用為:
1.參與你與NPC對(duì)話,根據(jù)檢定結(jié)果,給出信息、對(duì)話建議和選項(xiàng)
2.與事物互動(dòng),根據(jù)檢定結(jié)果決定你能否發(fā)現(xiàn)某些線索、打開(kāi)某個(gè)機(jī)關(guān)
3.你的技能就像你腦海中的聲音,你可以和技能對(duì)話(包括廢話)
下圖是人物卡,左側(cè)一列是人物屬性點(diǎn)數(shù),右側(cè)區(qū)域的24張卡片是人物的技能。技能卡片上的皇冠圖標(biāo)表示該技能是“特長(zhǎng)技能”,技能名稱(chēng)旁邊的數(shù)字是當(dāng)前技能結(jié)合各種調(diào)整值之后的最終等級(jí);菱形標(biāo)志實(shí)心的代表投入的技能點(diǎn)數(shù),空心的代表該項(xiàng)技能還可投入多少點(diǎn)數(shù)。

概括來(lái)說(shuō),技能就是你的人物擅長(zhǎng)抑或是不擅長(zhǎng)什么。從另一個(gè)角度而言,技能決定了在你探索Revachol城時(shí)會(huì)發(fā)生什么樣的故事。
詳請(qǐng)參見(jiàn):技能
思緒內(nèi)閣
思緒內(nèi)閣是指你人物頭腦中的各種思緒和想法,這些想法交織在一起構(gòu)成不同的思維方式,最終影響人物的技能和陣營(yíng)。思緒是在游戲進(jìn)行中解鎖的,當(dāng)獲得新的思緒后就可以在思緒內(nèi)閣中看到并啟用。游戲中共有53種思緒。玩家可以啟用的思緒最多為12個(gè),啟用方式是把獲得的思緒放置在上圖的任意一個(gè)菱形槽位上即可。

和現(xiàn)實(shí)中一樣,當(dāng)你獲得一個(gè)新的思緒后要經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的琢磨,最終才成為自己的,此外也存在不認(rèn)同某個(gè)想法而摒棄的情況。游戲中也一樣,玩家可以對(duì)思緒可以做的操作有:
琢磨:琢磨需要時(shí)間,不同思緒需要琢磨的時(shí)間不一樣。把思緒放到槽位上會(huì)立即開(kāi)始計(jì)時(shí),同時(shí)會(huì)立即獲得思緒在琢磨期間的特定效果。
放棄琢磨:把思緒從槽位上移除。
內(nèi)化:琢磨時(shí)間足夠后,可以選擇將思緒永久固化在腦中,成為人物人格的一部分;內(nèi)化后的思緒效果和琢磨階段不一樣。
忘記:把思緒從槽位上移除,需要花費(fèi)一個(gè)技能點(diǎn)。
詳情參見(jiàn):思緒內(nèi)閣
進(jìn)行游戲
作為偵探,玩家的主要任務(wù)就是查案,也有各種支線任務(wù)可做。游戲中沒(méi)有戰(zhàn)斗(有動(dòng)作場(chǎng)面,但是通過(guò)對(duì)話選項(xiàng)和檢定進(jìn)行的)除了在地圖上探索(勘測(cè)現(xiàn)場(chǎng)、與場(chǎng)景互動(dòng)和撿東西),玩家主要是和各種人物打交道。這些過(guò)程都是通過(guò)游戲的對(duì)話系統(tǒng)完成。
OSD
畫(huà)面左下角:HP和士氣,這兩者為0都會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束。HP為0則人物死亡,士氣(Morale)為0則人物自暴自棄撒手不管了。
畫(huà)面右下角:開(kāi)啟各界面的圖標(biāo),以及持有的現(xiàn)金和當(dāng)前的時(shí)間、游戲進(jìn)行到第幾天等信息。

HP和士氣
人物屬性的體格決定HP基礎(chǔ)值,精神決定士氣基礎(chǔ)值,均為1點(diǎn)屬性=1點(diǎn)HP/士氣。提升耐力可增加HP,提升意志力可增加士氣。
玩家在嘗試做一些事(踢門(mén)、舉起重物等)或與NPC對(duì)話(言語(yǔ)上的交鋒)時(shí)可能損失HP和士氣,可通過(guò)相應(yīng)的物品回復(fù)。
升級(jí)和技能點(diǎn)數(shù)
每積累100經(jīng)驗(yàn)人物升一級(jí)。升級(jí)會(huì)獲得一點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)。技能點(diǎn)數(shù)可用于:
提升技能等級(jí)
解鎖思緒內(nèi)閣槽位
忘記已經(jīng)內(nèi)化的思緒
物品
游戲中可獲得的物品有四類(lèi):
工具:裝備在手上,用于開(kāi)門(mén)或開(kāi)箱;
服飾:分為帽子、眼鏡、領(lǐng)帶、外套、上衣、手套、褲子、鞋子;
物品:不可裝備的各種東西,含任務(wù)相關(guān)物品;
可互動(dòng)物:不可裝備??膳c之互動(dòng)的物品,有些物品互動(dòng)之后類(lèi)別會(huì)發(fā)生變化。
技能檢定
所有技能檢定都在對(duì)話框中進(jìn)行,游戲中存在三種檢定方式,可歸納為:
被動(dòng)檢定:對(duì)話過(guò)程中自動(dòng)完成,玩家沒(méi)有任何可操作余地;
主動(dòng)檢定:出現(xiàn)在對(duì)話選項(xiàng)中,玩家可控制要不要進(jìn)行檢定;
白色檢定:失敗也沒(méi)關(guān)系,可以反復(fù)嘗試(失敗后不能立刻重試,需要人物技能提升或調(diào)整值改變后才能再?lài)L試);
紅色檢定:只有一次機(jī)會(huì),但失敗了也不意味著游戲結(jié)束,實(shí)際上成功或失敗都有后續(xù)展開(kāi),有的只是走上了不同的分支。
詳請(qǐng)參見(jiàn):技能
與NPC和環(huán)境互動(dòng)
玩家在地圖上探索時(shí)可能和周?chē)h(huán)境進(jìn)行互動(dòng),這類(lèi)互動(dòng)分為三種:
與場(chǎng)景中的具體對(duì)象互動(dòng):這類(lèi)對(duì)象輪廓以綠色高亮表示。包括人和物品。
觀察類(lèi)互動(dòng):地圖上以綠色輪廓、白色中心的圓點(diǎn)表示。
感知類(lèi)互動(dòng):這類(lèi)互動(dòng)表示玩家在場(chǎng)景中的感覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)和嗅覺(jué)這類(lèi)視覺(jué)以外的發(fā)現(xiàn),以環(huán)繞在人物頭部的軌道(認(rèn)知環(huán))、其上不同輪廓顏色的圓點(diǎn)(感知球)表示。感知球的顏色提示了該互動(dòng)和什么類(lèi)型的技能相關(guān)。和上面兩種互動(dòng)形式不同,當(dāng)玩家到達(dá)場(chǎng)景中特定地方時(shí),認(rèn)知環(huán)會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)。
按TAB鍵場(chǎng)景中所有可以互動(dòng)的對(duì)象都會(huì)高亮顯示,認(rèn)知環(huán)也會(huì)出現(xiàn)(如果場(chǎng)景中沒(méi)有可感知的東西,認(rèn)知環(huán)上就沒(méi)有感知球)。玩家如果想自己搜索和發(fā)現(xiàn),也可以用鼠標(biāo)在場(chǎng)景中到處試探,當(dāng)移動(dòng)到可互動(dòng)對(duì)象上時(shí),該對(duì)象也會(huì)被動(dòng)的高亮起來(lái)。

時(shí)間流逝
管理好時(shí)間是極樂(lè)迪斯科中一個(gè)重要的方面。游戲開(kāi)始時(shí),時(shí)間為第1天早上8點(diǎn)。大多數(shù)人物晚上9點(diǎn)或稍晚一點(diǎn)都回家休息了,過(guò)了這個(gè)時(shí)間街道上是沒(méi)什么人的。到了凌晨2點(diǎn),一天就此結(jié)束。
1.在地圖上探索時(shí),時(shí)間不會(huì)流逝;
2.當(dāng)你進(jìn)入對(duì)話界面(與人對(duì)話或與物品進(jìn)行交互時(shí)),游戲的時(shí)間就開(kāi)始行進(jìn)。每一行對(duì)話消耗的時(shí)間為23秒;
3.讀書(shū)也是在游戲中打發(fā)時(shí)間的好方法。在那家旋風(fēng)旅店附近有一家書(shū)店,你可以在那里買(mǎi)到一些;
4.玩桌游會(huì)消耗大量的時(shí)間;
5.思緒內(nèi)閣中的思緒會(huì)隨著這個(gè)時(shí)間成熟;
操作
按鍵:鼠標(biāo)左鍵? ;作用:確定、點(diǎn)選、在場(chǎng)景中移動(dòng),雙擊可讓人物跑步移動(dòng)
按鍵:Tab? ;作用:高亮顯示可互動(dòng)物品
按鍵:空格? ;作用:停止移動(dòng)/繼續(xù)對(duì)話/打開(kāi)感知球
按鍵:數(shù)字鍵? ;作用:選擇回答
按鍵:M ; 作用:地圖
按鍵:C? ;作用:人物卡(屬性和技能)
按鍵: T ;作用:思緒內(nèi)閣
按鍵:I? ;作用:物品、裝備
按鍵:J或P? ;作用:任務(wù)日志、地圖
小技巧
1.當(dāng)你在詢(xún)問(wèn)別人的時(shí)候,先從比較簡(jiǎn)單的對(duì)話開(kāi)始,這樣他們可能會(huì)暴露一些深入對(duì)話所需要的信息;
2.對(duì)話時(shí)選擇“hold on”或“wait”開(kāi)頭的選項(xiàng)能獲得更多信息,選過(guò)之后再推進(jìn)對(duì)話比較好;
3.不要有了技能點(diǎn)之后立刻用掉,你可以等到白色檢定失敗的時(shí)候投入相應(yīng)技能然后再試一次;
4.把你的技能點(diǎn)盡量安排在你已經(jīng)擅長(zhǎng)的領(lǐng)域里。

我們接下來(lái)會(huì)持續(xù)更新《極樂(lè)迪斯科》的技能、思緒內(nèi)閣、人物、世界設(shè)定和物品資料等內(nèi)容。目前這些內(nèi)容百科站上都有,但是還未經(jīng)過(guò)修訂,還存在不少錯(cuò)誤,但也有一定實(shí)用性,想先看看的玩家可訪問(wèn)極樂(lè)迪斯科VG百科站。最后,我們也希望有更多玩家加入,有意向的玩家可以加我們的極樂(lè)迪斯科百科編輯群:993272151。