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太公望

2020-04-28 11:05 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

太公望

類型:速度;神器分組:太極圖;武器:打神鞭;特別技能:分身(c技的時(shí)候一定概率觸發(fā)分身,所有攻擊變?yōu)槿叮?/p>


太公望這次劇情感覺(jué)跟2代差不多,參與的也不少,但是相比伏羲跟女?huà)z這倆,他的出彩程度就沒(méi)那么高了,倒是他那種一直很自信的態(tài)度還不錯(cuò)。游戲?qū)嵙Ψ矫妫彩菍儆诖笳蟹浅?qiáng),但是其他方面就很平庸的,而且跟女?huà)z有個(gè)同樣的情況就是續(xù)航能力并不高,唯一的好處就是他續(xù)航只需要續(xù)一格無(wú)雙就可以,相對(duì)女?huà)z來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單一些



9方:最后帶屬性

分析:一般就出前兩方,總的來(lái)說(shuō)也沒(méi)什么大問(wèn)題


c技

c1(*):帶屬性,可引爆太極球

分析:這一招輸出純粹胡扯,但是這一招有個(gè)好處,因?yàn)槌稣兴俣瓤?,而且持續(xù)時(shí)間非常短,有些情況下可以用這一招來(lái)高效率觸發(fā)分身


c2(※※):一共兩段屬性

分析:

1.這一招是太公望c技里面屬性最多的一招,雖然總體輸出不高,但是觸發(fā)分身以后就六段屬性,效率很不錯(cuò)

2.這一招尤其是對(duì)付魔物的時(shí)候很好用

3.這一招范圍不大,單挑還行,群攻就要小心了,因此群攻的時(shí)候建議還是用固有神術(shù)


c3(※※):最后帶屬性

分析:

1.這一招直接輸出的話完全不高,觸發(fā)分身的話還好,起碼能看了

2.另外幾個(gè)c技手感還不如這個(gè),c4c5c6這三個(gè),相對(duì)來(lái)說(shuō)也就c6還正常點(diǎn),另外兩個(gè)手感不是一般的怪

3.這一招中間的連打可以完全忽略,直接出最后一下,最后一下范圍還算不小,用來(lái)吸活還可以,比女?huà)zc4的吸活性能要強(qiáng)一些

4.這一招在對(duì)付斗氣魔物的時(shí)候可以配合固有神術(shù)來(lái)攻擊,只要觸發(fā)了分身,對(duì)魔物的輸出還是沒(méi)問(wèn)題的

5.這一招比較靠前,而且可以直接出最后一下,因此總的來(lái)說(shuō)dps還不錯(cuò)

6.這一招雖然理論上可以接jc,但是jc下落時(shí)間還是有風(fēng)險(xiǎn),即便單挑的話,面對(duì)奧丁這種敵人還是要小心,所以干脆這一招配合普通神術(shù)就可以了


c4c5(*):帶屬性

分析:這兩招之所以放一起說(shuō),原因就是這兩招手感都很別扭,而且輸出都不咋地,幾乎用不到


c6(*):帶屬性

分析:這一招手感比c4c5好一些,但是也不咋地,只有最后砸出去那下有判定,之前旋轉(zhuǎn)那一圈看起來(lái)有屬性其實(shí)沒(méi)判定,論dps遠(yuǎn)不如c3


c技總評(píng):說(shuō)實(shí)話這套c技要不是因?yàn)橛蟹稚淼脑?,真可以?lái)競(jìng)爭(zhēng)一下蛇3最垃圾c技,因此太公望可以說(shuō)是全人物里面最典型的一個(gè)大招強(qiáng)c技弱的人物



跳方跑方馬上攻擊全部pass


jc(*):帶屬性

分析:雖然帶屬性,但是并不安全,波及范圍也比較小,在確保周圍比較安全的情況下可以用這一招來(lái)快速觸發(fā)分身,不然慎用



固有神術(shù)(※※):用打神鞭掃一下,發(fā)出全方位大范圍的沖擊波攻擊,之后再將打神鞭以魚(yú)竿的模式大范圍掃一下,同時(shí)設(shè)置一圈太極球

分析:

1.這一招輸出非常強(qiáng)大,可以輕易秒高虎這種非斗氣,觸發(fā)分身以后用這一招直接秒斗氣敵將,秒魔物更沒(méi)壓力

2.這一招范圍極其大,群攻敵將毫無(wú)壓力,對(duì)付一堆非斗氣敵將的時(shí)候可以做到輕松群秒,對(duì)斗氣敵將的時(shí)候建議先觸發(fā)分身

3.用這一招的時(shí)候注意,一定要靠近目標(biāo),對(duì)魔物還好,對(duì)人形的話如果靠的遠(yuǎn),第二段容易打不中

4.這一招的輸出比起應(yīng)龍于禁甄姬趙云這幾個(gè)要低一點(diǎn),但是比起諸葛亮諸葛誕這些明顯又高一些

5.這一招同樣非常需要續(xù)航性能,本身攢合體效果還不錯(cuò),c技吸活的話,由于只需要一格,因此比女?huà)z那個(gè)續(xù)航要省事一些

6.太公望可以考慮平時(shí)帶個(gè)雙蛇杖,把敵人卷過(guò)來(lái)然后快速c1連發(fā)觸發(fā)分身,觸發(fā)以后剛好一個(gè)固有神術(shù)群秒


固有神術(shù)總評(píng):非常強(qiáng)大的一招,甚至有些逆天,也算是太公望的救命招式



無(wú)雙/覺(jué)醒無(wú)雙(*):最后兩下帶屬性,一共兩段屬性

分析:雖然兩段屬性,但是總體輸出比固有神術(shù)差太遠(yuǎn)了,因此除非個(gè)別情況需要保命對(duì)轟,其他情況全部用固有神術(shù)就可以



個(gè)人打法(dlc神器)

對(duì)將起手:普通神術(shù)

對(duì)將輸出:固有神術(shù)為主,不能出固有神術(shù)的時(shí)候或者敵將較弱的情況下可以用c2或者c3來(lái)攻擊

連招銜接:普通神術(shù)

對(duì)付魔物:對(duì)非斗氣直接固有神術(shù)秒就行,斗氣魔物可以先用c1觸發(fā)分身然后固有神術(shù)直接秒

對(duì)付多個(gè)敵將:用跑位的方式將敵將都引在前方,然后出固有神術(shù)群攻,一旦有秒不掉的補(bǔ)個(gè)c3也差不多了,也可以普通神術(shù)吸過(guò)來(lái),之后出個(gè)c3,然后固有神術(shù)群秒

清理弓兵以及其他雜兵:一般雜兵用c3就可以,順便吸活,成堆的弓箭手推薦用蓄力神術(shù)

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)

對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c2,接普通神術(shù),之后繼續(xù)c2,觸發(fā)分身以后就是六段屬性,最后一部分血量的時(shí)候,連招銜接可以換成跳方,等神術(shù)槽滿了就用固有神術(shù)結(jié)束就可以


原版就不寫(xiě)了,普通神術(shù)范圍比較小,不適合太公望這種需要控場(chǎng)的


神器選擇推薦:雙蛇杖

分析:太公望的c技范圍都比較小,而且需要經(jīng)常用c1觸發(fā)分身,因此用雙蛇杖這種范圍大的幫忙控場(chǎng)還是很有必要的


個(gè)人打法(雙蛇杖)

對(duì)將起手:普通神術(shù)

對(duì)將輸出:有分身的話可以直接固有神術(shù)秒,也可以c2,沒(méi)分身的話可以先用c1快速觸發(fā)分身

連招銜接:普通神術(shù)

對(duì)付魔物:普通神術(shù)控場(chǎng),c1快速觸發(fā)分身,然后固有神術(shù)秒

對(duì)付多個(gè)敵將:普通神術(shù)控場(chǎng),c3群攻,觸發(fā)分身以后換c2或者直接固有神術(shù)群秒

清理弓兵以及其他雜兵:普通神術(shù)卷過(guò)來(lái)然后c3

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)

對(duì)單連招:普通神術(shù)起手-c2-普通神術(shù),觸發(fā)分身以后可以直接用固有神術(shù)



個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+增廣20+惠桃20+吸活20(惠酒20也可以),或者猛碎不帶,吸活跟惠酒都帶



人物實(shí)力總評(píng):大招非常強(qiáng),然而大招冷卻期間就比較尷尬,還好有個(gè)分身,不然真的更無(wú)語(yǔ),另外他的大招比起女?huà)z來(lái),對(duì)付斗氣敵將明顯吃虧一些,尤其是奧丁這種血特別厚的敵將,不過(guò)他做一些限時(shí)戰(zhàn)功效率并不低,只是手感比較不爽,也是吃虧在續(xù)航以及c技性能這兩個(gè)方面


太公望的評(píng)論 (共 條)

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