《Minecraft》的終點(diǎn)是什么?
毫無疑問的是,《我的世界》絕對是這個世界人類發(fā)展歷程至今最受歡迎的一款沙盒游戲,然而它一直以來標(biāo)榜著自己是個無限自由的,充滿了各種可能性的游戲,玩家可以自由的創(chuàng)造自己想要的一切。
但問題是,Minecraft的終點(diǎn)究竟是什么?打敗末影龍就是目標(biāo)么?
2009年

想要探尋Minecraft的終點(diǎn),或許我們得問一問Markus“Notch”Persson,在2009年的時候Notch在Tumblr闡述了自己對于這款游戲目標(biāo)的設(shè)想,他這樣寫道:
“雖然看看自己能在生存模式中生存多久很有趣,但我認(rèn)為這可能需要設(shè)定某種目標(biāo)。一個月賺多少錢?還是在最短的時間內(nèi)殺死一大群邪惡的怪物?我還不知道?!?/p>
而在當(dāng)時Notch寫下這段話的背景是:Minecraft正在進(jìn)行SURVIVAL TEST(生存測試),并首次嘗試在游戲中加入生存模式。

所以從《我的世界》誕生的初始年份,也就是2009年,尋找生存的最終目標(biāo)是什么,就成為了一個Minecraft玩家,甚至是mc的創(chuàng)世之父都在探尋的答案。
2011年

我們把時間快進(jìn)到2011年,Notch在某社交平臺開玩笑說要把這個史詩級的目標(biāo)命名為“The End”。當(dāng)然,每個人都把它當(dāng)作是一個玩笑,可能Persson自己也這么認(rèn)為。然而僅僅在兩天之后,JAVA版1.0.0正式發(fā)布,加入了一個全新的維度,更巧的事,這個維度就叫做“(The End)”

更有一個不為多數(shù)人知的細(xì)節(jié),最初Java1.0的版本是計劃作為Beta 1.9版本發(fā)行的更新的。不知最終是否是Notch因?yàn)榻K于確定了Minecraft生存目標(biāo),從而開辟了延續(xù)至今的正式版版本號呢?
至少在Java1.0.0這個版本的時候,Persson是把末地這個維度作為我的世界生存的終極目標(biāo),但此時,末路之地空空如也,究竟該怎么完善這個末路的世界觀呢?
2011年年末

在Java1.0.0最后一個預(yù)發(fā)布版中,Notch最終終于決定加入了《我的世界》的第一個BOSS——末影龍!并且在加入末影龍之前,Persson就在世界范圍內(nèi)遍尋一個,可以給Minecraft結(jié)尾寫上一段“傻氣、夸張又莫名其妙的文字”的人。這個時候,Notch其實(shí)在心中已經(jīng)將末路之地、擊敗末影龍這件事,當(dāng)成是生存之路的終結(jié)。
然而,冥冥之中自有定數(shù),奇妙的緣分讓Persson再次遇到了Julian_Gough,作為《我的世界》不是結(jié)尾的結(jié)尾——終末之詩 便就此誕生了。正如詩中所述,末路之地不是結(jié)尾,打敗末影龍也不是終結(jié),當(dāng)你完成這一切,跳下虛空之門,從床邊醒來,恍如隔世,只如黃粱一夢。
所以至此,每一個Minecraft玩家都會產(chǎn)生一個疑問:此前所發(fā)生的一切,終究只是一場夢么?
無獨(dú)有偶,在終末之詩的正文之外,末尾之處,還有一處引言:

Twenty years from now you will be more disappointed by the things that you didn't do than by the ones you did do. So throw off the bowlines. Sail away from the safe harbor. Catch the trade winds in your sails. Explore. Dream. Discover.
二十年之后,更令你失望的不是你做了什么,而是你沒做什么。所以解開帆腳索,離開安全的港灣,趕著航程中的信風(fēng),去探索,去夢想,去發(fā)現(xiàn)。
——摘自wiki.
這個時候,才突然發(fā)現(xiàn),原來《Minecraft》的終點(diǎn)早已跳脫于游戲之外,以生存為引子,十年之前的我的世界,卻早早的將二十年后的我們看透。年少的輕狂不因只是碌碌無為的輕狂,生存的意義在于勇于探索,而探索的意義在于如何從游戲中平行到現(xiàn)實(shí),離開那個帶給我們永久安逸的港灣,去探索和追尋屬于自己的夢想。
如唐·吉訶德一般,雖已年邁,卻依然化身騎士、行俠仗義、游走天下!