IGN評選史上十大動作游戲!第一名果然是它

IGN評選出了史上十大動作游戲,其中《戰(zhàn)神》榮登首位,我們一起來看看吧。
第十名:
《忍者龍劍傳2》
在2008年,很難想象還有一款動作游戲可以比Xbox上重啟的《忍者龍劍傳》更快、更瘋狂,但《忍者龍劍傳2》就是這樣一款游戲。
第九名:
《絕對征服》
有人可能會說:“嘿,這不是一款動作游戲,而是第三人稱射擊游戲?!钡屛襾碚f,《絕對征服》從頭到尾都是一款動作游戲,而且是最好的那種。
第八名:
《戰(zhàn)神3》
《戰(zhàn)神3》代表了“經(jīng)典”《戰(zhàn)神》系列風(fēng)格的巔峰,表面上被超級暴力的打斗所定義,但深層次中包含令人驚喜的策略元素。
第七、六名
《獵天使魔女1》、《獵天使魔女2》
兩款《獵天使魔女》的質(zhì)量非常接近,因此它們并列獲得第七名和第六名?!东C天使魔女》作為動作游戲幾乎在每一個級別都取得了成功,它的動作華麗且具有挑戰(zhàn)性,并且在攻擊和防御方面做到了技巧上的平衡。
第五名:
《合金裝備崛起》
《合金裝備崛起》的酷是自然而然的,玩家具有超流暢的移動和戰(zhàn)斗能力,能夠切開幾乎所有物理,還有忍者一樣的快速奔跑能力,讓你感覺自己像是絕地武士,能夠自動彈開子彈。
第四名:
《鬼泣3》
簡而言之,《鬼泣3》自從2005年問世以來就是動作游戲類型的標桿,它所帶來的的影響是不可磨滅的。并且它還擁有超棒的劇情,超酷的過場動畫以及美妙的音樂、豐富的武器以及各種鼓勵重復(fù)游玩的難題等等。
第三名:
《鬼泣5》
《鬼泣5》代表了系列從2001年發(fā)布以來發(fā)展的一切近乎完美的形態(tài),它動作酷炫,擁有三種獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格。它講述了兩代人的故事,這比《鬼泣3》更加有趣。
第二名:
《忍者龍劍傳:黑之章》
如果說《鬼泣》一直是典型的“時尚”動作游戲,那么《忍者龍劍傳:黑之章》帶來了一些不同的東西。它專注于不間斷的進攻,敵人會使用刀劍、手里劍、槍械等等武器來讓你窒息。但幸運的是,游戲同樣給玩家?guī)砹私鉀Q困境所需的工具,龍隼的移動感覺比其他動作游戲都要好。
第一名:
《戰(zhàn)神》
《戰(zhàn)神》改變成了完全不同以往的風(fēng)格,為玩家?guī)砹耸吩娨话愕墓适拢瑫r視覺效果絕對華麗,戰(zhàn)斗也繼承了《戰(zhàn)神》系列的核心,它不僅是動作游戲的巨大飛躍,同時也是所有游戲的進步。