麻雀規(guī)則全集(2) 點數(shù)
1 點數(shù)
?
1-01 配給原點
【含義】 開始時的持點(持有點數(shù))
?。帷?6000點
b 20000點
?。恪?4000點
?。洹?5000點
?。濉?6000點
?。妗?7000點
?。纭?8000點
?。琛?9000點
?。椤?0000點
?。辍?2000點(3人麻雀)
?。搿?5000點(3人麻雀)
譯注:如果一套點棒是12萬的話,四麻3萬三麻4萬會不會好一些
譯注2:這些選項是按照數(shù)字排序的,并不是說排在前面的就更常用
?
1-02 原點
【含義】 精算時的基準點
a 20000點
?。狻?5000點
?。恪?0000點
?。洹?0000點(3人麻雀)
?。濉?0000點,但沒有進行延長戰(zhàn)時,以配給原點為原點(無頭名賞)。
?
1-03 點數(shù)精算時的百位
點數(shù)精算后如果合計對不上,要對top的點數(shù)進行調(diào)整。
?。帷↑c數(shù)不進行舍入,精算分保留1位小數(shù)
?。狻↑c數(shù)保留到千位
(如果點數(shù)保留到千位)
1-03-01 若不足30000點
a 五舍六入
?。狻∷纳嵛迦?br/> c 上取整
?。洹∠氯≌?/p>
1-03-02 若超過30000點
?。帷∥迳崃?br/> ?。狻∷纳嵛迦?br/> ?。恪∩先≌?br/> d 下取整
?
1-04 點數(shù)精算單位(一次對局)
?。帷|南戰(zhàn)(東場+南場的半莊),無延長戰(zhàn)
?。狻|南戰(zhàn)(東場+南場的半莊),延長戰(zhàn)到西場為止
?。恪|南戰(zhàn)(東場+南場的半莊),延長戰(zhàn)到西場、北場為止
?。洹|南戰(zhàn)(東場+南場的半莊),延長戰(zhàn)為西場、北場、東場、……
e 東南戰(zhàn)(東場+南場的半莊),延長戰(zhàn)為西場、北場、白場、發(fā)場、中場、1萬場~9萬場、1筒場~9筒場、1索場~9索場、9索場、9索場、……
?。妗|風戰(zhàn)(一風戰(zhàn);僅東場),無延長戰(zhàn)
g 東風戰(zhàn)(一風戰(zhàn);僅東場),延長戰(zhàn)為南場、西場、北場、東場、……
h 東北戰(zhàn)(東場+北場的半莊),延長戰(zhàn)為東場、北場、東場、……
?。椤|北戰(zhàn)(東場+北場的半莊),延長戰(zhàn)為北場、北場、……
?。辍|北戰(zhàn)(東場+北場的半莊),延長戰(zhàn)為白場、發(fā)場、中場、東場、……
?。搿|東戰(zhàn)(東場+東場的半莊),延長戰(zhàn)為東場、東場、……
?。臁∫磺f戰(zhàn)(東場、南場、西場、北場),延長戰(zhàn)為東場、南場、西場、北場、東場、……
m 一莊戰(zhàn)(東場、南場、西場、北場),延長戰(zhàn)為北場、北場、……
(如果有延長戰(zhàn))
1-04-01 延長戰(zhàn)的條件
?。帷op不足30000點
b top不足30100點
?。恪op不足31000點
?。洹op不足31100點
?。濉op不足33000點
?。妗op不足33100點
g top不足33300點
?。琛op不足33400點
i 最初的延長為top不足33500點,第2次以后的延長為top不足30000點
j top和2位的點差不足1000點
?。搿op和2位舍入到千位后同點
l top和2位同點
?。怼≈挥?人低于原點
1-04-02 最終局中,若莊家流局不聽但沒有滿足上記的條件,是否進入延長戰(zhàn)
?。帷》瘢ㄖ挥袧M足了上記的條件才會進入延長戰(zhàn))
b 否(此時對局不結束)
?。恪∈牵ㄩe家和牌時延長戰(zhàn)結束)
1-04-03 延長戰(zhàn)中途結束
a 無
?。狻⊙娱L戰(zhàn)中途一旦不滿足延長戰(zhàn)的條件,對局結束
?。恪⊙娱L戰(zhàn)中途有人超過30000點時結束
(如果是東南戰(zhàn))
1-04-04 雙場風
【含義】 東場的東和西,南場的南和北都是場風
?。帷o
?。狻∮?/p>
?
1-05 馬
【含義】 精算時根據(jù)順位相應地調(diào)整點數(shù)
?。帷o
?。狻?位+5,2位±0,3位±0,4位-5
c 30000點以上1人時1位+6,2位±0,3位-2,4位-4
30000點以上2人時1位+5,2位+3,3位-3,4位-5
30000點以上3人時1位+4,2位+2,3位±0,4位-6
?。洹?0000點以上1人時1位+12,2位-1,3位-3,4位-8
30000點以上2人時1位+8,2位+4,3位-4,4位-8
30000點以上3人時1位+8,2位+3,3位+1,4位-12
?。濉?位+10,2位+5,3位-5,4位-10
f 3位和4位不同點時1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
3位和4位同點時1位+9,2位+5,3位-7,4位-7
?。纭?0000點以上1人時1位+15,2位-3,3位-5,4位-7
30000點以上2人時1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
30000點以上3人時1位+7,2位+5,3位+3,4位-15
h 30000點以上1人時1位+15,2位±0,3位-5,4位-10
30000點以上2人時1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
30000點以上3人時1位+10,2位+5,3位±0,4位-15
?。椤?0000點以上1人時1位+15,2位±0,3位-5,4位-10
此外1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
?。辍?位+12,2位+4,3位-4,4位-12
?。搿?0000點以上1人時1位+16,2位-2,3位-4,4位-10
30000點以上2人時1位+12,2位+4,3位-4,4位-12
30000點以上3人時1位+10,2位+4,3位+2,4位-16
?。臁?位+12,2位+6,3位-6,4位-12
m 1位+15,2位+5,3位-5,4位-15
?。睢?0000點以上1人時1位+30,2位-10,3位-10,4位-10
30000點以上2人時1位+20,2位±0,3位-10,4位-10
30000點以上3人時1位+10,2位±0,3位±0,4位-10
?。铩?0000點以上1人時1位+30,2位-10,3位-10,4位-10
30000點以上2人時1位+10,2位+10,3位-10,4位-10
30000點以上3人時1位-10,2位+10,3位+10,4位-10
p 30000點以上1人時1位+30,2位-10,3位-10,4位-10
30000點以上2人時1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
30000點以上3人時1位+4,2位+2,3位+1,4位-7
q 30000點以上1人時1位+30,2位-5,3位-10,4位-15
30000點以上2人時1位+15,2位+5,3位-5,4位-15
30000點以上3人時1位+7,2位+2,3位+1,4位-10
?。颉?0000點以上1人時1位+30,2位-5,3位-10,4位-15
30000點以上2人時1位+15,2位+5,3位-5,4位-15
30000點以上3人時1位+15,2位+10,3位+5,4位-30
?。蟆?位+16,2位+8,3位-8,4位-16
?。簟?位+20,2位+10,3位-10,4位-20
?。酢?0000點以上1人時1位+50,2位±0,3位-20,4位-30
30000點以上2人時1位+40,2位+10,3位-20,4位-30
30000點以上3人時1位+30,2位+10,3位-10,4位-30
?。觥?位+30,2位+10,3位-10,4位-30
?。鳌?0000點以上1人時1位+60,2位-10,3位-20,4位-30
30000點以上2人以上時1位+30,2位+10,3位-10,4位-30
?。?0000點以上1人時1位+60,2位-10,3位-20,4位-30
30000點以上2人時1位+40,2位±0,3位-10,4位-30
30000點以上3人時1位+30,2位±0,3位±0,4位-30
?。?0000點以上1人時1位+60,2位-10,3位-20,4位-30
30000點以上2人時1位+30,2位+10,3位-10,4位-30
30000點以上3人時1位+20,2位+10,3位±0,4位-30
譯注:馬點本身有3種:順位馬、順差馬、沉浮馬(以后有時間再詳細介紹),可以同時用也可以一個都不用,但是上述馬點中不按套路出牌的很多,可以說是愛怎么定就怎么定。
天鳳采用t選項,并簡寫為「10-20」,bejlmstv等只考慮順位的馬點均可以類似簡寫。
譯注2:本書只列出每個條目的各種選項,如果想看該條目的源流、發(fā)展等系統(tǒng)介紹,建議日文維基
1-05-01 同點時
a?。◤钠鹎f看)上家為上位
?。狻。◤钠鹎f看)下家為上位
?。恪。◤哪┣f看)上家為上位
d 等分馬點(舍去小數(shù)),同點1位時頭名賞也等分
e 如果最后的和牌者在同點的人中,那么他為上位,否則等分
?。妗∮型c就延長戰(zhàn)
?
1-06 不聽罰符
?。帷∫粓?000點(1人/3人時每人1000點,2人時每人1500點)
?。狻↑c差2000點(1人/3人時每人500點,2人時每人1000點)
?。恪↑c差4000點(1人/3人時每人1000點,2人時每人2000點)
?。洹o
(如果有不聽罰符)
1-06-01 途中流局時的不聽罰符
?。帷o
b 有
?
1-07 紅包
紅包的授受詳見后文「8-07紅包」
?。帷o
?。狻?張100G
c 1張200G
?。洹?張250G
e 1張500G
?。妗?張1000點
g 1張2000點
?。琛?張5000點
?
1-08 燒雞
【含義】 直到1精算單位結束時也1次都沒和牌的罰則
?。帷o
?。狻∫约t包支付(詳見「紅包」)
c 以點數(shù)支付
(如果有燒雞,以點數(shù)支付罰符)
1-08-01 支付的對象
?。帷∠虿粺u的人分別支付一定的點數(shù)
b 向其他3人分別支付一定的點數(shù)
?。恪∠驁錾现Ц兑欢ǖ狞c數(shù),其他3人等分
?。洹∠驁錾现Ц兑欢ǖ狞c數(shù),點數(shù)在30000點以上的人等分
e 向top支付
1-08-02 支付的點數(shù)
?。帷?000點
?。狻?000點
?。恪?000點
d 10000點(3人分時,top 4000點,其他2人各3000點)
e 15000點
?。妗?0000點
?。纭?0000點
?。琛S1個骰子,1→10000點、2→2000點、3→3000點、4→4000點、5→5000點、6→6000點
?。椤S2個骰子,合計的一半(舍去小數(shù)部分)×1000點
1-08-03 支付時間
?。帷№樜粵Q定前(燒雞支付后決定順位)
b 順位決定后(燒雞和決定順位沒有關系)
(如果有燒雞)
1-08-04 重新燒雞
【含義】 全員的燒雞被取下時,全員的燒雞復活
?。帷o
b 僅東場有
?。恪H南入后有
d 一直有(任意次)
?。濉∫恢庇校▋H1次)
1-08-05 返回燒雞
【含義】 如果最終局最后的燒雞和牌,導致沒有燒雞,其他人的燒雞復活
?。帷o
?。狻u自摸和時其他3人的燒雞復活
?。恪u榮和時放銃者的燒雞復活
?。洹∩嫌?條
1-08-06 燒豬
【含義】 最終局向燒雞放銃導致燒雞減少的罰則
a 無
?。狻∮?/p>
(如果有燒豬)
1-08-06-01 支付的對象
?。帷∠蛟诖朔陪|以前脫離燒雞的所有人支付
?。狻“ㄗ罱K局和牌的人,向最終脫離燒雞的所有人支付
1-08-06-02 支付的點數(shù)
a 和燒雞相同
?。狻u的一半
?。恪u的兩倍
1-08-07 忘記取下燒雞札
【含義】 燒雞札在一定時間后還沒取下時,此次對局不能取下
?。帷o
?。狻∮?/p>
(如果有忘記取下燒雞札)
1-08-07-01 取下燒雞札的時限
?。帷〈蛏⒆约业暮团浦?br/> ?。狻〈尉珠_始時擲骰子前
如果沒有下一局,燒雞札可以不取下
?。恪〈尉智f家第1舍牌前
如果沒有下一局,燒雞札可以不取下
1-08-08 忘記放上燒雞札
【含義】 如果1精算單位開始時忘記放上燒雞札,計2重燒雞的規(guī)則
第1次和牌時重新放上燒雞札,第2次的和牌才終于可以取下燒雞札
?。帷o
?。狻∮?/p>
(如果有忘記放上燒雞札)
1-08-08-01 放上燒雞札的時限
?。帷〉狡鸺疫M行最初的舍牌時為止
若最初的舍牌前有和牌或流局,就到那時為止
?
1-09 擊飛
【含義】 持點耗盡時,1精算單位結束
?。帷o
?。狻〕贮c小于0點
?。恪〕贮c小于等于0點
(如果有擊飛)
1-09-01 不聽罰符是否可以擊飛
?。帷麸w
?。狻〔粨麸w(借一些點數(shù)然后繼續(xù))
1-09-02 錯和是否可以擊飛
?。帷麸w
?。狻〔粨麸w(借一些點數(shù)然后繼續(xù))
1-09-03 擊飛罰符
?。帷o
?。狻∮?/p>
(如果有擊飛罰符)
1-09-03-01 被和牌擊飛時罰符的支付對象
?。帷『团普?br/> b top
?。恪∑渌?人(包括同時被擊飛的其他人)
(如果向和牌者支付)
1-09-03-01-01 有多位和牌者時的支付方法
?。帷「骱团普呔郑ㄉ崛チ泐^)
?。狻∠蚝团普咧械纳霞抑Ц叮ㄒ员粨麸w的人為起點)
?。恪∠蚋骱团普叻謩e支付(二家和時支付2倍)
d 將和牌點數(shù)從下家(以被擊飛的人為起點)開始按順序支付,在支付哪家的時候點數(shù)變?yōu)樨摂?shù)哪家就是擊飛者,只向此人支付
?。濉〔粫卸辔缓团普?/p>
1-09-03-02 被不聽罰符擊飛時罰符的支付對象
a 聽牌者
?。狻∑渌?人(包括同時被擊飛的其他人)
?。恪∑渌?人中的上家(即自己的下家)
?。洹〔宦犃P符擊飛時沒有罰符
?。濉〔宦犃P符不擊飛
(如果向聽牌者支付)
1-09-03-02-01 有多位聽牌者時的支付方法
?。帷「髀犈普呔郑ㄉ崛チ泐^)
?。狻∠蚵犈普咧械纳霞抑Ц叮ㄒ员粨麸w的人為起點)
?。恪∠蚋髀犈普叻謩e支付(二家聽牌時支付2倍)
1-09-03-03 被錯和擊飛時罰符的支付對象
a top
?。狻∑渌?人(包括同時被擊飛的其他人)
?。恪∑渌?人中的上家(即自己的下家)
d 錯和擊飛時沒有罰符
?。濉″e和不擊飛
(如果向top支付)
1-09-03-03-01 有多位top時的支付方法
a 各top均分(舍去零頭)
?。狻∠騮op中的上家支付(以被擊飛的人為起點)
?。恪∠騮op中的上家支付(以起家為起點)
?。洹∠蚋鱰op分別支付(二家top時支付2倍)
1-09-03-04 流局時被擊飛時罰符的支付對象
?。帷∑渌?人(包括同時被擊飛的其他人)
?。狻∑渌?人中的上家(即自己的下家)
?。恪×骶謸麸w時沒有罰符
?。洹×骶植粨麸w
1-09-03-05 擊飛的罰符
?。帷?000點
b 10000點
c 20000點
?。洹|場被飛20000點,南場以后被飛10000點
?。濉S1個骰子,1→10000點、2→2000點、3→3000點、4→4000點、5→5000點、6→6000點
?。妗?00G
?。纭?000G
?。琛〖t包(詳見「紅包」)
(如果用點數(shù)支付)
1-09-03-05-01 支付的時間
a 順位決定前(擊飛罰符支付后決定順位)
?。狻№樜粵Q定后(擊飛罰符和決定順位沒有關系)
1-09-04 擊飛時支付的點數(shù)
?。帷∝摂?shù)部分也計算
b 只付能付的部分
?。恪≈桓赌芨兜牟糠郑辉谟嬎懔素摂?shù)部分會改變top時,也計算負數(shù)部分
?。洹≈桓赌芨兜牟糠?,但按照全部支付來計算順位
(如果小于等于0點時擊飛)
1-09-05 點數(shù)剛好是0點被飛但沒有申報,導致對局繼續(xù)進行
?。帷“l(fā)現(xiàn)時計錯和
?。狻“l(fā)現(xiàn)時如果可以恢復到進行前的狀態(tài)則恢復,對局結束,不處罰;否則錯和
?。恪〔挥嬪e和,繼續(xù)正在進行的對局
?
1-10 天邊
【含義】 持點在一定點數(shù)以上時,1精算單位結束
a 無
?。狻∮?/p>
(如果有天邊)
1-10-01 結束時需要達到的點數(shù)
?。帷∨浣o原點的2倍
b 50000點
?。恪?0000點
?。洹?0000點
1-10-02 是否可以決定是否結束
?。帷o條件結束
?。狻〕贮c達到一定點數(shù)以上的人可以決定是否結束
1-10-03 天邊成立時支付的點數(shù)
?。帷〕^的部分也計算
b 支付到上限為止
?
1-11 本場棒
?。帷∮?br/> b 無
(如果有本場棒)
1-11-01 本場棒的點數(shù)
?。帷?本場300點
?。狻?本場1500點
?。恪?人供托100點
d 無
1-11-02 因為莊家和牌追加的本場棒根數(shù)
?。帷?根
1-11-03 因為流局追加的本場棒根數(shù)
a 1根
?。狻?根
1-11-04 錯和發(fā)生時的本場棒
?。帷∽芳?br/> ?。狻〔蛔芳?/p>
?
1-12 1精算單位結束時剩余的供托點棒(立直棒、罰符)
a 供托點棒不會剩余
?。狻op收取
?。恪∽詈蠛团频娜耸杖?br/> ?。洹》颠€給拿出的人
?。濉∪珕T等分
?
1-13 持點的申報
1-13-01 最終局開始時的申報
?。帷〔槐仨毶陥?br/> ?。狻”仨毶陥?/p>
1-13-02 持點較少時的申報
?。帷〔槐仨毶陥?br/> b 必須申報
(如果必須申報)
1-13-02-01 申報的時間
?。帷〕贮c到達特定點數(shù)以下時申報
b 持點在特定點數(shù)以下時,每局開始時都要申報
1-13-02-02 申報的點數(shù)
?。帷?000點以下
?。狻?000點以下
?。恪?000點+本場棒分以下
d 10000點以下
?。濉?2000點以下
f 12000點+本場棒分以下
1-13-03 在上記以外的時間,別家詢問時的申報
a 不必須申報
?。狻”仨毶陥?/p>
(如果必須申報持點)
1-13-04 錯誤申報持點
a 錯和
?。狻【銜r向下調(diào)整1順位
?。恪∩陥筮^大時精算時向下調(diào)整1順位,申報過小時以申報點數(shù)為準
?。洹∩陥筮^大時向其他3人每人支付1000點,申報過小時沒有罰則
?
1-14 最終精算
?。帷o
b 1000點→10G
?。恪?000點→20G
?。洹?000點→30G
?。濉?000點→40G
?。妗?000點→50G
g 1000點→100G
?。琛?000點→200G
?。椤?000點→300G
j 1000點→1000G
?。搿¢_始時擲2個骰子,1000點→骰子點數(shù)合計×10G
(如果有進行最終精算)
1-14-01 最終精算的零頭
a 小數(shù)全部保留
?。狻〔蛔恪?000G的部分舍去。但當合計不是0G時,若合計為負則減小最大負分者得分的絕對值,反之亦然。當最大負分者有2人以上時減少所有這些人的得分絕對值,然后再進行調(diào)整,反之亦然。
?。恪〔蛔恪?00G的部分舍去。但當合計不是0G時,若合計為負則減小最大負分者得分的絕對值,反之亦然。當最大負分者有2人以上時減少所有這些人的得分絕對值,然后再進行調(diào)整,反之亦然。