《腦葉公司》情報部
情報部是一個負(fù)責(zé)對異想體的危險度和特征進行分類,并探尋應(yīng)對方案的部門。

情報部是一個負(fù)責(zé)對異想體的危險等級和特殊能力進行分類,記錄并研究應(yīng)對方案的部門。他們以福利部的觀察記錄和咨詢記錄為基礎(chǔ)研究各個異想體的應(yīng)對方案。為了找到更加明確和安全的方案,他們有時也會負(fù)責(zé)對異想體進行各種實驗。您所看到的異想體資訊都源于情報部長時間的觀察記錄及其付諸的大量人員犧牲。
情報部是主管在游戲流程里第二個能夠開放的部門。情報部所具備的部門加成和科技能夠讓主管更加了解異想體和員工的情況,并更快解鎖完異想體的情報。
目錄
1情報部部門加成
1.1文職加成
1.2部門常駐獎勵
2情報部任務(wù)
2.1“毒蛇”Yesod
2.2我們的道路
2.3它為什么不會腐爛?
2.4完美的分界
3情報部科技
3.1G.O可視化
3.2損傷規(guī)格化
3.3異想體應(yīng)對手冊
4Yesod提示語錄
4.1核心抑制前
4.2核心抑制后
情報部部門加成

文職加成
情報部會根據(jù)情報部文職的存活率提高設(shè)施內(nèi)所有員工的工作成功率。
文職等級為1級時,所有員工提高1點工作成功率。
文職等級為2級時,所有員工提高3點工作成功率。
文職等級為3級時,所有員工提高5點工作成功率。
如果情報部的文職全部死亡,那么情報部的文職加成就會消失。
部門常駐獎勵
在情報部連續(xù)工作指定時間的員工,會收到情報部的常駐獎勵,提高常駐員工的“自律”能力數(shù)值。
常駐獎勵等級為1時,“自律”數(shù)值提高3點。
常駐獎勵等級為2時,“自律”數(shù)值提高5點。
常駐獎勵等級為3時,“自律”數(shù)值提高7點。
精英員工“自律”數(shù)值提高10點。
一旦情報部的常駐員工被分配到了另一個部門,那么常駐效果就會消失。
情報部任務(wù)

“毒蛇”Yesod
完成4次本能工作
為了深入研究這些異想體, 首先我們得了解它們的主要需求。 與之互動能夠為我們提供極好的參考數(shù)據(jù)。

我們的道路
完成5次洞察工作
通過進行洞察工作, 我們可以間接地控制住這些異想體。 為此,我們需要對它們的生命體征進行研究。

它為什么不會腐爛?
完成6次溝通工作
通過溝通工作,我們可以與異想體建立起一些聯(lián)系。 您必須知道,那些被孤立的個體往往會變得更加不穩(wěn)定。

完美的分界
不出現(xiàn)結(jié)果為差的工作并通過這天
最好在事情變成一團糟之前把它們處理好, 如果你能不出差錯地管理好每個異想體,它們就不會鬧出什么花樣。 “正確管理好每個異想體”就是我所知的最完美的事情。
情報部科技
G.O可視化
顯示生命值與精神值UI
將異想體和員工的生物構(gòu)成數(shù)據(jù)可視化。
實際效果:異想體(除陸生????和次元衍射變體)的生命值條將變得可見,職員的生命值和精神值條也將直接可見。
損傷規(guī)格化
顯示傷害值UI
將異想體和員工造成的傷害可視化。
實際效果:異想體和職員造成的傷害數(shù)據(jù)會以不同顏色數(shù)字的形式顯示在目標(biāo)上方。
異想體應(yīng)對手冊
減少文職受到的恐懼傷害
詳細(xì)的異想體應(yīng)對手冊能夠減少異想體對文職造成的恐懼傷害。
實際效果:文職從面對TETH級異想體時直接陷入恐慌提升至直面WAW級異想體的時候才會陷入恐慌。
Yesod提示語錄

核心抑制前
主管,員工?因過量的精神污染而失去了理智。請盡快檢查,否則會導(dǎo)致更多的問題。
員工?由于壓力過大而崩潰了,趕快叫其他員工將其制服。
情報部的員工?死了。主管,請多加注意。
員工?死于你的無能!你該怎么彌補這個員工帶來的損失?
“異想體?”從收容單元里逃了出來,我們必須盡快控制住局面。
你有注意到“異想體?”突破收容了嗎?如果沒有,那我必須質(zhì)疑你的管理能力了!
...情報部全滅,請求增援。
情報部的員工已全部死亡,他們都死于你那盲目的指揮。
核心抑制后
主管,請在員工?鬧出其他事故前處理掉這個員工。
員工?由于壓力過大陷入了恐慌。請在一切變得不可挽回之前處理好。
情報部的員工?已確認(rèn)死亡。
員工?死了??杀氖?,這地方可不是什么好歸宿。
“異想體?”逃出了收容單元??禳c鎮(zhèn)壓它!
“異想體?”突破了收容,讓我們盡力收容它。
情報部已崩潰。
情報部已被消滅,請求支援。