2022,色彩之戰(zhàn)

在本??前不久刷完了蘋果出品的《基地》劇集后,進(jìn)入了《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》(第 1 季)的世界。雖然我并不玩 LOL ,但這個劇集依舊讓我十分著迷。
而正當(dāng)我終于理清了思路,準(zhǔn)備從色彩方面聊《雙城之戰(zhàn)》后,恰好 PANTONE 發(fā)布了 2022 年度代表色 —— Very Peri 長春花藍(lán)。


正如 PANTONE 自己所說,這個顏色本身就展現(xiàn)了 “數(shù)碼世界的色彩潮流” ,用一句已經(jīng)很俗的話說,就是頗具 “賽博朋克” 味道(順便一提《雙城之戰(zhàn)》算是蒸汽朋克)。
我曾經(jīng)用一個拍攝實(shí)例聊過 2021 年的代表色,現(xiàn)在我想讓 2022 年的代表色從主角變成配角,讓它成為討論高分動畫劇集《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》畫面色彩的引子。

當(dāng)然我不會刻板的抽幀取色然后說個色號,而是想通過某個場景或人物身上的色彩,去帶你感知其中的含義,去討論為什么用這種顏色。
本文將分成三大部分展開聊聊,分別是:
1 顏色的地位
2 眼睛的轉(zhuǎn)變
3 色彩之戰(zhàn)
由于動畫畢竟與現(xiàn)實(shí)差距有點(diǎn)大,所以本文重在增強(qiáng)對色彩的“感知與理解”,而非直接指導(dǎo)某個拍攝的建議。
注:
我會盡量只說畫面色彩而減少劇透,但在談到色彩對人物心理和劇情推動的作用時,難免還是會涉及少部分劇情。請介意的朋友先看完劇集再看本文。
順便,目前可以去騰訊視頻看到《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》的完整第一季,并且有原音和國配兩種選擇,都很不錯~
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Chapter 1
顏色的地位
作為一部動畫劇集,《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》從 OP(片頭曲)開始就用色彩展現(xiàn),或者說暗示了整部劇集中不同陣營的劃分,以及各個陣營的特色。
比如主標(biāo)題 ARCANE 出現(xiàn)時,四散爆炸的光芒呈現(xiàn)的漸變金色。

同樣具有金色的,是皮爾特洛夫城(以下簡稱皮城)的核心勢力代表 Mel 。

并且在后面角色登場時,她也是籠罩在金色光輝之下。

其余幾大勢力也是如此,顯然,因?yàn)榻鹕碇案哔F”,更意味著“權(quán)力”。

Mel 妝容和服飾上點(diǎn)綴的金色也是如此,無處不彰顯著皮城既得利益者的奢華與高貴。

有趣的是,劇集中的新興勢力 —— Jayce 所仰仗的藍(lán)色魔法石,在 OP 中出現(xiàn)時是被籠罩在金色光輝下的 Jayce 捏著,而非之后 Jayce 出場時的主色調(diào)—— 藍(lán)色。

始終掌握在統(tǒng)治者的手中

渾身都是藍(lán)色

因?yàn)槟Хㄊ冀K被掌握于上城(指皮城),也就是皮城的統(tǒng)治者手中,固然它是藍(lán)色的,開發(fā)和利用它的人或科技都會被染上藍(lán)色(如后面 VI 的拳套),但它代表統(tǒng)治者的力量這一點(diǎn)從未改變。
藍(lán)色,仔細(xì)分析下就會發(fā)現(xiàn)它能體現(xiàn)一種神秘感,特別是當(dāng)這種藍(lán)的色彩較深時。

當(dāng)藍(lán)色飽和度降低,明度升高,也就是變淺一些,就會更容易讓觀看者感受到科技感。
與藍(lán)色相對應(yīng)的,是《雙城之戰(zhàn)》中的另一座城 —— 下城/祖安 —— 邪魅的粉色。

這種粉色在劇集中是下城的生化武器 —— 微光(其實(shí)更像是某種藥劑)。


劇集中微光藥水的色彩是粉色更接近紫色一些,帶有一種魅惑感和更濃烈的“危險感”。
除了這兩大勢力外,野火幫的綠色也別具一格:



綠色代表生機(jī),會給人以希望的感覺,這與野火幫據(jù)點(diǎn)里的參天大樹完美契合。

當(dāng)然由于動畫畫風(fēng)與現(xiàn)實(shí)不同,這種綠色并非我們常見的很正很濃的綠,而是比較淺與偏黃的綠。似乎也從側(cè)面說明皮城的污染導(dǎo)致植物并非那么健康。

事實(shí)上,除了單一顏色的運(yùn)用,我們還能從《雙城之戰(zhàn)》中看到組合色,以及組合色所暗示的含義。
比如執(zhí)法官制服和武器的“金+深藍(lán)”,代表了“權(quán)力+科技/武器”:

但是,上述色彩并非像標(biāo)簽?zāi)菢樱N在某個人物身上就不變了。
事實(shí)上,正是色彩隨人物/場景變化而變化,以及色彩改變所傳遞的信息改變,才讓劇情張力得以更好展現(xiàn)。
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Chapter 2
眼睛的轉(zhuǎn)變
《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》或《英雄聯(lián)盟》游戲中最引人矚目的角色之一就是 Jinx ,而 Jinx 在劇集中最大的特點(diǎn)就是人物的轉(zhuǎn)變 —— 從“軟萌妹紙” 變成了“暴走蘿莉”。

而全劇的最高潮也是這個核心人物的轉(zhuǎn)變,她的眼睛從小時候不帶任何感情傾向的茶色,變成了成長后走科技流的藍(lán)色,再成了最終陷入瘋狂的粉艷洋紅,與微光的顏色一樣。




三種顏色,代表了她的單純、成長、瘋狂。
Jinx 的這種變化,總讓我聯(lián)想到 DC 漫畫中的小丑 Joker 和哈莉·奎茵。

順便一提,在《自殺小隊(duì)》中小丑海報的背景色就極為接近長春花藍(lán):

夸張的帶有熒光的紅、紫、藍(lán),在自然界中都屬于警告色。你會在有毒的??⑸吆椭┲胫悇游锷砩弦姷?,因此在人類的“基因記憶”里,這些顏色是極為震撼的,看到就會格外注意。


都能在自然界中找到樣本。
同時,當(dāng)有人將這些顏色附加到自身,無論化妝還是眼睛,都會顯得具備某種“毒性”,從而格外“刺眼”。
有趣的是,《雙城之戰(zhàn)》中的很多爆炸場景,也都是這種瘋狂的粉色 —— 如同 Jinx 的眼睛一樣 —— 事實(shí)上很多爆炸也的確是她制造的。

這種色彩的變化對于劇情的渲染有極強(qiáng)的幫助。
對人物是這樣,對場景也是如此。比如在劇集中非常重要的場景福根酒館,一開始其 logo 散發(fā)的是溫暖的接近橙色的光芒,而到后面物是人非,logo 變成了詭異輕佻的介于熒光綠和黃之間的色彩。

注意 logo 的色調(diào)



從很多人對比過的 Jinx 與 Vander 在吧臺前的畫面也是,此前溫暖的色調(diào),變成了此后冰冷刺眼的。

有趣的是,改變之后的這個吧臺燈光其實(shí)要更多更充足了,但卻絲毫沒有此前的溫暖感。這就是色彩的作用。
其實(shí)關(guān)于色彩對人物特質(zhì)的暗示作用,劇集中還有很多例子可舉,比如 Vander 出場時溫暖的金黃色,突顯了他的友善:

和 Silco 出場時的冰冷藍(lán)調(diào)(構(gòu)圖上人物還極為遠(yuǎn)離右側(cè)的暖色燈光):

不同的色彩,很好地突出了二人身份的不同,以及二人在性格、行事風(fēng)格和目標(biāo)上的巨大差異。
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Chapter 3
色彩之戰(zhàn)
《雙城之戰(zhàn)》本質(zhì)上還是以動作、打斗為主,而不是單純的角色敘事類作品。因此,第三個章節(jié)里,我們不妨通過一場打斗戲,來更好的了解一下色彩對于畫面的幫助。
如果用顏色劃分,那么這場戰(zhàn)斗可以說是 “經(jīng)典金色+天空藍(lán)” VS “熒光綠+熒光粉”。


注意這里的綠色不是之前提到的植物系的綠,而是更跳躍、更詭異的熒光綠 —— 代表了反派危險的刀鋒。

而粉色則是靠微光刺激并制造出的怪物的顏色,他們被困在罐子里,顯得尤為恐怖。
相比詭異感十足的綠與粉,作為正義一方代表的藍(lán)和金,都顯得格外“穩(wěn)”。但這并不意味著缺乏激情,當(dāng)人物動作是進(jìn)攻時,藍(lán)色會更亮麗。

而在 Jayce 展開防護(hù)力場時,金色也起到了暗示這種保護(hù)是牢不可破的作用。

同時,在打斗過程中,在昏暗場景里因刀劍相交而時不時迸發(fā)出的金色火花,也成為了點(diǎn)綴畫面的重音。

而打斗到激烈處,甚至人物的細(xì)節(jié)都被略去,畫面完全化身為色彩填充的輪廓。

這種極致的簡化表現(xiàn)手法,進(jìn)一步增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的暢快感,也讓這場打斗成為《雙城之戰(zhàn)》里我唯二喜歡的打斗戲(另一場與劇情聯(lián)系過緊就不劇透啦~)。
在我看來,色彩的爆發(fā)力,絲毫不遜于 BGM(配樂)的作用。
事實(shí)上,在《雙城之戰(zhàn)》里,動作戲里的色彩比重都極高,這也是動畫區(qū)別于真人電影的特點(diǎn)之一。因?yàn)閯赢嬁梢圆皇芸陀^現(xiàn)實(shí)的約束,讓劃過的刀鋒帶出絢爛的死亡顏色 —— 現(xiàn)實(shí)中可沒有。

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Conclusion
總結(jié)
看到這里,其實(shí)我僅僅從《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》第 1 季的 9 集里選取了很零散的片段,來作為感受色彩作用和魅力的范例。
色彩,可以代表和顯示一個人的身份、地位;
色彩,可以告訴我們他/她的情緒與性格;
色彩,還能為激烈的動作與緊張的氣氛錦上添花。
回顧整部劇集,色彩始終牢牢的吸引著我的眼球。
一片暗灰中的猩紅監(jiān)獄:



充斥幽藍(lán)與粉色的邪惡基地:


一輪逐漸染上血色的圓月,和刺向月亮的藍(lán)色導(dǎo)彈軌跡:



色彩作為視覺元素中的一種,所傳遞的信息并不是那么表面的。
色彩不會直接在你耳邊說,“嘿!看這家伙是個壞蛋!” 而是會悄悄在你腦海里植入一個念頭,“注意,這家伙/這東西很危險!”
我想,這就是為何看完這部劇集后,其中很多畫面始終停留在我腦海里的原因吧。
/ 一點(diǎn)補(bǔ)充 /
動畫與電影和現(xiàn)實(shí)生活都不同,用一句話概括就是“動畫更加天馬行空”。所以動畫中的畫面結(jié)構(gòu)、動作、配色更多是具有參考價值,有的部分可以套用于現(xiàn)實(shí)拍攝,但如果全部照做的話,效果可能會適得其反。
當(dāng)然,觀看、欣賞這樣極具想象力的動畫劇集(之前介紹過的《愛·死亡·機(jī)器人》也是),不僅能讓我們更好的感知色彩,還可以刺激大腦產(chǎn)生更多的靈感。
何況疫情年代里,多一些色彩,也是給生活多一些調(diào)味~

