三維動(dòng)畫渲染制作工具:CINEMA 4D Studio R2023 for Mac
CINEMA 4D具有強(qiáng)大的建模和動(dòng)畫工具,可以幫助用戶輕松創(chuàng)建各種三維模型和動(dòng)畫效果。它支持多種建模方法,如多邊形建模、NURBS建模、體素建模等等。用戶可以使用這些工具創(chuàng)建各種復(fù)雜的幾何體,并對(duì)其進(jìn)行編輯和調(diào)整。
CINEMA 4D還提供了豐富的材質(zhì)和紋理庫,用戶可以在其中選擇和應(yīng)用各種材質(zhì)和紋理,從而使模型更加逼真。此外,CINEMA 4D還支持多種渲染方法,如物理渲染、OpenGL渲染、軟件渲染等等,可以幫助用戶獲得高質(zhì)量的渲染結(jié)果。
CINEMA 4D的用戶界面簡(jiǎn)單直觀,易于使用。它還提供了豐富的插件和腳本庫,用戶可以在其中選擇和下載各種插件和腳本,從而擴(kuò)展軟件的功能和性能。
下載:CINEMA 4D Studio R2023 for Mac:https://www.macz.com/mac/8787.html?id=ODE3NDU1Jl8mMjcuMTg2LjE0LjY5

由于大量新的程序和交互式建模工具,創(chuàng)建3D對(duì)象變得前所未有地容易。使用ZRemesher自動(dòng)變換任何網(wǎng)格的拓?fù)?。使用一系列功能?qiáng)大的新交互式建模工具創(chuàng)建全新的形狀,其中許多工具還可以通過節(jié)點(diǎn)膠囊按程序應(yīng)用。高級(jí)樣條線節(jié)點(diǎn)提供了新的膠囊可能性,而改進(jìn)的矢量導(dǎo)入支持使illustrator和SVG圖稿比以往任何時(shí)候都更容易使用。
使用全新的布料和繩索動(dòng)力學(xué),可以實(shí)現(xiàn)包含多個(gè)對(duì)象的更逼真的模擬。統(tǒng)一解算器允許在CPU或GPU上計(jì)算模擬,并且高度多線程,通過復(fù)雜的布料模擬提高了性能。
Cinema 4D S26允許每位Cinema 4D訂閱用戶使用Redshift創(chuàng)建照片級(jí)真實(shí)感圖像,無論他們使用什么計(jì)算機(jī)。Maxon One和Redshift用戶可以充分利用Nvidia和Apple GPU的強(qiáng)大功能,同時(shí)每個(gè)人都可以利用CPU渲染。
