《妖精的尾巴》制作人采訪:游戲時長30小時 有DLC

光榮自從公布了《妖精的尾巴》RPG游戲之后,關(guān)于這款游戲的關(guān)注度一直居高不下,畢竟之前的動漫已經(jīng)累計十分巨大的粉絲群體,因此無論是游戲玩家還是動漫玩家,都對這款游戲十分的期待。最近《妖精的尾巴》游戲制作人接受采訪的時候,回答了很多關(guān)于游戲的問題,讓我們了解到游戲的眾多細(xì)節(jié),以來看看吧!
游戲時長約30個小時
首先玩家關(guān)注的游戲時長方面,由于預(yù)期主線劇情的時長為30個小時,當(dāng)然如果算上一些支線任務(wù)和后期的玩法,游戲大概的時長是50-80個小時。
某些特殊角色會參戰(zhàn)
角色方面,本作可操作的角色十分的多,甚至連別的公會的部分角色都是可操作的。但是考慮到動漫的情況,其他公會的角色只有少數(shù)是可操作的,玩家必須滿足一定的條件才可以招募這些角色。其中一個例子,當(dāng)劇情進(jìn)展到一定的程度,玩家要完成某些角色的情節(jié)的時候,才可以把某個特殊的角色招募成為隊員。另外玩家關(guān)心的哈比是否可操作的問題,制作人明確表示哈比不是可操作角色,不過它會在某個特殊的情節(jié)中參加戰(zhàn)斗。還有由于本作的角色已經(jīng)非常多了,因此不考慮加入原創(chuàng)角色的創(chuàng)作。
親密度讓角色組合跟自由
除此之外,雖然光榮盡可能的希望能夠還原原著,但是游戲加入了親密度系統(tǒng),因此角色之間的羈絆也更加自由,角色之間的親密度可以從戰(zhàn)斗中提現(xiàn)出來,玩家也可以通過自己的努力讓原著中不太可能的角色之間發(fā)生一些羈絆。
DLC是必須有的
最后關(guān)于DLC的內(nèi)容,一如光榮的優(yōu)良傳統(tǒng),本作依舊也會提供各種DLC內(nèi)容,讓玩家可以玩得更久一點(diǎn)。不過目前開發(fā)組正在專注于游戲本體的開發(fā),DLC則放到后續(xù)再繼續(xù)討論,一些在游戲發(fā)售的時候沒有的角色將會在后續(xù)繼續(xù)補(bǔ)齊,比如他們曾經(jīng)收到漫畫作者真島浩的要求,要將某些角色加入游戲。當(dāng)然DLC除了加入新的角色之外,另外也將會包含新的地圖和其他元素等等。