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麻雀規(guī)則全集(2) 點數(shù)

2020-06-06 17:22 作者:SonicFantasia  | 我要投稿

1 點數(shù)

?

1-01 配給原點
  【含義】 開始時的持點(持有點數(shù))
 ?。帷?6000點
  b 20000點
 ?。恪?4000點
 ?。洹?5000點
 ?。濉?6000點
 ?。妗?7000點
 ?。纭?8000點
 ?。琛?9000點
 ?。椤?0000點
 ?。辍?2000點(3人麻雀)
 ?。搿?5000點(3人麻雀)
  譯注:如果一套點棒是12萬的話,四麻3萬三麻4萬會不會好一些
  譯注2:這些選項是按照數(shù)字排序的,并不是說排在前面的就更常用

?

1-02 原點
  【含義】 精算時的基準點
  a 20000點
 ?。狻?5000點
 ?。恪?0000點
 ?。洹?0000點(3人麻雀)
 ?。濉?0000點,但沒有進行延長戰(zhàn)時,以配給原點為原點(無頭名賞)。

?

1-03 點數(shù)精算時的百位
  點數(shù)精算后如果合計對不上,要對top的點數(shù)進行調(diào)整。
 ?。帷↑c數(shù)不進行舍入,精算分保留1位小數(shù)
 ?。狻↑c數(shù)保留到千位

(如果點數(shù)保留到千位)

1-03-01 若不足30000點
  a 五舍六入
 ?。狻∷纳嵛迦?br/>   c 上取整
 ?。洹∠氯≌?/p>

1-03-02 若超過30000點
 ?。帷∥迳崃?br/>  ?。狻∷纳嵛迦?br/>  ?。恪∩先≌?br/>   d 下取整

?

1-04 點數(shù)精算單位(一次對局)
 ?。帷|南戰(zhàn)(東場+南場的半莊),無延長戰(zhàn)
 ?。狻|南戰(zhàn)(東場+南場的半莊),延長戰(zhàn)到西場為止
 ?。恪|南戰(zhàn)(東場+南場的半莊),延長戰(zhàn)到西場、北場為止
 ?。洹|南戰(zhàn)(東場+南場的半莊),延長戰(zhàn)為西場、北場、東場、……
  e 東南戰(zhàn)(東場+南場的半莊),延長戰(zhàn)為西場、北場、白場、發(fā)場、中場、1萬場~9萬場、1筒場~9筒場、1索場~9索場、9索場、9索場、……
 ?。妗|風戰(zhàn)(一風戰(zhàn);僅東場),無延長戰(zhàn)
  g 東風戰(zhàn)(一風戰(zhàn);僅東場),延長戰(zhàn)為南場、西場、北場、東場、……
  h 東北戰(zhàn)(東場+北場的半莊),延長戰(zhàn)為東場、北場、東場、……
 ?。椤|北戰(zhàn)(東場+北場的半莊),延長戰(zhàn)為北場、北場、……
 ?。辍|北戰(zhàn)(東場+北場的半莊),延長戰(zhàn)為白場、發(fā)場、中場、東場、……
 ?。搿|東戰(zhàn)(東場+東場的半莊),延長戰(zhàn)為東場、東場、……
 ?。臁∫磺f戰(zhàn)(東場、南場、西場、北場),延長戰(zhàn)為東場、南場、西場、北場、東場、……
  m 一莊戰(zhàn)(東場、南場、西場、北場),延長戰(zhàn)為北場、北場、……

(如果有延長戰(zhàn))

1-04-01 延長戰(zhàn)的條件
 ?。帷op不足30000點
  b top不足30100點
 ?。恪op不足31000點
 ?。洹op不足31100點
 ?。濉op不足33000點
 ?。妗op不足33100點
  g top不足33300點
 ?。琛op不足33400點
  i 最初的延長為top不足33500點,第2次以后的延長為top不足30000點
  j top和2位的點差不足1000點
 ?。搿op和2位舍入到千位后同點
  l top和2位同點
 ?。怼≈挥?人低于原點

1-04-02 最終局中,若莊家流局不聽但沒有滿足上記的條件,是否進入延長戰(zhàn)
 ?。帷》瘢ㄖ挥袧M足了上記的條件才會進入延長戰(zhàn))
  b 否(此時對局不結束)
 ?。恪∈牵ㄩe家和牌時延長戰(zhàn)結束)

1-04-03 延長戰(zhàn)中途結束
  a 無
 ?。狻⊙娱L戰(zhàn)中途一旦不滿足延長戰(zhàn)的條件,對局結束
 ?。恪⊙娱L戰(zhàn)中途有人超過30000點時結束

(如果是東南戰(zhàn))

1-04-04 雙場風
  【含義】 東場的東和西,南場的南和北都是場風
 ?。帷o
 ?。狻∮?/p>

?

1-05 馬
  【含義】 精算時根據(jù)順位相應地調(diào)整點數(shù)
 ?。帷o
 ?。狻?位+5,2位±0,3位±0,4位-5
  c 30000點以上1人時1位+6,2位±0,3位-2,4位-4
    30000點以上2人時1位+5,2位+3,3位-3,4位-5
    30000點以上3人時1位+4,2位+2,3位±0,4位-6
 ?。洹?0000點以上1人時1位+12,2位-1,3位-3,4位-8
    30000點以上2人時1位+8,2位+4,3位-4,4位-8
    30000點以上3人時1位+8,2位+3,3位+1,4位-12
 ?。濉?位+10,2位+5,3位-5,4位-10
  f 3位和4位不同點時1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
    3位和4位同點時1位+9,2位+5,3位-7,4位-7
 ?。纭?0000點以上1人時1位+15,2位-3,3位-5,4位-7
    30000點以上2人時1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
    30000點以上3人時1位+7,2位+5,3位+3,4位-15
  h 30000點以上1人時1位+15,2位±0,3位-5,4位-10
    30000點以上2人時1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
    30000點以上3人時1位+10,2位+5,3位±0,4位-15
 ?。椤?0000點以上1人時1位+15,2位±0,3位-5,4位-10
    此外1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
 ?。辍?位+12,2位+4,3位-4,4位-12
 ?。搿?0000點以上1人時1位+16,2位-2,3位-4,4位-10
    30000點以上2人時1位+12,2位+4,3位-4,4位-12
    30000點以上3人時1位+10,2位+4,3位+2,4位-16
 ?。臁?位+12,2位+6,3位-6,4位-12
  m 1位+15,2位+5,3位-5,4位-15
 ?。睢?0000點以上1人時1位+30,2位-10,3位-10,4位-10
    30000點以上2人時1位+20,2位±0,3位-10,4位-10
    30000點以上3人時1位+10,2位±0,3位±0,4位-10
 ?。铩?0000點以上1人時1位+30,2位-10,3位-10,4位-10
    30000點以上2人時1位+10,2位+10,3位-10,4位-10
    30000點以上3人時1位-10,2位+10,3位+10,4位-10
  p 30000點以上1人時1位+30,2位-10,3位-10,4位-10
    30000點以上2人時1位+10,2位+5,3位-5,4位-10
    30000點以上3人時1位+4,2位+2,3位+1,4位-7
  q 30000點以上1人時1位+30,2位-5,3位-10,4位-15
    30000點以上2人時1位+15,2位+5,3位-5,4位-15
    30000點以上3人時1位+7,2位+2,3位+1,4位-10
 ?。颉?0000點以上1人時1位+30,2位-5,3位-10,4位-15
    30000點以上2人時1位+15,2位+5,3位-5,4位-15
    30000點以上3人時1位+15,2位+10,3位+5,4位-30
 ?。蟆?位+16,2位+8,3位-8,4位-16
 ?。簟?位+20,2位+10,3位-10,4位-20
 ?。酢?0000點以上1人時1位+50,2位±0,3位-20,4位-30
    30000點以上2人時1位+40,2位+10,3位-20,4位-30
    30000點以上3人時1位+30,2位+10,3位-10,4位-30
 ?。觥?位+30,2位+10,3位-10,4位-30
 ?。鳌?0000點以上1人時1位+60,2位-10,3位-20,4位-30
    30000點以上2人以上時1位+30,2位+10,3位-10,4位-30
 ?。?0000點以上1人時1位+60,2位-10,3位-20,4位-30
    30000點以上2人時1位+40,2位±0,3位-10,4位-30
    30000點以上3人時1位+30,2位±0,3位±0,4位-30
 ?。?0000點以上1人時1位+60,2位-10,3位-20,4位-30
    30000點以上2人時1位+30,2位+10,3位-10,4位-30
    30000點以上3人時1位+20,2位+10,3位±0,4位-30
  譯注:馬點本身有3種:順位馬、順差馬、沉浮馬(以后有時間再詳細介紹),可以同時用也可以一個都不用,但是上述馬點中不按套路出牌的很多,可以說是愛怎么定就怎么定。
  天鳳采用t選項,并簡寫為「10-20」,bejlmstv等只考慮順位的馬點均可以類似簡寫。
  譯注2:本書只列出每個條目的各種選項,如果想看該條目的源流、發(fā)展等系統(tǒng)介紹,建議日文維基

1-05-01 同點時
  a?。◤钠鹎f看)上家為上位
 ?。狻。◤钠鹎f看)下家為上位
 ?。恪。◤哪┣f看)上家為上位
  d 等分馬點(舍去小數(shù)),同點1位時頭名賞也等分
  e 如果最后的和牌者在同點的人中,那么他為上位,否則等分
 ?。妗∮型c就延長戰(zhàn)

?

1-06 不聽罰符
 ?。帷∫粓?000點(1人/3人時每人1000點,2人時每人1500點)
 ?。狻↑c差2000點(1人/3人時每人500點,2人時每人1000點)
 ?。恪↑c差4000點(1人/3人時每人1000點,2人時每人2000點)
 ?。洹o

(如果有不聽罰符)

1-06-01 途中流局時的不聽罰符
 ?。帷o
  b 有

?

1-07 紅包
  紅包的授受詳見后文「8-07紅包」
 ?。帷o
 ?。狻?張100G
  c 1張200G
 ?。洹?張250G
  e 1張500G
 ?。妗?張1000點
  g 1張2000點
 ?。琛?張5000點

?

1-08 燒雞
  【含義】 直到1精算單位結束時也1次都沒和牌的罰則
 ?。帷o
 ?。狻∫约t包支付(詳見「紅包」)
  c 以點數(shù)支付

(如果有燒雞,以點數(shù)支付罰符)

1-08-01 支付的對象
 ?。帷∠虿粺u的人分別支付一定的點數(shù)
  b 向其他3人分別支付一定的點數(shù)
 ?。恪∠驁錾现Ц兑欢ǖ狞c數(shù),其他3人等分
 ?。洹∠驁錾现Ц兑欢ǖ狞c數(shù),點數(shù)在30000點以上的人等分
  e 向top支付

1-08-02 支付的點數(shù)
 ?。帷?000點
 ?。狻?000點
 ?。恪?000點
  d 10000點(3人分時,top 4000點,其他2人各3000點)
  e 15000點
 ?。妗?0000點
 ?。纭?0000點
 ?。琛S1個骰子,1→10000點、2→2000點、3→3000點、4→4000點、5→5000點、6→6000點
 ?。椤S2個骰子,合計的一半(舍去小數(shù)部分)×1000點

1-08-03 支付時間
 ?。帷№樜粵Q定前(燒雞支付后決定順位)
  b 順位決定后(燒雞和決定順位沒有關系)

(如果有燒雞)

1-08-04 重新燒雞
  【含義】 全員的燒雞被取下時,全員的燒雞復活
 ?。帷o
  b 僅東場有
 ?。恪H南入后有
  d 一直有(任意次)
 ?。濉∫恢庇校▋H1次)

1-08-05 返回燒雞
  【含義】 如果最終局最后的燒雞和牌,導致沒有燒雞,其他人的燒雞復活
 ?。帷o
 ?。狻u自摸和時其他3人的燒雞復活
 ?。恪u榮和時放銃者的燒雞復活
 ?。洹∩嫌?條

1-08-06 燒豬
  【含義】 最終局向燒雞放銃導致燒雞減少的罰則
  a 無
 ?。狻∮?/p>

(如果有燒豬)

1-08-06-01 支付的對象
 ?。帷∠蛟诖朔陪|以前脫離燒雞的所有人支付
 ?。狻“ㄗ罱K局和牌的人,向最終脫離燒雞的所有人支付

1-08-06-02 支付的點數(shù)
  a 和燒雞相同
 ?。狻u的一半
 ?。恪u的兩倍

1-08-07 忘記取下燒雞札
  【含義】 燒雞札在一定時間后還沒取下時,此次對局不能取下
 ?。帷o
 ?。狻∮?/p>

(如果有忘記取下燒雞札)

1-08-07-01 取下燒雞札的時限
 ?。帷〈蛏⒆约业暮团浦?br/>  ?。狻〈尉珠_始時擲骰子前
    如果沒有下一局,燒雞札可以不取下
 ?。恪〈尉智f家第1舍牌前
    如果沒有下一局,燒雞札可以不取下

1-08-08 忘記放上燒雞札
  【含義】 如果1精算單位開始時忘記放上燒雞札,計2重燒雞的規(guī)則
       第1次和牌時重新放上燒雞札,第2次的和牌才終于可以取下燒雞札
 ?。帷o
 ?。狻∮?/p>

(如果有忘記放上燒雞札)

1-08-08-01 放上燒雞札的時限
 ?。帷〉狡鸺疫M行最初的舍牌時為止
    若最初的舍牌前有和牌或流局,就到那時為止

?

1-09 擊飛
  【含義】 持點耗盡時,1精算單位結束
 ?。帷o
 ?。狻〕贮c小于0點
 ?。恪〕贮c小于等于0點

(如果有擊飛)

1-09-01 不聽罰符是否可以擊飛
 ?。帷麸w
 ?。狻〔粨麸w(借一些點數(shù)然后繼續(xù))

1-09-02 錯和是否可以擊飛
 ?。帷麸w
 ?。狻〔粨麸w(借一些點數(shù)然后繼續(xù))

1-09-03 擊飛罰符
 ?。帷o
 ?。狻∮?/p>

(如果有擊飛罰符)

1-09-03-01 被和牌擊飛時罰符的支付對象
 ?。帷『团普?br/>   b top
 ?。恪∑渌?人(包括同時被擊飛的其他人)

(如果向和牌者支付)

1-09-03-01-01 有多位和牌者時的支付方法
 ?。帷「骱团普呔郑ㄉ崛チ泐^)
 ?。狻∠蚝团普咧械纳霞抑Ц叮ㄒ员粨麸w的人為起點)
 ?。恪∠蚋骱团普叻謩e支付(二家和時支付2倍)
  d 將和牌點數(shù)從下家(以被擊飛的人為起點)開始按順序支付,在支付哪家的時候點數(shù)變?yōu)樨摂?shù)哪家就是擊飛者,只向此人支付
 ?。濉〔粫卸辔缓团普?/p>

1-09-03-02 被不聽罰符擊飛時罰符的支付對象
  a 聽牌者
 ?。狻∑渌?人(包括同時被擊飛的其他人)
 ?。恪∑渌?人中的上家(即自己的下家)
 ?。洹〔宦犃P符擊飛時沒有罰符
 ?。濉〔宦犃P符不擊飛

(如果向聽牌者支付)

1-09-03-02-01 有多位聽牌者時的支付方法
 ?。帷「髀犈普呔郑ㄉ崛チ泐^)
 ?。狻∠蚵犈普咧械纳霞抑Ц叮ㄒ员粨麸w的人為起點)
 ?。恪∠蚋髀犈普叻謩e支付(二家聽牌時支付2倍)

1-09-03-03 被錯和擊飛時罰符的支付對象
  a top
 ?。狻∑渌?人(包括同時被擊飛的其他人)
 ?。恪∑渌?人中的上家(即自己的下家)
  d 錯和擊飛時沒有罰符
 ?。濉″e和不擊飛

(如果向top支付)

1-09-03-03-01 有多位top時的支付方法
  a 各top均分(舍去零頭)
 ?。狻∠騮op中的上家支付(以被擊飛的人為起點)
 ?。恪∠騮op中的上家支付(以起家為起點)
 ?。洹∠蚋鱰op分別支付(二家top時支付2倍)

1-09-03-04 流局時被擊飛時罰符的支付對象
 ?。帷∑渌?人(包括同時被擊飛的其他人)
 ?。狻∑渌?人中的上家(即自己的下家)
 ?。恪×骶謸麸w時沒有罰符
 ?。洹×骶植粨麸w

1-09-03-05 擊飛的罰符
 ?。帷?000點
  b 10000點
  c 20000點
 ?。洹|場被飛20000點,南場以后被飛10000點
 ?。濉S1個骰子,1→10000點、2→2000點、3→3000點、4→4000點、5→5000點、6→6000點
 ?。妗?00G
 ?。纭?000G
 ?。琛〖t包(詳見「紅包」)

(如果用點數(shù)支付)

1-09-03-05-01 支付的時間
  a 順位決定前(擊飛罰符支付后決定順位)
 ?。狻№樜粵Q定后(擊飛罰符和決定順位沒有關系)

1-09-04 擊飛時支付的點數(shù)
 ?。帷∝摂?shù)部分也計算
  b 只付能付的部分
 ?。恪≈桓赌芨兜牟糠郑辉谟嬎懔素摂?shù)部分會改變top時,也計算負數(shù)部分
 ?。洹≈桓赌芨兜牟糠?,但按照全部支付來計算順位

(如果小于等于0點時擊飛)

1-09-05 點數(shù)剛好是0點被飛但沒有申報,導致對局繼續(xù)進行
 ?。帷“l(fā)現(xiàn)時計錯和
 ?。狻“l(fā)現(xiàn)時如果可以恢復到進行前的狀態(tài)則恢復,對局結束,不處罰;否則錯和
 ?。恪〔挥嬪e和,繼續(xù)正在進行的對局

?

1-10 天邊
  【含義】 持點在一定點數(shù)以上時,1精算單位結束
  a 無
 ?。狻∮?/p>

(如果有天邊)

1-10-01 結束時需要達到的點數(shù)
 ?。帷∨浣o原點的2倍
  b 50000點
 ?。恪?0000點
 ?。洹?0000點

1-10-02 是否可以決定是否結束
 ?。帷o條件結束
 ?。狻〕贮c達到一定點數(shù)以上的人可以決定是否結束

1-10-03 天邊成立時支付的點數(shù)
 ?。帷〕^的部分也計算
  b 支付到上限為止

?

1-11 本場棒
 ?。帷∮?br/>   b 無

(如果有本場棒)

1-11-01 本場棒的點數(shù)
 ?。帷?本場300點
 ?。狻?本場1500點
 ?。恪?人供托100點
  d 無

1-11-02 因為莊家和牌追加的本場棒根數(shù)
 ?。帷?根

1-11-03 因為流局追加的本場棒根數(shù)
  a 1根
 ?。狻?根

1-11-04 錯和發(fā)生時的本場棒
 ?。帷∽芳?br/>  ?。狻〔蛔芳?/p>

?

1-12 1精算單位結束時剩余的供托點棒(立直棒、罰符)
  a 供托點棒不會剩余
 ?。狻op收取
 ?。恪∽詈蠛团频娜耸杖?br/>  ?。洹》颠€給拿出的人
 ?。濉∪珕T等分

?

1-13 持點的申報

1-13-01 最終局開始時的申報
 ?。帷〔槐仨毶陥?br/>  ?。狻”仨毶陥?/p>

1-13-02 持點較少時的申報
 ?。帷〔槐仨毶陥?br/>   b 必須申報

(如果必須申報)

1-13-02-01 申報的時間
 ?。帷〕贮c到達特定點數(shù)以下時申報
  b 持點在特定點數(shù)以下時,每局開始時都要申報

1-13-02-02 申報的點數(shù)
 ?。帷?000點以下
 ?。狻?000點以下
 ?。恪?000點+本場棒分以下
  d 10000點以下
 ?。濉?2000點以下
  f 12000點+本場棒分以下

1-13-03 在上記以外的時間,別家詢問時的申報
  a 不必須申報
 ?。狻”仨毶陥?/p>

(如果必須申報持點)

1-13-04 錯誤申報持點
  a 錯和
 ?。狻【銜r向下調(diào)整1順位
 ?。恪∩陥筮^大時精算時向下調(diào)整1順位,申報過小時以申報點數(shù)為準
 ?。洹∩陥筮^大時向其他3人每人支付1000點,申報過小時沒有罰則

?

1-14 最終精算
 ?。帷o
  b 1000點→10G
 ?。恪?000點→20G
 ?。洹?000點→30G
 ?。濉?000點→40G
 ?。妗?000點→50G
  g 1000點→100G
 ?。琛?000點→200G
 ?。椤?000點→300G
  j 1000點→1000G
 ?。搿¢_始時擲2個骰子,1000點→骰子點數(shù)合計×10G

(如果有進行最終精算)

1-14-01 最終精算的零頭
  a 小數(shù)全部保留
 ?。狻〔蛔恪?000G的部分舍去。但當合計不是0G時,若合計為負則減小最大負分者得分的絕對值,反之亦然。當最大負分者有2人以上時減少所有這些人的得分絕對值,然后再進行調(diào)整,反之亦然。
 ?。恪〔蛔恪?00G的部分舍去。但當合計不是0G時,若合計為負則減小最大負分者得分的絕對值,反之亦然。當最大負分者有2人以上時減少所有這些人的得分絕對值,然后再進行調(diào)整,反之亦然。

麻雀規(guī)則全集(2) 點數(shù)的評論 (共 條)

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